① dnf 一個 力量 等於多少 面板攻擊 怎麼換算呢
面板物攻=武器物攻X(力量÷250+1)X
武器精通加成百分+無視防禦的攻擊
武器物攻包括你武器上面寫的物理攻擊,和物理攻擊
卡片或者其他裝備加成之和
武器精通百分比就比如巨劍19級精通是22.8%的加成
,所以就乘1.228
無視攻擊和力量,精通什麼的都沒有關系,直接加成
到計算後的結果上
② DNF一點力量等於多少點攻擊力
計算如下:
1點力量等於3-3.5攻擊力,一點物理攻擊大概等於6.8-7.3點面板。
1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。也就是說一百點力量加了300點物理攻擊。
面板物攻與力量、武器物理攻擊的關系公式:
物理攻擊=武器基礎物理攻擊+武器基礎物理攻擊x0.004x力量。假設武器基礎物理攻擊為A,力量為B,面板物理攻擊=A+Ax0.004xB。
1、將附魔的力量卡片數值設為M面板物理攻擊=A+Ax0.004x(B+M)。
2、附魔了M個力量後增加的面板物理攻擊為②-①=Ax0.004M。
將附魔的攻擊卡片數值設為N(物理攻擊卡加的是武器物理攻擊攻擊不是面板上提高了N個數)面版物理攻擊=(A+N)+(A+N)x0.004xB
3、附魔了N個攻擊後增加到面板物理攻擊為③-①=N+Nx0.004xB假如滿級按平民600力量,武器物攻600,高格卡+20力量卡片,加的攻擊為600x0.004x20=48,蟲卡+20物理攻擊卡,加的攻擊為20+20x0.004x600=68
(2)dnf力量演算法擴展閱讀:
DNF戰斗系統
《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同
《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。
DNF天平系統
進入決斗場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。
不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰斗。
③ DNF 1力量=多少物理攻擊
攻擊力公式:物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害;
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害;
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
1點力量等於3-3.5攻擊力,一點物理攻擊大概等於6.8-7.3點面板。 1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。
1智力=面板3點魔攻 但是附魔魔攻卡 傷害會更高的。魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害。
1體力等於19HP,1精神等於14MP
(3)dnf力量演算法擴展閱讀:
我們可以在戰鬥力界面所看到的,DNF中傷害增加的方式不只有提升四維/物攻/獨立,還有某些「特殊效果」,例如:附加傷害,增加傷害,暴擊傷害增加等等。
DNF中,一共有10種傷害增加方式:白字(附加傷害),屬白(附加屬性傷害),黃字(傷害增加),黃追(攻擊時),追加傷害,爆傷(暴擊傷害增加)
爆追(暴擊時,追加傷害),三攻(物理攻擊力)、魔法攻擊力、獨立攻擊力增加,所攻/最終(所有攻擊力/最終傷害,技攻(技能攻擊力,無視(無視防禦力,白字(附加傷害)
④ 請問DNF紅眼力量,獨立,以及屬強加成怎麼計算
有魂鏈的話,這個是可以算的,沒有的話是這么算的:
(130+本來的獨立)÷本來的獨立=1.** (註:**就是提升)。
[(30+本來的屬強)÷220 +1]÷[(本來的屬強)÷220 +1]=1.**(註:**是提升)。
DNF紅眼力量和獨立的傷害計算方式:
大致的演算法就是是,固定力量傷害是每增加250點力量,那麼自己固定傷害數值增加一倍。比如自己固定傷害是100的話,那麼自己250力的話就是100的固定傷害傷害。500力的話就為200的固定傷害,750力就為300的固定。
力量提升的是這個,獨立則是直接增加自己的固定傷害數值。本來自己固定傷害是100,在家100獨立固定傷害變為110,然後固定和力量計算是優先計算獨立,後計算力量。即自己力量1000固定傷害1000,獨立攻擊100的話,那麼自己的最終傷害就是4400。
在這種情況下,每100點獨立相當於100點力量。也就是說在力量足夠高的情況下,獨立攻擊帶來的加成要比力量帶來的高。
當自己進圖破2000力那一張35獨立卡帶來的固定傷害技能的輸出加成約等於60點力量的輸出加成。只適用固定攻擊。
⑤ DNF紅眼力量和獨立的傷害怎麼計算
DNF紅眼力量和獨立的傷害怎麼計算如下:
dnf固傷計算公式一:基礎技能面板*(1+力量/250)*(1+(獨立-987)/1000)*(1+(屬強-抗性)/220)
dnf固傷計算公式二:基礎技能面板*(1+力量/250)*(1+獨立/1000)*(1+(屬強-抗性)/220)
以上公式不考慮怪物減傷,暴擊,破招等特殊因素。
《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。
該游戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路游戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。
⑥ DNF1力量等於多少物理攻擊
1力量代表的物理攻擊是不一定的
因為物理攻擊=武器物理攻擊*(1+力量/250)*(1+武器精通)
這樣樓主可以計算一下兩次力量值差1導致的物理攻擊差異了
比如500物理攻擊
精通20%
力量500
那麼攻擊=1800
如果同樣條件下力量編成501
那麼攻擊=1802.4
這時1點力量就是2.4攻擊
⑦ dnf力量卡和物攻卡 的計算公式
1.如果你的力量值大於武器物攻值*(力量卡的力量加成/物攻卡的物攻加成)那麼請選擇物攻卡
2.從1來看本身力量越高自己拿的武器,武器物攻越低越該選擇物攻卡。
3.就目前版本來看僅對漫遊來說,力量很容易達到。使得物攻卡優先的值,而要讓力量卡優於物攻卡,恐怕非55粉橙不能勝任(散打啥的貌似更是如此吧)
4.緊接第3點即使是加物攻的藍卡在很多情況下都優於粉力量卡甚至頂級的高格卡。
【
總體來說如果看面板變化
15物攻卡超越23力卡】
【最後總結:固定傷害職業選力量卡不看面板,百分比傷害職業選物攻卡看面板】
純手打請採納
⑧ DNF力量怎麼算攻擊的,30力有多少攻
力量是按百分比加攻擊
100力等於10%攻
⑨ DNF中力量與攻擊是怎麼計算的
其實攻擊與力量的關系就一個公式而已. 自己換進去算算吧,應該會給你一定的啟發.那些人所說的1力量=多少攻擊那是沒有理論依據的. 總傷害值 = 武器攻擊*[1加力量*0.004]有武器精通則在此公式結果上 ×(1+精通百分比) 最後再加強化後無視的傷害,就是總傷害值(最終在游戲屬性裡面的傷害值)
提升1點武器攻擊後旳攻擊 =[武器攻擊+1]*[1加力量*0.004]提升1點力量後旳攻擊 = 武器攻擊 *[1+(力量+1)*0.004]那麼提升1點武器攻擊後增加旳攻擊則為 1加0.004*力量;
提升1點力量後增加旳攻擊則為 0.004*武器攻擊; 這樣就轉變成 : [1加0.004*力量]與[0.004*武器攻擊] 比大小的問題。 經過以上計算得出: 當武器攻擊比自身力量高出250點時,提升力量比提升武器物理攻擊有效; 當武器物理攻擊小於力量加250則提升武器物理攻擊有效 有人可能會問,這些有什麼用? 莪打個比方,力法選擇武器時 用矛,則會出現武器攻擊高過力量250點 用棍,則在250點之內; 這就出現2種不同旳選擇 ;用矛旳話,出現2把矛讓伱選 ,一把的物理攻擊比另一把高2點,力量卻少2點 這個時候則要選力量高而攻擊低旳. 而用棍旳情況,出現上述2把棍子 則要選攻擊高而力量低旳 .
註:1、以上所談力量均指屬性欄顯示旳人物總力量
2、如有加精通旳人,攻擊力為以上公式計算結果*[1加精通所加百分比]
3、力量對應物理攻擊,智力對應魔法攻擊。魔法與智力的計算也按這種方式。
4、強化後武器的無視防禦攻擊不計入該公式。