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蠻力字元串匹配演算法

發布時間:2024-10-25 20:32:57

Ⅰ 蠻力法是什麼樣的演算法

《演算法設計與分析基礎》學習 --- 蠻力法 要重溫演算法思想,並以《演算法設計與分析基礎》這本書作為教材。該書每一章介紹一種演算法設計思想。今天從最簡單的開始寫起,打好基礎。以後再逐步深入,學習更深入的演算法。 蠻力法就是一種解決問題的最簡單最直觀的最容易理解方法,雖然它簡單,而且在實際應用中因為效率的原因可能不能派上用場,但是還是不能忽略它。正如書中作者所說,在解決小規模問題的時候也不失為一個方法,而且也是更復雜演算法的基礎。 一、選擇排序
以最簡單的思路解決排序問題,對於N個元素的數組,通過N次掃描數組,每次選擇出最小的元素放置到正確的位置,N趟掃描後即完成排序。 show sourceview source print? 01/* 02 蠻力法-選擇排序 03 將輸入數組排成非遞減數組 04 05 array:待排數組 06 n:數組大小,即[0,n-1] 07*/08void SelectionSort(int array[],unsigned int n) 09{ 10 int min; 11 for(int i=0;i<n-1;i++) 12 { 13 min=i; 14 for(int j=i+1;j<n;j++) 15 { 16 if(array[j]<array[min]) 17 min = j; 18 } 19 if(i!=min) 20 { 21 int temp = array[i]; 22 array[i] = array[min]; 23 array[min] = temp; 24 } 25 } 26}//SelectionSort
這是一個最差的排序方法,對於任何輸入都是 O(n*n)的時間復雜度。但是它的最大優點就是交換次數最少。 二、冒泡排序
又是一個經典的蠻力排序演算法。這里我僅僅對原始的冒泡做了點點改進,如果演算法已經排好序的話該演算法掃描一遍便完成排序。
show sourceview source print? 01/* 02 蠻力法-冒泡排序(稍微改進版) 03 將輸入數組排成非遞減數組 04 05 array:待排數組 06 n:數組大小,即[0,n-1] 07*/08void BubbleSort(int array[],unsigned int n) 09{ 10 int i=n-1; 11 int last; 12 while(i>0) 13 { 14 last = 0; 15 for(int j=0;j<i;j++) 16 { 17 if(array[j]>array[j+1]) 18 { 19 int temp = array[j]; 20 array[j] = array[j+1]; 21 array[j+1] = temp; 22 23 last = j; //記錄最近一次交換值的位置 24 } 25 } 26 i = last; 27 } 28}//BubbleSort
但是在最差的情況下,它還是O(n*n)的時間復雜度。 三、順序查找和字元串的蠻力匹配
順序查找,再簡單不過的查找演算法了,算是對蠻力思想的一種應用。以及字元串的蠻力匹配也是這樣的。

Ⅱ 零知識證明

https://arxiv.org/abs/1906.07221

零知識簡潔的非交互知識論證(zk SNARK)是一種真正巧妙的方法,可以在不透露任何其他信息的情況下證明某件事是真的,然而,為什凱談么它盯叢碰首先是有用的呢?

零知識證明在無數應用中是有利的,包括:

關於私人數據的證明聲明:

匿名授權:

匿名付款:

外包計算:

盡管表面上聽起來很棒,但底層方法是數學和密碼學的「奇跡」,自 1985 年在主要著作「互動式證明系統的知識復雜性中引入以來,已經進行了第四個十年的研究 隨後引入了非互動式證明,這在區塊鏈的背景下尤為重要。

在任何零知識證明系統中,都有一個驗證人想要說服驗證人某些陳述是真實的,而不披露任何其他信息,例如,驗證人了解到驗證人的銀行賬戶中有X多個,但沒有其他信息(即,未披露實際金額)。協議應滿足三個屬性:

讓我們從簡單開始,並嘗試證明某些東西,而不必擔心零知識,非交互性,其形式和適用性。

想像一下,我們有一個長度為 10 數組,我們想向驗證者(例如程序)證明所有這些位都設置為 1,即我們知道一個數組,使得每個元素都等於 1。

驗證者一次只能檢查 (即讀取) 一個元素。為了驗證語句,可以通過以某種任意順序讀取元素,並檢查它是否真正等於1,如果是,則在第一次檢查後該語句的置信度為10%,或者如果該位不等於1,則語句完全無效。驗證者必須進入下一輪,直到他獲得足夠的信心。在一些情況下,可以信任證明者並且只需要50% 置信度,在需要95% 置信度的其他情況下,必須檢查所有單元。很明顯,這種證明協議的缺點是,必須進行與元素數量成比例的檢查數量,如果我們考慮數百萬個元素的數組,這是不切實際的。

讓我們考慮多項式,有一個曲線對應於多項式: 。多鄭蠢項式有一個有利的性質,即如果我們有兩個不相等的次數最多為 d 的多項式,它們相交的點不超過 d。 例如,讓我們稍微修改原始多項式 。如果我們想找到兩個多項式的交點,我們需要將它們等同起來。例如,要找到多項式與x軸相交的位置 (即 ),我們將 等同,並且此類方程的解將是那些共享點: , 和 。

同樣,我們可以將多項式的原始版本和修改版本等同起來,以找到它們的交點。所得的多項式為1,且有明顯的解 。因此只有一個交點。

對於任意次數為 d 的多項式,任何此類方程的結果始終是另一個次數最多為 d 的多項式,因為沒有乘法可以產生更高的次數。 示例: ,簡化為 。代數基本定理告訴我們,d 次多項式最多可以有 d 個解。因此,我們可以得出結論,任意點處的任何多項式的求值類似於其唯一身份的表示。讓我們在x = 10處評估我們的示例多項式。

事實上,在所有要計算的x選項中,最多隻有3個選項在這些多項式中具有相同的計算,而所有其他選項都會不同。這就是為什麼如果證明者聲稱知道一些多項式 (無論其次數有多大),他們可以遵循一個簡單的協議來驗證語句:

例如,如果我們考慮 x 從 1 到 的整數范圍,則評估不同的點數為 。 此後,x 意外「擊中」任何 個共享點的概率等於 ,這被認為可以忽略不計。

注意:與無效位檢查協議相比,新協議只需要一輪,並且在聲明中給出了壓倒性的信心(假設 d 充分小於范圍的上限,幾乎 100%)。

這就是為什麼多項式是zk-SNARK的核心,盡管也可能存在其他證明介質。

我們從證明多項式知識的問題開始,然後採用通用方法。 在此過程中,我們將發現多項式的許多其他性質。 到目前為止的討論集中,關注一個弱的證明概念上,即各方必須相互信任,因為還沒有措施來執行協議的規則。 例如,證明者不需要知道多項式,他可以使用任何其他可用的方法來得出正確的結果。 此外,如果驗證者的多項式評估的幅度不大,比如說 10,驗證者可以猜測一個數字,並且它被接受的概率是不可忽略的。 我們必須解決協議的這種弱點,但首先知道多項式意味著什麼? 多項式可以表示為以下形式(其中 n 是多項式的次數):

如果有人說他知道一個 1 次多項式(即 ),那意味著他真正知道的是系數 。 此外,系數可以有任何值,包括 0。讓我們說,證明者聲稱知道3次多項式,使得x = 1和x = 2是所有可能解中的兩個。這樣的有效多項式之一是 。

代數的基本定理指出,只要多項式是可解的,任何多項式都可以分解為線性多項式 (即代表直線的1次多項式)。因此,我們可以將任何有效多項式表示為其因子的乘積:

同樣,如果這些因子中的任何一個為零,則整個方程為零,因此,所有 都是唯一的解。我們的示例可以分解為以下多項式:

x的值是:0,1,2,你可以很容易地在多項式的任一形式上檢查這一點。

回到證明者聲稱他知道根為 1 和 2 的 3 次多項式,這意味著他的多項式具有以下形式:

換句話說,(x − 1) 和 (x − 2) 是所討論的多項式的余因子。因此,如果證明者想要證明他的多項式確實具有這些根而不公開多項式本身,則他需要證明他的多項式p(x) 是那些協因子 的乘法,稱為目標多項式,和一些任意多項式h(x) ,即:

換句話說,p(x) 具有t(x) 的所有根。找到h(x) 的自然方法是通過除法 。如果證明者找不到這樣的h(x),這意味著p(x) 沒有必要的協因子t(x),在這種情況下,多項式除法將具有餘數。在我們的示例中,如果我們將 除以 。我們得到了無余數的結果 。

使用我們的多項式身份檢查協議,我們可以比較多項式 和 :

為了將其付諸實踐,讓我們在示例中執行此協議:

相反,如果證明者使用不同的 ,它沒有正確的輔因子,例如 ,那麼:

我們將得到 ,余數為 ,即: 。這意味著證明者必須將余數除以 才能評估 。因此,由於驗證者對x的隨機選擇,因此對於余數 被t(x) 整除的概率很低,因此,如果驗證者將檢查p和h補是整數,這樣的證明將被拒絕。但是,該檢查要求多項式系數也必須是整數。

現在,我們可以在不學習多項式本身的情況下檢查多項式的特定屬性,因此這已經為我們提供了某種形式的零知識和簡潔。盡管如此,此構造仍存在多個問題:

我們將在以下部分解決所有問題。

在上文中,如果將 和 不是明文給出,而是作為黑匣子給出,那將是理想的選擇,因此人們無法篡改協議,但仍然能夠計算對這些模糊值。類似於哈希函數,因此在計算時很難返回到原始輸入。

這正是同態加密的目的。也就是說,它允許對一個值進行加密,並能夠對這種加密應用算術運算。有多種方法可以實現加密的同態特性,我們將簡要介紹一種簡單的方法。

一般的想法是,我們選擇一個基數的自然數g(比如5),然後對一個值進行加密,我們將g乘以該值的冪。例如,如果我們想要加密數字3:

其中125是3的加密。如果要將這個加密的數字乘以2,則將其提高為2的指數:

我們能夠將未知值乘以2,並對其進行加密。我們還可以通過乘法添加兩個加密值,例如3+2:

同樣,我們可以通過除法減去加密的數字,例如5 − 3:

但是,由於基數5是公共的,因此很容易回到秘密數字,將加密的數字除以5,直到結果為1。除法的次數即為明文。

這就是模演算法發揮作用的地方。模運算的思想如下:我們聲明只選擇前n個自然數,即0,1,…,n-1而不是擁有一個無限的數字集。如果任何給定的整數不在這個范圍內,我們將其「環繞」。例如,讓我們先選擇六個數字。為了說明這一點,請考慮一個具有六個相等單位刻度的圓;這是我們的射程。

現在讓我們看看數字8將落在哪裡。 打個比方,我們可以把它想像成一根繩子,它的長度是八個單位。如果我們把繩子連接到圓圈的開頭並開始將繩子纏繞在它周圍,旋轉一圈後,我們還剩下一部分繩子.因此,如果我們繼續這個過程,繩子將在2處結束。

它是模運算的結果。 不管繩子有多長,它總是會停在圓圈的刻度之一處。 因此,模運算將使其保持在一定范圍內。 15 個單位的繩索將在 3 處停止,即 6 + 6 + 3(兩個完整的圓圈,剩餘 3 個單位)。 負數的工作方式相同,唯一的區別是我們將其包裝在相反的方向,對於 -8,結果將是 4。

而且,我們可以進行算術運算,結果總是在n個數的范圍內。 我們現在將使用符號「mod 」來表示數字的范圍。 例如:3 × 5 = 3 (mod 6); 5 + 2 = 1 (mod 6).

此外,最重要的特性是運算順序無關緊要,例如,我們可以先執行所有運算,然後在每次運算後應用模或應用模。例如: 相當於:2 × 4 = 2 (mod 6); 2 − 1 = 1 (mod 6); 1 × 3 = 3 (mod 6).

那到底為什麼有幫助呢?事實證明,如果我們使用模算術,則具有運算結果,回到原始數字是不平凡的,因為許多不同的組合將具有相同的結果: 5 × 4 = 2 (mod 6); 4 × 2 = 2 (mod 6); 2 × 1 = 2 (mod 6).

如果沒有模算術,結果的大小為它的解決方案提供了線索。 否則,這條信息會被隱藏,而常見的算術屬性會被保留。

如果我們回到同態加密並使用模運算,例如模 7,我們將得到:

和不同的指數會有相同的結果:

這是很難找到指數的地方。 事實上,如果模數足夠大,這樣做就變得不可行,而現代密碼學的很大一部分是基於這個問題的「難度」。該方案的所有同態屬性都保留在模領域中:

encryption:
multiplication:
addition:

讓我們明確說明加密函數: ,其中 v 是我們要加密的值。

這種同態加密方案存在局限性,盡管我們可以將加密值乘以未加密值,但我們不能將兩個加密值乘以 (和除以),也不能對加密值求冪。雖然從第一印象來看是不幸的,但這些屬性將成為zk-SNARK的基石。

有了這樣的工具,我們現在可以評估一個加密隨機值為x的多項式,並相應地修改零知識協議。

讓我們看看如何評估多項式 。正如我們以前建立的那樣,多項式就是知道它的系數,在這種情況下,它們是: 1,-3,2。因為同態加密不允許對加密值求冪,所以我們必須得到從1到3的x冪的加密值: , , ,這樣我們可以對加密多項式求值如下:

作為這些操作的結果,我們在我們未知的某個 x 處對我們的多項式進行了加密。 這是一個非常強大的機制,並且由於同態特性,相同多項式的加密計算在加密空間中總是相同的。我們現在可以更新協議的先前版本,對於d次多項式:

Verifier:

Prover:

Verifier:

由於證明者對s一無所知,因此很難提出不合法但仍匹配的評估。

雖然在這樣的協議中,證明者的敏捷性是有限的,但他仍然可以使用任何其他方法來偽造證明,而無需實際使用所提供的 s 冪的加密,例如,如果證明者聲稱僅使用 2 次冪 和 有一個令人滿意的多項式 ,這在當前協議中無法驗證。

多項式的知識是其系數 。 我們在協議中「分配」這些系數的方式是通過對秘密值 s 的相應加密冪求冪(即 )。 我們已經在選擇 s 的加密冪時限制了證明者,但這種限制並未強制執行,例如,可以使用任何可能的方法來找到滿足方程 的任意值 和 並將它們提供給驗證者而不是 和 。 例如,對於一些隨機 , 和 ,其中 可以從提供的 s 的加密冪計算。 這就是為什麼驗證者需要證明僅使用 s 的冪的加密來計算 和 而沒有別的。

讓我們考慮一個1次多項式的基本例子,該多項式具有一個變數和一個系數 ,相應地,s的加密 。我們正在尋找的是確保只有s的加密,即 ,被一些任意系數c同態「乘以」,而不是其他任何東西。所以對於任意的c,結果必須是 形式。

一種方法是要求對另一個移位的加密值與原始值一起執行相同的操作,充當「校驗和」的算術模擬,確保結果是原始值的取冪。這是通過引入的指數知識假設Knowledge-of-Exponent Assumption (或KEA) 來實現的,更確切地說:

Alice有一個值a,她希望Bob指數到任何冪,唯一的要求是只有這個a可以指數,沒有別的,以確保她:

因為 Bob 無法從元組 中提取 ,因此推測 Bob 可以產生有效響應的唯一方法是通過以下過程:

最終,這樣的協議向Alice提供了一個證據,證明Bob確實將a乘以他已知的某個值,並且他不能進行任何其他操作,例如乘法、加法,因為這將消除 移位關系。

在同態加密上下文中,冪運算是加密值的乘法。我們可以在簡單的單系數多項式 的情況下應用相同的構造:

這種結構限制證明者僅使用提供的加密 s,因此證明者可以僅將系數 c 分配給驗證者提供的多項式。 我們現在可以將這種單項多項式方法縮放為多項多項式,因為每個項的系數分配是單獨計算的,然後同態地「相加」在一起。 因此,如果向證明者提供 s 的加密冪以及它們的移位值,他可以評估原始多項式和移位多項式,其中必須進行相同的檢查。 特別是對於 d 次多項式:

對於我們之前的示例多項式 ,這將是:

現在我們可以確定,驗證程序除了使用驗證程序提供的多項式外,沒有使用任何其他方法,因為沒有其他方法來保持 移位。此外,如果驗證者希望確保在驗證者的多項式中排除一些s的冪,例如j,他將不提供加密 及其移位 。

與我們一開始的相比,我們現在有了一個健壯的協議。 然而,無論加密如何,零知識屬性仍然存在一個明顯的缺點:雖然理論上多項式系數 可以有很大范圍的值,但實際上它可能非常有限(上例中為 6),這意味著 驗證者可以暴力破解有限范圍的系數組合,直到結果等於證明者的答案。 例如,如果我們考慮每個系數的 100 個值的范圍,則 2 次多項式將總共有 100 萬個不同的組合,考慮到蠻力將需要不到 100 萬次迭代。 此外,即使在只有一個系數且其值為 1 的情況下,安全協議也應該是安全的。

因為驗證器只能從驗證器發送的數據中提取關於未知多項式p(x)的知識,所以讓我們考慮那些提供的值(證明): 。他們參與以下檢查:

gp=gh(多項式p(x)有t(x)的根)

(gp)α=gp′t(s)(使用正確形式的多項式)

問題是我們如何改變證據,使支票仍然有效,但無法提取任何知識?從上一節可以得出一個答案:我們可以用一些隨機數δ(δ)來「移位」這些值,例如(gp)δ。現在,為了提取知識,首先需要找到被認為不可行的δ。此外,這種隨機化在統計學上與隨機性是無法區分的。

為了保持關系,讓我們檢查驗證者的檢查。證明者的值之一位於方程式的每一側。因此,如果我們用相同的 δ 「移動」 它們中的每一個,方程必須保持平衡。

具體地,證明者對隨機 δ 進行采樣,並用g α p(s) δ gh(s) δ 對其證明值求冪,並提供給驗證者進行驗證:

(gp)δ = gh δ t(s) (gp)δ α = gp′ δ

合並後,我們可以觀察到支票仍然有效:

注意: 零知識是多麼容易被編織到建築中,這通常被稱為 「免費」 零知識。

到目前為止,我們有一個互動式零知識方案。為什麼會這樣?由於該證明僅對原始驗證者有效,其他任何人(其他驗證者)都不能信任同一證明,因為:

因此,為了證明語句(在這種情況下是多項式的知識),需要與每個驗證者進行單獨的交互。

雖然互動式證明系統有其使用案例,例如,當證明人只想說服一個專用的驗證人(稱為指定驗證人),這樣證明就不能再用於向其他人證明同一陳述時,當一個人需要同時(例如,在區塊鏈等分布式系統中)或永久地說服多方時,這是非常有效的。驗證方需要始終保持在線,並對每個驗證方執行相同的計算。

因此,我們需要的秘密參數是可重用的,公開的,可信的和不可濫用的。

讓我們首先考慮在秘密 (t(s),α) 產生後如何保護它們。我們可以像驗證者在發送給證明者之前對s的指數進行加密一樣對它們進行加密。然而,我們使用的同態加密不支持兩個加密值的乘法,這對於驗證檢查以使t(s) 和h以及p和 α 的加密相乘都是必需的。這就是密碼配對的地方。

密碼配對(雙線性映射)是一種數學構造,用函數 , 給定來自一組數字的兩個加密輸入(例如, ,允許將它們確定地映射到不同數字輸出集中的乘法表示,即, 。

由於源和輸出編號集合不同,因此配對的結果不能用作另一個配對操作的輸入。我們可以將輸出集 (也稱為 「目標集」) 視為來自 「不同的宇宙」。因此,我們不能將結果乘以另一個加密值,並通過名稱本身建議我們一次只能乘以兩個加密值。在某種意義上,它類似於一個散列函數,它將所有可能的輸入值映射到一組可能的輸出值中的一個元素,並且它不是平凡可逆的。

注意: 乍一看,這種限制只能阻礙依賴的功能,具有諷刺意味的是,在zk-SNARK情況下,它是該方案的安全性所擁有的最重要的屬性。

配對函數 的一個基本(技術上不正確)的數學類比是說明有一種方法可以「交換」每個輸入的基數和指數,這樣基數 在轉換過程中會被修改成指數,例如 。 然後將兩個「交換的」輸入相乘,使得原始 a 和 b 值在相同的指數下相乘,例如:

因此,由於在「交換」期間使用結果 在另一個配對(例如, )中改變了鹼基,因此不會產生所需的加密乘法 。配對的核心屬性可以用等式表示:

e(ga, gb) = e(gb, ga) = e(gab, g1) = e(g1, gab) = e(g1, ga)b= e(g1, g1) ab= . . .

從技術上講,配對的結果是目標集不同生成器g下原始值的加密產物,即 。因此,它具有同態加密的特性,例如,我們可以將多對的加密產物添加到一起:

注意:加密配對利用橢圓曲線來實現這些屬性,因此從現在起,符號 將表示曲線上的生成器點,該點將被添加到自身 次,而不是我們在前面部分中使用的乘法群生成器。

有了加密配對,我們現在可以設置安全的公共和可重用參數。讓我們假設我們信任一個誠實的一方來生成秘密 s 和 α。一旦 α 和具有相應 α 位移的 s 的所有必要冪被加密(gα, gsi , gαsi for i in 0, 1, ..., d),必須刪除原始值。

這些參數通常被稱為公共參考字元串common reference string或CRS。CRS生成後,任何prover和verifier都可以使用它來執行非互動式零知識證明協議。雖然不重要,但CRS的優化版本將包括對目標多項式target polynomial 的加密評估。

此外,CRS分為兩組(對於 中的 ):

由於能夠乘以加密值,verifier可以在協議的最後一步檢查多項式,讓verification key verifier進程從證明者那裡接收到加密多項式評估 gp、gh、gp':

雖然可信設置是有效的,但它並不有效,因為 CRS 的多個用戶將不得不相信一個刪除的 和 ,因為目前沒有辦法證明這一點。 因此,有必要最小化或消除這種信任。 否則,不誠實的一方將能夠在不被發現的情況下製作假證據。

實現這一點的一種方法是由多方使用前面部分中介紹的數學工具生成復合 CRS,這樣這些方都不知道秘密。這是一種方法,讓我們考慮三個參與者 Alice、Bob 和 Carol,對應的索引為 A、B 和 C,對於 i 在 1、2、...中。 . . , d:

作為這種協議的結果,我們有復合 和 並且沒有參與者知道其他參與者的秘密參數,除非他們串通。事實上,為了學習 和 ,必須與其他所有參與者串通一氣。因此,即使一個人是誠實的,也無法提供假證明。

注意:此過程可以根據需要對盡可能多的參與者重復。

可能存在的問題是如何驗證參與者是否與 CRS 的每個值一致,因為對手可以采樣多個不同的 s1、s2、...。 . . 和α1, α2, . . .,並將它們隨機用於 s 的不同冪(或提供隨機數作為增強的公共參考字元串),從而使 CRS 無效且不可用。

幸運的是,因為我們可以使用配對來乘以加密值,所以我們能夠執行一致性檢查,從第一個參數開始,並確保每個下一個參數都是從它派生的。參與者發布的每個 CRS 都可以檢查如下:

請注意,雖然我們驗證每個參與者都與他們的秘密參數一致,但使用先前發布的 CRS 的要求並未對每個下一個參與者強制執行(在我們的示例中為 Bob 和 Carol)。因此,如果對手是鏈中的最後一個,他可以忽略先前的 CRS 並從頭開始構造有效參數,就好像他是鏈中的第一個,因此是唯一知道秘密 s 和 α 的人。

我們可以通過額外要求除第一個參與者之外的每個參與者加密和發布他的秘密參數來解決這個問題,例如,Bob 還發布:

這允許驗證 Bob 的 CRS 是 Alice 參數的適當倍數,因為 i in 1, 2, . . . , d:

同樣,Carol必須證明她的CRS是Alice-Bob的CRS的適當倍數。

這是一個強大的CRS設置方案,不完全依賴任何一方。實際上,即使只有一方是誠實的,並且刪除並且從不共享其秘密參數,即使所有其他各方都合謀,它也是非常明智的。因此,CRS 設置中不相關的參與者越多,偽造證據的可能性就越小,如果競爭方參與,其可能性就可以忽略不計。該方案允許涉及對設置的易讀性有疑問的其他不受信任的各方,因為驗證步驟確保他們不會破壞最終的公共參考字元串 (也包括使用弱 α 和s)。

我們現在准備鞏固進化的zk-SNARKOP協議。形式上,為簡潔起見,我們將使用大括弧來表示由其旁邊的下標填充的一組元素,例如si i ∈[d] 表示集合s1,s2,...,sd。

已商定目標多項式t(x)和校準儀多項式的d次:

Setup:

Ⅲ 蠻力法字元串匹配的平均效率怎麼求出來是O(m+n)=O(n)

是O(m*n),字元串的比較是需要時間的,大約n次字元串比較,每次耗時m。

Ⅳ 推廣中bf是什麼意思

1.BF,網路流行詞,是男朋友的縮寫,意思是男朋友。這個詞是相對於GF(女朋友)而言的。

程序員的到底能幹多久

程序員到底能幹多久和自己的興趣愛好緊密聯系的,有些朋友本身就喜愛編程研究,這也許就是他的終生歸屬了,一直當成事業幹下去。還有一部分開發到一定階段後,因為某些原因可能會轉行出現。下面部分學習知識點:

1.例如字元串查找、子串、模式匹配等。當在 Lua 中對字元串做索引時,第一個字元從 1 開始計算(而不是 C 里的 0 )。 索引可以是負數,它指從字元串末尾反向解析。 即,最後一個字元在 -1 位置處,等等。

2.字元串庫中的所有函數都在表 string 中。它還將其設置為字元串元表的 __index 域。 因此,你可以以面向對象的形式使用字元串函數。 例如,string.byte(s,i) 可以寫成 s:byte(i)。
字元串庫假定採用單位元組字元編碼。
接收零或更多的整數。 返回和參數數量相同長度的字元串。 其中每個字元的內部編碼值等於對應的參數值。
數字編碼沒有必要跨平台。
string.mp (function [, strip])
3.返回包含有以二進制方式表示的(一個 二進制代碼塊 )指定函數的字元串。之後可以用 load 調用這個字元串獲得 該函數的副本(但是綁定新的上值)。 如果strip 為真值, 二進制代碼塊不攜帶該函數的調試信息 (局部變數名,行號,等等。)。
帶上值的函數只保存上值的數目。 當(再次)載入時,這些上值被更新為 nil 的實例。 (你可以使用調試庫按你需要的方式來序列化上值,並重載到函數中)
string.find (s, pattern [, init [, plain]])
4.查找第一個字元串 s 中匹配到的 pattern )。如果找到一個匹配,find 會返回 s 中關於它起始及終點位置的索引; 否則,返回 nil。 第三個可選數字參數 init 指明從哪裡開始搜索; 默認值為 1 ,同時可以是負值。 第四個可選參數 plain 為 true 時, 關閉模式匹配機制。 此時函數僅做直接的 「查找子串」的操作, 而 pattern 中沒有字元被看作魔法字元。 注意,如果給定了 plain,就必須寫上 init 。
如果在模式中定義了捕獲,捕獲到的若干值也會在兩個索引之後返回。
string.format (formatstring, ···)
5.返回不定數量參數的格式化版本, 格式化串為第一個參數(必須是一個字元串)。格式化字元串遵循 ISO C 函數 sprintf 的規則。 不同點在於選項 *, h, L, l, n, p 不支持, 另外還增加了一個選項 q。 q 選項將一個字元串格式化為兩個雙引號括起,對內部字元做恰當的轉義處理的字元串。 該字元串可以安全的被 Lua 解釋器讀回來。

希望能幫到你,謝謝!

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