『壹』 跪求c語言程序教程,先上100,搞定追加。
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『貳』 編譯原理哪個視頻好
推薦視頻:編譯原理-翁健老師的課程。
翁健老師的編譯原理課程被廣大網友評價為非常優秀。翁老師的講解風格深入淺出,非常適合初學者入門。以下是關於這門視頻的詳細解釋:
1. 翁健老師的專業背景:翁老師對於編譯原理有深入的研究,其課程內容涵蓋了編譯原理的各個方面,從理論到實踐都有詳細的講解。他的課程結構清晰,邏輯性強,有助於學生理解編譯原理的核心概念。
2. 內容詳實且易於理解:翁老師的課程注重基礎知識的講解,同時結合實際案例和應用場景,使得課程內容既詳實又易於理解。這對於初學者來說非常友好,可以更快地掌握編譯原理的基本概念和應用。
3. 視頻質量高:視頻的製作質量非常好,畫面清晰,音質優良。同時,視頻中的PPT配合講解,使得學習更加直觀。此外,還有配套的習題和講解,有助於鞏固所學知識。
4. 口碑良好:許多網友對翁老師的編譯原理課程評價很高,認為這門課程幫助他們很好地理解了編譯原理的基本概念和應用。同時,翁老師的授課風格也被認為是非常有親和力和感染力的。
翁健老師的編譯原理課程是一個非常好的選擇,無論是對於初學者還是對於想要深入理解編譯原理的人來說。他的課程內容詳實、易於理解,口碑良好,是一個非常值得推薦的課程。
『叄』 適合初學者的c++視頻教程
王桂林《這可能是你見過「最牛逼」的C++課程》(高清視頻)網路網盤
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若資源有問題歡迎追問~
『肆』 如何自己編程序做軟體
1.程序軟體免費下載
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軟體,拼音為Ruǎnjiàn,國標中對軟體的定義為:與計算機系統操作有關的計算機程序、規程、規則,以及可能有的文件、文檔及數據。
『伍』 求c#入門教程
零基礎學C#3.0
作 者: 劉麗霞 等編著
出 版 社: 機械工業出版社
出版時間: 2009-3-1
當當網有售,帶光碟¥47.20 ,下面是簡介和目錄,希望對你有所幫助
編輯推薦
內容全面,由淺入深:涵蓋C#程序設計語言、Winforms及多個綜合實例
結合實例,強化理解:提供110個實例對每個知識點進行講解,以加強讀者理解
注重實際,切合需求:從項目應用出發,解決實際開發中叢伍的各種問題
代碼規范,易學易懂:所有代碼都按代碼規范編寫,注釋豐富,很容易理解
案例豐富,注重提高:提供了6個綜合案例提高讀者的實際開發水平
內容簡介
C#是微軟在.NET產品中提供的一種全新的編程語轎橡言,也是目前世界上最優秀的編程語言之一。利用Visual Studio 2008開發基於C#語言的應用程序,具有快捷、高效、易用且功能強大等特點。本書詳細介紹了Visual Studio 2008環境下的C#編程技術,共分為三篇:基礎篇、提高篇和實例篇。從最基本的語法入手,採用通俗易懂的語言對概念進行描述,對具體知識點進行詳細的實例講解,循序漸進地講述了C#中的實用技術。
本書的特點是注重實用性,重點講述了C#在項目開發中常用的技術,突出了其中的實用性和技巧性。本書實例豐富,語言簡練,代碼編寫規范,方便讀者模擬實踐。
本書適合C# 3.0的初學者,也適用於基於.NET 3.5程序開發的人員。
目錄
寫給未來的程序員
前言
第一篇 基礎篇
第1章 C# 3.0初步體驗
1.1 初步了解C#
1.2 .NET框架和C#
1.3 .NET集成開發環境Visual Studio 2008
1.4 用VS2008創建和編譯C#程序
1.5 認識C#程序
1.6 小結
第2章 C#編程必備知識(一)
2.1 變數和常量
2.2 運算符和表達式
2.3 值類型和引用類型
2.4 數組——同類的組織
2.5 枚舉——避免不合理賦值
2.6 C#中實現數據轉換
2.7 控制台的輸入輸出——Console類
2.8 小結
第3章 C#編程必備知識(二)
3.1 C#中的條件判斷
3.2 C#中的循環結構
3.3 字元串應用——String類
3.4 簡單應用——冒泡排序
3.5 小結
第4章 用面向對象的方法思考問題——C#中類和對象
4.1 C#中的類
4.2 C#中的對象
4.3 構造函數和析構函數
4.4 方法
4.5 方法重載
4.6 結構——不是類的特殊數據類型
4.7 屬性
4.8 小結
第5章 父子關系——繼承
5.1 繼承概述
5.2 面向對象的多態性
5.3 抽象類和抽象方法
5.4 介面
5.5 綜合實戰——動物特性的面向對象描述
5.6 小結
第6章 索引器、委託和事件
6.1 索引器
6.2 委託
6.3 事件
6.4 小結
第7章 調試、測試和異常處理
第8章 用集合組織數據
第9章 泛型
第10章 文件閉鄭旁處理
第二篇 提高篇
第11章 Windows編程基礎
第12章 Windows Forms高級界面組件
第13章 資料庫開發基本操作
第14章 在C#中使用LINQ
第15章 .NET的三層架構
第三篇 實例篇
第16章 圖書館管理系統
第17章 酒店管理系統
書摘插圖
第一篇 基礎篇
第1章 C# 3.0初步體驗
1.1 初步了解C#
學習C#語言,首先要對C#的起源和特點有所了解。明白C#能夠幫助用戶做什麼,完成什麼任務,這就是本節學習的目的。
1.1.1 C#的發展歷程
C#(音Csharp)是一種強大的、面向對象的程序開發語言,是微軟專門用於.NET平台的編程語言。本節簡要回顧C和C++語言,介紹它們是如何演變為C#語言的。
第一代計算機語言是機器語言,在此之後產生了匯編語言,匯編語言能夠准確發揮計算機硬體的功能和特長,但是依賴於機器硬體,可移植性不好。為了克服程序對計算機硬體的依賴,產生了很多高級語言,包括FORTRAN、Basic、C等語言。C語言是介於匯編語言和高級語言中的一種語言,屬於高級語言。C語言推出後幾經修改,功能和易用性有了極大提高,得到了迅速推廣,其很快發展成為世界上應用最廣泛的計算機語言之一.
……
還有一本是翻譯過來的,是多個大學採用為核心IT課程的主要教科書,主要介紹如何正確使用對象去構建一個軟體應用,也挺不錯
Beginning C# Objects中文版——概念到代碼
作 者: (美)芭可,(美)帕爾默 著,韓磊,戴飛 譯
出 版 社: 電子工業出版社
出版時間: 2006-6-1
編輯推薦
C#入門經典!獨一無二的創新之作,全面闡述面向對象理論的基本內容,程序員必備手冊。
「一本書能持續到第四版的,大凡都是對讀者大有裨益的好書。」
——Marnie Hutchesdon,MSDN Magazine,June 2005
「Jesse Liberty所著的《Programming C#中文版(第4版)》是經典的再現,是本隨著C#2.0和NET2.0的出現而與時俱進的書。我以前沒有仔細地閱讀過此書的前面幾版,但是,我仔細地閱讀了第四版,而且我覺得非常值得這么做。600多頁書循序漸進地講解了從C#語言學習到始何使用這門語言來創建Windows和Web應用程序,以及詳細地講述了如何結合。NET架構來使用C#。」
——Don Kiely,Visual Studio Magazine,June 2005
「我仍然要極力推薦Jesse的書,尤其是推薦給那些希望認真系統學習C#知識的人。如果你是一個極理智而又富有經驗的程序員,且又想通過一本書來學通C#,那麼你手頭這本書正是你要找的。」
Larkware,com,March2005
Amazon讀者對《BeginningC#Objects》的贊譽……
「這本書正適合我。當大多數編程書籍依賴於讀者『閱讀代碼例子的言外之意』去解釋復雜的理論時,本書則勝在提供清晰、易讀、易懂的解釋。我尤其喜歡書中第一個部分關於對象和類、對象之間的交互,以及有關C#面向對象編程語言特點的討論。」
——Amazon讀者評價
「這是我讀過的關於C#面向對象編程最好的一本書。很多此類書都側重於對理論的描述,但在這里,作者不但給出了代碼來解釋那些實際操作中的概念,還細致地解釋了如何使用這些代碼。」
——Amazon讀者評價
內容簡介
什麼是軟體對象?為什麼它們如此神奇而直白以及如何正確使用對象去構建一個軟體應用?本書是一份對該語言的溫文但全面的介紹,還特別強調了如何把對象模型轉換到功能完備的C#應用程序。本書分三部分,結合C#深入淺出地闡述面向對象理論的基本內容,即從對象基本概念到對象建模,到C#代碼的整個學習過程。
本書關注的是軟體對象:什麼是軟體對象、為什麼它們如此神奇而直白以及如何正確使用對象去構建一個軟體應用。這也是一本關於C#的書,但它並非一本「C#大全」,而是一份對該語言的溫文但全面的介紹,還特別強調了如何把對象模型轉換到功能完備的C#應用程序。本書分三部分,結合C#深入淺出地闡述面向對象理論的基本內容,即從對象基本概念到對象建模,到C#代碼的整個學習過程。為了完善本書,我們還寫了標題為「下一步」的最後章節,它給出一些建議,讓你在讀完本書後,懂得如何繼續自己的面向對象發現之旅。
作者簡介
Jacquie Barker是一位專業軟體工程師、作者和華盛頓特區喬治·華盛頓大學編外教師。Jacquie擁有超過25年的軟體開發和相關管理經驗,在過去12年中集中關注對象技術,並成為對象建模師和Sun Microsystems認證Java程序員。她目前在位於弗吉尼亞洲荷頓縣的Technology Associates,Inc公司工作,任技術班子資深成員。她同時也是對象技術咨詢和培訓機構ObjectStartLLC的創始人。
Jacquie在俄亥俄州的Case Western Reserve大學以最高等級榮譽獲理學士學位。稍後,又獲UCLA(哥倫比亞大學洛杉磯分校)的計算機科學碩士學位,研究方向是軟體系統工程。之後,她繼續參加位於弗吉尼亞州Fairfax的George Mason大學的研究課程。
BeginningC#Objects改編自Jacquie的暢銷書,Beginning Java Objects:From Concepts to Code.該書初版由Wrox Press,Ltd出版,現由Apress出版。Jacquie傳授對象基礎技術的「成功方程式」持續得到世界各地讀者的贊譽,而Beginning Java Objects一書也被多個大學採用為核心IT課程的主要教科書。
目錄
關於作者
致謝
序
介紹
第一部分:對象入門
第1章 初嘗C#
1.1 C#上手指南
1.2 為什麼用C#
1.3 C#語言基礎
1.4 解析一個簡單的C#程序
1.5 預定義類型
1.6 變數
1.7 字元串(string)
1.8 大小寫敏感
1.9 C#表達式
1.10 隱式類型轉換和顯式類型轉換
1.11 循環和其他控制結構流程
1.12 跳出語句
1.13 代碼塊和變數作用范圍
1.14 輸出到屏幕
1.15 C#風格要素
1.16 小結
1.17 練習
第2章 抽象與建模
2.1 通過抽象進行簡化
2.2 通過抽象來概括特徵
2.3 抽象的重用
2.4 挑戰
2.5 小結
2.6 練習
第3章 對象(Object)和類(Class)
3.1 什麼是對象
3.2 狀態(State)/attribute(特徵屬性)/數據(Data)
3.3 行為(Behavior)/操作(Operations)/方法(Methods)
3.4 類(Class)
3.5 用戶定義類型(User-defined Type)和引用變數(Reference Variable)
3.6 近看對象實體化
3.7 作為attribute的對象
3.8 合成
3.9 面向對象編程語言的三要素
3.10 小結
3.11 練習
第4章 對象互操作
4.1 事件驅動對象協同
4.2 聲明方法
4.3 方法調用和點符號
4.4 信息隱藏/可訪問性
4.5 封裝的威力
4.6 實體構造器
4.7 小結
4.8 練習
第5章 對象間關系
5.1 關聯(association)與鏈接(link)
5.2 繼承(inheritance)
5.3 再論面向對象編程語言三要素
5.4 小結
5.5 練習
第6章 對象群集
6.1 什麼是群集
6.4 多個群集同時引用單個對象
6.5 創造自己的群集類型
6.6 作為方法返回類型的群集
6.7 超類型的群集
6.8 再論組合類
6.9 小結
6.10 練習
第7章 對象概念末論
7.1 什麼是多態(polymorphism)
7.2 面向對象編程語言三要素
7.3 抽象類
7.4 介面
7.5 靜態特性
7.6 用具類
……
第二部分:對象建模
第8章 對象建模過程簡述
第9章 通過用例劃定需求
第10章 對系統的靜態/數據方面建模
第11章 對系統的動態/行為方面建模
第12章 對建模的總結
第13章 窺秘C#
第14章 將UML模型變成C#代碼
第15章 第1部分:增加持久化特性
第16章 添加圖形化用戶界面(GUI)
第17章 下一步
附錄A 如何使用本書做教材
附錄B 其他案例研究
附錄C 安裝配置基礎的對象建模/C#開發環境
附錄D 下載和編譯SRS源代碼
附錄E C#關鍵字
索引
『陸』 自學軟體開發教程
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軟體設計是從軟體需求規格說明書出發,根據需求分析階段確定的功能設計軟體系統的整體結構、劃分功能模塊、確定每個模塊的實現演算法以及編寫具體的代碼,形成軟體的具體設計方案。
『柒』 .C++怎麼去編寫那種有窗口界面的程序
1、首先打開QtCreator應用程序,新建一個qt工程。