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Ⅱ C語言編寫好代碼後,怎麼編譯,最後生成可執行文件
材料/工具:vc6.0
1、打開c語言編輯工具,在工具中寫入程序的源代碼。
Ⅲ 編譯器 是如何讓源代碼生成文件的
要知道...電腦看的東西跟人看的東西是不一樣的
電腦看得明白的就只有1跟0
編譯器就是以一個人可以看得明白的環境下
讓人寫出可以翻譯成電腦看得明白的東西
再把那東西變成0跟1的工具
要不用編譯器也可以
不過你就要懂電腦的語言才可以
一個比較容易明白的例子
你是中國人, 只會說中文
對著一個只會說英文的英國人
你怎說他也不會明白
除非, 你們中間有一個人可以把中文翻譯成英文跟把英文翻譯成中文
這樣才可以溝通
不然唯一的方法就是你去學英文
因為現在是你要跟那英國人說話, 對方可沒東西跟你說
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我是說編譯器出了將源代碼翻譯成2進刺外還添加了什麼菜形成了文件這個找的到得實體
->當然會有些所謂的header..不過那些不重要
它生成文件時是不是還添加了什麼實體生成代碼
->跟上面的回答一樣, 不過內容基本上都是你寫的東西
文件是不是將這些代碼和在一起再起了個名字這么簡單呢?
->這樣想也可以...不過名字其實也是你自己起的....
但是即使是這樣它又用什麼代碼將這些代碼和成的呢?
->就是根據所謂的syntext去作為一程規定, 去把交字變成binary
要不然我直接在文本文檔里寫機器碼問什麼不能運行呢?
->可以, 不過你要肯定你打出來的東西不是文字的0跟1, 而是在binary層面上的0跟1
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我還想問一下什麼叫文件?
->開得到 看得到的都可以叫成文件(資料夾除外)
文件時怎樣生成的它問什麼能自動在硬碟上佔用一定的空間 機器碼與文件有哪些區別呢?
->如果你以0和1的角度來看, 文件其實也是一堆機器碼, 只是這堆機器碼所代表的是文字(或其他東西, 例: 圖) 而不是可以執行的程式
文件到底是怎樣的集成機制
->也是0跟1
還有header是什麼意思
->一般就是用來宣告是用哪程語言寫出來的/由哪裡開始執行, 類似這樣的東西, 不過真的不重要(在寫程式的層面上)
Ⅳ PIC 編譯器 如何在MPLAB IDE v8.63 IDE環境下 創建 .c .h等文件啊
點Project,然後選第一個
進入後選好晶元型號和編譯語言以及保存路徑(只能使用英文路徑),最後保存就完成了工程的建立。
創建c之類的只要在工程下點File(白色紙的那個圖標也行),選New後保存,在保存時鉤上最後的那個add之類的方框就可以自動添加進工程裡面,
H之類的庫也是。
Ⅳ 怎樣在linux下創建cpp文件打開GNU編譯器之後,命令行要怎麼寫
直接vi操作:wq保存退出的時候就自動生成了文件
以下是一個簡單的例子可以說明
$vih.cpp
h.cpp的內容如下:
#include<iostream>
intmain()
{
std::cout<<"ThisisaC++applet"<<std::endl;
return0;
}
編譯的過程見圖:
Ⅵ CodeBlocks怎樣創建一個C語言工程
打開CodeBlocks之後,直接在起始頁選擇:新建項目(create a new project),或者在文件菜單裡面選擇 新建 項目(Project)
這時會出現新建對話框,選擇「控制台應用程序」項,按確定(go)
Ⅶ 怎麼用Dev-c++編寫程序
方法/步驟
1
打開編譯器,進入如下界面,點擊左上角文件---新建---項目,建立一個新項目,一般情況下打開empty project,如果有其他需求可以選擇其他,同樣也可以在C語言,C++語言中切換。對於剛學C,C++的初學者來說,更容易接受。
Ⅷ C語言 怎麼生成*.EXE文件啊
所需工具/材料:c語言編輯工具(如vc6.0)
編譯生成.exe可執行文件,並保存的步驟如下:
打開c語言編輯工具(vc6.0),寫入所編程序源代碼。
注意事項:
注意第三步和第五步的操作