可以,80%以上的Unity游戲都根本沒做代碼混淆和資源加密,簡直都對不起反編譯三個字。直接拿來用就可以。
工具的話,看代碼用reflector。
資源就是打好包的assetbundle,直接用就好了
㈡ 怎麼看unity3d的引擎源碼
花錢買。跟Unity公司買。一般出自幾百上千萬,會給你的。但是你要有保密協議,不能外傳。
㈢ Unity打包好的游戲可以反編譯得到源碼和資源嗎
在Unity3D中,代碼會編譯到Assembly-CSharp.dll。基於以上兩點,代碼的保護有以下兩種:
第一種是對代碼進行混淆,諸如混淆軟體CodeGuard、CryptoObfuscator、de4dot
第二種是對Assembly-CSharp.dll進行加密後,重新對mono進行編譯。
Virbox Protector直接進行加殼後,無需手動編譯mono,能防止反編譯。