❶ 怎樣獲得一個游戲的源程序文件
一般應用軟體和游戲的源程序是不會給你的,如果那樣的話,什麼都成開源的了,製造商哪有錢賺。很多游戲,為了防止反編譯而加密,有的加密很復雜,破解很難。開源的例如安卓,linux這些源代碼都是開放的。與其相反的wp,windows的源代碼都是保密的。開源的軟體主要依靠廣告植入獲得收入,不開源的除了廣告還有軟體使用支付費用,利潤相對更大些。如果你想獲得源代碼就只有反編譯 (高級語言源程序經過編譯變成可執行文件,反編譯就是逆過程),反編譯的難度比較大。如果你只想是游戲變得對你有利,只需下些外掛就行了,沒必要那麼復雜。
❷ VS2019 報錯「常量中有換行符」 錯誤原因分析
在使用VS2019進行C++編程時,遇到"常量中有換行符"的錯誤,主要源於編碼不匹配。解決方法是將文件編碼設置為UTF-8。本文將深入解析這個問題。
問題出在MSVC編譯器默認使用系統編碼(如GBK),而UTF-8編碼的文件被誤讀。以下是幾種情況的分析:
1. 當直接寫入"世"時,MSVC讀取到的0xE4B8和0x96不符合GBK的雙位元組編碼規則,導致編譯錯誤。
2. 加上半形空格後,MSVC試圖將0x20識別為GBK字元,但0x20不在GB編碼范圍內,於是將0x96更改為問號,提示編碼警告。
3. 全形空格由於其編碼符合GBK,所以不會報錯,但這是個取巧的解決方法,不推薦。
為避免此類問題,可以調整MSVC編譯選項。例如,設置/source-charset:UTF-8 和 /execution-charset:GBK,使編譯器以UTF-8讀取文件,再轉換為GBK編碼。另外,對於非UTF-8編碼的代碼,如紅警1的ibm850編碼,需分別設置/source-charset和/execution-charset以匹配。
總之,關鍵在於理解編碼規則並正確配置編譯選項,以確保代碼與編譯器的預期編碼一致。這有助於避免不必要的錯誤和警告,提高編程效率。