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Ⅱ 國內大廠為什麼熱衷NFT(為什麼很多人不敢去大廠)
阿里騰訊紛紛入局,NFT究竟有何魔力一夜之間,NFT成了風口。
這個看似只會流行於極客圈的概念,如今在「圈外」異常火爆。2020年開始,從埃隆·馬斯克到姚明,從可口可樂到迪士尼、漫威,再到LV、GUCCI、eBay、Facebook,各路人馬都開始玩起NFT。
天價拍賣是NFT出圈的重要推手——數字視覺藝術家Beeple的一套作品《Everydays:TheFirst5000Days》,以NFT的方式在佳士得拍出了6935萬美元的天價;推特CEO發布的那條僅由五個字組成的「世界上第一條推特」被轉讓拍出290萬美元。目前,世界上已有4位加密藝術家因其作品在NFT領域受到熱捧而身價上億。
千奇百怪的東西被鑄成了NFT,例如喬布斯手寫的「工作申請」、NBA賽場的高光時刻、球鞋、微信/QQ頭像、虛擬石頭、佛教護身符、房產、萬維網源代碼、諾貝爾獎論文、《時代周刊》封面等。
「萬物皆可NFT」的場面里,NFT到底是什麼?
NFT是非同質化通證(Non-FungibleToken),其「非同質化」意味著每一個NFT都是獨一無二、不可分割的。這意味著當一件作品被鑄成NFT之後,這個作品就成為了區塊鏈上獨一無二的數字資產。
技術革命、版權保護變數、投機泡沫、元宇宙序曲……不同人眼裡NFT承載的意義大不相同。隨著NFT在海外市場高歌猛進,國內也有越來越多的玩家擁抱這一新事物。在藝術領域興起後,國內的互聯網巨頭也相繼尋求入局NFT。它究竟會帶來什麼變化,大廠們又意欲何為?
從最實際的技術落地成果看,文娛、藝術產業是目前NFT最熱情的擁抱者。
NFT則為解決版權問題提供了新思路。當一個作品被鑄成NFT上鏈之後,這個作品便被賦予了一個無法篡改的獨特編碼,以確保其唯一性和真實性。這樣,無論該作品被復制、傳播了多少次,原作者始終都是這份作品的唯一所有者。
不僅如此,相比於傳統的藝術品交易形式,當NFT流通時,其所有權的每一次轉移都意味著創作者能從中獲利,以交易平台SuperRare為例,進行一手交易時,藝術家獲得85%的收益,平台獲得15%;再次交易時,賣家將獲得90%,藝術家則獲得10%。而在傳統交易方式中,即便原作在多次流通中被炒至天價,藝術家也難以從中再次獲利。
潛在的獲利可能性吸引了投機客到來,加上已有的NFT高回報案例,不少入局者期望買下的NFT能一夜升值。
跟蹤NFT市場活動的網站nonfungible.com的數據顯示,今年Beeple的作品在佳士得以超過6000萬美元的價格成交後,當周的NFT市場交易額首次達到1億美元。盡管此後加密貨幣市場的走低對NFT交易額有一定影響,但是在5月初,NFT市場當周的交易額飆升一度接近2億美元。
在熱情高漲的藝術家、極客、投資者等各方的擁躉之下,海外已經逐漸形成一套成熟的NFT交易機制——創作者將NFT首次發布後,其他買家能夠在NFT交易平台中不斷進行二次轉手和購買。
一件NFT被首次售出的過程發生在一級市場。海外市場中,火爆的NFT項目頗多,nonfungible.com的數據顯示,2021年第二季度中,有三個NFT項目在一級市場中的銷售額超過1000萬美元,且目前市場有四個項目價值在千萬以上,其中最有價值的NFT項目MeeBits價值9076萬美元。此外,售賣NBA球星高光集錦的NBATopShot和出售像素頭像的CryptoPunks等也是非常火爆的NFT項目。
發行後的流通過程即是二級市場交易。除了全球最大的數字藏品交易平台OpenSea以外,交易平台NiftyGateway、MakersPlace、Rarible等也十分活躍。多數NFT交易平台基於公鏈「以太坊」,但由於以太坊吞吐量低、交易費用高、通道擁擠,一些平台也會選擇基於Flow、GSC等新型公鏈。此外,OpenSea、Rarible等大型NFT交易平台也具備一級市場的「發行」功能。
相比海外的火爆,NFT在國內的發展稍微晚了一步,但如今入局NFT的國內玩家已經越來越多。
NFT在中國的流行,也是以藝術為起點。中國加密藝術家宋婷,是2020年中國NFT加密藝術拍賣記錄保持者。今年3月以來,音樂人高嘉豐、阿朵先後發布了自己的NFT數字音樂作品,並被高價買下。
不過動作更顯眼、影響更大的是企業和機構的入局,目前,最為積極擁抱NFT的機構之一是音樂版權機構:
今年5月,阿里拍賣推出NFT數字藝術專場,隨後支付寶在6月聯名敦煌美術研究所、國產動漫《刺客伍六七》推出4款NFT付款碼皮膚;7月,網易旗下游戲《永劫無間》IP也授權發行了NFT;騰訊則在8月上線NFT交易軟體幻核APP,首期限量發售300枚「有聲《十三邀》數字藝術收藏品NFT」,騰訊音樂(TME)也宣布首批限量「TME數字藏品」將在QQ音樂陸續上線發售。
但是與多數海外NFT交易平台選擇的公鏈不同,騰訊和阿里巴巴在進軍NFT領域時,分別基於的是自家公司打造的至信鏈、螞蟻鏈的聯盟鏈。相比公鏈,聯盟鏈參與方可控、且隱私保護能力較強。此外,騰訊、阿里巴巴、網易等推出的NFT均無法進行二次交易。
比如,用戶在購買「有聲《十三邀》數字藝術收藏品NFT」後,僅能對其觀賞和收藏,平台不提供二次交易的機會,目前用戶也無法在平台上線自己的NFT作品。同樣的,用戶對支付寶付款碼皮膚也只能觀賞和收藏,無法將其轉贈和二次交易。
在國內NFT發展尚不成熟的背景下,大廠的謹慎顯然為了不讓試水演變成投機客的炒作熱潮。但文娛產業和科技企業的相繼入局所透露出的信號同樣明顯:NFT,已是不可忽視的存在。
人們對NFT的態度分為兩極:支持者們認為NFT不僅會影響版權保護方式,用更長遠的眼光看,NFT將使「元宇宙」概念成為現實;但反對者卻覺得,NFT不過是一種投機的新方式。
兩者都不無道理,NFT帶來的影響本身就是多重的。
元宇宙指的是一個脫胎於現實世界,又與現實世界平行、相互影響,並且始終在線的虛擬世界。NFT則可以作為元宇宙的重要基礎設施,能夠映射虛擬物品,成為元宇宙中原生資產的主要載體。
今年3月,由於游戲公司Roblox在IPO招股書中寫到「Metaverse(元宇宙)正在實現」,之後的這半年裡,游戲行業迎來元宇宙熱潮。據財聯社報道,2021年上半年,NFT類區塊鏈游戲融資高達14億美元,NFT區塊鏈游戲AxieInfinity的日活躍用戶數量高達25萬。
一些與區塊鏈毫不相關的參與者也在入局NFT游戲,8月4日,法國時尚巨頭路易威登(LouisVuitton)宣布推出自己的NFT手機游戲;7月,可口可樂發布了能在去中心化虛擬現實平台Decentraland上穿戴的NFT虛擬設備。
USDT發行商Tether的前聯合創始人WilliamQuigley在7月的一場采訪中表示:「NFTs作為一種獨特的娛樂形式,將與電影、音樂和視頻游戲並存。所有不能吃的消費品都將成為NFT。
支持者把NFT作為信仰的一部分,但對NFT發展持謹慎、乃至負面態度的人也不在少數。
投機是NFT熱潮中最顯著的亂象。價格越炒越高的NFT,讓越來越多的圈外人眼紅,也不斷吸引著新玩家急切入場。不少聲音將NFT與前幾年的「空氣幣濫發」進行類比,彼時,處於食物鏈頂端的交易所對空氣幣審核不嚴,造成空氣幣大量涌現,交易所因而被質疑肆意「收割」項目方與投資者。
NFT會步入空氣幣的後塵嗎?目前還沒有答案。盡管不少名人力挺NFT,但質疑NFT的聲浪之大難以忽視。
Coinbase的創始人FredEhrsam早前表示:「90%被製作出來的NFT,可能在未來的3到5年裡失去價值,幾乎一文不值。這與90年代後期的早期互聯網公司的情況是一樣的。」而早前作品被拍出高價的藝術家Beeple,也在接受CNN《FirstMove》時表示NFT以6935萬美元的價格出售是「瘋狂」的。
萊特幣創始人CharlieLee也認為僅有少數的NFT具有極高價值,例如畢加索這樣的知名藝術家所創作的作品,但是,「由於創建NFT的成本幾乎為零,假如藝術家為了獲利而蜂擁進入這一領域,那麼市場就會被這種狂熱所淹沒,供應將壓倒需求,價格最終將崩潰。」
監管是NFT可能面臨的另一壓力。國內大廠推行NFT時的謹慎態度反映了其對合規的重視。阿里巴巴、騰訊一再強調其在NFT領域布局的范圍和界限。
針對外界對NFT是否相當於發行代幣的誤解,螞蟻鏈曾明確表示:NFT不是虛擬幣。「NFT是解決數字藝術品確權的一種有效和可靠的技術手段,具有唯一性和不可分拆性,不具有等價交換物的特徵,和比特幣等虛擬幣有著本質區別。」
在騰訊研究院舉辦的線上圓桌論壇上,騰訊雲區塊鏈產品總監秦青也表示,NFT在聯盟鏈上發行可以做到真正地去掉貨幣的屬性,「我們推斷聯盟鏈發行的NFT是可以合規的發出來的。」
NFT是復雜的,其雖是更好的版權保護方式,卻也存在潛在的炒作屬性,在國內發展的道路中面臨監管也不可避免。如何能夠讓NFT的發展揚長避短,所有中國參與者都需要探索NFT合適的發展路徑。
現在NFT很火,NFT怎麼提現,有什麼靠譜的方式嗎?
首先nft的交易在我國內是不允許的。nft的大火也是隨著元宇宙這個概念迎來了春天。
在國內,nft處於萌芽狀態,生態尚沒有完善,目前一些互聯網大廠主導下的國內nft市場是相當霸道,既沒有共享的公鏈,也不能進行二次交易,普通用戶很難參與。
為什麼在國內不允許呢?
因為目前的nft游戲是基於以太坊,wax等現有區塊鏈來發行的,想要接觸nft,首先個人錢包里要有一定數額的加密貨幣。但是我國對比特幣,以太坊這類主流加密貨幣處於禁止的態度。我國禁止開展任何與比特幣等加密貨幣的相關業務。
至於關於nft提現問題,一般通過交易所變現。不過謹慎操作。小心凍卡。
交易所賣出換u在賣出換人民幣
現在的NFT很火,但是畢竟屬於虛擬類的物品,在我國也是不受法律保護的,如果是想從中投機,還是奉勸你一句,不要盲目跟風,現國家正在大力整治這些。(具體提現是在一些交易所交易成usdt以後再轉換成法幣交易,兌換成CNY)
一般人都是留在手上,等它漲了以後轉手出去,這裡面的水很深,坑很大,但還是建議不要跟風
什麼是NFT?為什麼這么火?NFT,全稱為Non-FungibleToken,即非同質化代幣,是一種應區塊鏈技術而生,用於表示數字資產的的唯一加密貨幣令牌。相較於同質化代幣,它有兩大顯著特徵,第一是不可替代性,指的是每一個NFT都擁有獨特且唯一的標識,不可兩兩互換;第二是不可拆分性,NFT的最小單位為1。這兩大特徵使得NFT能夠為我們提供一種標記原生數字資產所有權的方法。吸引了很多的年輕人去購買。
隨著元宇宙概念的興起,數字藏品也開始流行,目前很多互聯網公司都非常關注數字藏品,比如網路網盤就打造了朝雲數字藏品平台。
由於數字藏品是虛擬產品,所以很多人會產生數字藏品有什麼價值這樣的疑問。首先,數字產品所具有的最直觀的價值就是藝術鑒賞價值,無論是從內容、外觀、色彩,還是故事性來看,數字藏品都非常有看點,能讓大家感到新奇有趣。其次,數字藏品很重要的一個價值就是收藏價值,因為數字藏品是限量發售的,並不是每一個人都能買到的,而一旦購買成功,該數字藏品就歸購買者所有,因此,不管是因為個人喜好,還是出於投資的考慮,數字藏品都是一個不錯的選擇。
為什麼NFT可以廣泛普及?NFT的流行度在不斷攀升,原因之一就是它們能夠讓人們輕易的快速理解其本質所在。
想像一下,我們將棒球卡片等收藏品或者繪畫等藝術品以通證的形式儲存在區塊鏈上,這就是NFT的本質:在去中心化賬本上保存的數字收藏品。
NFT這個詞是「非同質化代幣(Non-FungibleToken)」的縮寫,一般的加密貨幣,例如在以太坊網路上發行的數千個山寨幣,都是同質化的。
簡單來說,就是你錢包中的1個XXX代幣和其他任何人錢包中的1個XXX代幣的價值完全相同。
這與歐元或美元等傳統貨幣一樣:你銀行賬戶中的1美元與其他人口袋中的1美元價值是等同的。
而「非同質化」在這里的意思是,所有NFT都是獨一無二的,每一個都擁有不同的、各自的價值。通俗地講,NFT是一種與傳統棒球交易卡非常相似的收藏品,普通的卡片可能並不值錢,但是一張非常罕見的卡片可能價值數百萬美元。
NFT變革
隨著DeFi解決方案的出現,NFT的境遇在2020年發生了變化。DeFi開發人員對NFT進行了重新「改造」,並很快開始為這個曾被認為「只有新奇」這一特點的事物尋找新的用例。
如今的NFT項目相比起早先的CryptoPunks和CryptoKitties有很大進步。此外,通過智能合約技術,幾乎所有東西都能夠以代幣的形式存儲在區塊鏈上,如今被創建出來的NFT可能會非常復雜。
例如,2020年11月22日,由加密藝術家TrevorJones和AlottaMoney以VitalikButerin(V神)為靈感創作的可編程加密藝術NFT「EthBoy」在加密藝術平台AsyncArt以260ETH(截至發稿時,價值約合72萬美元)高價售出,創下當時AsyncArt平台單幅加密藝術成交價的最高紀錄。
數據來源:NFTCN
這幅名為「EthBoy」的NFT不止是一個存儲在區塊鏈上的畫像,它是一件完全互動的藝術作品,會以外部數據為基礎更改自己的外觀(如衣服顏色),這些數據包括ETH價格和以太坊gas費等。
如今,NFT正在變得越來越先進和復雜。許多公司正在利用NFT創建基於區塊鏈的視頻游戲,這可能會使NFT變得更受歡迎。
與2018年的ICO熱潮不同,NFT現象是建立在獨特的技術基礎之上的,因此也許在將來,NFT有可能會變得和網站一樣普及。
NFT火爆出圈,NFT到底是什麼2021年,NFT憑借個性化的標簽迅速出圈,逐漸走進大眾視野,藝術品、收藏品、版權、音樂、游戲等均可NFT,給生活帶來了極致的體驗。一些名人大咖、商業巨頭、互聯網大廠都紛紛入局,那什麼是NFT呢?
NFT,英文全稱為Non-FungibleToken,是一種區塊鏈網路的非同質化代幣,這種非同質化代幣可以提供註明或標記,將原生加密資產所有權固定,使其商品具有唯一確定、不可拆分性,成為了區塊鏈上獨一無二的加密資產。NFT的特性可以說為數字藝術作品的版權提供了保障。也正是由於其獨特的專屬性,讓加密藝術品迎來了一波熱潮。藝術家Beeple的數字作品《First5000Days》竟以6900萬美元價格受拍成交。除此之外,推特創始人五個單詞還被拍出拍出250萬美元的天價。這一切都得益於NFT在藝術領域貢獻出的價值。
對於普通用戶來說想要參與NFT,可以選擇創作或者收藏購買NFT作品。當然更好地參與NFT的前提是選擇一個好的平台,以平台為依託進行各種活動。在眾多平台中,歐易OKX旗下的去中心化NFT市場作為後起新秀,不斷推陳出新,成為當下行業內火熱的NFT平台之一。
歐易NFT市場,是歐易OKX推出的專注於NFT領域的一站式去中心化交易平台,支持ETH和OEC上的NFT資產交易,具有使用門檻低、易用性佳,適合新手交易,一站式交易平台、去中心化存儲、且鏈上合約保障了交易的安全性等諸多優勢。
同時歐易NFT市場包含熱點、一級市場發行、二級市場交易3大版塊。其中熱點內將解析接入當前主流熱門項目,熱門NFT資產將在歐易NFT市場中展現,用戶可自行掛單出售,買家也可以對心儀NFT資產出價。平台同時有搜索、排序等基礎導航功能。用戶點擊項目詳情,將獲取項目NFT項目數量、持有用戶數量、地板價、交易量等項目信息。
前段時間,一款名為CyberCat.World的元宇宙鏈游開服公測,1800個初代寵物創世賽博貓NFT搶先登陸歐易NFT市場發售,限時24小時搶購。創世賽博貓NFT是基於ERC721標准鑄造的游戲資產,每個NFT代表1隻CyberCat,用戶必須擁有3個以上CyberCat才可以開始游戲。本輪歐易NFT市場,累計發行1800個世賽博貓NFT。
歐易NFT市場發行創世賽博貓NFT共分為5個等級,分別是:N普通、R稀有、SR超稀有、SSR特級超稀有和UR極度稀有。其中普通718個,稀有708個,超稀有320個,特級超稀有52個,極度稀有2個。CyberCat.World是由CherrySwap發行的Play-to-Earn元宇宙鏈游,任何人都可以通過熟練的游戲技巧和對生態系統的貢獻在CyberCat中賺取收益。
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Ⅲ pascal語言有幾種版本
計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。
電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照以經用計算機語言編好的程序來執行的,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。
計算機所能識別的語言只有機器語言,即由0和1構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。
目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。
匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。匯編程序通常由三部分組成:指令、偽指令和宏指令。匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。
高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令,並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。同時,由於省略了很多細節,編程者也就不需要有太多的專業知識。
高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。
高級語言所編制的程序不能直接被計算機識別,必須經過轉換才能被執行,按轉換方式可將它們分為兩類:
解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的「同聲翻譯」,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器「翻譯」成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。
編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼「翻譯」成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(* .OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
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學習編程,從何入手
如果您想學習編程,卻又不知從何入手,那麼您不妨看看下面的幾種學習方案,可能會給您一些啟示吧!
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方案一 Basic語言 & Visual Basic
優點
(1)Basic 簡單易學,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了強大的可視化編程能力,可以讓你輕松地做出漂亮的程序。
(3)眾多的控制項讓編程變得象壘積木一樣簡單。
(4)Visual Basic 的全部漢化讓我們這些見了English就頭大的人喜不自禁。
缺點
(1)Visual Basic 不是真正的面向對象的開發文具。
(2)Visual Basic 的數據類型太少,而且不支持指針,這使得它的表達能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的編譯型語言,它產生的最終代碼不是可執行的,是一種偽代碼。它需要一個動態鏈接庫去解釋執行,這使得Visual Basic 的編譯速度大大變慢。
綜述:方案一適合初涉編程的朋友,它對學習者的要求不高,幾乎每個人都可以在一個比較短的時間里學會vB編程,並用VB 做出自己的作品。對於那些把編程當做游戲的朋友來說,VB 是您最佳的選擇。
Basic/Visual Basic簡介
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方案二 Pascal語言 & Delphi
優點
(1)Pascal語言結構嚴謹,可以很好地培養一個人的編程思想。
(2)Delphi是一門真正的面向對象的開發工具,並且是完全的可視化。
(3)Delphi使用了真編譯,可以讓你的代碼編譯成為可執行的文件,而且編譯速度非常快。
(4)Delphi具有強大的資料庫開發能力,可以讓你輕松地開發資料庫。
缺點
Delphi幾乎可以說是完美的,只是Pascal語言的過於嚴謹讓人感覺有點煩。
綜述: 方案二比較適合那些具有一定編程基礎並且學過Pascal語言的朋友。
Pascal語言簡介
Delphi簡介
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方案三 C語言 & Visual C++
優點
(1)C語言靈活性好,效率高,可以接觸到軟體開發比較底層的東西。
(2)微軟的MFC庫博大精深,學會它可以讓隨心所欲地進行編程。
(3)VC是微軟製作的產品,與操作系統的結合更加緊密。
缺點
對使用者的要求比較高,既要具備豐富的C語言編程經驗,又要具有一定的WINDOWS編程基礎,它的過於專業使得一般的編程愛好者學習起來會有不小的困難。
綜述: VC是程序員用的東西。如果你是一個永不滿足的人,而且可以在編程上投入很大的精力和時間,那麼學習VC你一定不會後悔的。
C語言簡介
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方案四 C++語言 & C++ Builder
優點
(1)C++語言的優點全部得以繼承。
(2)完全的可是化。
(3)極強的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大類庫。
(4)編譯速度非常快。
缺點
由於推出的時間太短,關於它的各種資料還不太多。
綜述:我認為C++ Builder 是最好的編程工具。它既保持了C++語言編程的優點,又做到了完全的可視化。
C語言簡介
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方案五 SQL語言 & Power Builder
對於一些傳統的數據開發人員來說,Foxpro系列也許讓他們感到更加熟悉。但是對於初學者來說,PowerBuilder也許是最好的資料庫開發工具。各種各樣的控制項,功能強大的PowerBuilder語言都會幫助你開發出自己的資料庫應用程序。
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JSP簡介
在Sun正式發布JSP(Java Server Pages)之後,這種新的Web應用開發技術很快引起了人們的關注。JSP為創建高度動態的Web應用提供了一個獨特的開發環境。按照 Sun 的說法,JSP能夠適應市場上包括Apache WebServer 、IIS4.0在內的85%的伺服器產品。
JSP與ASP的簡單比較
JSP與Microsoft的ASP技術非常相似。兩者都提供在HTML代碼中混合某種程序代碼、由語言引擎解釋執行程序代碼的能力。在ASP或JSP環境下,HTML代碼主要負責描述信息的顯示樣式,而程序代碼則用來描述處理邏輯。普通的HTML頁面只依賴於Web伺服器,而ASP和JSP頁面需要附加的語言引擎分析和執行程序代碼。程序代碼的執行結果被重新嵌入到HTML代碼中,然後一起發送給瀏覽器。ASP和JSP都是面向Web伺服器的技術,客戶端瀏覽器不需要任何附加的軟體支持。
ASP的編程語言是VBScript之類的腳本語言,JSP使用的是Java,這是兩者最明顯的區別。
此外,ASP與JSP還有一個更為本質的區別:兩種語言引擎用完全不同的方式處理頁面中嵌入的程序代碼。在ASP下,VBScript代碼被ASP引擎解釋執行;在JSP下,代碼被編譯成Servlet並由Java虛擬機執行,這種編譯操作僅在對JSP頁面的第一次請求時發生。
運行環境
執行 JSP 代碼需要在伺服器上安裝 JSP 引擎。此處我們使用的是 Sun 的 JavaServer Web Development Kit ( JSWDK )。為便於學習,這個軟體包提供了大量可供修改的示例。安裝 JSWDK 之後,只需執行 startserver 命令即可啟動伺服器。在默認配置下伺服器在埠 8080 監聽,使用 即可打開預設頁面。
在運行 JSP 示例頁面之前,請注意一下安裝 JSWDK 的目錄,特別是" work "子目錄下的內容。執行示例頁面時,可以在這里看到 JSP 頁面如何被轉換成 Java 源文件,然後又被編譯成 class 文件(即 Servlet )。 JSWDK 軟體包中的示例頁面分為兩類,它們或者是 JSP 文件,或者是包含一個表單的 HTML 文件,這些表單均由 JSP 代碼處理。與 ASP 一樣, JSP 中的 Java 代碼均在伺服器端執行。因此,在瀏覽器中使用"查看源文件"菜單是無法看到 JSP 源代碼的,只能看到結果 HTML 代碼。所有示例的源代碼均通過一個單獨的" examples "頁面提供。
Java Servlet是一種開發Web應用的理想構架。 JSP以Servlet技術為基礎,又在許多方面作了改進。JSP頁面看起來象普通HTML頁面,但它允許嵌入執行代碼,在這一點上,它和ASP技術非常相似。利用跨平台運行的JavaBean 組件,JSP為分離處理邏輯與顯示樣式提供了卓越的解決方案。JSP必將成為ASP技術的有力競爭者。
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SQL語言簡介
SQL全稱是「結構化查詢語言(Structured Query Language)」,最早的是IBM的聖約瑟研究實驗室為其關系資料庫管理系統SYSTEM R開發的一種查詢語言,它的前身是SQUARE語言。SQL語言結構簡潔,功能強大,簡單易學,所以自從IBM公司1981年推出以來,SQL語言,得到了廣泛的應用。如今無論是像Oracle ,Sybase,Informix,SQL server這些大型的資料庫管理系統,還是像Visual Foxporo,PowerBuilder這些微機上常用的資料庫開發系統,都支持SQL語言作為查詢語言。
Structured Query Language包含4個部分:
數據查詢語言DQL-Data Query Language SELECT
數據操縱語言DQL-Data Manipulation Language INSERT, UPDATE, DELETE
數據定義語言DQL-Data Definition Language CREATE, ALTER, DROP
數據控制語言DQL-Data Control Language COMMIT WORK, ROLLBACK WORK
SQL的歷史
在70年代初,E.E.Codd首先提出了關系模型。70年代中期,IBM公司在研製 SYSTEM R關系資料庫管理系統中研製了SQL語言,最早的SQL語言(叫SEQUEL2)是在1976 年 11 月的IBM Journal of R&D上公布的。
1979年ORACLE公司首先提供商用的SQL,IBM公司在DB2 和SQL/DS資料庫系統中也實現了SQL。
1986年10月,美國ANSI採用SQL作為關系資料庫管理系統的標准語言(ANSI X3. 135-1986),後為國際標准化組織(ISO)採納為國際標准。
1989年,美國ANSI採納在ANSI X3.135-1989報告中定義的關系資料庫管理系統的SQL標准語言,稱為ANSI SQL 89, 該標准替代ANSI X3.135-1986版本。該標准為下列組織所採納:
● 國際標准化組織(ISO),為ISO 9075-1989報告「Database Language SQL With Integrity Enhancement」
● 美國聯邦政府,發布在The Federal Information Processing Standard Publication(FIPS PUB)127
目前,所有主要的關系資料庫管理系統支持某些形式的SQL語言, 大部分資料庫打算遵守ANSI SQL89標准。
SQL的優點
SQL廣泛地被採用正說明了它的優點。它使全部用戶,包括應用程序員、DBA管理員和終端用戶受益非淺。
(1) 非過程化語言
SQL是一個非過程化的語言,因為它一次處理一個記錄,對數據提供自動導航。SQL允許用戶在高層的數據結構上工作,而不對單個記錄進行操作,可操作記錄集。所有SQL 語句接受集合作為輸入,返回集合作為輸出。SQL的集合特性允許一條SQL語句的結果作為另一條SQL語句的輸入。 SQL不要求用戶指定對數據的存放方法。 這種特性使用戶更易集中精力於要得到的結果。所有SQL語句使用查詢優化器,它是RDBMS的一部分,由它決定對指定數據存取的最快速度的手段。查詢優化器知道存在什麼索引,哪兒使用合適,而用戶從不需要知道表是否有索引,表有什麼類型的索引。
(2) 統一的語言
SQL可用於所有用戶的DB活動模型,包括系統管理員、資料庫管理員、 應用程序員、決策支持系統人員及許多其它類型的終端用戶。基本的SQL 命令只需很少時間就能學會,最高級的命令在幾天內便可掌握。 SQL為許多任務提供了命令,包括:
● 查詢數據
● 在表中插入、修改和刪除記錄
● 建立、修改和刪除數據對象
● 控制對數據和數據對象的存取
● 保證資料庫一致性和完整性
以前的資料庫管理系統為上述各類操作提供單獨的語言,而SQL 將全部任務統一在一種語言中。
(3) 是所有關系資料庫的公共語言
由於所有主要的關系資料庫管理系統都支持SQL語言,用戶可將使用SQL的技能從一個RDBMS轉到另一個。所有用SQL編寫的程序都是可以移植的。
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Java語言簡介
一. Java的由來
當1995年SUN推出Java語言之後,全世界的目光都被這個神奇的語言所吸引。那麼Java到底有何神奇之處呢?
Java語言其實最是誕生於1991年,起初被稱為OAK語言,是SUN公司為一些消費性電子產品而設計的一個通用環境。他們最初的目的只是為了開發一種獨立於平台的軟體技術,而且在網路出現之前,OAK可以說是默默無聞,甚至差點夭折。但是,網路的出現改變了OAK的命運。
在Java出現以前。Internet上的信息內容都是一些乏味死板的HTML文檔。這對於那些迷戀於WEB瀏覽的人們來說簡直不可容忍。他們迫切希望能在WEN中看到一些互動式的內容,開發人員也極希望能夠在WEB上創建一類無需考慮軟硬體平台就可以執行的應用程序,當然這些程序還要有極大的安全保障。對於用戶的這種要求,傳統的編程語言顯得無能為力,面SUN的工程師敏銳地察覺到了這一點,從1994年起,他們開始將OAK技術應用於WEB上,並且開發出了HotJava的第一個版本。當SUN公司1995年正式以Java這個名字推出的時候,幾乎所有的WEB開發人員都想到:噢,這正是我想要的。於是Java成了一顆耀眼的明星,丑小鴨一下了變成了白天鵝。
二. Java的定義
Java是一種簡單的,面象對象的,分布式的,解釋的,鍵壯的安全的,結構的中立的,可移植的,性能很優異的多線程的,動態的語言。
Java的開發環境有不同的版本,如sun公司的Java Developers Kit, 簡稱 JDK。後來微軟公司推出了支持Java規范的Microsoft Visual J++ Java開發環境,簡稱 VJ++。
三. Java的特點
1. 平台無關性
平台無關性是指Java能運行於不同的平台。Java引進虛擬機 原理,並運行於虛擬機,實現不同平台的Java介面之間。使 用Java編寫的程序能在世界范圍內共享。Java的數據類型與 機器無關,Java虛擬機(Java Virtual Machine)是建立在 硬體和操作系統之上,實現Java二進制代碼的解釋執行功能, 提供於不同平台的介面的。
2. 安全性
Java的編程類似C++,學習過C++的讀者將很快掌握Java的精 髓。Java舍棄了C++的指針對存儲器地址的直接操作,程序 運行時,內存由操作系統分配,這樣可以避免病毒通過指 針侵入系統。Java對程序提供了安全管理器,防止程序的 非法訪問。
3. 面向對象
Java 吸取了C++面向對象的概念,將數據封裝於類中,利用類 的優點,實現了程序的簡潔性和便於維護性。類的封裝性、 繼承性等有關對象的特性,使程序代碼只需一次編譯,然後 通過上述特性反復利用。程序員只需把主要精力用在類和接 口的設計和應用上。Java 提供了眾多的一般對象的類,通 過繼承即可使用父類的方法。在 Java 中,類的繼承關系是單一的非多重的,一個子類 只有一個父類,子類的父類又有一個父類。Java 提供的 Object 類及其子類的繼承關系如同一棵倒立的樹形,根類 為 Object 類, Object 類功能強大,經常會使用到它及其 它派生的子類。
4. 分布式
Java建立在擴展TCP/IP網路平台上。庫函數提供了用HTTP和FTP協議傳送和接受信息的方法。這使得程序員使用網路上的文件和使用本機文件一樣容易。
5. 鍵壯性
Java致力於檢查程序在編譯和運行時的錯誤。類型檢查幫助檢查出許多開發早期出現的錯誤。Java自已操縱內存減少了內存出錯的可能性。Java還實現了真數組,避免了覆蓋數據的可能。這些功能特徵大大提高了開發Java應用程序的周期。Java提供: Null指針檢測、 數組邊界檢測、 異常出口、 Byte code校驗。
四. Java與C/C++語言
Java提供了一個功能強大語言的所有功能,但幾乎沒有一點含混特徵。C++安全性不好,但C和C++被大家接受,所以Java設計成C++形式,讓大家很容易學習。
Java去掉了C++語言的許多功能,讓Java的語言功能很精煉,並增加了一些很有用的功能,如自動收集碎片。
Java去掉了以下幾個C和C++功能:
指針運算
結構
typedefs
#define
需要釋放內存
這將減少了平常出錯的50%。而且,Java很小,整個解釋器只需215K的RAM。
面象對象:Java實現了C++的基本面象對象技術並有一些增強,(為了語言簡單,刪除了一些功能)。Java處理數據方式和用對象介面處理對象數據方式一樣。
五. Java與Internet
我們知道,早先的 www 僅可以傳送文本和圖片,Java的出現實現了互動的頁面,是一次偉大的革命。
Java並不是為 Internet,WWW而設計的,它也可以用來編寫獨立的應用程序。Java 是一種面向對象語言。Java 語言類似於 C++ 語言,所以已熟練掌握 C++語言的編程人員,再學習 Java 語言就容易得多!Java 程序需要編譯。實際上有兩種 Java 程序:一種 Java 應用程序是一個完整的程序,如 Web 瀏覽器。一種 Java 小應用程序是運行於 Web 瀏覽器中的一個程序.
Java程序和它的瀏覽器HotJava,提供了可讓你的瀏覽器運行程序的方法。你能從你的瀏覽器里直接播放聲音。你還能播放頁面里的動畫。Java還能告訴你的瀏覽器怎樣處理新的類型文件。當我們能在2400 baud線上傳輸視頻圖象時,HotJava將能顯示這些視頻。
當今Internet的一大發展趨勢是電子商務,而Internet的安全問題是必須解決的問題,通常大的部門應設置防火牆,阻止非法侵入。
電子商務是當今的熱門話題,然而傳統的編程語言難以勝任電子商務系統,電子商務要求程序代碼具有基本的要求:安全、可靠、同時要求能 與運行於不同平台的機器的全世界客戶開展業務。Java以其強安全性、平台無關性、硬體結構無關性、語言簡潔同時面向對象,在網路編程語言中占據無可比擬的優勢,成為實現電子商務系統的首選語言。
Java程序被放置在Internet伺服器上,當用戶訪問伺服器時,Java程序被下載到本地的用戶機上,由瀏覽器解釋運行。
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PowerBuilder簡介
PowerBuilder的產生
PowerBuilder是美國著名的資料庫應用開發工具生產廠商PowerSoft推出的成功產品,其第一版於1991年6月正式投入市場。它是完全按照客戶/伺服器體系結構研製設計的,採用面向對象技術,圖形化的應用開發環境,是資料庫的前端開發工具。
PowerBuilder的特點
它支持應用系統同時訪問多種資料庫,其中既包括Oracel,Sybase之類的大型資料庫,又包括FOXPRO之類支持ODBC介面的小型資料庫,PowerBuilder是完全可視化的資料庫開發工具,它提供了大量的控制項,大大加快了項目的開發速度,也使開發者更容易掌握資料庫的開發。
它使用的編程語言叫做工PowerScripr,它也是一種高級的,結構化的編程語言。PowerScript提供了一套完整的嵌入式SQL語句,開發人員可以像使用其它語句一樣自由地使用SQL語言,這樣就大大增強了程序操縱和訪問資料庫的能力。可以說PowerBuilder既適合初學者快速學習資料庫的開發,又可以讓有經驗的開發人員開發出功能強大的資料庫,是一種適用面非常廣的開發工具。
PowerBuilder是一個用來進行客戶/伺服器開發的完全的可視化開發環境。使用PowerBuilder,你可以用一種可視的直觀的方式來創建應用程序的用戶界面和資料庫介面。這是一個總的概念,實際上是開發人員使用PowerBuilder去開發應用程序,由於所開發的各種應用程序充分利用了圖形用戶介面(GUI)的優點,所以PowerBuilder被認為是一個圖形工具。
在客戶/伺服器結構的應用中,PowerBuilder具有描述多個資料庫連接與檢索的能力。特別是PowerBuilder能從大多數流行的RDBMS中存取數據,且不管數據存放在什麽地方;另外,各種應用程序又可以獨立於RDBMS,因為PowerBuilder可以使用資料庫的標准操作語言SQL(結構化查詢語言)進行。
使用PowerBuilder,可以很容易地開發出功能強大的圖形界面的訪問伺服器資料庫的應用程序,PowerBuilder提供了建立符合工業標準的應用程序(例如訂單登記、會計及製造系統)所需的所有工具。
PowerBuilder應用程序由窗口組成,這些窗口包含用戶與之交互的控制項。開發人員可以使用所有標准
參考資料: