第一步:創建編譯腳本
進入到源碼目錄 執行 ./configure --prefix=/.../.....(--prefix=後面是想要安裝到的目錄)
第二部:編譯
執行 make
第三部:安裝
執行 make install
當然上面這幾部都是最基本的步驟,如果想優化編譯,要在./configure 後面加參數,或者configure之後手動修改Makefile文件 如O2(優化等級) FLAGS 等編譯參數的修改。
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以上都是源碼包的編譯
如果是自己寫的C代碼 直接 用gcc編譯即可。
例如 編譯test.c
執行 gcc -o test test.c即可將test.c編譯為可執行的文件 test
自己打出來的 要採納啊!
⑵ 易語言編輯完的程序怎麼把它變成EXE文件發給別人
易語言編譯就可以了不過有3種編譯方法
第一:編譯
會提示「是否寫出相關依賴文件」同時編譯出其它的文件要是文件缺少就無法運行
第二:靜態編譯(記得有一個版本不叫靜態編譯不過效果一樣)
效果就是把程序和相關依賴文件一起寫到一個程序里(我都是用這個)
第三:編譯生成安裝軟體
就是直接生成安裝器
分給我哦!!!
⑶ android studio怎麼編譯base apk文件
在Android Studio中,編譯生成Base APK文件通常是針對使用了Android App Bundle(.aab)的項目來說的。當你構建一個App Bundle時,Google Play會根據不同的設備配置來生成針對性的APKs,其中Base APK包含了所有設備共享的代碼和資源。
以下是如何在Android Studio中編譯生成Base APK文件的步驟:
打開項目:首先確保你的項目已經在Android Studio中打開。
配置Build Variants:確保在"Build Variants"窗口中選擇了正確的build variant。通常,如果你想發布應用,你應該選擇release模式。
生成App Bundle:轉到頂部菜單,選擇Build > Build Bundle(s) / APK(s) > Build Bundle(s)。這將生成一個.aab文件,而不是直接的APK文件。.aab文件是提交到Google Play的文件。
使用BundleTool生成APKs:為了本地測試Base APK,你需要使用Google的BundleTool,這是一個命令行工具,可以從一個App Bundle生成APKs。首先,你需要下載BundleTool的最新版本。
使用BundleTool命令生成APKs:
a. 打開命令行工具。
b. 使用以下命令生成APKs。確保替換path/to/your/app.aab為你的.aab文件路徑,以及/path/to/output/directory為你想要APKs被保存的文件夾路徑。
java -jar bundletool-all.jar build-apks --bundle=/path/to/your/app.aab --output=/path/to/output/directory/app.apks --mode=universal
提取Base APK:執行上述命令後,你會得到一個包含了所有可能的APK配置的.apks文件。如果你使用了--mode=universal選項,這個文件同樣會包含一個可以安裝的universal APK,這實際上就是Base APK。
安裝APK到設備:你可以使用BundleTool來安裝這個APK到你的設備上,或者使用其他工具解壓.apks文件(它實際上是一個zip文件),然後找到base APK進行手動安裝。
請注意,直接編譯Base APK通常不是標准流程,因為Android App Bundle旨在讓Google Play根據用戶的設備動態生成和提供最適合的APKs。如果你需要直接編譯APK(非App Bundle方式),你可以選擇Build > Build Bundle(s) / APK(s) > Build APK(s)。但如果你想要從App Bundle生成APK,上述步驟將是必須的。