㈠ C語言 編譯器這時候不能運行也不能匯編,也不能關閉窗口。如何解決
這個符號表示還在 "Build All". 你把有紅叉的圖標用滑鼠按一下,停下來(Stop Build).
然後一步一步編譯,檢查錯誤,改正錯誤。
㈡ 請教c語言編譯器怎樣把全屏化編譯器搞成窗口化編譯器
呵呵也在學C語言啊! 在TC屬性--屏幕--窗口OK
㈢ 為什麼有些C語言編譯器編譯運行代碼時不彈出輸出窗口
1、現在64位系統向下兼容32位軟體,C語言編譯器不管32位還是64位都可以用。2、如果是c語言,就用wintc,turboC,如果是c++就用devcpp或者freeC,visualstudio2010(裡面有vc++,安裝的時候只選c++就行了,激活key網路搜索),前兩種使用很簡便。
㈣ C語言編譯器問題,想讓界面上兩個窗口完美地各佔一半,即分屏,怎麼操作
點擊菜單上的"窗口",可以設置窗口的布局
㈤ 用vc編譯器和c語言 怎麼設置文本窗口,就是不是原來那個類似命令提示符窗口的,順便講解一下
#include <windows.h>
/* Declare Windows procere */
LRESULT CALLBACK WindowProcere (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
/* Make the class name into a global variable */
char szClassName[ ] = "WindowsApp";
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpszArgument,
int nFunsterStil)
{
HWND hwnd; /* This is the handle for our window */
MSG messages; /* Here messages to the application are saved */
WNDCLASSEX wincl; /* Data structure for the windowclass */
/* The Window structure */
wincl.hInstance = hThisInstance;
wincl.lpszClassName = szClassName;
wincl.lpfnWndProc = WindowProcere; /* This function is called by windows */
wincl.style = CS_DBLCLKS; /* Catch double-clicks */
wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
/* Use default icon and mouse-pointer */
wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL; /* No menu */
wincl.cbClsExtra = 0; /* No extra bytes after the window class */
wincl.cbWndExtra = 0; /* structure or the window instance */
/* Use Windows's default color as the background of the window */
wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;
/* Register the window class, and if it fails quit the program */
if (!RegisterClassEx (&wincl))
return 0;
/* The class is registered, let's create the program*/
hwnd = CreateWindowEx (
0, /* Extended possibilites for variation */
szClassName, /* Classname */
"Windows App", /* Title Text */
WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* default window */
CW_USEDEFAULT, /* Windows decides the position */
CW_USEDEFAULT, /* where the window ends up on the screen */
544, /* The programs width */
375, /* and height in pixels */
HWND_DESKTOP, /* The window is a child-window to desktop */
NULL, /* No menu */
hThisInstance, /* Program Instance handler */
NULL /* No Window Creation data */
);
/* Make the window visible on the screen */
ShowWindow (hwnd, nFunsterStil);
/* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
{
/* Translate virtual-key messages into character messages */
TranslateMessage(&messages);
/* Send message to WindowProcere */
DispatchMessage(&messages);
}
/* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
return messages.wParam;
}
/* This function is called by the Windows function DispatchMessage() */
LRESULT CALLBACK WindowProcere (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message) /* handle the messages */
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0); /* send a WM_QUIT to the message queue */
break;
default: /* for messages that we don't deal with */
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
㈥ 用什麼編譯器可以做C語言的圖形界面
圖形用TC就可以,VC也可以。TC主要是針對控制台下圖形編程,VC主要針對windows程序設計。
㈦ C語言編譯器里執行程序的窗口總是不佔滿屏幕
ALT+ENTER即可
㈧ c語言編譯器哪個好
1.
GCC
大名鼎鼎的GNU的C/C++/Obj-C編譯器,
當前版本是2.8.1,
但據說與2.7.*有兼容性
問題.
而使用較廣的是gcc
2.7.2系列,
如RedHat5中帶的就是gcc
2.7.2.3
有時候在Cyrix上用gcc會有些問題,
因此有一套針對Cyrix特點的gcc
2.7.2.3
我這里有RedHat5的rpms
ftp://166.111.68.98/pub/Warez-CD/Huricane-contrib
(Cyrix
2.7.2.3
&
2.8.1)
其基本結構就是一個front
end和back
end,
/usr/bin/gcc
就是個front
end,
其kernel東西都放在
/usr/lib/gcc-lib下面,
cpp是C預處理器,
cc1*的1M多的就是編譯器的核心模塊了
cc1
C
compiler
cc1plus
C++
compiler
cc1obj
Object-C
compiler
但gcc並沒有集成Fortran的compiler,
一般要用f2c轉成C後才用gcc編譯
好象也還有個g77
Fortran
compiler吧?
gcc的不斷發展完善使許多commercial
compiler都相形見絀,
那當然,
gcc/emacs
都由GNU創始人Richard
Stallman手創,
是GNU的旗艦產品,
質量當然沒得說了:-)
由於
Unix平台的高度可移植性,
gcc幾乎在各種常見的Unix平台上都有,
即使是
Win32/DOS也有gcc的port.
比如說該死的Solaris普通版本連compiler都沒有,
也
就只好用gcc了...
2.
EGCS(Experimental/Enhanced
GNU
Compiler
System)
這是gcc的發展方向,
把fortran等編譯器集成進來,
也許還會有Pascal?
它的構造很清晰,
把對gcc的各種改進/port都集成回去.
如gcc
2.7系列據說是
沒有對Pentium進行優化的,
而egcs則把pgcc對Pentium的一些優化集成進去了
現在gcc的開發工作主要就是egcs,
由Cygnus公司領導(?),
這Cygnus公司還是很
不錯的,
還出了GNU-Win32,
SourceNavigator等,
是GNU的堅實擁護者:-))
http://egcs.cygnus.com
包括了C/C++/Obj-C/Fortran
編譯器,
當前最新版本1.0.2,
還在不斷開發中
昨天download發現KDE
Beta4都用egcs編譯了
:-)
Fortran集成進來後在/usr/lib/gcc-lib下又多了個f771的back
end,
當然
還是g77/f77
編譯
我這里有egcs
1.0.2
的rpm
在RH5-CD/collect下面
3.
PGCC(Pentium
GCC)
http://www.gcc.ml.org
針對Pentium
CPU進行了編譯器優化的compiler
pgcc據說用JPEG壓縮解壓縮測試最快可比gcc快
30%!
新版的pgcc都是基於egcs的,
以一個patch的形式release
㈨ 用C語言怎麼創建新窗口(編譯器VC6.0)
這就是windows編程,說它高深是因為你要理解windows程序的運行機制,什麼是窗口、如何通信交互,你可以找本這方面的書來看一下。現在大家一般都是用MFC來做軟體,在VC6下選擇文件->新建->工程,裡面有個MFC App Wizard(exe),可以選擇基於窗口的或者基於對話框。基於MFC的應用程序,你不用考慮一些底層的東西,MFC都會替你實現了,只需在它上面進行自己的開發就行了。最後要說的是,使用MFC,你要理解類的概念,也就是面向對象編程思想,不只是單純的C了,而是C++
㈩ 什麼C語言編譯器能方便做出窗口程序
VS2005集成開發環境內置C/C++語言編譯器,我已經試過了,寫代碼是可以做出窗口程序的