『壹』 go和c++的區別
Go(又稱Golang)是Google的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 開發的一種靜態強類型、編譯型語言。Go 語言語法與C相近,但功能上有:內存安全,GC(垃圾回收),結構形態及 CSP-style並發計算。
Go的語法接近C語言,但對於變數的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的並行模型是以東尼·霍爾的通信順序進程(CSP)為基礎,採取類似模型的其他語言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi運算的特徵,比如通道傳輸。在1.8版本中開放插件(Plugin)的支持,這意味著現在能從Go中動態載入部分函數。
與C++相比,Go並不包括如枚舉、異常處理、繼承、泛型、斷言、虛函數等功能,但增加了 切片(Slice) 型、並發、管道、垃圾回收、介面(Interface)等特性的語言級支持。Go 2.0版本將支持泛型,對於斷言的存在,則持負面態度,同時也為自己不提供類型繼承來辯護。
在Go中有幾項規定,當不匹配以下規定時編譯將會產生錯誤。
每行程序結束後不需要撰寫分號(;)。
大括弧({)不能夠換行放置。
if判斷式和for循環不需要以小括弧包覆起來。
參考:網路
『貳』 如何編譯arm linux的go
Golang也就是Go語言,現在已經發行到1.4.1版本了,語言特性優越性和背後Google強大靠山什麼的就不多說了。Golang的官方提供了多個平台上的二進制安裝包,遺憾的是並非沒有發布ARM平台的二進制安裝包。ARM平台沒辦法直接從官網下載二進制安裝包來安裝,好在Golang是支持多平台並且開源的語言,因此可以通過直接在ARM平台上編譯源代碼來安裝。整個過程主要包括編譯工具配置、獲取Golang源代碼、設置Golang編譯環境變數、編譯、配置Golang行環境變數等步驟。
註:本文選用樹莓派做測試,因為樹莓派是基於ARM平台的。
1、編譯工具配置
據說下個版本的golang編譯工具要使用golang自己來寫,但目前還是使用C編譯工具的。因此,首先要配置好C編譯工具:
1.1 在Ubuntu或Debian平台上可以使用sudo apt-get install gcc libc6-dev命令安裝,樹莓派的RaspBian系統是基於Debian修改的,所以可以使用這種方法安裝。
1.2 在RedHat或CentOS 6平台上可以使用sudo yum install gcc libc-devel命令安裝。
安裝完成後可以輸入 gcc --version命令驗證是否成功安裝。
2、獲取golang源代碼
2.1 直接從官網下載源代碼壓縮包。
golang官網提供golang的源代碼壓縮包,可以直接下載,最新的1.4.1版本源代碼鏈接:https://storage.googleapis.com/golang/go1.4.1.src.tar.gz
2.2 使用git工具獲取。
golang使用git版本管理工具,也可以使用git獲取golang源代碼。推薦使用這個方法,因為以後可以隨時獲取最新的golang源代碼。
2.2.1 首先確認ARM平台上已經安裝了git工具,可以使用git --version命令確認。一般linux平台都安裝了git,沒有的話可以自行安裝,不同平台的安裝方法可以參考:http://git-scm.com/download/linux
2.2.2 克隆遠程golang的git倉庫到本地
在終端cd到你想要安裝golang的目錄,確保該目錄下沒有名為go的目錄。然後以下命令獲取代碼倉庫:
git clone https://go.googlesource.com/go
大陸地區可能會獲取失敗,在不翻牆的情況下我試了幾次都沒成功,原因大家都懂的。好在google已經將golang也託管到github上面,所以也可以通過下面命令獲取:
git clone https://github.com/golang/go.git
視網路情況,下載可能需要不少時間。我2M的帶寬花了將近兩個小時才下載完,雖然整個項目不過幾十兆= =
下載完成後,可以看到目錄下多了一個go目錄,裡面即為golang的源代碼,在終端上執行cd go命令進入該目錄。
執行下面命令檢出go1.4.1版本的源代碼,因為現在已經有新的代碼提交上去了,最新的代碼可能不是最穩定的:
git checkout go1.4.1
至此,最新1.4.1發行版的源代碼獲取完畢
3、設置golang的編譯環境變數
主要有GOROOT、GOOS、GOARCH、GOARM四個環境變數需要設置,先解釋四個環境變數的意義。
3.1 GOROOT
主要代表golang樹結構目錄的路徑,也就是上面git檢出的go目錄。一般可以不用設置這個環境變數,因為編譯的時候默認會以go目錄下src子目錄中的all.bash腳本運行時的父目錄作為GOROOT的值。為了保險起見,可以直接設置為go目錄的路徑。
3.2 GOOS和GOARCH
分別代表編譯的目標系統和平台,可選值如下:
GOOS GOARCH
darwin 386
darwin amd64
dragonfly 386
dragonfly amd64
freebsd 386
freebsd amd64
freebsd arm
linux 386
linux amd64
linux arm
netbsd 386
netbsd amd64
netbsd arm
openbsd 386
openbsd amd64
plan9 386
plan9 amd64
solaris amd64
windows 386
windows amd64
需要注意的是這兩個值代表的是目標系統和平台,而不是編譯源代碼的系統和平台。樹莓派的RaspBian是linux系統,所以這些GOOS設置為linux,GOARCH設置為arm。
3.3 GOARM
表示使用的浮點運算協處理器版本號,只對arm平台有用,可選值有5,6,7。如果是在目標平台上編譯源代碼,這個值可以不設置,它會自動判斷需要使用哪一個版本。
總結下來,在樹莓派上設置golang的編譯環境變數,可編輯$HOME/.bashrc文件,在末尾添加下面內容:
export GOROOT=你的go目錄路徑
export GOOS=linux
export GOARCH=arm
編輯完後保存,執行source ~/.bashrc命令讓修改生效。
4、編譯源代碼
環境變數配置完成自後就可以開始編譯源代碼。在go目錄下的src子目錄中,主要有all.bash和make.bash兩個腳本(另外還有兩個all.bat和make.bat腳本適用於window平台)。編譯實際上就是執行其中一個腳本,兩者的區別在於all.bash在編譯完成後還會執行一些測試套件。如果希望只編譯不測試,可以運行make.bash腳本。使用cd命令進入go下src目錄,執行./all.bash或者./make.bash命令即可開始編譯。由於硬體情況不同,編譯耗費的時間不同。在我的B型樹莓派編譯過程花費了將近半個小時,編譯完成後執行的測試套件又花費了差不多一個小時,總共花費了一個半小時左右。
5、配置golang運行環境變數
編譯完成後,go目錄下會生成bin目錄,裡面就是go的運行腳本。為了以後使用方法,可以將這個bin路徑添加到PATH環境變數中。同樣編輯~/.bashrc文件,因為前面設置過GOROOT環境變數指向go目錄了,所以只需要在末尾加上
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin
保存後同樣執行source ~/.bashrc命令讓環境變數生效。
至此,golang源代碼編譯安裝成功。執行go version應該就能看到當前golang的版本信息,表示編譯安裝成功。
『叄』 求助GO分類方法使用
1、Go有什麼優勢 可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,
部署就是扔一個文件上去就完成了。 靜態類型語言,但是有動態語言的感覺,靜態類型的語言就是可以在編譯的時候檢查出來隱藏的大多數問題
『肆』 go是一種什麼樣的語言
Go,又稱Golang,是Google開發的一種靜態強類型、編譯型、並發型,並具有垃圾回收功能的編程語言。
『伍』 為什麼要使用 Go 語言Go 語言的優勢在哪裡
已經有好多程序員都把Go語言描述為是一種所見即所得(WYSIWYG)的編程語言。這是說,代碼要做的事和它在字面上表達的意思是完全一致的。 在這些新語言中,包含D,Go,Rust和Vala語言,Go曾一度出現在TIOBE的排行榜上面。與其他新語言相比,Go的魅力明顯要大很多。Go的成熟特徵會得到許多開發者的欣賞,而不僅僅是因為其誇大其詞的曝光度。下面我們來一起探討一下谷歌開發的Go語言以及談談Go為什麼會吸引眾多開發者: 快速簡單的編譯 Go編譯速度很快,如此快速的編譯使它很容易作為腳本語言使用。關於編譯速度快主要有以下幾個原因:首先,Go不使用頭文件;其次如果一個模塊是依賴A的,這反過來又取決於B,在A裡面的需求改變只需重新編譯原始模塊和與A相依賴的地方;最後,對象模塊裡麵包含了足夠的依賴關系信息,所以編譯器不需要重新創建文件。你只需要簡單地編譯主模塊,項目中需要的其他部分就會自動編譯,很酷,是不是? 通過返回數值列表來處理錯誤信息 目前,在本地語言裡面處理錯誤的方式主要有兩種:直接返回代碼或者拋異常。這兩種都不是最理想的處理方式。其中返回代碼是非常令人沮喪的,因為返回的錯誤代碼經常與從函數中返回的數據相沖突。Go允許函數返回多個值來解決這個問題。這個從函數裡面返回的值,可以用來檢查定義的類型是否正確並且可以隨時隨地對函數的返回值進行檢查。如果你對錯誤值不關心,你可以不必檢查。在這兩種情況下,常規的返回值都是可用的。 簡化的成分(優先於繼承) 通過使用介面,類型是有資格成為對象中一員的,就像Java指定行為一樣。例如在標准庫裡面的IO包,定義一個Writer來指定一個方法,一個Writer函數,其中輸入參數是位元組數組並且返回整數類型值或者錯誤類型。任何類型實現一個帶有相同簽名的Writer方法是對IO的完全實現,Writer介面。這種是解耦代碼而不是優雅。它還簡化了模擬對象來進行單元測試。例如你想在資料庫對象中測試一個方法,在標准語言中,你通常需要創建一個資料庫對象,並且需要進行大量的初始化和協議來模擬對象。在Go裡面,如果該方法需要實現一個介面,你可以創建任何對該介面有用的對象,所以,你創建了MockDatabase,這是很小的對象,只實現了幾個需要運行和模擬的介面——沒有構造函數,沒有附件功能,只是一些方法。 簡化的並發性 相對於其他語言,並發性在Go裡面顯得更加容易。把『go』關鍵字放在任意函數前面然後那個函數就會在其go-routine自動運行(一個很輕的線程)。go-routines是通過通道進行交流並且基本上封鎖了所有的隊列消息。普通工具對相互排斥是有用,但是Go通過使用通道來踢掉並發性任務和坐標更加容易。 優秀的錯誤消息 所有與Go相似的語言,自身作出的診斷都是無法與Go相媲美的。例如,一個死鎖程序,在Go運行時會通知你目前哪個線程導致了這種死鎖。編譯的錯誤信息是非常詳細全面和有用的。 其他 這里還有許多其他吸引人的地方,下面就一概而過的介紹一下,比如高階函數、垃圾回收、哈希映射和可擴展的數組內置語言(部分語言語法,而不是作為一個庫)等等。 當然,Go並不是完美無瑕。在工具方面還有些不成熟的地方和用戶社區較小等,但是隨著谷歌語言的不斷發展,肯定會有整治措施出來。盡管許多語言,尤其是D、Rust和Vala旨在簡化C++並且對其進行簡化,但它們給人的感覺仍是「C++看上去要更好」。
『陸』 程序怎麼判斷一個go源文件中是否有main函數
額外代碼就是代表你main函數裡面的測試代碼,那些代碼對業務並沒有任何用處,但是它卻被編譯進了你的class文件裡面。
嵌套類就其實另外一個類,但是因為它嵌套在外層的類里,所以能擁有訪問外層類所有成員的許可權(包括private),但是嵌套類在虛擬機層面是一個獨立的類,名稱是「OuterClass$NestedClass」,因為沒有其它類能依賴於這個類(因為NestedClass是OuterClass的私有成員),所以生成的這個class文件能從jar包中移除。所以說嵌套類能克服這個缺點。
『柒』 關於GO 語言的入門學習 求解答
已經有好多程序員都把Go語言描述為是一種所見即所得(WYSIWYG)的編程語言。這是說,代碼要做的事和它在字面上表達的意思是完全一致的。 在這些新語言中,包含D,Go,Rust和Vala語言,Go曾一度出現在TIOBE的排行榜上面。與其他新語言相比,Go的魅力明顯要大很多。Go的成熟特徵會得到許多開發者的欣賞,而不僅僅是因為其誇大其詞的曝光度。下面我們來一起探討一下谷歌開發的Go語言以及談談Go為什麼會吸引眾多開發者: 快速簡單的編譯 Go編譯速度很快,如此快速的編譯使它很容易作為腳本語言使用。關於編譯速度快主要有以下幾個原因:首先,Go不使用頭文件;其次如果一個模塊是依賴A的,這反過來又取決於B,在A裡面的需求改變只需重新編譯原始模塊和與A相依賴的地方;最後,對象模塊裡麵包含了足夠的依賴關系信息,所以編譯器不需要重新創建文件。你只需要簡單地編譯主模塊,項目中需要的其他部分就會自動編譯,很酷,是不是? 通過返回數值列表來處理錯誤信息 目前,在本地語言裡面處理錯誤的方式主要有兩種:直接返回代碼或者拋異常。這兩種都不是最理想的處理方式。其中返回代碼是非常令人沮喪的,因為返回的錯誤代碼經常與從函數中返回的數據相沖突。Go允許函數返回多個值來解決這個問題。這個從函數裡面返回的值,可以用來檢查定義的類型是否正確並且可以隨時隨地對函數的返回值進行檢查。如果你對錯誤值不關心,你可以不必檢查。在這兩種情況下,常規的返回值都是可用的。 簡化的成分(優先於繼承) 通過使用介面,類型是有資格成為對象中一員的,就像Java指定行為一樣。例如在標准庫裡面的IO包,定義一個Writer來指定一個方法,一個Writer函數,其中輸入參數是位元組數組並且返回整數類型值或者錯誤類型。任何類型實現一個帶有相同簽名的Writer方法是對IO的完全實現,Writer介面。這種是解耦代碼而不是優雅。它還簡化了模擬對象來進行單元測試。例如你想在資料庫對象中測試一個方法,在標准語言中,你通常需要創建一個資料庫對象,並且需要進行大量的初始化和協議來模擬對象。在Go裡面,如果該方法需要實現一個介面,你可以創建任何對該介面有用的對象,所以,你創建了MockDatabase,這是很小的對象,只實現了幾個需要運行和模擬的介面——沒有構造函數,沒有附件功能,只是一些方法。 簡化的並發性 相對於其他語言,並發性在Go裡面顯得更加容易。把『go』關鍵字放在任意函數前面然後那個函數就會在其go-routine自動運行(一個很輕的線程)。go-routines是通過通道進行交流並且基本上封鎖了所有的隊列消息。普通工具對相互排斥是有用,但是Go通過使用通道來踢掉並發性任務和坐標更加容易。 優秀的錯誤消息 所有與Go相似的語言,自身作出的診斷都是無法與Go相媲美的。例如,一個死鎖程序,在Go運行時會通知你目前哪個線程導致了這種死鎖。編譯的錯誤信息是非常詳細全面和有用的。 其他 這里還有許多其他吸引人的地方,下面就一概而過的介紹一下,比如高階函數、垃圾回收、哈希映射和可擴展的數組內置語言(部分語言語法,而不是作為一個庫)等等。 當然,Go並不是完美無瑕。在工具方面還有些不成熟的地方和用戶社區較小等,但是隨著谷歌語言的不斷發展,肯定會有整治措施出來。盡管許多語言,尤其是D、Rust和Vala旨在簡化C++並且對其進行簡化,但它們給人的感覺仍是「C++看上去要更好」。
【Go語言的優勢】
可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個文件上去就完成了。
靜態類型語言,但是有動態語言的感覺,靜態類型的語言就是可以在編譯的時候檢查出來隱藏的大多數問題,動態語言的感覺就是有很多的包可以使用,寫起來的效率很高。
語言層面支持並發,這個就是Go最大的特色,天生的支持並發,我曾經說過一句話,天生的基因和整容是有區別的,大家一樣美麗,但是你喜歡整容的還是天生基因的美麗呢?Go就是基因裡面支持的並發,可以充分的利用多核,很容易的使用並發。
內置runtime,支持垃圾回收,這屬於動態語言的特性之一吧,雖然目前來說GC不算完美,但是足以應付我們所能遇到的大多數情況,特別是Go1.1之後的GC。
簡單易學,Go語言的作者都有C的基因,那麼Go自然而然就有了C的基因,那麼Go關鍵字是25個,但是表達能力很強大,幾乎支持大多數你在其他語言見過的特性:繼承、重載、對象等。
豐富的標准庫,Go目前已經內置了大量的庫,特別是網路庫非常強大,我最愛的也是這部分。
內置強大的工具,Go語言裡面內置了很多工具鏈,最好的應該是gofmt工具,自動化格式化代碼,能夠讓團隊review變得如此的簡單,代碼格式一模一樣,想不一樣都很困難。
跨編譯,如果你寫的Go代碼不包含cgo,那麼就可以做到window系統編譯linux的應用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代碼,這就是不依賴系統的信息。
內嵌C支持,前面說了作者是C的作者,所以Go裡面也可以直接包含c代碼,利用現有的豐富的C庫。
『捌』 Go 是怎麼使用 Go 來編譯自身的
是Go語言嗎?
Go 編譯過程 九個步驟
第一步. all.bash
%cd$GOROOT/src
%./all.bash
第一步 all.bash只是調用了另外兩個 shell 腳本:make.bash和run.bash。若使用 Windows 或 Plan 9,其過程也基本類似,只是腳本分別以 .bat 或 .rc 結尾。在文章的其他部分,請用適當的操作系統對應的擴展來補全命令。
第二步. make.bash
../make.bash--no-banner
make.bash 作為 all.bash 內容的一部分,如果它退出也會中斷構建過程
第三步. cmd/dist
python">gcc-O2-Wall-Werror-ggdb-ocmd/dist/dist-Icmd/distcmd/dist/*.c
當健全檢查完成後,make.bash 開始編譯cmd/dist。
第四步. go_bootstrap
現在 go_bootstrap 已經構建完成,make.bash 的最後一步是使用 go_bootstrap 編譯完整的 Go 標准庫,包括一個完整的 go 工具用以替換。
echo"#$GOOS/$GOARCH."
"$GOTOOLDIR"/go_bootstrapinstall-gcflags"$GO_GCFLAGS"
-ldflags"$GO_LDFLAGS"-vstd
第五步. run.bash
現在 make.bash 已經完成,回到 all.bash 的執行,這會調用 run.bash。run.bash 的任務是編譯和測試標准庫、運行時以及語言測試集。
bashrun.bash--no-rebuild
由於 make.bash 和 run.bash 都會調用 go install -a std,因此需要使用 –no-rebuild 標志來避免重復前面的步驟,–no-rebuild 跳過了第二個 go install。
#allowall.bashtoavoiddouble-buildofeverythingrebuild=trueif["$1"="--no-rebuild"];thenshiftelseecho'#Buildingpackagesandcommands.'timegoinstall-a-vstdechofi
第六步. go test -a std
php">echo'#Testingpackages.'
timegoteststd-short-timeout=$(expr120*$timeout_scale)s
echo
接下來 run.bash 會在標准庫里所有的包上來運行用 testing 包編寫的單元測試。由於 $GOPATH 和 $GOROOT 中有著相同的命名空間,所以不能直接使用 go test … 否則 $GOPATH 中的每個包也會被逐一測試,因此創建了一個用於標准庫中的包的別名:std。由於一些測試需要比較長的時間,且會消耗大量內存,因此用 -short 標志對一些測試進行了過濾。
第七步. runtime 和 cgo 測試
run.bash 接下來的部分會運行平台對 cgo 支持的測試,執行一些性能測試,並且編譯一些伴隨 Go 發行版一起的雜項程序。隨著時間的流逝,這些雜項程序的清單會越來越長,那麼它們也就會不可避免的被從編譯過程中悄悄剝離出去。
第八步. go run test
(xcd../test
unsetGOMAXPROCS
timegorunrun.go
)||exit$?
run.bash 的倒數第二步會調用在 $GOROOT 下的 test 目錄里的編譯器和運行時的測試。他們是對於編譯器和運行時自身的,較為低級細節的測試。會執行語言規格測試,test/bugs 和 test/fixedbugs 子目錄保存有那些已經被發現並被修復的問題的獨立的測試。驅動測試的是一個小 Go 程序 $GOROOT/test/run.go,會執行 test 目錄里的每個 .go 文件。一些 .go 文件的首行包含了指導 run.go 對結果作出判斷的指令,例如,程序將會失敗,或提供一個確定的輸出隊列。
第九步. go tool api
echo'#CheckingAPIcompatibility.'
gotoolapi-c$GOROOT/api/go1.txt,$GOROOT/api/go1.1.txt
-next$GOROOT/api/next.txt-except$GOROOT/api/except.txt
run.bash 的最後一步調用了 api 工具。
『玖』 go語言可以做什麼
go語言在高性能分布式系統領域有很好的開發效率,可以主要用於伺服器端的開發,能夠進行處理日誌、數據打包、虛擬機處理、文件系統、分布式系統、資料庫代理等。
Go(又稱Golang)是Google的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 開發的一種靜態強類型、編譯型語言。Go 語言語法與C相近,但功能上有:內存安全,GC(垃圾回收),結構形態及 CSP-style並發計算。
撰寫風格:
在Go中有幾項規定,當不匹配以下規定時編譯將會產生錯誤。
每行程序結束後不需要撰寫分號(;)。
大括弧({)不能夠換行放置。
if判斷式和for循環不需要以小括弧包覆起來。
Go亦有內置gofmt工具,能夠自動整理代碼多餘的空白、變數名稱對齊、並將對齊空格轉換成Tab。
『拾』 go的簡介
Go語言於2009年11月正式宣布推出,成為開放源代碼項目,並在Linux及Mac OS X平台上進行了實現,後追加Windows系統下的實現。
谷歌資深軟體工程師羅布·派克(Rob Pike)表示,「Go讓我體驗到了從未有過的開發效率。」派克表示,和今天的C++或C一樣,Go是一種系統語言。他解釋道,「使用它可以進行快速開發,同時它還是一個真正的編譯語言,我們之所以現在將其開源,原因是我們認為它已經非常有用和強大。」
2007年,谷歌把Go作為一個20%項目開始研發,即讓員工抽出本職工作之外時間的20%,投入在該項目上。除了派克外,該項目的成員還有其它一些谷歌工程師。
派克表示,編譯後Go代碼的運行速度與C語言非常接近,而且編譯速度非常快,就像在使用一個互動式語言。
現有編程語言均未專門對多核處理器進行優化。派克表示,Go就是谷歌工程師為這類程序編寫的一種語言。它不是針對編程初學者設計的,但學習使用它也不是非常困難。Go支持面向對象,而且具有真正的封裝(closures)和反射(reflection)等功能。
在學習曲線方面,派克認為Go與Java類似,對於Java開發者來說,應該能夠輕松學會Go。
之所以將Go作為一個開源項目發布,目的是讓開源社區有機會創建更好的工具來使用該語言,例如Eclipse IDE中的插件。目前還沒有支持Go的IDE。
在目前谷歌公開發布的所有網路應用中,均沒有使用Go。但是谷歌已經使用該語言開發了幾個內部項目。
派克表示,Go是否會對谷歌即將推出的Chrome OS產生影響,現在還言之尚早,不過Go的確可以和Native Client配合使用。他表示,「Go可以讓應用完美的運行在瀏覽器內。」例如,使用Go可以更高效的實現Wave,無論是在前端還是後台。
Go語言是一種新的語言,一種並發的、帶垃圾回收的、快速編譯的語言。它具有以下特點:
1.它可以在一台計算機上用幾秒鍾的時間編譯一個大型的Go程序。
2.Go語言為軟體構造提供了一種模型,它使依賴分析更加容易,且避免了大部分C風格include文件與庫的開頭。
3.Go語言是靜態類型的語言,它的類型系統沒有層級。因此用戶不需要在定義類型之間的關繫上花費時間,這樣感覺起來比典型的面向對象語言更輕量級。
4.Go語言完全是垃圾回收型的語言,並為並發執行與通信提供了基本的支持。
按照其設計,Go打算為多核機器上系統軟體的構造提供一種方法。
Go語言是一種編譯型語言,它結合了解釋型語言的游刃有餘,動態類型語言的開發效率,以及靜態類型的安全性。它也打算成為現代的,支持網路與多核計算的語言。要滿足這些目標,需要解決一些語言上的問題:一個富有表達能力但輕量級的類型系統,並發與垃圾回收機制,嚴格的依賴規范等等。這些無法通過庫或工具解決好,因此Go也就應運而生了。