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u啟動盤開源碼

發布時間:2024-12-21 00:09:47

A. android 源碼里有u-boot嗎

本人用的android平台用的bootloader用的是uboot,貌似大多數手持設備平台都不用這個,因為功能過於強大用不上,反而顯得太復雜了。不知道這個平台開發者是怎麼想的。既然用了那就來分析一下,順便修改一下其中的幾個小問題,以符合我們的要求。
uboot等同於其他所有的bootloader程序,從根本上講是一個稍復雜的裸機程序,是最底層的東西,要分析裸機程序我們要從它的連接文件開始。連 接文件(.lds文件)定義了程序編譯之後整個連接過程,這樣我們就可以找到這個程序的第一句匯編代碼,進而來下一步分析。uboot的鏈接文件代碼在 android\bootable\bootloader\uboot-imx\u-boot.lds
[cpp] view plain
OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm", "elf32-littlearm") //文件輸出格式
OUTPUT_ARCH(arm)
ENTRY(_start) //首地址標示符
SECTIONS
{
. = 0x00000000; //其實地址0
. = ALIGN(4); //4位元組對齊
.text : //代碼段
{
board/freescale/mx6q_sabresd/flash_header.o (.text.flasheader) //第一個文件是board/freescale/mx6q_sabresd/flash_header.o
cpu/arm_cortexa8/start.o //第二個cpu/arm_cortexa8/start.o
board/freescale/mx6q_sabresd/libmx6q_sabresd.a (.text)
lib_arm/libarm.a (.text)
net/libnet.a (.text)
drivers/mtd/libmtd.a (.text)
drivers/mmc/libmmc.a (.text)
. = DEFINED(env_offset) ? env_offset : .;
common/env_embedded.o(.text)
*(.text) //剩餘的所有代碼
}
. = ALIGN(4);
.rodata : { *(SORT_BY_ALIGNMENT(SORT_BY_NAME(.rodata*))) } //readonly data 段
. = ALIGN(4);
.data : { *(.data) } //所有的readonly data
. = ALIGN(4);
.got : { *(.got) }
. = .;
__u_boot_cmd_start = .; //u_boot_cmd段,裡面是所有uboot命令的一個列表
.u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) }
__u_boot_cmd_end = .;
. = ALIGN(4);
_end_of_ = .;
__bss_start = .; //bss段 就是內存數據段
.bss : { *(.bss) }
_end = .;
}

從上面的代碼可以看出我們編譯生成的二進制應用程序組成是:代碼段->rodata段->uboot命令列表->bss段。我們啟動這個應用程序時候是從,0地址開始的,因此我們來看
board/freescale/mx6q_sabresd/flash_header.s這個文件。
這個文件中除了分配內存和宏定義的偽匯編指令以外,真正執行的命令有一條

[cpp] view plain
.section ".text.flasheader", "x"
b _start
.org CONFIG_FLASH_HEADER_OFFSET
也就是說,這個文件一執行就直接跳到_start 位置處。_start 在android\bootable\bootloader\uboot-imx\cpu\arm_cortexa8\ start.S中,因此我們來看這個文件代碼
[cpp] view plain
.globl _start
_start: b reset
這里直接跳轉的reset中接下來看
[csharp] view plain
reset:
/*
* set the cpu to SVC32 mode cpu設置成32位管理模式
*/
mrs r0, cpsr
bic r0, r0, #0x1f
orr r0, r0, #0xd3
msr cpsr,r0

#if (CONFIG_OMAP34XX) //因為我們的cpu不是ompa的 所以這段不會編譯
.............................
#endif
/* the mask ROM code should have PLL and others stable */
#ifndef CONFIG_SKIP_LOWLEVEL_INIT
bl cpu_init_crit
#endif
這里接下來執行cpu_init_crit
[csharp] view plain
/*************************************************************************
*
* CPU_init_critical registers
*
* setup important registers
* setup memory timing
*
*************************************************************************/
cpu_init_crit:
/*
* Invalidate L1 I/D
*/
mov r0, #0 @ set up for MCR
mcr p15, 0, r0, c8, c7, 0 @ invalidate TLBs
mcr p15, 0, r0, c7, c5, 0 @ invalidate icache

/*
* disable MMU stuff and caches //關閉mmu
*/
mrc p15, 0, r0, c1, c0, 0
bic r0, r0, #0x00002000 @ clear bits 13 (--V-)
bic r0, r0, #0x00000007 @ clear bits 2:0 (-CAM)
orr r0, r0, #0x00000002 @ set bit 1 (--A-) Align
orr r0, r0, #0x00000800 @ set bit 12 (Z---) BTB
mcr p15, 0, r0, c1, c0, 0

/*
* Jump to board specific initialization...
* The Mask ROM will have already initialized
* basic memory. Go here to bump up clock rate and handle
* wake up conditions.
*/
mov ip, lr @ persevere link reg across call
bl lowlevel_init @ go setup pll,mux,memory//執行lowlevel_init這個函數代碼在
@\bootloader\uboot-imx\board\freescale\mx6q_sabresd\lowlevel_init.S中
@主要對時鍾,外部ram,rom等進行了初始化代碼不貼了。
mov lr, ip @ restore link
mov pc, lr @ back to my caller
初始化完成後,接下來執行
[csharp] view plain
#ifndef CONFIG_SKIP_RELOCATE_UBOOT
relocate: @ relocate U-Boot to RAM 將uboot重新定位到內存中
adr r0, _start @ r0 <- current position of code
ldr r1, _TEXT_BASE @ test if we run from flash or RAM
cmp r0, r1 @ don't reloc ring debug測試當前代碼是否已經在內存中
beq stack_setup @如果在的話就直接跳轉到stack_setup

ldr r2, _armboot_start @如果不在的話,載入_armboot_start地址到r2中。_armboot_start是uboot執行的主體c函數。
ldr r3, _bss_start
sub r2, r3, r2 @ r2 <- size of armboot計算bss_start-armboot_start 保存到R2中,也就是uboot的總大小
add r2, r0, r2 @ r2 <- source end address 計算出uboot代碼和rodata地址

_loop: @ 32 bytes at a time //開始拷貝
ldmia r0!, {r3 - r10} @ from source address [r0]
stmia r1!, {r3 - r10} @ to target address [r1]
cmp r0, r2 @ until source end addreee [r2]
ble _loop
#endif /* CONFIG_SKIP_RELOCATE_UBOOT */

B. source insight怎麼查看uboot代碼

對於嵌入式學習經常就要和Uboot和內核打交道,Source Insight便是我認為非常好的源碼查看工具。對於Uboot和內核源碼的查看,它有著非常好的索引方式,且擁有非常方便的快捷鍵操作方式。對於龐大的源碼樹最好就是建立一個工程來管理。但當你查找一個關鍵詞的時候,會出現許多與之相關的文件,不同的CPU和單板會有著同名的文件,很明顯並不是所有的文件都是我們需要查看的。那麼如何建立一個「節約」且合適的工程呢?在這里分享下我的經驗。
一、建立工程文件夾
最好建立一個自己的管理Source Insight所有工程文件夾(例如在D:\建立文件夾 D:\SourInProject),然後分別創建單獨的工程文件夾。在這里我們建的是Uboot-2010.03工程,那麼就建立一個文件夾名為:Uboot-2010.03Pro,在裡面放置Uboot-2010.03源碼包,和一個准備放置Source Insight所創建的Uboot-2010.03工程包SourInPro。這樣就很清晰,源碼和工程包單獨放在一個命名為Uboot-2010.03Pro下,即不同的工程都帶有一個源碼包和一個創建後的工程包。

二、如何創建工程
(1)、首先打開Source Insight軟體,配置好軟體所認識的文件後綴,點擊菜單欄上Options->Document Options,在Document Type下拉列表中,選擇C Source File,然後在右邊File filter:文本框中添加一些重要文件後綴;*.S;*.lds;*defconfig;Makefile等(否則點擊Add Tree添加目錄樹時,一些重要文件不被加入到工程,則要手動一個個加入,當然最簡單的辦法就是加個 ;*.* 就好)。然後再點擊菜單欄上的Project->New Project,在彈出的New Project對話窗口,New project name:(工程名)在這填Uboot-2010.03,Where do you want to store the project data files?(你想把你的工程文件存放在哪裡),在這我們填在上一步創建的D:\SourInProject\Uboot-2010.03Pro\SourInPro。然後一路OK,出現一個名為:Add and Remove Project Files對話框,下面我們就針對此對話窗口操作;

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