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預編譯和第一遍編譯

發布時間:2024-12-26 16:48:06

編譯和預編譯有什麼區別。

預編譯又稱為預處理,是做些代碼文本的替換工作。

處理#開頭的指令,比如拷貝#include包含的文件代碼,#define宏定義的替換,條件編譯等

就是為編譯做的預備工作的階段

主要處理#開始的預編譯指令
編譯(compilation , compile) 1、利用編譯程序從源語言編寫的源程序產生目標程序的過程。 2、用編譯程序產生目標程序的動作。 編譯就是把高級語言變成計算機可以識別的2進制語言,計算機只認識1和0,編譯程序把人們熟悉的語言換成2進制的。

❷ 編譯的四個步驟:預編譯、編譯、匯編、鏈接

在執行命令g++ main.cpp -o main時,g++的背後隱藏著四個關鍵步驟:預編譯、編譯、匯編和鏈接。以下是這些步驟的詳細過程:

首先,預編譯階段(Preprocessing)開始於g++ -E main.cpp -o main.i,其任務是處理C++代碼中的預處理指令,如#include、#define等,這些指令會進行頭文件引入、宏展開和注釋刪除等操作。

接著,編譯階段(Compiling)通過g++ -S main.i -o main.s,將預處理後的C/C++代碼轉化為匯編指令,這是由編譯器進行的復雜過程,包括詞法分析、語法分析和語義分析。

然後,匯編階段(Assembling)通過g++ -c main.s -o main.o,將匯編指令進一步轉化為二進制機器碼,這個階段的產物是可重用的對象文件。

最後,鏈接階段(Linking)在g++ main.o -o main中完成,它將各個模塊合並,查找並鏈接外部依賴,生成可執行文件。鏈接過程又分為靜態鏈接和動態鏈接:靜態鏈接將所有依賴打包到最終文件中,體積較大但無需額外庫;動態鏈接則在運行時動態載入庫,文件較小,但需要與庫文件一起發布。

❸ c語言一次完成編譯、連接和執行用什麼鍵

C/C++語言的完整編譯過程是 一、預編譯 處理#define #if #include這類#開頭的語句,這些稱為預編譯指令。這個過程中會把.h文件和.c/.cpp文件組合成最終交給compile過程的原文件。這個原文件是不包含任何#開頭的語句的。所有#define定義的宏也會被替換。 二、編譯把上面那個原文件編譯成.o或者VC里是.obj文件。這個文件保存了機器碼化的函數、函數的描述、全局變數的描述、乃至段的描述等等。 三、連接把可執行程序需要的所有的編譯過程產生的.o或者.obj文件組合到一起。(這里也包括.lib文件,.lib文件件本質上就是打包的.obj文件集合)。另外連接過程還會組合一些其他數據,比如資源、可執行文件頭等等。

❹ c語言中,以"#"開頭的控制行都是預處理命令嗎

對的。
預處理(或稱預編譯)是指在進行編譯的第一遍掃描(詞法掃描和語法分析)之前所作的工作。預處理指令指示在程序正式編譯前就由編譯器進行的操作,可放在程序中任何位置。
預處理是C語言的一個重要功能,它由預處理程序負責完成。當對一個源文件進行編譯時,系統將自動引用預處理程序對源程序中的預處理部分作處理,處理完畢自動進入對源程序的編譯。
C語言提供多種預處理功能,主要處理#開始的預編譯指令,如宏定義(#define)、文件包含(#include)、條件編譯(#ifdef)等。合理使用預處理功能編寫的程序便於閱讀、修改、移植和調試,也有利於模塊化程序設計。

❺ C語言源程序的編譯過程包括哪三個階段

編譯:將源程序轉換為擴展名為.obj的二進制代碼
連接:將obj文件進行連接,加入庫函數等生成可執行文件
運行:執行可執行文件,有錯返回修改,無錯結束

❻ 什麼是預編譯,何時需要預編譯

預編譯又稱為預處理,是做些代碼文本的替換工作

預編譯又稱為預處理,是做些代碼文本的替換工作

處理#開頭的指令,比如拷貝#include包含的文件代碼,#define宏定義的替換,條件編譯等

就是為編譯做的預備工作的階段

主要處理#開始的預編譯指令

預編譯指令指示了在程序正式編譯前就由編譯器進行的操作,可以放在程序中的任何位置。常見的預編譯指令有:

(1)#include 指令

該指令指示編譯器將xxx.xxx文件的全部內容插入此處。若用<>括起文件則在系統的INCLUDE目錄中尋找文件,若用" "括起文件則在當前目錄中尋找文件。一般來說,該文件是後綴名為"h"或"cpp"的頭文件。

注意:<>不會在當前目錄下搜索頭文件,如果我們不用<>而用""把頭文件名擴起,其意義為在先在當前目錄下搜索頭文件,再在系統默認目錄下搜索。

(2)#define指令

該指令有三種用法:

第一種是定義標識,標識有效范圍為整個程序,形如#define XXX,常與#if配合使用;

第二種是定義常數,如#define max 100,則max代表100(這種情況下使用const定義常數更好,原因見注1);

第三種是定義"函數",如#define get_max(a, b) ((a)>(b)?(a):(b)) 則以後使用get_max(x,y)就可以得到x和y中較大的數(這種方法存在一些弊病,見注2)。

第四種是定義"宏函數",如#define GEN_FUN(type) type max_##type(type a,type b){return a>b?a:b;} ,使用時,用GEN_FUN(int),則此處預編譯後就變成了 max_int(int a,int b){return a>b?a:b;},以後就可以使用max_int(x,y)就可以得到x和y中較大的數.比第三種,增加了類型的說明。

(3)#if、#else和#endif指令

這些指令一般這樣配合使用:

#if defined(標識) //如果定義了標識

要執行的指令

#else

要執行的指令

#endif

在頭文件中為了避免重復調用(比如說兩個頭文件互相包含對方),常採用這樣的結構:

#if !(defined XXX) //XXX為一個在你的程序中唯一的標識符,

//每個頭文件的標識符都不應相同。

//起標識符的常見方法是若頭文件名為"abc.h"

//則標識為"abc_h"

#define XXX

真正的內容,如函數聲明之類

#endif

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