❶ 什麼是預編譯,有什麼作用.怎麼使用
你寫程序的時候,一開頭的那些內容#include#include#defineN100這些東西就是在預編譯的時候處理的啦。預編譯可以讓你的程序更加靈活,可配置等。例如你想寫一個程序,既能在windows下運行,又能在linux下運行,這個時候就要根據情況包含
❷ 匯編語言中include與includelib的區別
include 是頭文件 頭文件裡面有些函數定義或者宏之類的等等而
includelib代表的是靜態數據連接庫,在windows操作系統中起到鏈接程序和函數的作用
❸ C++的include機制是怎樣的在預編譯階段是如何層層深入查找文件
比如D include了C,而C又include了A和B,那麼編譯的時候編譯器看到D的include後就去找C的 include,然後遇到了include A,B那麼就又去找A,和B.
上面的是在找類型定義的時候回去做這些處理,如果在某一層找到了就不向上找了,例如D裡面用到的類型在C裡面找到了,那麼就不會去找A和B了
❹ 初學c語言時,輸入程序後運行,是執行還是預編譯預編譯是什麼為什麼最開始要有#include如
預編譯是把一個工程中較穩定的代碼預先編譯好放在一個文件里.這些預先編譯好的代碼可以是任何的C/C++代碼。而輸入程序後的運行,只是將代碼編譯成了obj(object)文件,所有obj文件經鏈接(link)成為可執行文件。而你說的執行,應該就是點擊最後生成的.exe文件了。開始要有的#include,是表明要包含的頭文件,或者其它的保存的代碼文件。只有這樣,你才可以引用到那個文件中的代碼,來供目前的文件來使用。
至於你說的什麼大型游戲的編程,應該也是這樣的一套,因為C語言就是上述生成文件的套路。游戲的編程,初學的話可以建議看《游戲編程入門》( 美 哈本),這本書基於windows平台,是為幾乎沒有游戲開發經驗的初學者寫的,循序漸進,從2D講到3D 的一些基本技術,其中的例子也非常經典,看完書基本就可以做出不錯的2D 游戲了,也有了一定的3D基礎了,之後再看一些深入的書籍像《Windows游戲編程大師技巧》。
❺ C語言中很多的預處理指令include、define等等它們各自的意義分別是什麼
include的作用: #include叫做「文件包含」 / include 語句包含並運行指定文件。 功能:它的功能是用來指定文件的全部內容替換程序中的命令行,從而使指定的文件與當前源文件連成一個源文件 書寫格式: #include <文件名> //表示編譯系統根據系統頭文件存放的目錄路徑去搜索系統頭文件,而不是在源文件目錄去查找 #include "文件名" //表示編譯系統首先在當前的源文件目錄中查找,若未找到才根據系統的頭文件存放的目錄路徑去搜索系統頭文件 //系統定義的頭文件通常使用尖括弧;用戶自定義的頭文件通常使用雙引號。 //一般來說,如果為調用庫函數而用#include命令來包含相關的頭文件,則用尖括弧,以節約查找時間。 //如果要包含的是用戶自己編寫的文件(這種文件一般都在用戶當前的目錄中),一般用雙撇號。 //若文件不在當前目錄中,在雙撇號內應該給出文件路徑(如#include"C:\wang\file2.h") ----------------- 1.#define 的作用 在C或C++語言源程序中允許用一個標識符來表示一個字元串,稱為「宏」。被定義為「宏」的標識符稱為「宏名」。在編譯預處理時,對程序中所有出現的「宏名」,都用宏定義中的字元串去代換,這稱為「宏代換」或「宏展開」。宏定義是由源程序中的宏定義命令完成的。宏代換是由預處理程序自動完成的。 在C或C++語言中,「宏」分為有參數和無參數兩種。 2. 無參宏定義 無參宏的宏名後不帶參數。 其定義的一般形式為: #define 標識符 字元串 其中的「#」表示這是一條預處理命令。凡是以「#」開頭的均為預處理命令。「define」為宏定義命令。「標識符」為所定義的宏名。「字元串」可以是常數、表達式、格式串等。 例如: #define M (a+b) 它的作用是指定標識符M來代替表達式(a+b)。在編寫源程序時,所有的(a+b)都可由M代替,而對源程序作編譯時,將先由預處理程序進行宏代換,即用(a+b)表達式去置換所有的宏名M,然後再進行編譯。 程序1: #define M (a+b) main(){ int s,y; printf("input a number: "); scanf("%d",&y); s=M*M; printf("s=%d\n",s); } 上常式序中首先進行宏定義,定義M來替代表達式(a+b),在 s= M * M 中作了宏調用。在預處理時經宏展開後該語句變為: S=(a+b)*(a+b) 但要注意的是,在宏定義中表達式(a+b)兩邊的括弧不能少。否則會發生錯誤。 如當作以下定義後:#difine M (a)+(b) 在宏展開時將得到下述語句:S= (a)+(b)*(a)+(b) 對於宏定義還要說明以下幾點: 1. 宏定義是用宏名來表示一個字元串,在宏展開時又以該字元串取代宏名,這只是一種簡單的代換,字元串中可以含任何字元,可以是常數,也可以是表達式,預處理程序對它不作任何檢查。如有錯誤,只能在編譯已被宏展開後的源程序時發現。 2. 宏定義不是說明或語句,在行末不必加分號,如加上分號則連分號也一起置換。 3. 宏定義必須寫在函數之外,其作用域為宏定義命令起到源程序結束。如要終止其作用域可使用#undef命令。 3. 帶參宏定義 c語言允許宏帶有參數。在宏定義中的參數稱為形式參數,在宏調用中的參數稱為實際參數。對帶參數的宏,在調用中,不僅要宏展開,而且要用實參去代換形參。 帶參宏定義的一般形式為: #define 宏名(形參表) 字元串 在字元串中含有各個形參。 帶參宏調用的一般形式為: 宏名(形參表) 例如: #define M(y) ((y)*(y)+3*(y)) /*宏定義*/ .... k=M(5); /*宏調用*/ .... 在宏調用時,用實參5去代替形參y,經預處理宏展開後的語句為: k=5*5+3*5 程序2: #define MAX(a,b) (a>b)?a:b main(){ int x,y,max; printf("input two numbers: "); scanf("%d%d",&x,&y); max=MAX(x,y); printf("max=%d\n",max); } 上常式序的第一行進行帶參宏定義,用宏名MAX表示條件表達式(a>b)?a:b,形參a,b均出現在條件表達式中。程序第七行max=MAX(x,y)為宏調用,實參x,y,將代換形參a,b。宏展開後該語句為: max=(x>y)?x:y; 用於計算x,y中的大數。
❻ c語言中#include <stdio.h>是什麼意思
包含標准頭文件stdio.h。
1、#include 是C語言預編譯命令之一。
include並不屬於C語言關鍵字。以#開頭的#include是預編譯命令,即不是在運行過程中生效,而是在編譯的時候就會生效。
include的效果為,在編譯時把被包含的文件中的內容,放到被編譯的c文件對應位置。
2、stdio.h是C語言庫文件的頭文件之一,包含了常用的標准輸入輸出。
比如printf,scanf等語句都是在stdio.h中的。
3、在源文件中包含了stdio.h 就等於聲明了stdio.h中的所有函數,並使該文件中的所有宏定義在源文件中可用。
即使用printf,scanf等語句不會引起警告, 同時可以使用諸如NULL一類的宏定義。
❼ 什麼是預編譯,何時需要預編譯
預編譯又稱為預處理,是做些代碼文本的替換工作
預編譯又稱為預處理,是做些代碼文本的替換工作
處理#開頭的指令,比如拷貝#include包含的文件代碼,#define宏定義的替換,條件編譯等
就是為編譯做的預備工作的階段
主要處理#開始的預編譯指令
預編譯指令指示了在程序正式編譯前就由編譯器進行的操作,可以放在程序中的任何位置。常見的預編譯指令有:
(1)#include 指令
該指令指示編譯器將xxx.xxx文件的全部內容插入此處。若用<>括起文件則在系統的INCLUDE目錄中尋找文件,若用" "括起文件則在當前目錄中尋找文件。一般來說,該文件是後綴名為"h"或"cpp"的頭文件。
注意:<>不會在當前目錄下搜索頭文件,如果我們不用<>而用""把頭文件名擴起,其意義為在先在當前目錄下搜索頭文件,再在系統默認目錄下搜索。
(2)#define指令
該指令有三種用法:
第一種是定義標識,標識有效范圍為整個程序,形如#define XXX,常與#if配合使用;
第二種是定義常數,如#define max 100,則max代表100(這種情況下使用const定義常數更好,原因見注1);
第三種是定義"函數",如#define get_max(a, b) ((a)>(b)?(a):(b)) 則以後使用get_max(x,y)就可以得到x和y中較大的數(這種方法存在一些弊病,見注2)。
第四種是定義"宏函數",如#define GEN_FUN(type) type max_##type(type a,type b){return a>b?a:b;} ,使用時,用GEN_FUN(int),則此處預編譯後就變成了 max_int(int a,int b){return a>b?a:b;},以後就可以使用max_int(x,y)就可以得到x和y中較大的數.比第三種,增加了類型的說明。
(3)#if、#else和#endif指令
這些指令一般這樣配合使用:
#if defined(標識) //如果定義了標識
要執行的指令
#else
要執行的指令
#endif
在頭文件中為了避免重復調用(比如說兩個頭文件互相包含對方),常採用這樣的結構:
#if !(defined XXX) //XXX為一個在你的程序中唯一的標識符,
//每個頭文件的標識符都不應相同。
//起標識符的常見方法是若頭文件名為"abc.h"
//則標識為"abc_h"
#define XXX
真正的內容,如函數聲明之類
#endif
❽ C語言預編譯命令
#include <assert.h> //設定插入點
#include <ctype.h> //字元處理
#include <errno.h> //定義錯誤碼
#include <float.h> //浮點數處理
#include <fstream.h> //文件輸入/輸出
#include <iomanip.h> //參數化輸入/輸出
#include <iostream.h> //數據流輸入/輸出
#include <limits.h> //定義各種數據類型最值常量
#include <locale.h> //定義本地化函數
#include <math.h> //定義數學函數
#include <stdio.h> //定義輸入/輸出函數
#include <stdlib.h> //定義雜項函數及內存分配函數
#include <string.h> //字元串處理
#include <strstrea.h> //基於數組的輸入/輸出
#include <time.h> //定義關於時間的函數
#include <wchar.h> //寬字元處理及輸入/輸出
#include <wctype.h> //寬字元分類
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標准 C++ (同上的不再注釋)
#include <algorithm> //STL 通用演算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //復數類
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL 雙端隊列容器
#include <exception> //異常處理類
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定義運算函數(代替運算符)
#include <limits>
#include <list> //STL 線性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本輸入/輸出支持
#include <iosfwd> //輸入/輸出系統使用的前置聲明
#include <iostream>
#include <istream> //基本輸入流
#include <ostream> //基本輸出流
#include <queue> //STL 隊列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基於字元串的流
#include <stack> //STL 堆棧容器
#include <stdexcept> //標准異常類
#include <streambuf> //底層輸入/輸出支持
#include <string> //字元串類
#include <utility> //STL 通用模板類
#include <vector> //STL 動態數組容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>
using namespace std;
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C99 增加
#include <complex.h> //復數處理
#include <fenv.h> //浮點環境
#include <inttypes.h> //整數格式轉換
#include <stdbool.h> //布爾環境
#include <stdint.h> //整型環境
#include <tgmath.h> //通用類型數學宏
❾ C語言預編譯命令#include<myfile.h>與#include"myfile.h"的功能
正確。
在用法上,只是查找文件路徑的順序不同,<>包含,會默認優先查找系統文件,然後是工程文件和當前目錄下文件,而""包含,會默認優先查找當前工程和目錄下文件,這對於自定義頭文件是沒有區別的。
❿ 怎麼給Vasual c 創建預編譯頭include
分別編譯,通過連接器將其連接,幾個cpp文件不會合成為一個文件,頭文件中的內容會在兩個文件中分別出現,編譯器會保留聲明但未定義的符號,連接器在生成目標程序時若找不到對應符號是報錯,如果找到了就會把信息填入編譯時留出的空內。