1. OSPF路由協議OSPF基本演算法
OSPF路由協議的核心演算法是SPF(Shortest Path First,最短路徑優先)演算法,它基於Dijkstra演算法,每個路由器被視為根,計算其到每個目的地的最短路徑。這種計算形成了一種樹狀結構,即最短路徑樹,樹干長度(Cost)由OSPF定義,與鏈路帶寬成反比,帶寬越高,Cost越小,意味著距離更近。例如,FDDI和快速乙太網的Cost為1,10M乙太網Cost為10。
OSPF採用鏈路狀態演算法,當網路結構發生變化時,路由器會廣播LSA(Link-State Advertisement),包含所有相連鏈路的狀態信息。路由器通過刷新過程(Flooding)將LSA傳播給所有相鄰路由器,更新鏈路狀態資料庫,並繼續傳遞給其他鄰居。網路穩定後,每個路由器根據自身的鏈路狀態信息生成路由表,表中包含到達每個目的地的Cost和下一個轉發路由器(next-hop)。
OSPF的一個重要特性是,在網路穩定時,鏈路狀態信息交換減少,形成相對安靜的網路環境,這是它與距離矢量路由協議的主要區別之一。