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webRTC編譯

發布時間:2022-01-15 13:55:42

1. 怎樣對編譯好的webrtc進行測試

最先用avr寫。包括啟動程序,內核,文件系統。 如果uboot已經寫進去了,那麼以後可以配置好uboot和nfs, 直接啟動到uboot狀態,通過uboot的命令和網路進行燒寫內核和fs。

2. 怎樣交叉編譯WebRtc到ARM linux

先運行以下幾步:

[plain] view plain
tar zxf sqlite-amalgamation-3.5.6.tar.gz
cd sqlite-3.5.6
./configure --host=arm-linux --prefix=/usr/local/arm/3.3.2 --enable-shared --disable-readline --disable-dynamic-extensions

以上是把sqlite解壓縮,然後做一些配置,這里,我希望sqlite到時候安裝到/usr/local/arm/3.3.2里,要生成動態鏈接庫,不要readline,不要sqlite的動態擴展。
然後編輯Makefile,把CFLAG和CXXFLAG中的-g去掉,我們不用debug sqlite。
接下來就可以編譯和安裝sqlite了:

[plain] view plain
make
make install

這一步就完成了sqlite的編譯和安裝了。

3. 有誰最近編譯成功過 webrtc for android 的代碼

1). 准備環境 1. Ubuntu 14.04 LTS 系統 2. 准備一個穩定的速度還可以的VPN 或者 VPS ,這個很重要,大家都懂,大部分下載代碼失敗都是因為訪問google服務失敗導致的.(本人用的Digital Ocean, 之前試過幾個VPN都以失敗而告終,蛋都碎了,要麼是不穩定,要麼速度非常慢,最長一次用了15個小時都沒有下載成功) 3. 安裝下載$編譯webrtc代碼所需工具 a. jdk (本人用的 sun jdk1.6.0_45) 配置到環境變數中 b. git ( 版本 1.9.1 ) 安裝: sudo apt-get install git c. gclient 1.安裝: 2.配置到環境變數中 ,至於怎麼配置,不知道的google一下 d. 安裝如下工具 ( sudo apt-get install ..) g++ (>= 4.2) python (>= 2.4) libnss3-dev >= 3.12 libasound2-dev libpulse-dev libjpeg62-dev libxv-dev libgtk2.0-dev libexpat1-dev For 32-bit builds on a 64-bit system: lib32asound2-dev ia32-libs 2). 下載代碼 1.同步WebRTC代碼 1.創建WebRTC目錄 mkdir WebRTC cd WebRTC 2.初始化gclient 3. 設計目標系統版本的配置 echo "target_os = ['Android', 'unix']" >> .gclient 4. sync代碼 gclient sync --nohooks ( 煎熬的一步,我同步下來的代碼有7.1G之大,裡麵包括NDK、SDK等其他tools 之前用VPN都敗在這里,後來用VPS,只用了6分多鍾,哎,說點什麼呢......尼瑪,國內程序員就是苦逼) 注意,若長時間出現 Still working on等信息,請不要中斷或者關閉,它依然在運行,如果你這里中斷了,那麼之前下載的東西會全部刪除,然後又得重新sync一遍 3). 編譯代碼 1.設置編譯環境 1. cd trunk 2. source ./build/android/envsetup.sh 3.export GYP_DEFINES="$GYP_DEFINES OS=android" 2. 下載編譯所依賴的包或工具,(這里又會下載一大堆東西 如 Ant.) ./build/install-build-deps.sh (trunk目錄下) 3. gclient runhooks --force (下載編譯所需的build文件等信息) 4. 編譯 ( trunk目錄下 ) 編譯Debug版: ninja -C out/Debug 編譯Release版: ninja -C out/Release 基於以上步驟,如果網路能正常訪問google服務的話,一般都不會出現其他的問題,如果真碰到了問題,不要怕,一般根據錯誤信息就可以知道相應的原因。不知道的google一下 編譯成功之後 在 out/Debug 或者 out/Release目錄下看到相應的demo安裝包 如Debug目錄下,其中就有 AppRTCDemo-debug.apk 和 WebRTCDemo-debug.apk AppRTCDemo程序的代碼就再 trunk/talk/examples/android/ 目錄下

4. webrtc 怎麼編譯so文件

XCode項目中添加靜態庫的方法:1、右擊target,選擇add -> new target 2、在彈出的 NewTarget 界面中選擇Cocoa Touch -> Static Library ,為新 library 取個名字。將源文件添加到這個庫。可以直接拖動現存源文件,也可以右擊 -> add 。

5. webrtc 怎麼編譯出appwebrtc 源碼

這個歸根於網路問題,不是源碼問題,源碼的原理是完全一樣,壓根不用任何修改,之所以廣域網你看不到伺服器或者客戶端那是因為廣域網的子網面層堵塞,當然需要做埠上的映射公網的設置.

6. 如何調試webrtcdemo中的c++代碼

1.調整VS開發環境到C++狀態
工具,導入和導出設置,重置為C++開發項目
2.如果你會用VC6來調試 那基本就沒什麼問題,如果只用過TC那再看下一步;
3.有很多種方式讓VS來運行C程序,為了調試方便,建議兩種
3.1新建MFC程序,之後在mainframe類里有一個main函數這個是程序入口函數,你把你的C代碼拷貝到main函數裡面。執行看效果。之後再拷貝出來保存為.c
4.新建控制台程序,基本和TC一樣的。main函數為入口函數,編譯之後為可執行文件

7. 如何添加預編譯靜態庫 libwebrtc

看你的mysql當前默認的存儲引擎:
mysql> show variables like '%storage_engine%';

你要看某個表用了什麼引擎(在顯示結果里參數engine後面的就表示該表當前用的存儲引擎):
mysql> show create table 表名;

8. webrtc只能在ubuntu下編譯嗎

1). 准備環境 1. Ubuntu 14.04 LTS 系統 2. 准備一個穩定的速度還可以的VPN 或者 VPS ,這個很重要,大家都懂,大部分下載代碼失敗都是因為訪問google服務失敗導致的.(本人用的Digital Ocean, 之前試過幾個VPN都以失敗而告終,蛋都碎了,要麼是...

9. 編譯webrtc需要ie10嗎

1、首先安裝VisualStudio2008,打上ServicePack1補丁包(也可以安裝VisualStudio 2010,只是後面的編譯過程會稍微麻煩一些)。
2、安裝MicrosoftSDK 7.1,安裝SDK7.1的時候,默認SDK7.1安裝在C盤下。一定要注意SDK7.1的安裝路徑,因為在WebRTC項目在配置中有規定,配置文件在.. .\trunk\src\build 名為common.gypi 的文件,如果你不想安裝在C盤下,那麼就要修改一下這個配置文件了,不然的話,的時候就會出現各種警告問題的。
3、安裝MicrosoftDirectXSDK (June 2010)。
4、安裝Python2.6(也可以是其他的版本,不過經過測試安裝2.6版本出現的問題是最少的)版本,將Python安裝目錄添加到系統環境變數Path中(例如我的安裝目錄是D:\WebRTC\Install\Python26)
5、接下來會有兩種編譯下載方式,如下所述:
5.1、已經存在完整的depot_tools編譯下載包(在文件夾中已給出)的情況:
5.1.1、把解壓後的depot_tools路徑添加到Path系統環境變數當中(例如我的路徑是D:\WebRTC\Install\depot_tools)
5.2、還沒有存在depot_tools編譯下載包情況下的編譯環境的搭建
5.2.1、安裝GIT工具,下載並安裝Git、Tortoisegit:(本機:Git-1.7.11-preview20120710,TortoiseGit-2012-09-08-cb73a5c-32bit)
選擇適合自己系統的版本,下載並安裝(註:TortoiseGit只是一個GUI,必須安裝Git。)
把Git中bin目錄手動添加到系統環境變數Path中,TortoiseGit安裝時會找到Git目錄並自動配置好。
5.2.2、下載、安裝獲取源碼的工具SVN(代碼版本管理工具)TortoiseSVN
5.2.3、下載並配置depot_tools,將文件夾路徑添加到環境變數Path中。
建立一個存放depot_tools的文件夾,cmd進入該目錄(cdd:/depot_tools ;d: ;...)
6、建立WebRTC的存放目錄(例如我這里的存放目錄是D:\WebRTC\WebRtcPj)
5.1.3、打開DOS窗口,進入剛才新建的WebRTC存放目錄,
按順序輸入:
A:gclient config --name trunk

B:gclient sync --force(獲取以前版gclient sync --revision)同步解決方案

C:gclient runhooks--force 生成本地的解決方案

7、打開VS並導入peerconnection_all.sln項目,並按如下要求配置VS環境:Tools|Options|ProjectsandSolutions|VC++Directories

可執行文件:

1. C:\Program Files\MicrosoftSDKs\Windows\v7.1\Bin

2. D:\WebRTC\Install\Python26

3. C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK(June2010)\Utilities\bin\x86

包含文件:

C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK(June 2010)\Include
C:\Program Files\MicrosoftSDKs\Windows\v7.1\Include
庫文件:

C:\Program Files\MicrosoftSDKs\Windows\v7.1\Lib
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK(June 2010)\Lib\x86
生成的可執行文件位於「\trunk\Debug」下,如「peerconnection_server.exe」和「peerconnection_client.exe」。

10. 如何編譯 webrtcdemo-jni

1). 准備環境
1. Ubuntu 14.04 LTS 系統
2. 准備一個穩定的速度還可以的VPN 或者 VPS ,這個很重要,大家都懂,大部分下載代碼失敗都是因為訪問google服務失敗導致的.(本人用的Digital Ocean, 之前試過幾個VPN都以失敗而告終,蛋都碎了,要麼是不穩定,要麼速度非常慢,最長一次用了15個小時都沒有下載成功)
3. 安裝下載$編譯webrtc代碼所需工具
a. jdk (本人用的 sun jdk1.6.0_45)
配置到環境變數中

b. git ( 版本 1.9.1 )
安裝: sudo apt-get install git
c. gclient
1.安裝:
2.配置到環境變數中 ,至於怎麼配置,不知道的google一下
d. 安裝如下工具 ( sudo apt-get install ..)
g++ (>= 4.2)
python (>= 2.4)
libnss3-dev >= 3.12
libasound2-dev
libpulse-dev
libjpeg62-dev
libxv-dev
libgtk2.0-dev
libexpat1-dev
For 32-bit builds on a 64-bit system:
lib32asound2-dev
ia32-libs
2). 下載代碼
1.同步WebRTC代碼
1.創建WebRTC目錄
mkdir WebRTC
cd WebRTC
2.初始化gclient
3. 設計目標系統版本的配置

echo "target_os = ['Android', 'unix']" >> .gclient
4. sync代碼
gclient sync --nohooks
( 煎熬的一步,我同步下來的代碼有7.1G之大,裡麵包括NDK、SDK等其他tools 之前用VPN都敗在這里,後來用VPS,只用了6分多鍾,哎,說點什麼呢......尼瑪,國內程序員就是苦逼)
注意,若長時間出現 Still working on等信息,請不要中斷或者關閉,它依然在運行,如果你這里中斷了,那麼之前下載的東西會全部刪除,然後又得重新sync一遍
3). 編譯代碼
1.設置編譯環境
1. cd trunk
2. source ./build/android/envsetup.sh
3.export GYP_DEFINES="$GYP_DEFINES OS=android"
2. 下載編譯所依賴的包或工具,(這里又會下載一大堆東西 如 Ant.)
./build/install-build-deps.sh (trunk目錄下)
3. gclient runhooks --force (下載編譯所需的build文件等信息)
4. 編譯 ( trunk目錄下 )
編譯Debug版: ninja -C out/Debug
編譯Release版: ninja -C out/Release
基於以上步驟,如果網路能正常訪問google服務的話,一般都不會出現其他的問題,如果真碰到了問題,不要怕,一般根據錯誤信息就可以知道相應的原因。不知道的google一下
編譯成功之後 在 out/Debug 或者 out/Release目錄下看到相應的demo安裝包 如Debug目錄下,其中就有 AppRTCDemo-debug.apk 和 WebRTCDemo-debug.apk
AppRTCDemo程序的代碼就再 trunk/talk/examples/android/ 目錄下

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