A. 序列化與反序列化
把錯誤貼出來。
你什麼時候對這個Connection實現了序列化介面啊,你是對你自己的測試類實現了介面吧,Connection你了解嗎?何況序列化也有一些規定:序列化只能將實現了Serializable介面的類中的非靜態成員變數序列化,同時如果這個類中含有對其他對象的引用,而引用的對象如果不能序列化,則會拋出NotSupportSeriazableException,可以通過關鍵字transient指明不序列化哪個變數。不貼出錯誤,誰知道你意思,給你個例子:
public class TestSerializable {
public static void main(String[] args) throws Exception{
Person p1 = new Person(27,"limengzhu",1.69);
Person p2 = new Person(24,"sunjinfu",1.73);
Person p3= new Person(25,"王心語",1.69);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("person.txt");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(p1);
oos.writeObject(p2);
oos.writeObject(p3);
oos.close();
System.out.println("----------------");
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("person.txt"));
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
Person p = null;
for(int i=0;i<3;i++){
p = (Person)ois.readObject();
System.out.println(p.age + " " + p.name + " " + p.height);
}
ois.close();
}
}
class Person implements Serializable{
int age;
String name;
double height;
public Person(int age,String name,double height){
this.age = age;
this.name = name;
this.height = height;
}
}
B. c++中的序列化與反序列化怎麼實現的
系列化就是直接保留數據位元組流,反系列化就是把位元組流按照規則初始化一個類實例舉例:DataClass::int 成員2個 a和bDataClass::Serialize() 將a和b直接寫入硬碟,寫入的過程不提 直接api CreateFile WriteFile寫入DataClass::UnSerialize() 讀取a和b的位元組流,前4位元組初始化a,後4位元組初始化b理解?任何數據類型 最終都是可以分解到位元組的比如簡單的CPoint類 說穿了 不就2個int x,y mfc類都可以系列化 反系列化
C. 到底什麼是php序列化
在PHP中,序列化用於存儲或傳遞 PHP 的值的過程中,同時不丟失其類型和結構。本文講述PHP序列化的四種方案,感興趣的可以了解一下
序列化是將變數轉換為可保存或傳輸的字元串的過程;反序列化就是在適當的時候把這個字元串再轉化成原來的變數使用。這兩個過程結合起來,可以輕松地存儲和傳輸數據,使程序更具維護性。
1、什麼是PHP序列化——serialize和unserialize函數
這兩個是序列化和反序列化PHP中數據的常用函數。
$a = array('a' => 'Apple' ,'b' => 'banana' , 'c' => 'Coconut');
//序列化數組$s = serialize($a);echo $s;//輸出結果:a:3:{s:1:"a";s:5:"Apple";s:1:"b";s:6:"banana";s:1:"c";s:7:"Coconut";}
echo ''
;
//反序列化$o = unserialize($s);
print_r($o);
當數組值包含如雙引號、單引號或冒號等字元時,它們被反序列化後,可能會出現問題。為了克服這個問題,一個巧妙的技巧是使用base64_encode和base64_decode。
$obj = array();//序列化$s = base64_encode(serialize($obj)); //反序列化$original = unserialize(base64_decode($s));
但是base64編碼將增加字元串的長度。為了克服這個問題,可以和gzcompress一起使用。
//定義一個用來序列化對象的函數
function my_serialize( $obj ) { return base64_encode(gzcompress(serialize($obj))); }
//反序列化function my_unserialize($txt) { return unserialize(gzuncompress(base64_decode($txt))); }
2、什麼是PHP序列化——json_encode 和 json_decode
使用JSON格式序列化和反序列化是一個不錯的選擇:
使用json_encode和json_decode格式輸出要serialize和unserialize格式快得多。
JSON格式是可讀的。
JSON格式比serialize返回數據結果小。
JSON格式是開放的、可移植的。其他語言也可以使用它。
$a = array('a' => 'Apple' ,'b' => 'banana' , 'c' => 'Coconut');
//序列化數組$s = json_encode($a);echo $s;//輸出結果:{"a":"Apple","b":"banana","c":"Coconut"}
echo '
;
//反序列化$o = json_decode($s);
在上面的例子中,json_encode輸出長度比上個例子中serialize輸出長度顯然要短。[page]
3、什麼是PHP序列化——var_export 和 eval
var_export 函數把變數作為一個字元串輸出;eval把字元串當成PHP代碼來執行,反序列化得到最初變數的內容。
$a = array('a' => 'Apple' ,'b' => 'banana' , 'c' => 'Coconut');
//序列化數組$s = var_export($a , true);echo $s;//輸出結果: array ( 'a' => 'Apple', 'b' => 'banana', 'c' => 'Coconut', )
echo '
';
//反序列化eval('$my_var=' . $s . ';');
print_r($my_var);
4、什麼是PHP序列化——wddx_serialize_value 和 wddx deserialize
wddx_serialize_value函數可以序列化數組變數,並以XML字元串形式輸出。
$a = array('a' => 'Apple' ,'b' => 'banana' , 'c' => 'Coconut');
//序列化數組$s = wddx_serialize_value($a);echo $s;
//輸出結果(查看輸出字元串的源碼): ApplebananaCoconut
echo '
';
//反序列化$o = wddx_deserialize($s);
print_r($o);//輸出結果:Array ( [a] => Apple [b] => banana 1 => Coconut )
可以看出,XML標簽字元較多,導致這種格式的序列化還是佔了很多空間。
結論
上述所有的函數在序列化數組變數時都能正常執行,但運用到對象就不同了。例如json_encode序列化對象就會失敗。反序列化對象時,unserialize和eval將有不同的效果。
本篇《什麼是PHP序列化?這個知識點才是你應該了解到的用》到這里就已經結束了,小編一直認為,某一個編程軟體受歡迎是有一定原因的,首先吸引人的一定是其功能,環球網校的小編祝您PHP學習之路順利,如果你還想知道更多php知識,也可以點擊本站的其他文章進行學習。
D. C#關於序列化和反序列化
工具/原料
Visual Studio(本文使用VS2013,其他版本亦可)。
准備工作和類設計
1
啟動VS,新建C# 類庫項目,並命名為KTools。
2
添加C# Winform項目,命名為Test,重命名主窗口為MainForm,並設置為啟動項。同時在KTools項目添加文件夾Serializer,並在該文件夾中添加3個類:XMLSerializer、SoapSerializer和BinarySerializer,如下圖:
3
該類庫的設計目標是快速方便,最好把序列化和反序列化的方法做成靜態方法,這樣就可以省去了實例化的步驟。序列化大體上分為序列化到文件和序列化到流,雖然序列化到流更為通用,但序列化到流的步驟中似乎沒有什麼可簡化的,故我們只討論序列化到文件。對於序列化到文件,我們需要考慮文件是否存在、寫入是否覆蓋等,為了方便使用只考慮「存在覆蓋」的原則。為了盡可能的避免異常(因為這樣使用起來更簡單,不必考慮是否會引發異常),我們必須確保對象可序列化、文件存在、反序列化時文件不空等。另外,為了避免反序列化時的類型轉化,以及更好的使用類,把序列化和范序列化的方法做成泛型。
END
XML序列化和反序列化
1
XML序列化需要引用名稱空間System.Xml.Serialization,序列化代碼如下:
public static void Serialize<T>(T o, string filePath)
{
try
{
XmlSerializer formatter = new XmlSerializer(typeof(T));
StreamWriter sw = new StreamWriter(filePath, false);
formatter.Serialize(sw, o);
sw.Flush();
sw.Close();
}
catch (Exception) { }
}
2
XML反序列化,代碼如下:
public static T DeSerialize<T>(string filePath)
{
try
{
XmlSerializer formatter = new XmlSerializer(typeof(T));
StreamReader sr = new StreamReader(filePath);
T o = (T)formatter.Deserialize(sr);
sr.Close();
return o;
}
catch (Exception)
{
}
return default(T);
}
END
Soap序列化
1
Soap序列化需要名稱引用空間System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap,並且該dll引用需要手工添加。Soap序列化代碼,如下:
public static void Serialize<T>(T o, string filePath)
{
try
{
SoapFormatter formatter = new SoapFormatter();
// StreamWriter sw = new StreamWriter(filePath, false);
Stream stream = new FileStream(filePath , FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.None);
formatter.Serialize(stream, o);
stream.Flush();
stream.Close();
}
catch (Exception) { }
}
2
Soap反序列化,代碼如下:
public static T DeSerialize<T>(string filePath)
{
try
{
SoapFormatter formatter = new SoapFormatter();
// StreamReader sr = new StreamReader(filePath);
Stream destream = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
T o = (T)formatter.Deserialize(destream);
destream.Flush();
destream.Close();
return o;
}
catch (Exception)
{
}
return default(T);
}
END
Binary序列化和反序列化
1
Binary序列化,代碼:
public static void Serialize<T>(T o, string filePath)
{
try
{
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream stream = new FileStream(filePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.None);
formatter.Serialize(stream, o);
stream.Flush();
stream.Close();
}
catch (Exception) { }
}
2
Binary反序列化,代碼:
public static T DeSerialize<T>(string filePath)
{
try
{
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream destream = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
T o = (T)formatter.Deserialize(destream);
destream.Flush();
destream.Close();
return o;
}
catch (Exception)
{
}
return default(T);
}
END
測試
在Test項目中的MainForm窗體中添加兩個Button控制項,分別命名為「序列化」和「反序列化」,並添加代碼:
public partial class MainForm : Form
{
public MainForm()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str = "Hello world!!!";
KTools.Serializer.XMLSerializer.Serialize<string>(str, "1.txt");
MessageBox.Show("序列化完畢");
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str = KTools.Serializer.XMLSerializer.DeSerialize<string>("1.txt");
MessageBox.Show(str);
}
}
調試運行,查看結果:
E. 什麼是java的序列化和反序列化
1、什麼是序列化?為什麼要序列化?
Java 序列化就是指將對象轉換為位元組序列的過程,而反序列化則是只將位元組序列轉換成目標對象的過程。
我們都知道,在進行瀏覽器訪問的時候,我們看到的文本、圖片、音頻、視頻等都是通過二進制序列進行傳輸的,那麼如果我們需要將Java對象進行傳輸的時候,是不是也應該先將對象進行序列化?答案是肯定的,我們需要先將Java對象進行序列化,然後通過網路,IO進行傳輸,當到達目的地之後,再進行反序列化獲取到我們想要的對象,最後完成通信。
2、如何實現序列化
2.1、使用到JDK中關鍵類 ObjectOutputStream 和ObjectInputStream
ObjectOutputStream 類中:通過使用writeObject(Object object) 方法,將對象以二進制格式進行寫入。
ObjectInputStream 類中:通過使用readObject()方法,從輸入流中讀取二進制流,轉換成對象。
2.2、目標對象需要先實現 Seriable介面
我們創建一個Student類:
public class Student implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 3404072173323892464L;
private String name;
private transient String id;
private String age;
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", id='" + id + '\'' +
", age='" + age + '\'' +
'}';
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
public Student(String name, String id) {
System.out.println("args Constructor");
this.name = name;
this.id = id;
}
public Student() {
System.out.println("none-arg Constructor");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
}
代碼中Student類實現了Serializable 介面,並且生成了一個版本號:
private static final long serialVersionUID = 3404072173323892464L;
首先:
1、Serializable 介面的作用只是用來標識我們這個類是需要進行序列化,並且Serializable 介面中並沒有提供任何方法。
2、serialVersionUid 序列化版本號的作用是用來區分我們所編寫的類的版本,用於判斷反序列化時類的版本是否一直,如果不一致會出現版本不一致異常。
3、transient 關鍵字,主要用來忽略我們不希望進行序列化的變數
2.3、將對象進行序列或和反序列化
如果你想學習Java可以來這個群,首先是一二六,中間是五三四,最後是五一九,裡面有大量的學習資料可以下載。
2.3.1 第一種寫入方式:
public static void main(String[] args){
File file = new File("D:/test.txt");
Student student = new Student("孫悟空","12");
try {
ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));
outputStream.writeObject(student);
outputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
Student s = (Student) objectInputStream.readObject();
System.out.println(s.toString());
System.out.println(s.equals(student));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
創建對象Student ,然後通過ObjectOutputStream類中的writeObject()方法,將對象輸出到文件中。
然後通過ObjectinputStream 類中的readObject()方法反序列化,獲取對象。
2.3.2 第二種寫入方式:
在Student 類中實現writeObject()和readObject()方法:
private void writeObject(ObjectOutputStream objectOutputStream) throws IOException {
objectOutputStream.defaultWriteObject();
objectOutputStream.writeUTF(id);
}
private void readObject(ObjectInputStream objectInputStream) throws IOException, ClassNotFoundException {
objectInputStream.defaultReadObject();
id = objectInputStream.readUTF();
}
通過這中方式進行序列話,我們可以自定義想要進行序列化的變數,將輸入流和輸出流傳入對線實例中,然後進行序列化以及反序列化。
F. 關於Java中實現序列化和反序列化的過程
io,對象轉換為流序列化。流轉換為對象反序列化
G. 求教:java序列化和反序列化
概念:Java序列化是指把Java對象轉換為位元組序列的過程;而Java反序列化是指把位元組序列恢復為Java對象的過程。
如何實現Java序列化與反序列化?
1)JDK類庫中序列化API
java.io.ObjectOutputStream:表示對象輸出流
它的writeObject(Object obj)方法可以對參數指定的obj對象進行序列化,把得到的位元組序列寫到一個目標輸出流中。
java.io.ObjectInputStream:表示對象輸入流
它的readObject()方法源輸入流中讀取位元組序列,再把它們反序列化成為一個對象,並將其返回。
2)實現序列化的要求
只有實現了Serializable或Externalizable介面的類的對象才能被序列化,否則拋出異常。
3)實現Java對象序列化與反序列化的方法
假定一個Student類,它的對象需要序列化,可以有如下三種方法:
方法一:若Student類僅僅實現了Serializable介面,則可以按照以下方式進行序列化和反序列化
ObjectOutputStream採用默認的序列化方式,對Student對象的非transient的實例變數進行序列化。
ObjcetInputStream採用默認的反序列化方式,對對Student對象的非transient的實例變數進行反序列化。
方法二:若Student類僅僅實現了Serializable介面,並且還定義了readObject(ObjectInputStream in)和writeObject(ObjectOutputSteam out),則採用以下方式進行序列化與反序列化。
ObjectOutputStream調用Student對象的writeObject(ObjectOutputStream out)的方法進行序列化。
ObjectInputStream會調用Student對象的readObject(ObjectInputStream in)的方法進行反序列化。
方法三:若Student類實現了Externalnalizable介面,且Student類必須實現readExternal(ObjectInput in)和writeExternal(ObjectOutput out)方法,則按照以下方式進行序列化與反序列化。
ObjectOutputStream調用Student對象的writeExternal(ObjectOutput out))的方法進行序列化。
ObjectInputStream會調用Student對象的readExternal(ObjectInput in)的方法進行反序列化。
H. 請寫出php變數序列化和反序列化的函數,並舉出1個應用例子
PHP中的序列化和反序列化分別通過函數serialize()和unserialize()即可實現。serialize()的參數可以是resource類型外的所有變數類型,最常見的是用來序列化對象,unseialize()將serialize的返回結果作為參數,進行反序列化,得到原對象。$str = serialize ($obj);...$obj222 = unserialize($str);現在可以用$object222對象來執行該對象可以執行的各種操作。在用serialize序列化對象時,會自動調用__sleep方法,__sleep方法必須返回一個數組,包含需要串列化的屬性。 PHP會拋棄其它屬性的值, 如果沒有__sleep方法,PHP將保存所有屬性,包括private屬性。用unserialize反序列化對象時,PHP 會調用__wakeup方法。__sleep和__wakeup方法可以根據實際需要,都添加上,也可以只要其中的一個,當然也可以都不要。下面給出一個序列化的代碼:共serialize.php和unserialize.php兩個文件。// serialize.php<?php
class User
{
private $name;
private $id;
public $sex="F";
function __construct()
{
//give user a unique ID 賦予一個不同的ID
$this->id = uniqid();
}
function __sleep()
{
//do not serialize this->id 不串列化id
return(array("name","sex"));
}
function __wakeup()
{
//give user a unique ID
$this->id = uniqid();
}
function p(){
echo "in function p() \t";
return $this->name;
}
function setname($name){
$this->name = $name;
}
} //create object 建立一個對象
$u = new User;
$u->setname("pphu");
//serialize it 串列化
$s = serialize($u);
echo "in serialize.php <br/>";
print_r($s);
echo "<br/>";
print_r($u);
echo "<br/><br/>";
?> //// unserialize.php<?php
include('serialize.php');
//global $s;
$u2 = unserialize($s);
echo "in unserialize.php<br/>";
echo $u2->p()."<br/>";
echo $u2->sex."<br/>";
print_r($u2);
?>
I. 什麼是Java中的序列化和反序列化
序列化就是一種用來處理對象流的機制,所謂對象流也就是將對象的內容進行流化。可以對流化後的對象進行讀寫操作,也可將流化後的對象傳輸於網路之間。序列化是為了解決在對對象流進行讀寫操作時所引發的問題。
序列化的實現:將需要被序列化的類實現Serializable介面,該介面沒有需要實現的方法,implements
Serializable只是為了標注該對象是可被序列化的,然後使用一個輸出流(如:FileOutputStream)來構造一個ObjectOutputStream(對象流)對象,接著,使用ObjectOutputStream對象的writeObject(Object
obj)方法就可以將參數為obj的對象寫出(即保存其狀態),要恢復的話則用輸入流。