『壹』 unity3d 反編譯後怎麼用
在Unity3D中,代碼會編譯到Assembly-CSharp.dll。基於以上兩點,代碼的保護有以下兩種:第一種是對代碼進行混淆,諸如混淆軟體CodeGuard、CryptoObfuscator、de4dot第二種是對Assembly-CSharp.dll進行加密後,重新對mono進行編譯。。Virbox Protector可對Assembly-CSharp.dll直接進行加殼後,無需手動編譯mono,能防止反編譯