❶ 怎麼自學c語言,需要怎麼學習
❷ 求助PTA L1-025 正整數A+B,C++提交後顯示格式錯誤,求解哪裡錯了
我在PTA網站上測試了你的代碼,沒問題。
應該是編譯器選的不對,你選成g++。
#include<iostream>
#include<string>
usingnamespacestd;
intmain(){
//輸入,一行讀取,按照空格拆分
stringinput_str;
getline(cin,input_str);
intindex=input_str.find('');
stringinput_str1=input_str.substr(0,index);
stringinput_str2=input_str.substr(index+1,input_str.length()-input_str1.length());
if(input_str1.empty())input_str1="?";
//cout<<input_str1<<"aaa"<<endl;
//cout<<input_str2<<"bbb"<<endl;
boolflag1=true;
boolflag2=true;
//判斷
for(autoch:input_str1)
{
if(!isdigit(ch))
{
flag1=false;
input_str1="?";
break;
}
}
for(autoch:input_str2)
{
if(!isdigit(ch))
{
flag2=false;
input_str2="?";
break;
}
}
//計算
if(flag1&&flag2)
{
inta=atoi(input_str1.c_str());
intb=atoi(input_str2.c_str());
if(a<1||a>1000)
cout<<"?"<<"+"<<input_str2<<"="<<"?"<<endl;
elseif(b<1||b>1000)
cout<<input_str1<<"+"<<"?"<<"="<<"?"<<endl;
else
cout<<input_str1<<"+"<<input_str2<<"="<<a+b<<endl;
}
else
{
cout<<input_str1<<"+"<<input_str2<<"="<<"?"<<endl;
}
system("pause");
return0;
}
❸ 指針和引用有什麼區別 請寫一個簡單的程序說明
1.從內存上來講系統為指針分寸內存空間,而引用與綁定的對象共享內存空間,系統不為引用變數分配內容空間。
2指針初始化以後可以改變指向的對象,而引用定義的時候必須要初始化,且初始化以後不允許再重新綁定對象。
3.所以引用訪問對象是直接訪問。指針訪問對象是間接訪問。
4。如果pa是指針,那麼*pa就是引用了。
但是兩者在作為形參的時候非常相似,區別是指針拷貝副本,引用不拷貝。程序如下:
#include<stdio.h>
voidpt(int*pta,int*ptb)
{
int*ptc;
ptc=pta;pta=ptb;ptb=ptc;
}
voidref(int&ra,int&rb)
{
intrc;
rc=ra;ra=rb;rb=rc;
}
voidmain()
{
inta=3;intb=4;
int*pa=&a;int*pb=&b;
pt(pa,pb);
printf("zhen:a=%d,b=%d ",a,b);
ref(a,b);
printf("yinyong:a=%d,b=%d ",a,b);
}
輸出結果如下圖:
❹ 這個程序在putty里編譯就可以運行,但不知道為什麼在浙大的PTA平台上不可以。求解答,謝謝大家。
答案錯誤,不是程序編譯不了,仔細審題,肯定你的程序在輸入輸出上面和要求不符合。
❺ 飛思卡爾 mc9s12xs128 單片機 怎樣才可以 在EPROM 或者在 FASH 中 保存運行的參數
有相關資料可以參考的,你搜一下flash to epprom相關資料:
用Flash模擬EEPROM
本程序利用S08系列單片機的片內Flash模擬EEPROM。解決部分8位機沒有EEPROM導致在運用上的局限。本程序提供一個初始化函數和三個功能函數。用戶必須在調用功能函數前調用調用初始化函數。三個功能函數分別是位元組寫入、位元組讀取、EEPROM全擦除。用戶必須保證調用功能函數前有至少30Bate的棧空間。
本程序參考飛思卡爾公司提供的《在 HCS08 微控制器上使用 FLASH 存儲器模擬 EEPROM》。並在源程序的基礎上精簡了部分功能,減少了RAM使用量。並嘗試使用分頁機制確定EEPROM地址。
介面函數的EEPROM地址定址由頁地址和頁內偏移量組成。即把用戶定義的EEPROM分為若干個大小為256位元組的頁。其地址與FLASH地址的換算關系為:
FLASH真實地址=EEPROM空間起始地址+頁地址×256+頁內偏移地址
用戶在使用EEPROM是只用確定數據保存在EEPROM的相對地址即可。介面函數原型為:
EEPROM_WRITE_DATA(數據,頁地址, 頁內偏移地址);
Char EEPROM_READ_DATA(頁地址, 頁內偏移地址);
1. 程序流程分析與設計。
由於S08系列單片機在Flash寫入時序中不能進行任何的Flash讀操作,Flash寫入指令必須放到RAM中執行並關閉所有可屏蔽中斷。程序流程如圖13-1-?。
位元組寫入/.全擦除程序流程 位元組讀取程序流程
圖13-1-?
2.程序源代碼。此程序在CodeWarrior 6.0繼承編譯環境中編譯通過
/*****************************************************/
//河南工業大學Freescale MCU&DSP聯合實驗室
// 文件名:flash_program.h
// CPU :MC9S08AW60
// 版 本:v1.0
// 日 期:2008年8月12日
// 調試環境:CodeWarrior 6.0
// 作 者:曾 滔
// 描 述: 頭文件,用於保存初始化EEPROM設定、用戶定製參數、編譯器參數等信息。
/*****************************************************/
#include <hidef.h>
#include "derivative.h"
#include <stdio.h>
/*************flash編程指令(請勿改動)*****************/
#define BLACK_CHECK 0x05 //查空指令
#define BITE_PROGRAM 0x20 //位元組編程指令
#define BURST_PROGRAM 0x25 //快速編程指令
#define PAGE_ERASE 0x40 //頁擦除指令(1頁=512位元組)
#define MASS_ERASE 0x41 //全擦除指令
/******用戶定製參數(根據單片機型號和用戶flash使用情況定製)**********/
#define EEPROM_START_ADDRESS 0xE000 //EEPROM區起始地址。512B的倍數
#define EEPROM_PAGE_NUM 8 //EEPROM頁數。1page=256B
#define BUS_FREQUENCY 2000 //匯流排頻率。單位(KHz)
/********************編譯器相關參數**************************/
#define INT8U unsigned char //無符號位元組變數。根據編譯器更改。默認CodeWarrior 6.0
#define INT16U unsigned short int //無符號字變數。根據編譯器更改。默認CodeWarrior 6.0
/***********EEPROM API函數原型***********/
//初始化程序。此函數必須在使用EEPROM前調用。建議用戶在系統初始化是調用。
void INIT_EEPROM(void);
//EEPROM擦除函數。擦除所有EEPROM數據。
void EEPROM_ERASE(void);
//EEPROM位元組寫入函數。寫入一個位元組到EEPROM指定區域。
void EEPROM_WRITE_DATA(INT8U data,INT8U EEPROM_page,INT8U offset_address)
//EEPROM讀出函數。讀出一個指定的區域所保存的位元組的到函數返回值。
char EEPROM_READ_DATA(INT8U EEPROM_page,INT8U offset_address);
/****************************END************************************/
/*****************************************************/
//河南工業大學Freescale MCU&DSP聯合實驗室
// 文件名:flash_program.c
// C P U :MC9S08AW60
// 版 本:v1.0
// 日 期:2008年8月12日
// 調試環境:CodeWarrior 6.0
// 作 者:曾 滔
// 描 述:提供了一個初始化函數和三個功能函數供用戶調用,沒有可更改參數。
/*****************************************************/
#include "flash_program.h"
const INT8U FLASH_CODE[]={ // ; flash操作代碼
0x45, 0x18, 0x26, // LDHX #$1826 ; FCMD地址寫入H:X
0xA6, 0x00, // LDA #$00 ; 0x00為命令佔位符
0xF7, // STA ,X ; 將命令寫入FCMD命令緩存器
0x5A, // DECX ; 指針指向 FSTAT
0xF6, // LDA ,X ;
0xAA, 0x80, // ORA #$80 ;
0xF7, // STA ,X ; 置位FSTAT_FCBEF。啟動flash寫入命令
0xF6, // LDA ,X ; 等待3個時鍾周期(請勿刪除此代碼)
0xF6, // LDA ,X ; 讀取FSTAT
0xA5, 0x30, // BIT #$30
0x26, 0x05, // BNE *+6 ; 錯誤則返回
//LOOP
0xF6, // LDA ,X ; 等待寫操作結束
0xA5, 0x40, // BIT #$40
0x27, 0xFB, // BEQ *-3 ; 跳轉到LOOP
//EXIT:
0X81 //RTS ; 返回
};
/*********************初始化函數**********************************/
#if BUS_FREQUENCY >= 12000
void INIT_EEPROM(void){FCDIV=(((BUS_FREQUENCY/(8*175)))|0x40)-1;}
#endif
#if BUS_FREQUENCY < 12000
void INIT_EEPROM(void){FCDIV=(BUS_FREQUENCY/175)-1;}
#endif
/***********************EEPROM位元組寫入函數****************************/
void EEPROM_WRITE_DATA(INT8U data,INT8U EEPROM_page,INT8U offset_address)
{
INT16U address; //存放寫入地址
INT8U code_space[23]; //初始化代碼空間
if(EEPROM_page>=EEPROM_PAGE_NUM)return; //地址錯誤返回,保護用戶代碼
address=offset_address+EEPROM_page*256+EEPROM_START_ADDRESS; //地址轉化
(void)memcpy(code_space,FLASH_CODE,23); //復制flash操作代碼到RAM
code_space[4] = BITE_PROGRAM; //修改命令佔位符為寫入命令
DisableInterrupts; //關中斷
if (FSTAT&0x10){ //清錯誤標志
FSTAT = FSTAT|0x10;
}
_asm
{ //寫入初始化
LDHX address;
LDA data;
STA ,X; //寫入緩存
TSX;
JSR 2,x; //跳入RAM執行
}
EnableInterrupts; //開中斷
__RESET_WATCHDOG();
}
/********************EEPROM字讀取入函數********************************/
char EEPROM_READ_DATA(INT8U EEPROM_page,INT8U offset_address){
unsigned short int address; //地址變數
char rusult; //數據變數
address=offset_address+EEPROM_page*0x100+EEPROM_START_ADDRESS; //地址轉換
asm{
LDHX address;
LDA ,X; //讀取地址到數據變數
STA rusult;
}
__RESET_WATCHDOG();
return(rusult); //返回
}
/**********************EEPROM擦除函數********************************/
void EEPROM_ERASE(void)
{
INT16U address;
INT8U i; //循環變數
INT8U code_space[23];
for(i=0;i<(EEPROM_PAGE_NUM/2);i++){ //分頁擦除
address=i*0x200+EEPROM_START_ADDRESS;
(void)memcpy(code_space,FLASH_CODE,23); //復制flash操作代碼到RAM
code_space[4] = PAGE_ERASE; //修改命令佔位符為擦除命令
DisableInterrupts; //關中斷
if (FSTAT&0x10){ //清錯誤標志
FSTAT = FSTAT | 0x10;
}
_asm
{
LDHX address; //擦除地址寫入緩存
STA ,X;
TSX;
JSR 3,x; //跳入RAM執行
}
EnableInterrupts; //開中斷
__RESET_WATCHDOG();
}
}
/****************************END************************************/
/*****************************************************/
// 版權所有(c)河南工業大學
// 文件名:mian.c
// C P U :MC9S08AW60
// 版 本:v1.0
// 日 期:2008年8月12日
// 調試環境:CodeWarrior 6.0
// 作 者:曾 滔
// 描 述: 測試Flash模擬EEPROM程序。
/*****************************************************/
#include <hidef.h>
#include "derivative.h"
#include "flash_program.h"
void main(void){
char temp;
PTADD=0XFF;
INIT_EEPROM(); //初始化Flash控制寄存器。
do{
EEPROM_WRITE_DATA(88,0,0); //寫入一個位元組。
temp=EEPROM_READ_DATA(0,0); //讀取一個位元組
}while(temp!=88); //若寫入失敗則再次寫入
PTAD_PTAD0=1;
do{
EEPROM_ERASE();
}while(EEPROM_READ_DATA(0,0)!=0xff); //擦除Flash
PTAD_PTAD1=1;
for(;;)__RESET_WATCHDOG(); //死循環
}
❻ 字元串輸入%s 和char不匹配 pta的題,在codeblocks上可以運行但是報警告在提交代碼報編譯錯誤
char 對應 %c
~~~~~~~~~~~~
❼ 這個程序在DEV C++上可以運行並出現正確結果 但是提交到PTA就會報錯!請賜教!
當 C 語言程序能夠正常編譯並運行,但可能結果可疑或不對時,即,當程序沒有語法錯誤而可能有邏輯錯誤時,就需要考慮使用調試Debug功能來找出程序的 bug。
在調試過程中,可以讓程序運行到設置好的斷點處並暫停下來,然後通過觀察相關的變數值是否正確,來判斷程序的邏輯錯誤可能出現在哪裡。
本文以 Dev-C++ 5.11 開發環境為例來說明 C 語言的調試方法。
准備工作
菜單:工具/編譯選項
Tools/Compiler Options
在「設定編譯器配置」Compiler set to configure中選擇「TDM-GCC 4.9.2 64-bit Debug」。
提示:
如果是 32 位的系統,請選擇「TDM-GCC 4.9.2 32-bit Debug」。
在下方的「編譯器」General選項卡中,勾選「編譯時加入以下命令:」Add the following commands when calling the compiler:,並在其中輸入「-g」。如上圖所示。
確定退出後,可在軟體界面右上角看到或選擇用於調試的編譯器。
設置斷點
斷點breakpoint,指的是在調試過程中程序運行到此行代碼前會臨時停下,以便觀察此時的某些變數值。
可通過點擊代碼左側的行號來設置斷點。
或在某行代碼上右擊,選擇「切換斷點」Toggle Breakpoint。
或者使用快捷鍵:F4。
同樣的方法也可用於取消斷點設置。
斷點設置建議:
設置在 scanf 等輸入語句的下一行,以觀察數據是否被正確獲得。
設置在循環語句的下一行,以觀察循環控制變數在循環結束後的值,或者為了避免調試過程中在循環語句段反復點擊「下一步」按鈕。
設置在函數調用語句的下一行,以觀察函數返回的結果值是否正確。
開始調試
在開始調試前,一般要先編譯。
菜單:運行/編譯
Execute/Compile
快捷鍵:F9
確保沒有語法錯誤之後,再開始調試。
菜單:運行/調試。
Execute/Debug
快捷鍵:F5
或者,點擊工具欄上的「」按鈕。
添加查看
開始調試後,代碼將按照常規順序依次運行。執行到第一個斷點時,才臨時停止,紅色行變成藍色行,代表即將要執行的代碼行。
此時,可將滑鼠指針懸浮於某個變數之上,以查看此時該變數的值。
提示:
對於字元變數,會同時顯示字元的 ASCII 碼值。
或者,在變數上右擊,選擇「添加查看」Add watch,會自動將此變數添加到左側的調試Debug面板中,以便後續跟蹤查看。
提示:
在變數名上雙擊,可精準選中變數。
或者,點擊左下方的「添加查看」Add watch按鈕,手動添加要查看的變數。
繼續或停止調試
可以使用相關按鈕繼續調試工作。
下一步Next line按鈕
運行下一行代碼。如果下一行代碼是對函數的調用,不進入函數體。
快捷鍵:F7
類似於 Turbo C++ 中的「Step Over」。
跳過Continue按鈕
直接運行到下一個斷點處。
單步進入Into function按鈕
運行下一行代碼,如果下一行是對函數的調用,則進入函數體內逐行運行。
快捷鍵:F8
類似於 Turbo C++ 中的「Trace」。
跳過函數Skip function按鈕
當在函數內部時點擊此按鈕,將直接運行到函數結束,並返回到函數調用處。
停止執行Stop Execution按鈕
停止調試,清除所有添加好的查看watch。
快捷鍵:F6
說明:
下一條語句Next instruction按鈕和進入語句Into instruction按鈕,常結合CPU窗口查看並執行指令。一般的調試工作中可以不用。