程序員掌握核心演算法,還不收錄
1、十大排序演算法
(1)簡單排序:插入排序、選擇排序、冒泡排序(必學)。
(2)分治排序:快速排序、歸並排序(必學,快速排序還要關注中軸的選取方式)。
(3)分配排序:桶排序、基數排序。
(4)樹狀排序:堆排序(必學)。
(5)其他:計數排序(必學)、希爾排序。
對干十大演算法的學習,假如你不大懂的話,那麼推薦你去看書,因為看了書,你可能不僅僅知道這個演算法怎麼寫,還能知道他是怎麼來的。推薦書籍是《演算法第四版》,這本書講的很詳細,而且配了很多圖演示,還是挺好懂的。
2、搜索與回溯演算法
(1)貪心演算法(必學);
(2)啟發式搜索演算法:A*尋路演算法(了解);
(3)地圖著色演算法、N 皇後問題、最優加工順序;
(4)旅行商問題。
這方便的只是都是一些演算法相關的,像貪心演算法的思想,就必須學的了。建議通過刷題來學習,leetcode 直接專題刷。
3、動態規劃
(1)樹形DP:01背包問題;
(2)線性DP:最長公共子序列、最長公共子串;
(3)區間DP:矩陣最大值(和以及積);
(4)數位DP:數字游戲;
(5)狀態壓縮DP:旅行商。
這里建議先了解動態規劃是什麼,之後 leetcode專題刷,反正就一般上面這幾種題型。
4、字元匹配演算法
(1)正則表達式;
(2)模式匹配:KMP、Boyer-Moore。
5、流相關演算法
(1)最大流:最短增廣路、Dinic 演算法。
(2)最大流最小割:最大收益問題、方格取數問題。
(3)最小費用最大流:最小費用路、消遣。
❷ 1.任意給10個數,要求從小到大排序,並輸出這10個數。
在編程中,排序演算法是非常基礎且重要的內容。這里我們介紹一個簡單的冒泡排序演算法,用於對10個隨機生成的整數進行從小到大的排序。
首先,我們定義一個長度為10的整數數組A,並通過循環初始化這10個數。每個數都是介於10到100之間的隨機整數。
接著,我們使用雙重循環來實現冒泡排序。外層循環控制遍歷數組的次數,內層循環負責比較並交換相鄰元素的位置。如果前一個元素比後一個元素大,則交換它們的位置。這樣每一輪循環後,最大的元素會被放到數組的末尾。
當外層循環完成所有遍歷時,數組中的元素已經按照從小到大的順序排列。
最後,我們通過循環輸出排序後的10個數。
這段代碼可以放在Visual Basic的窗體事件中,當窗體被點擊時,程序會生成10個隨機數,並對其進行排序後輸出。
通過這個例子,我們可以看到排序演算法在實際編程中的應用,以及如何通過編程實現復雜的邏輯。
在實際應用中,排序演算法的選擇取決於具體的需求和數據規模。冒泡排序雖然簡單直觀,但在大數據量下效率較低,而更高效的演算法如快速排序、歸並排序等則更適合處理大規模數據。
掌握基本的排序演算法對於編程學習者來說是非常重要的,它不僅能提高編程能力,還能幫助理解數據結構的基礎知識。
在編程過程中,我們還應該注意代碼的可讀性和維護性。這段代碼雖然簡單,但已經包含了基本的循環、條件判斷和數組操作,這有助於提高代碼的可讀性和維護性。
此外,還可以考慮加入錯誤處理和用戶交互功能,使程序更加健壯和用戶友好。
❸ 計算機演算法有哪些
1. 排序演算法:排序演算法是計算機中最基本且應用廣泛的演算法之一。包括冒泡排序、選擇排序、插入排序、快速排序、歸並排序等。這些演算法的主要目的是將一組數據按照特定的順序(如升序或降序)重新排列。
2. 搜索演算法:搜索演算法主要用於在數據結構中找到特定的信息。常見的搜索演算法包括線性搜索、二分搜索、哈希表搜索等。這些演算法在不同的場景下,具有不同的性能和特點。例如二分搜索適用於有序數據的快速查找,而哈希表搜索則適用於鍵值對的快速匹配。
3. 圖演算法:圖演算法主要處理與圖形數據結構相關的問題,如最短路徑問題、最小生成樹問題等。常見的圖演算法包括Dijkstra演算法、Bellman-Ford演算法等。這些演算法在網路路由、社交網路分析等領域有廣泛應用。
4. 動態規劃演算法:動態規劃演算法是一種解決最優化問題的有效方法,適用於許多實際問題,如背包問題、資源分配問題等。動態規劃通過將問題分解為子問題,並存儲子問題的解,從而有效地解決復雜問題。
5. 機器學習演算法:隨著人工智慧的發展,機器學習演算法在計算機科學中占據了重要地位。包括監督學習(如決策樹、支持向量機)、無監督學習(如聚類演算法)、深度學習等。這些演算法在數據分析、模式識別等領域有廣泛應用。計算機演算法的多樣性使得我們可以針對不同的應用場景選擇合適的演算法來解決問題。這些演算法在理論和實踐中都起著至關重要的作用,推動著計算機科學的發展。