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編譯器過度優化線

發布時間:2025-03-06 01:46:48

『壹』 高手們來看看VS2010 中編譯器設置都是什麼意思(其實VS2008也差不多吧),誰能詳細的給說一下,萬分感謝了

這是C/C++編譯優化設置部分
第一行,啟用的優化等級,這里優化被禁止了
第二行,內聯函數,表示是否展開,還是以函數形式存在
第三行,是否啟用內部函數
使用內部函數的代碼比較快,因為它們沒有函數調用的系統開銷。但由於創建了附
加代碼,代碼尺寸可能比較大。
第四行,優化方式,速度優先還是代碼尺寸優先;通常會選擇速度優先,現在尺寸已不是問題
第五行,是否禁止在調用堆上創建框架指針,以加快函數調用;堆內存分配演算法需要時間
第六行,是否啟用纖程安全的線程本地存儲優化
第七行,是否啟用全局鏈接時代碼優化;指的是生成具體指令過程推遲到鏈接的時候,這樣有
助於具體的一些優化,比如,函數內部變數,有些可以是寄存器變數,沒必要再
棧里分配,寄存器訪問比內存訪問快很多,這些都依賴於函數的調用拓撲等關系。

『貳』 java中修飾符有哪些

java的修飾符有:許可權修飾符:public、protected、default、private

修飾符:abstract、static、final

public 使用對象:最廣,類、介面、變數、方法

protected使用對象:變數、方法 注意:不能修飾類(外部類)

default 使用對象:類、介面、變數、方法。(即預設,什麼也不寫)

private 使用對象:變數、方法 注意:不能修飾類(外部類)

abstract使用對象:類、介面、方法

static 使用對象:類、變數、方法、初始化函數(注意:修飾類時只能修飾 內部類 )

final 使用對象:類、變數、方法

transient:告訴編譯器,在類對象序列化的時候,此變數不需要持久保存

volatile:指出可能有多個線程修改此變數,要求編譯器優化以保證對此變數的修改能夠被正確的處理

native:用該修飾符定義的方法在類中沒有實現,而大多數情況下該方法的實現是用C、C++編寫的。

synchronized:修飾方法,多線程的支持

類分外部類和內部類,他們的訪問控制是相同的嗎

外部類是相對於內部類而言的,內部類是定義在類裡面的類。

外部類的修飾符有:

default(預設,不寫):類定義時前面未加任何修飾符,表示同一個包中可見。

public:修飾類時表示該類能被項目中所有類可見

abstract:表示是抽象類

final:表示類不可以被繼承

scrictpf:(java關鍵字) 當對一個類或介面使用 strictfp 關鍵字時,該類中的所有代碼,包括嵌套類型中的初始設定值和代碼,都將嚴格地進行計算。嚴格約束意味著所有表達式的結果都必須是 IEEE 754 演算法對操作數預期的結果,以單精度和雙精度格式表示

內部類又分:成員內部類、局部內部類、靜態內部類、匿名內部類

成員內部類:作為外部類的一個成員存在,與外部類的屬性、方法並列

局部內部類:定義在外部類的方法體裡面的類

靜態內部類:使用static修飾的內部類

匿名內部類:就是沒有名字的內部類

成員內部類修飾符有:

public:

protected:

private:private不能修飾外部類,

abstract:

final:

static:可以當做普通類使用,而不用先實例化一個外部類。(用他修飾後,就成了靜態內部類了)

strictfp:(java關鍵字) 即 strict float point (精確浮點)。(可修飾類、介面、方法)

(2)編譯器過度優化線擴展閱讀:

java中的類修飾符、成員變數修飾符、方法修飾符。

類修飾符:

public(訪問控制符),將一個類聲明為公共類,他可以被任何對象訪問,一個程序的主類必須是公共類。

abstract,將一個類聲明為抽象類,沒有實現的方法,需要子類提供方法實現。

final,將一個類生命為最終(即非繼承類),表示他不能被其他類繼承。

friendly,默認的修飾符,只有在相同包中的對象才能使用這樣的類。

成員變數修飾符:

public(公共訪問控制符),指定該變數為公共的,他可以被任何對象的方法訪問。

private(私有訪問控制符)指定該變數只允許自己的類的方法訪問,其他任何類(包括子類)中的方法均不能訪問。

protected(保護訪問控制符)指定該變數可以別被自己的類和子類訪問。在子類中可以覆蓋此變數。

friendly ,在同一個包中的類可以訪問,其他包中的類不能訪問。

final,最終修飾符,指定此變數的值不能變。

static(靜態修飾符)指定變數被所有對象共享,即所有實例都可以使用該變數。變數屬於這個類。

transient(過度修飾符)指定該變數是系統保留,暫無特別作用的臨時性變數。

volatile(易失修飾符)指定該變數可以同時被幾個線程式控制制和修改。

方法修飾符:

public(公共控制符)

private(私有控制符)指定此方法只能有自己類等方法訪問,其他的類不能訪問(包括子類)

protected(保護訪問控制符)指定該方法可以被它的類和子類進行訪問。

final,指定該方法不能被重載。

static,指定不需要實例化就可以激活的一個方法。

synchronize,同步修飾符,在多個線程中,該修飾符用於在運行前,對他所屬的方法加鎖,以防止其他線程的訪問,運行結束後解鎖。

native,本地修飾符。指定此方法的方法體是用其他語言在程序外部編寫的。

『叄』 c語言volatile是什麼意思

C語言中volatile的意思


在C語言中,volatile是一種類型修飾符,主要用於告訴編譯器該變數可能在外部被改變,而不是僅通過程序的正常流程來改變。對於某些特定的應用場景,如多線程編程、嵌入式系統或硬體操作等,volatile關鍵字發揮著重要的作用。


詳細解釋


1. 基本定義


* volatile是一個存儲類說明符,它可以應用於變數前,用來指示編譯器這個變數可能會被不可預測的方式改變。例如,在多線程編程中,一個線程可能正在讀取一個變數的值,而另一個線程可能在此時修改這個變數的值。在這種情況下,volatile關鍵字確保編譯器不會優化對該變數的訪問,從而確保每次訪問該變數時都會從其存儲位置讀取最新的值。


2. 與硬體交互的場景


* 在嵌入式系統編程或與硬體交互的場景中,volatile也非常有用。某些變數與硬體寄存器的值直接關聯,而這些寄存器的值可能會因為外部事件而發生改變。使用volatile告訴編譯器這些變數的值可能會意外地被外部因素改變,從而確保每次訪問這些變數時都從原始存儲位置讀取最新的值。


3. 編譯器優化與volatile的作用


* 編譯器為了提高程序的運行效率,會對代碼進行各種優化。有時,這種優化可能導致對變數的不恰當處理。當使用volatile修飾變數時,編譯器知道這個變數可能會在任何時刻被外部因素改變,因此不會對它進行任何可能導致錯誤結果的優化。這使得volatile修飾的變數能夠准確反映其存儲位置的最新狀態。


4. 使用注意事項


* 雖然volatile關鍵字有其特定的用途和重要性,但在不需要它的地方使用它可能會導致混淆或不必要的開銷。因此,應謹慎使用並明確知道為什麼需要它。過度使用volatile可能會導致代碼難以理解和維護。


總結來說,volatile關鍵字在C語言中用於指示一個變數可能在外部被改變,確保編譯器不會對該變數的訪問進行優化,從而確保每次訪問都能得到最新的值。這在多線程編程、嵌入式系統編程或與硬體交互的場景中尤為重要。

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