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演算法創新是什麼

發布時間:2025-03-06 05:57:54

1. 所謂的「偉大發明」,都只不過是反反復復辛苦尋找答案的結果

     《創新演算法》是【蘇聯】根里奇的一本書。作者原本是一個不怎麼出頭的體制內公務員,在無聊的時代里,吧在自己崗位上接觸的信息,多年反復思考總結,最終形成後面有一定影響力的TRIZ方法論。看來長期努力做一件有意義的事,總會開出花來。

       按我的慣例,先摘抄一點印象深刻的東西,然後談一點個人的想法。

      創新的重新定義:創新就是消除技術矛盾。

很大程度上,設計師的藝術取決於平衡得失的技能。發明創造的實質,就是發現一種不妥協的方法,或者與現有方案相比,妥協微不足道。

消除技術矛盾是解決問題的必要條件。矛盾的形成和克服,一直是技術進步的主要特徵之一。

原則上講,一項創新必須有「很大的新意」。即:方案應具有新的、以前未知的特徵,對發明的物體提供嶄新的屬性,並產生正面的效果,其特點在於技術問題的方案具有很大的新意,新意也就是存在的新屬性。

在實踐中,「很大的新意」必然轉變成為「很大的改變」,然後進一步成為「顯著的改變」

      創新的工具:40個發明原理

1、分割原理2、抽取原理3、局部質量原理4、非對稱原理5、合並原理6、普遍性原理7、嵌套原理8、配重原理9、預先反作用原理10預處理原理11預先應急措施原理12等勢原理13反過來做原理14曲面化原理15動態性原理16部分或超額行動原理17轉變到新維度原理18機械振動原理19周期性動作原理20有效動作原理21快速通過原理22變害為利原理23反饋原理24中介物原理25自服務原理26復制原理27一次性用品原理28替代機械繫統原理29氣動或液動結構原理30柔性膜或薄膜原理31多孔材料原理32改變顏色原理33同質性原理34拋棄和再生部件原理35改變特性原理36狀態轉變原理37熱膨脹原理38加速氧化原理39惰性環境原理40復合材料原理

【備註:該40個原理,是作者在70年初期總結,後續完善的版本,尋常發布的文章或書本很難看到。這是個類似蘇聯門捷列夫的元素周期表的東西,作者只做了個框架,裡面很多空格待後來的人完善。可以說我看的是一本殘書,也是最原始的書】

       創新的心理障礙:不可能

任何一個數學問題都有一個清晰的潛台詞:

「解決這個問題是可能的,類似的問題,以前已經解決了不止一次。」

在創造性問題中,潛台詞則完全不同:

「人們視圖解決這個問題,但沒有成功。不過這並不是徒勞的,因為聰明人相信,在這個地方已經無可作為,那麼就換一個地方再試試。」

如果一個問題長時間得不到解決,這意味著選錯了方向。

常常是,問題越是久遠,解決也就越容易。

時光冉冉,解決問題得難度程度就越小,而解決問題得技術寶庫在不斷增加。

行業中很少有問題是無法解決的。即使將來也是如此,人們不可能破壞自然規律,比如物質和能量守恆定律、辯證法。對於那些看似不符合自然規律的問題,不可能解決只是暫時的。

大膽的想法比保守的想法更有可能實現。

缺乏膽識和開拓精神就推遲了激光的出現。

在技術進化中有兩個方向:進化和革命,進化是只在同一個等級改變,而革命則是從一個等級轉到另一個等級去改變。

「不可能」的出現,就是因為人們不直到它是怎麼發生的。

「問題」最初是用大家熟知的術語描述的。只有這些老的詞彙或其組合賦予新的含義後,真正的發明才會出現。

技術術語固有的慣性,首先可以用我們思維過程的慣性來解釋。

發明家用詞語思考,即使發明家看不見這些詞語,這些詞語還是會吧他推向某個方向。這個方向通常屬於以前已知的技術思路。

發明家進行創新的三個階段:搜索、等待、啟示。這是從表面上能看見創新性的唯一特徵。

一個問題總是用具有慣性的術語描述,這些術語悄悄地吧思維引向與新想法相反的方向。

創造性工作的科學結構:

1、研究領先行業

2、研究跟隨者行業的技術領域

3、收集關於物理效應、新材料、解決技術問題的方法等信息

4、研究專利信息

5、跟蹤發明創造理論的文獻

6、在解決練習問題中積累經驗

7、學習創新性思維

8、正確的選擇任務

9、尋找解決問題方案的變通方法

10、不要指望一帆風順

  個人的一點感想:

曾經少時的發明家夢想,就從看了此書開始作廢。真正的發明,需要畢生心血加上運氣和必要的外在條件才能實現。非尋常人可以碰運氣遇到。

卓越的工作,需要系統的思維、厚實的知識和技術積累、豐富的實踐經驗才能促進實現,三者缺一不可,否則運氣的比重偏大。

真正的成就,絕不會一蹴而就,或短時間爆發。追求成功,需要有耐心、毅力。一顆執著的心也是非常重要的。

普通的發明也很簡單,隨手就可以做出來。但意義不大。

創新的思維,絕非僅僅限於工程技術領域,其他領域也大有可借鑒的地方。甚至包括我們的工作、生活中遇到的問題,都可以適當借鑒創新思維。若是有心,憑借創新思維的理解,我們甚至可以大致預測我們將來生活的發展趨勢,以及我們可能遇到的困難。這本書的水很深。我這個年齡階段,先接觸下,以後能否進一步參透,還要看機緣。

    歷史上那麼多偉大的發明,每一個都那麼神奇,以至於發明者被後人冠之以偉大。然而,所謂的「偉大」,只不過是反反復復「尋找答案」的結果。她們的辛苦程度,與埋頭於地里的農民,或終日在車間的工人,有過之而猶不及。靠終身辛苦,和些許運氣,換來一世虛名,何來天才之說?當然,並不是否認她們的才華與智慧,她們遠遠勝出於我們這些一輩子都平平庸庸、碌碌無為的人。她們的優秀不在於基因或天生的頭腦,而是勤勞刻苦此外就是,「碰巧」掌握部分好的方法或客觀規律。這些,並不是人類與生俱來的!誰曾想過,在科學技術發展領域里,也竟然存在著一個類似」生物進化「的客觀規律。但這只是一種虛擬的路線圖,也就是說,技術不會自動進化,新技術們總是在等待一個人!這個人,不一定要是天才,她可以是任何一個勤奮而有充分准備的人。

有個人,總結了一些觀點或方法,

他可以幫助你免去前輩們付出的部分汗水,

讓「發明」來得更容易。

這里的容易,只是和前輩們獲得發明的難度相比。

如果是「偉大的發明」,那需要付出的,依然是數不盡的汗水。

如果您有興趣詳細了解技術進化論,可以在網路文庫上搜索《創新演算法》,或者使用下面鏈接:

http://wenku..com/view/f1cc440d52ea551810a687d0.html

2. 創新演算法(ARIZ)為什麼難以理解,更難以使用

創新演算法(ARIZ)為什麼難以理解,更難以使用?
盲點一:過分關注於矛盾,就忽略了原理的躍遷
我們都知道產品的設計分「功能、原理和結構」三個維度,矛盾往往存在於結構這個范疇,在原理層面並不清晰。而現代化的產品設計往往又是集成了光、機、電、熱等各項技術的復雜產品,在原理層面的躍遷往往是不可或缺的途徑。而原理的徹底變化,往往帶來的是技術革命,新的技術徹底淘汰舊的技術。基於此,如果我們能以更加宏觀的視角觀察技術問題,ARIZ在應用層面確實存在一些局限性。
盲點二:TRIZ解題工具的應用在ARIZ中只是流程化,並未出現質的飛躍
ARIZ是老先生晚年一次重要的組合創新。ARIZ是TRIZ中解決矛盾一種主要方法;是一種合乎邏輯的、遵守紀律的解題流程(請注意,是流程);ARIZ是一種對問題不斷進行重新解釋的過程;ARIZ的在解決問題的方法上,並未脫離經典TRIZ傳統方法。TRIZ的基礎工具是基石。
在ARIZ應用過程中涉及很多技術環節,對這些技術環節還沒有掌握好的人就使用ARIZ,難免有邯鄲學步的感覺。而真正掌握了這些工具的人,又沒必要按照固定流程,往往形成了自己的解題套路。這就形成了兩個錯配,即:水平高的不用ARIZ來解決問題,水平不足的用不了ARIZ解決問題;另外一個問題是,層級低的問題(如結構和工藝)適合ARIZ應用,但因為課題簡單,又沒必要走如此復雜的流程,而復雜的課題,往往缺少矛盾,ARIZ又無能為力。
同時,從ARIZ可以引申出這樣一個現象:實際工作的問題往往與書本中學到的大相徑庭。有些培訓機構希望引導TRIZ愛好者「埋頭」學好TRIZ。似乎學好了就能解決問題了。其實,不是這樣!很多時候問題不能有效解決,並不是你學藝不精,而是根本就走錯了方向。ARIZ僅僅是一個「流程」,切不可把她看做某種境界去追尋。

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