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軟體工程專業要學編譯原理嗎

發布時間:2022-04-16 23:21:34

A. 軟體工程一般要學什麼

01.軟體工程基礎知識免費下載

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軟體工程是一門研究用工程化方法構建和維護有效、實用和高質量的軟體的學科。它涉及程序設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、標准、設計件有電子郵件、嵌入式系統、人機界面、辦公套件、操作系統、編譯器、資料庫、游戲等。同時,各個行業幾乎都有計算機軟體的應用,如工業、農業、銀行、航空、政府部門等。這些應用促進了經濟和社會的發展,也提高了工作效率和生活效率 。

B. 軟體工程專業主要學些什麼內容

軟體工程(王良)免費下載

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軟體工程是一門研究用工程化方法構建和維護有效、實用和高質量的軟體的學科。它涉及程序設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、標准、設計件有電子郵件、嵌入式系統、人機界面、辦公套件、操作系統、編譯器、資料庫、游戲等。同時,各個行業幾乎都有計算機軟體的應用,如工業、農業、銀行、航空、政府部門等。這些應用促進了經濟和社會的發展,也提高了工作效率和生活效率 。

C. 軟體工程專業要學哪些科目

軟體工程學的主要內容是軟體開發技術和軟體工程管理。 軟體開發技術包含軟體工程方法學、軟體工具和軟體開發環境;軟體工程管理學包含軟體工程經濟學和軟體管理學。 專業簡介是計算機領域發展最快的學科分支之一,國家非常重視軟體行業的發展,對軟體人才的培養給予了非常優惠的政策。本專業培養掌握計算機軟體基本理論知識,熟悉軟體開發和管理技術、能夠在計算機軟體領域中從事軟體設計、開發和管理的高級人才。 主修課程該專業除了學習公共基礎課外,還將系統學習離散數學、數據結構、演算法分析、面向對象程序設計、現代操作系統、資料庫原理與實現技術、編譯原理、軟體工程、軟體項目管理、計算機安全等課程,根據學生的興趣還可以選修一些其它選修課。 畢業去向除考取國內外名牌大學研究生外,主要畢業去向是計算機軟體專業公司﹑信息咨詢公司﹑以及金融等其它獨資、合資企業。 培養目標本專業培養適應社會發展需求,德、智、體、美全面發展,具有扎實的計算機應用理論和知識基礎,掌握軟體工程領域的前沿技術和軟體開發方法,具有較強的實踐能力和創新精神,具備較強的軟體項目的系統分析、設計、開發和測試能力,能夠按照工程化的原則和方法從事軟體項目開發和管理的應用型人才。

D. 軟體工程學什麼內容

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軟體工程是一門研究用工程化方法構建和維護有效、實用和高質量的軟體的學科。它涉及程序設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、標准、設計件有電子郵件、嵌入式系統、人機界面、辦公套件、操作系統、編譯器、資料庫、游戲等。同時,各個行業幾乎都有計算機軟體的應用,如工業、農業、銀行、航空、政府部門等。這些應用促進了經濟和社會的發展,也提高了工作效率和生活效率 。

E. 軟體專業學什麼課程

主幹學科:馬克思主義理論、大學外語、高等數學、大學物理、物理實驗、線性代數、概率論與數理統計、程序設計語言、數據結構、離散數學、操作系統、編譯技術、軟體工程概論、統一建模語言、軟體體系結構、軟體需求、軟體項目管理。

該專業除了學習公共基礎課外,還將系統學習離散數學、數據結構、演算法分析、面向對象程序設計、現代操作系統、資料庫原理與實現技術、編譯原理、軟體工程、軟體項目管理、計算機安全等課程,根據學生的興趣還可以選修一些其它選修課。


(5)軟體工程專業要學編譯原理嗎擴展閱讀:

職業資格

計算機技術與軟體專業技術資格(水平)考試程序員、軟體評測師、系統分析師、資料庫系統工程師;微軟認證專業開發人員(MCPD);SUN認證JAVA程序員(SCJP)等。

國內新興的軟體外包專業就是軟體技術專業的典型,軟體外包專業主要承擔來自歐美,日本等世界軟體強國的業務,企業專注核心競爭力業務和降低軟體項目成本,將軟體項目中的全部或部分工作發包給提供外包服務的企業完成的軟體需求活動。

F. 軟體工程要學什麼課程!

不要把時間浪費在所謂的大學課程上,很多都是沒有營養的。其實軟體工程的知識體系也就是那樣,各個大學也是照著這個思路編排課程的。所以,自學的時候直奔主題就可以了。
軟體工程。包含兩個部分:軟體和工程。軟體是程序員做的,而工程是項目負責人管理、程序員實踐的。
軟體又包含兩部分:語法和演算法。語法,即要掌握某種編程語言。一般來講,要想工作中用的上,那麼面向過程的語言和面向對象的語言都得掌握。一般學C、C++、Java、Dephi等等。面向過程的程序比較好學,條目也很清晰。而面向對象的編程需要學兩方面的內容:語法本身和龐大的類庫。演算法,這是編程的靈魂。一般包括:數據結構和經典演算法。學無止境,一般性的工作話,掌握基本的就夠了,如果工作較復雜得多看看演算法方面的期刊。
工程。現代軟體越變越大,大型的編寫工作動不動就涉及萬人。工程的方法只是為了更好的組織、協調編寫過程。《軟體工程》本身就是一本書,很厚的。主要講軟體的生命周期,比較抽象和繁雜,但是規范的工作方式就是從這本書里來的。另外關注一些編程習慣的知識。這也是工程的一部分。
軟體只是計算機科學中的一種。所以,比如計算機基礎、計算機系統等等宏觀的知識也需要理解。特別是對於高級程序員,計算機運行的底層知識就更重要了。操作系統、80x86以及匯編語言是底層知識中的一部分。
軟體行業分工很多:網路編程、資料庫編程、應用程序編程、游戲編程以及操作系統編程等(中國似乎還沒有商業化的操作系統),研究任何一個都挺累人的。學習完上面的基礎知識後,就需要給自己選一個專業方向了。
建議一個學習流程。如果你什麼都沒有學。
1】計算機基礎知識。主要是硬體方面(大一水平)
2】同時,學習C語言,語法就夠了
3】透徹的理解C++需要用C語言去編寫一個圖形化的應用程序,但是,似乎也有一些直接上手的C++教材。學習語法,簡單的類庫。(現在就是大二的水平)
4】數據結構,C++表述的。《數據結構》的書裡面會有一些經典的演算法的。
5】操作系統、80x86與匯編(大三水平,大四幾乎沒有幾本書要念的。)
6】專業學習。一方面是專業上的知識,另一方面是類庫在專業上的使用。(我想,應該可以工作了,大學里關於這方面的知識是很淺薄的,僅僅建立一個概念而已。但是要拿來謀生的話,就需要學多點了,前面所有的積淀都是為了這個目標的)
先學著,自己有體會後,就能確定自己應該學到什麼程度。如果一切順利的話,大概兩年多一點就可以完成這個過程。

G. 軟體工程考研考編譯原理嗎

初試的時候是國家統考,不要求考編譯原理,但是復試的時候各個學校的要求不一樣,部分學校要求考編譯原理,這要選擇是詢問學校。

H. 軟體工程專業主修科目是什麼

軟體工程專業主幹學科:馬克思主義理論、大學外語、高等數學、大學物理、物理實驗、線性代數、概率論與數理統計、程序設計語言、數據結構、離散數學、操作系統、編譯技術、軟體工程概論、統一建模語言、軟體體系結構、軟體需求、軟體項目管理。

就業崗位:

1、Java方向:JAVA初級程序員、JAVA計算程序員 、 JAVA工程師 、J2EE系統工程師等。

2、Net方向: .Net程序員網站開發工程師 .Net工程師等。

3、其它方向: 簡單的管理信息系統開發和維護人員 、網頁製作和客戶端腳本程序編寫人員 、初級資料庫管理和維護人員 、資料庫開發工程師 、系統分析設計工程 、軟體項目配置管理員 、文檔編寫工程師。

(8)軟體工程專業要學編譯原理嗎擴展閱讀

軟體工程涉及到程序設計語言,資料庫,軟體開發工具,系統平台,標准,設計模式等方面。在現代社會中,軟體應用於多個方面。典型的軟體比如有電子郵件,嵌入式系統,人機界面,辦公套件,操作系統,編譯器,資料庫,游戲等。

同時,各個行業幾乎都有計算機軟體的應用,比如工業,農業,銀行,航空,政府部門等。這些應用促進了經濟和社會的發展,使得人們的工作更加高效,同時提高了生活質量。

計算學科的分支,計算學科中理論、抽象、設計等三個學科形態,綁定、大問題的復雜性、概念和形式模型、一致性和完備性、效率、演化、抽象層次、按空間排序、按時間排序、重用、安全性、折衷與決策等十二個基本概念,數學方法、系統科學方法在軟體工程學科中佔有重要地位。

此外,軟體工程還十分重視管理過程,以提高軟體產品的質量、降低開發成本、保證工程按時完成。系統性、規范性、可度量性也是軟體工程非常關注的。

I. 軟體工程專業是學什麼的

軟體工程主要是學程序設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、設計模式等方面。

主幹學科:

馬克思主義理論、大學外語、高等數學、大學物理、物理實驗、線性代數、概率論與數理統計、程序設計語言、數據結構、離散數學、操作系統、編譯技術、軟體工程概論、統一建模語言、軟體體系結構、軟體需求、軟體項目管理。

該專業除了學習公共基礎課外,還將系統學習離散數學、數據結構、演算法分析、面向對象程序設計、現代操作系統、資料庫原理與實現技術、編譯原理、軟體工程、軟體項目管理、計算機安全等課程,根據學生的興趣還可以選修一些其它選修課。

實踐環節:畢業實習、課程設計、計算機工程實踐、生產實習、畢業設計(論文)。

軟體工程的目標是:

(1)適用性:軟體在不同的系統約束條件下,使用戶需求得到滿足的難易程度。

(2)有效性:軟體系統能最有效的利用計算機的時間和空間資源。各種軟體無不把系統的時/空開銷作為衡量軟體質量的一項重要技術指標。很多場合,在追求時間有效性和空間有效性時會發生矛盾,這時不得不犧牲時間有效性換取空間有效性或犧牲空間有效性換取時間有效性。時/空折衷是經常採用的技巧。

(3)可修改性:允許對系統進行修改而不增加原系統的復雜性。它支持軟體的調試和維護,是一個難以達到的目標。

(4)可靠性:能防止因概念、設計和結構等方面的不完善造成的軟體系統失效,具有挽回因操作不當造成軟體系統失效的能力。

(5)可理解性:系統具有清晰的結構,能直接反映問題的需求。可理解性有助於控制系統軟體復雜性,並支持軟體的維護、移植或重用。

(6)可維護性:軟體交付使用後,能夠對它進行修改,以改正潛伏的錯誤,改進性能和其它屬性,使軟體產品適應環境的變化等。軟體維護費用在軟體開發費用中佔有很大的比重。可維護性是軟體工程中一項十分重要的目標。

(7)可重用性:把概念或功能相對獨立的一個或一組相關模塊定義為一個軟部件。可組裝在系統的任何位置,降低工作量。

(8)可移植性:軟體從一個計算機系統或環境搬到另一個計算機系統或環境的難易程度。

(9)可追蹤性:根據軟體需求對軟體設計、程序進行正向追蹤,或根據軟體設計、程序對軟體需求的逆向追蹤的能力。

(10)可互操作性:多個軟體元素相互通信並協同完成任務的能力。

以上內容參考:網路-軟體工程;網路-軟體工程專業

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