❶ 發出來跟普通微信紅包一模一樣的假微信紅包圖片
這樣的
❷ 製作一個微信 h5 活動送微信紅包,流量
可以接入第三方api介面,微信紅包卡卷都可以實現。
微信H5製作工具
❸ 微信紅包怎麼打電子版
需要有源碼才可以。
微信紅包是騰訊旗下產品微信於2014年1月27日推出的一款應用,功能上可以實現發紅包、查收發記錄和提現。
2014年4月14日,「安卓手機用戶只要用微信掃描身邊出現的紅色二維碼,通過騰訊應用寶成功安裝其他應用軟體,即可領取微信紅包。
2019年2月10日,微信官方發布2019年春節數據報告,除夕到初五,8.23億人次收發微信紅包。
❹ php 生成微信紅包代碼簡單
廢話不多說了,一切解釋盡在代碼中,具體代碼如下所示:
/**
*
@param
$total
[你要發的紅包總額]
*
@param
int
$num
[發幾個]
*
@return
array[生成紅包金額]
*/
function
getRedGift($total,
$num
=
10)
{
$min
=
0.01;
$wamp
=
array();
$returnData
=
array();
for
($i
=
1;
$i
<
$num;
++$i)
{
$safe_total
=
($total
-
($num
-
$i)
*
$min)
/
($num
-
$i);
//紅包金額的最大值
if
($safe_total
<
0)
break;
$money
=
@mt_rand($min
*
100,
$safe_total
*
100)
/
100;//隨機產生一個紅包金額
$total
=
$total
-
$money;//剩餘紅包總額
$wamp[$i]
=
round($money,
2);//保留兩位有效數字
}
$wamp[$i]
=
round($total,
2);
$returnData['MoneySum']
=
$wamp;
$returnData['newTotal']
=
array_sum($wamp);
return
$returnData;
}
//測試
$data
=
getRedGift(100,
10);
print_r($data);
//result:
/*
Array
(
[1]
=>
8.7
[2]
=>
10.09
[3]
=>
6.23
[4]
=>
6.87
[5]
=>
0.47
[6]
=>
3.12
[7]
=>
7.52
[8]
=>
12.21
[9]
=>
20.53
[10]
=>
24.26
)*/
代碼到此就給大家寫完了,希望對大家有所幫助!更多有關php
生成紅包的程序代碼盡在腳本之家網站,請登陸我們的官網了解更多資訊,謝謝!
❺ 微信紅包122.5發怎麼成了122.50呢
這個系列文章已經整理了10篇,但都沒有涉及到具體的紅包演算法實現,主要有以下兩方面原因。
一方面是各社交/IM產品中的紅包功能同質化嚴重,紅包演算法的「可玩性」便是「核心競爭力所在」,這是同質化功能的差異化競爭思路,不會隨便公開。
另一方面,市場上還存在各種搶紅包插件這類灰產存在,一旦公開這些演算法,很可能又被這幫插件開發者們搞出什麼幺蛾子。
所以,這樣的情況下,如果要做社交/IM產品中的紅包功能,紅包隨便演算法該怎麼實現,基本上只能自已琢磨,很難找到大廠演算法直接套用。
本著即時通訊網一貫的im知識傳播精神,我收集整理並參考了大量的網上資料,綜合了比較靠譜的信息來源,便有了本文。本文根據有限的資料,分享了微信紅包隨機演算法實現中的一些技術要點,並整理了兩種比較靠譜的紅包演算法實現思路(含可運行的實現代碼),希望能給你的紅包演算法開發帶來啟發。
申明:本文資料整理自網路,僅供學習研究之用,如有不妥,請通知Jack Jiang。
學習交流:
- 移動端IM開發入門文章:《新手入門一篇就夠:從零開發移動端IM》
- 開源IM框架源碼:
https://github.com/JackJiang2011/MobileIMSDK
本文已同步發布於「即時通訊技術圈」公眾號。
2、系列文章
《社交軟體紅包技術解密(一):全面解密QQ紅包技術方案——架構、技術實現等》
《社交軟體紅包技術解密(二):解密微信搖一搖紅包從0到1的技術演進》
《社交軟體紅包技術解密(三):微信搖一搖紅包雨背後的技術細節》
《社交軟體紅包技術解密(四):微信紅包系統是如何應對高並發的》
《社交軟體紅包技術解密(五):微信紅包系統是如何實現高可用性的》
《社交軟體紅包技術解密(六):微信紅包系統的存儲層架構演進實踐》
《社交軟體紅包技術解密(七):支付寶紅包的海量高並發技術實踐》
《社交軟體紅包技術解密(八):全面解密微博紅包技術方案》
《社交軟體紅包技術解密(九):談談手Q春節紅包的設計、容災、運維、架構等》
《社交軟體紅包技術解密(十):手Q客戶端針對2020年春節紅包的技術實踐》
《社交軟體紅包技術解密(十一):最全解密微信紅包隨機演算法(含演示代碼)》(* 本文)
3、微信紅包演算法要點匯總
這是目前能找到的僅有的一份,有微信團隊人員參與的微信紅包演算法技術要點的討論資料。分享於2015年,差不多是微信紅包剛火沒多久,大概是微信技術團隊的人當時沒有現在這些技術之外的顧慮,所以作了有限的分享,資料難得,本次重新整理了一下,可以作為參考資料使用。以下是資料正文。
資料來源:來自InfoQ的某架構群的技術討論,由朱玉華整理(個人博客是:zhuyuhua.com(目前已無法訪問))。
資料背景:起因是有朋友在朋友圈咨詢微信紅包的架構,於是在微信團隊成員參與討論的情況下,我(指「朱玉華」)整理了這次討論的技術要點,也就是下面的內容(內容為問答形式)。
3.1、演算法實現的技術要點
【1】問:微信的金額什麼時候算?
答:微信金額是拆的時候實時算出來,不是預先分配的,採用的是純內存計算,不需要預算空間存儲。
為什麼採取實時計算金額?原因是:實時效率更高,預算才效率低下。預算還要佔額外存儲。因為紅包只佔一條記錄而且有效期就幾天,所以不需要多大空間。就算壓力大時,水平擴展機器是。
【2】問:關於實時實時性,為什麼明明搶到紅包,點開後發現沒有?
答:2014年的紅包一點開就知道金額,分兩次操作,先搶到金額,然後再轉賬。
2015年的紅包的拆和搶是分離的,需要點兩次,因此會出現搶到紅包了,但點開後告知紅包已經被領完的狀況。進入到第一個頁面不代表搶到,只表示當時紅包還有。
【3】問:關於分配演算法,紅包里的金額怎麼算?為什麼出現各個紅包金額相差很大?
答:隨機,額度在 0.01 和剩餘平均值 2 之間。 例如:發 100 塊錢,總共 10 個紅包,那麼平均值是 10 塊錢一個,那麼發出來的紅包的額度在 0.01元~20元之間波動。
當前面 3 個紅包總共被領了 40 塊錢時,剩下 60 塊錢,總共 7 個紅包,那麼這 7 個紅包的額度在:0.01~(60/7 * 2)=17.14之間。
注意:這里的演算法是每被搶一個後,剩下的會再次執行上面的這樣的演算法(Tim老師也覺得上述演算法太復雜,不知基於什麼樣的考慮)。
這樣算下去,會超過最開始的全部金額,因此到了最後面如果不夠這么算,那麼會採取如下演算法:保證剩餘用戶能拿到最低1分錢即可。
如果前面的人手氣不好,那麼後面的余額越多,紅包額度也就越多,因此實際概率一樣的。
【4】問:紅包的設計
答:微信從財付通拉取金額數據過來,生成個數/紅包類型/金額放到redis集群里,app端將紅包ID的請求放入請求隊列中,如果發現超過紅包的個數,直接返回。根據紅包的邏輯處理成功得到令牌請求,則由財付通進行一致性調用,通過像比特幣一樣,兩邊保存交易記錄,交易後交給第三方服務審計,如果交易過程中出現不一致就強制回歸。
【5】問:並發性處理:紅包如何計算被搶完?
答:cache會抵抗無效請求,將無效的請求過濾掉,實際進入到後台的量不大。cache記錄紅包個數,原子操作進行個數遞減,到 0 表示被搶光。財付通按照 20萬筆每秒入賬准備,但實際還不到 8萬每秒。
【6】問:通如何保持8w每秒的寫入?
答:多主sharding,水平擴展機器。
【7】問:數據容量多少?
答:一個紅包只佔一條記錄,有效期只有幾天,因此不需要太多空間。
【8】問:查詢紅包分配,壓力大不?
答:搶到紅包的人數和紅包都在一條cache記錄上,沒有太大的查詢壓力。
【9】問:一個紅包一個隊列?
答:沒有隊列,一個紅包一條數據,數據上有一個計數器欄位。
【10】問:有沒有從數據上證明每個紅包的概率是不是均等?
答:不是絕對均等,就是一個簡單的拍腦袋演算法。
【11】問:拍腦袋演算法,會不會出現兩個最佳?
答:會出現金額一樣的,但是手氣最佳只有一個,先搶到的那個最佳。
【12】問:每領一個紅包就更新數據么?
答:每搶到一個紅包,就cas更新剩餘金額和紅包個數。
【13】問:紅包如何入庫入賬?
答:資料庫會累加已經領取的個數與金額,插入一條領取記錄。入賬則是後台非同步操作。
【14】問:入帳出錯怎麼辦?比如紅包個數沒了,但余額還有?
答:最後會有一個take all操作。另外還有一個對賬來保障。
【15】問:既然在搶的時候有原子減了就不應該出現搶到了拆開沒有的情況?
答:這里的原子減並不是真正意義上的原子操作,是Cache層提供的CAS,通過比較版本號不斷嘗試。
【16】問:cache和db掛了怎麼辦?
答:主備 +對賬。
【17】問:為什麼要分離搶和拆?
答:總思路是設置多層過濾網,層層篩選,層層減少流量和壓力。
這個設計最初是因為搶操作是業務層,拆是入賬操作,一個操作太重了,而且中斷率高。 從介面層面看,第一個介面純緩存操作,搞壓能力強,一個簡單查詢Cache擋住了絕大部分用戶,做了第一道篩選,所以大部分人會看到已經搶完了的提示。
【18】問:搶到紅包後再發紅包或者提現,這里有什麼策略嗎?
答:大額優先入賬策略。
針對上面的技術要點,有人還畫了張原理圖(這是網上能找到的相對清晰的版本):
3.2、微信搶紅包的過程模擬
針對上節中整理的資料,當有人在微信群里發了一個 N 人的紅包、總金額 M 元,後台大概的技術邏輯如下。
3.2.1)發紅包後台操作:
1)在資料庫中增加一條紅包記錄,存儲到CKV,設置過期時間;
2)在Cache(可能是騰訊內部kv資料庫,基於內存,有落地,有內核態網路處理模塊,以內核模塊形式提供服務))中增加一條記錄,存儲搶紅包的人數N。
3.2.2)搶紅包後台操作:
1)搶紅包分為搶和拆:搶操作在Cache層完成,通過原子減操作進行紅包數遞減,到0就說明搶光了,最終實際進入後台拆操作的量不大,通過操作的分離將無效請求直接擋在Cache層外面。
這里的原子減操作並不是真正意義上的原子減操作,是其Cache層提供的CAS,通過比較版本號不斷嘗試,存在一定程度上的沖突,沖突的用戶會放行,讓其進入下一步拆的操作,這也解釋了為啥有用戶搶到了拆開發現領完了的情況。
2)拆紅包在資料庫完成:通過資料庫的事務操作累加已經領取的個數和金額,插入一條領取流水,入賬為非同步操作,這也解釋了為啥在春節期間紅包領取後在余額中看不到。
拆的時候會實時計算金額,其金額為1分到剩餘平均值2倍之間隨機數,一個總金額為M元的紅包,最大的紅包為 M * 2 /N(且不會超過M),當拆了紅包後會更新剩餘金額和個數。財付通按20萬筆每秒入賬准備,實際只到8萬每秒。
❻ 怎麼用java實現微信紅包這樣一個功能
這種功能,一般都需要調用微信提供的介面來實現吧。具體的實現,應該有提供相關的API
❼ ios微信紅包透視源碼
微信紅包透視出來沒有
❽ 如何用php實現模擬微信搶紅包
小夥子你很有想法啊,可惜不行,因為php是服務端的,而微信是客戶段的。除非微信紅包開放介面
❾ C語言 微信紅包
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#defineMAX_TOTAL_MONEY200//紅包的最大金額
#defineMIN_PER_PLAYER1//一個人搶到的的最小面額1元
#defineMAX_PLAYER_CNT(MAX_TOTAL_MONEY/MIN_PER_PLAYER)//最大搶紅包的游戲人數
typedefstructplayer
{
char*name;//標記玩家可以不填
unsignedintmoney_get;//搶到的紅包
}PLAYER_T;
//每個人領取到的紅包金額不等這個要求比較難搞暫時不考慮
intmain(intargc,char*argv[])
{
unsignedinttotal_money=0;//不考慮角和分浮點運算比較復雜
unsignedintplayer_cnt=0;
inton_off=0;
inti=0;
intj=0;
PLAYER_Tplayer[MAX_PLAYER_CNT]={0};
PLAYER_Ttmp={0};
printf("輸入紅包金額: ");
scanf("%u",&total_money);
printf("輸入游戲人數: ");
scanf("%u",&player_cnt);
printf("是否需要減小貧富差距(0為關閉其餘為開啟): ");
scanf("%u",&on_off);
//不符合規則的輸入判斷
if(total_money>MAX_TOTAL_MONEY||0==total_money||0==player_cnt||player_cnt*MIN_PER_PLAYER>total_money)
{
printf("紅包金額最小%u元最大%u元游戲人數最小1人最大%u人 ",MIN_PER_PLAYER,MAX_TOTAL_MONEY,MAX_PLAYER_CNT);
return0;
}
for(i=0;i<player_cnt;i++)
{
//設置隨機種子
srand(time(NULL)+i);
//根據隨機種子獲取一個偽隨機數作為搶到的紅包並通過余運算使其始終小於total_money
player[i].money_get=rand()%total_money;
//限制所有人所能搶到的最大紅包為當前金額池的1/5而不是全部
if(0!=on_off)
{
if(total_money>5)//5塊錢以上再限制
{
player[i].money_get=rand()%(total_money/5);
}
}
//最後一個人拿所有剩下的紅包
if(player_cnt-1==i)
{
player[i].money_get=total_money;
}
//運氣差隨機到0元給你最小面額
elseif(0==player[i].money_get)
{
player[i].money_get=MIN_PER_PLAYER;
}
//剩下的要保證每個人能搶到最小面額
elseif(total_money-player[i].money_get<(player_cnt-i-1)*MIN_PER_PLAYER)
{
player[i].money_get=total_money-(player_cnt-i-1)*MIN_PER_PLAYER;
}
//把搶到的金額從紅包池中減掉
total_money-=player[i].money_get;
//如果填了name可以把名字列印出來
printf("第%d個玩家搶到紅包:%u元 ",i+1,player[i].money_get);
}
//冒泡排序找出手氣最佳者
for(i=0;i<player_cnt;i++)
{
for(j=i+1;j<player_cnt;j++)
{
if(player[i].money_get<player[j].money_get)
{
memcpy(&tmp,&player[j],sizeof(PLAYER_T));
memcpy(&player[j],&player[i],sizeof(PLAYER_T));
memcpy(&player[i],&tmp,sizeof(PLAYER_T));
}
}
}
printf("手氣最佳者搶到紅包:%u元 ",player[0].money_get);//如果填了name可以把名字列印出來
return0;
}
❿ 求大神!公眾號後台如何自動回復紅包如何將微信紅包接入php網站
你這個是某豬的源碼吧,他這個源碼估計是沒有發紅包的開發,所以不能直接發紅包的,而且這種免費源碼還有泄漏的風險,不建議使用。一般來說做了這個紅包支付的介面,直接調用關注時回復發送紅包就可以了。