『壹』 柯米克原車中控屏可以安裝app嗎
柯米克圓桌,或者是中控的,以後我們也是可以安裝APP,對於他的一些安裝的vpp都是可以進行它的應用傳送
『貳』 vpp是什麼
「虛擬電廠」又稱「能效電廠」是通過減少終端用電設備和裝置的用電需求的方式來產生「富餘」的電能,即通過在用電需求方安裝一些提高用電效能的設備,達到建設實際電廠的效果,因為需求的減少等於電網對於其他部分供應的增加。
虛擬電廠(Virtual Power Plant) 建設「能效電廠」不僅有助於緩解電力緊缺,還能夠在較長的時期內持續發揮作用,因而可以和常規電廠一樣成為一種資源。 不難理解,「虛擬電廠」的核心不在於發電而是在於節電,通俗地講就是用改造高耗能設備進行節約,節約下來的電能等於建一座發電廠。建設虛擬電廠還有很多好處,一是不需要耗煤,在我國煤炭資源日益緊張的今天,這項措施可以利用現有的電能創造出更大的效益。二是不需要佔地,把工廠建在虛擬的世界裡,而把效益帶到真實的世界來。三是不需要考慮環境污染問題。甚至在某種意義上建成這樣一個電廠,比建一個真實的電廠還要好。 「虛擬電廠」解決電力危機的思路還體現在對電力供求形勢的極大適應性。作為僅次於美國的全球第二大發電大國,我國的電力供應規模已經達到相當水平。因此如果把困擾著我們的「電荒」問題完全歸結為發電規模,顯然是不合適的。 高耗能一直是我國經濟生活中一個嚴峻的問題。據相關統計,中國單位GDP的耗電量為世界平均水平的3.8倍,韓國的3.1倍,日本的11倍。能源利用效率低,資源浪費嚴重無疑是造成電力緊缺的症結之一。能耗高的另一面就是節電潛力大,,中國的高耗能設備應用較多,照明設備、鍋爐、製冷空調等都有待提高效率。據測算,中國終端用電設備的總節電潛力約為2000億千瓦時。國家發改委的節能規劃要求,到2020年,中國每萬元國內生產總值耗能要由2002年的2.68噸標准煤降到1.54噸標准煤,形成節能能力14億噸標准煤,其中很大一部分需要通過節電來完成。 「虛擬電廠」的解決思路在我國有著非常大的市場潛力,對於面臨「電力緊張和能效偏低矛盾」的中國來說,無疑是一種好的選擇。 Vpp:編程電壓
『叄』 請問有什麼可以看DVD的軟體
最佳答案
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『肆』 MPLAB編譯出錯
新建x.h和x.c文件後點擊保存,可將文件保存到指定工程目錄。在x.c文件中一般都需要寫
#include<x.c>,但是編譯時經常會出現找不到該.h文件的錯誤,我們需要將該.h文件的絕對路徑包含進去#include<x:\...\x.h>或者寫成#include
"x.h"。
發現在mplab
x
ide
2.20版本里,xc8沒有設置包含路徑的話,都是會提示找不到"x.h",還是在編譯器裡面設置好路徑比較保險。
『伍』 跪求:《數字頻率計的設計》 原理,方框圖,電路圖!
摘 要:文中運用VHDL語言,採用Top To Down的方法,實現8位數字頻率計,並利用Isp Expert集成開發環境進行編輯、綜合、波形模擬,並下載到CPLD器件中,經實際電路測試,該系統系統性能可靠。
關鍵詞:EDA;VHDL;數字頻率計;波形模擬;CPLD�
1引言
VHDL(Very High Speed Integrated Circuit Hardware Description Language,超高速集成電路硬體描述語言)誕生於1982年,是由美國國防部開發的一種快速設計電路的工具,目前已經成為IEEE(The Institute of Electrical and Electronics Engineers)的一種工業標准硬體描述語言。相比傳統的電路系統的設計方法,VHDL具有多層次描述系統硬體功能的能力,支持自頂向下(Top to Down)和基於庫(LibraryBased)的設計的特點,因此設計者可以不必了解硬體結構。從系統設計入手,在頂層進行系統方框圖的劃分和結構設計,在方框圖一級用VHDL對電路的行為進行描述,並進行模擬和糾錯,然後在系統一級進行驗證,最後再用邏輯綜合優化工具生成具體的門級邏輯電路的網表,下載到具體的CPLD器件中去,從而實現可編程的專用集成電路(ASIC)的設計。
數字頻率計是數字電路中的一個典型應用,實際的硬體設計用到的器件較多,連線比較復雜,而且會產生比較大的延時,造成測量誤差、可靠性差。隨著復雜可編程邏輯器件(CPLD)的廣泛應用,以EDA工具作為開發手段,運用VHDL語言。將使整個系統大大簡化。提高整體的性能和可靠性。
本文用VHDL在CPLD器件上實現一種8 b數字頻率計測頻系統,能夠用十進制數碼顯示被測信號的頻率,不僅能夠測量正弦波、方波和三角波等信號的頻率,而且還能對其他多種物理量進行測量。具有體積小、可靠性高、功耗低的特點。
2數字頻率計的基本設計原理
數字頻率計的原理框圖如圖1所示。他主要由5個模塊組成,分別是:脈沖發生器電路、測頻控制信號發生器電路、計數模塊電路、鎖存器、解碼驅動電路。�
當系統正常工作時,脈沖發生器提供的1 Hz的輸入信號,經過測頻控制信號發生器進行信號的變換,產生計數信號,被測信號通過信號整形電路產生同頻率的矩形波,送入計數模塊,計數模塊對輸入的矩形波進行計數,將計數結果送入鎖存器中,保證系統可以穩定顯示數據,顯示解碼驅動電路將二進製表示的計數結果轉換成相應的能夠在七段數碼顯示管上可以顯示的十進制結果。在數碼顯示管上可以看到計數結果。�
3設計實現�
3.1系統方框圖的劃分和結構設計
根據數字頻率計的系統原理框圖(圖1虛線框內),設計系統的頂層電路圖如圖2所示。�
圖2中TESTCTL為測頻控制信號發生器。TESTCTL的計數使能信號TSTEN能產生一個1 s寬的周期信號,並對頻率計的每一計數器CNT10的ENA使能端進行同步控制:當TSTEN高電平時允許計數、低電平時停止計數。
REG32B為鎖存器。在信號Load的上升沿時,立即對模塊的輸入口的數據鎖存到REG32B的內部,並由REG32B的輸出端輸出,然後,七段解碼器可以解碼輸出。在這里使用了鎖存器,好處是可以穩定顯示數據,不會由於周期性的清零信號而不斷閃爍。
CNT10為十進制計數器。有一時鍾使能輸入端ENA,用於鎖定計數值。當高電平時允許計數,低電平時禁止計數。圖2中將8個十進制計數器CNT10級聯起來實現8 b十進制計數功能。
SEVYM為七段解碼顯示驅動電路,可以將頻率計數的結果譯成能在數碼管上顯示相對應的阿拉伯數字,便於讀取測量的結果。
為了實現系統功能,測頻控制信號發生器TESTCTL、計數器CNT10、鎖存器REG32B存在一個工作時序的問題,設計時需要綜合考慮。
圖3給出了系統的工作時序。圖3中CLK是由圖1中脈沖發生器產生的頻率為1 Hz的標准時鍾信號,當測頻控制信號發生器TESTCTL的TSTEN端為高電平時允許計數、低電平時停止計數,在停止計數期間,測頻控制信號發生器TESTCTL的Load端產生一個上升沿,將計數器在前1 s的計數值鎖存進32 b鎖存器REG32B中,並由8個7段解碼器將計數結果譯出穩定顯示。鎖存信號之後經過半個CLK周期,測頻控制信號發生器TESTCTL的CLR�_CNT端產生一個上升沿,對計數器進行清零。為下1 s的計數操作做准備。
為了產生這個時序圖,首先有一個D觸發器構成二分頻器,在每次時鍾CLK的上升沿到來使其值翻轉。D觸發器的輸出高電平正好是1 s,因此可以作為測頻控制信號發生器TESTCTL的TSTEN端,用來控制計數。而Load信號正好是TSTEN端信號的翻轉。在計數結束後半個CLK周期,CLK與TSTEN都為低電平,這時CLR�_CNT產生一個上升沿作為清零信號。�
3.2各模塊的VHDL源程序
採用VHDL描述數字頻率計的電路時,根據圖2所示的數字頻率計系統頂層電路圖,按照自頂向下的設計思路,編寫各個模塊的VHDL源程序,最後再對各個模塊進行組合,編寫頂層描述的VHDL源程序,由於篇幅所限,本文僅介紹數字頻率計頂層描述的源程序,各個模塊的VHDL源程序編寫較為簡單,可以根據各自的功能,相應地寫出。
8位數字頻率計的頂層描述VHDL源程序為:
4系統的功能模擬
Lattice公司推出的Isp Expert的數字系統設計軟體,是一套完整的EDA軟體,能夠對所設計的數字電子系統進行時序模擬和功能模擬。
採用Lattice公司推出的Isp Expert EDA軟體,對所編寫數字頻率計VHDL源程序進行編譯、邏輯綜合,自動地把VHDL描述轉變為門級電路。然後進行波形模擬,編寫的模擬測試向量文件如下(為模擬簡單起見,測試一個66 Hz的周期信號):
模擬後得到的波形圖如圖4所示,從模擬波形上看測量的結果是准確的。還可以進一步修改測試向量文件,進行波形模擬。最後通過編程電纜,將所設計的內容下載到CPLD器件中,進行實物模擬。�
5結語
本文介紹了使用VHDL語言設計數字頻率計的方法,並下載到CPLD中組成實際電路,這樣可以簡化硬體的開發和製造過程,而且使硬體體積大大縮小,並提高了系統的可靠性。同時在基本電路模塊基礎上,不必修改硬體電路,通過修改VHDL源程序,增加一些新功能,滿足不同用戶的需要,實現數字系統硬體的軟體化。
『陸』 PIC單片機config配置問題
當你不熟悉的時候,最好在MPLAB的界面配置
Cofigure>>Configuration Bits..>>去掉"Configuration Bits set in code"前面的勾>>查看器件手冊上的說明,根據你的要求,選擇各項的指標,
如一般默認是開看門狗的,你如果不要的話在配置中關掉,
PIC16F1823是有兩個配置寄存器的,如果在代碼裡面做配置的話,需要使用
__CONFIG(1,0Xuuuu);//uuuu根據你的配置來定
__CONFIG(2,0Xuuuu);
『柒』 我的計算機管理裡面 設備管理里怎麼沒有圖像處理器
幫你找了個網站,看看吧!
單片機定義
單片機是指一個集成在一塊晶元上的完整計算機系統。盡管他的大部分功能集成在一塊小晶元上,但是它具有一個完整計算機所需要的大部分部件:CPU、內存、內部和外部匯流排系統,目前大部分還會具有外存。同時集成諸如通訊介面、定時器,實時時鍾等外圍設備。而現在最強大的單片機系統甚至可以將聲音、圖像、網路、復雜的輸入輸出系統集成在一塊晶元上。
單片機也被稱為微控制器(Microcontroller),是因為它最早被用在工業控制領域。單片機由晶元內僅有CPU的專用處理器發展而來。最早的設計理念是通過將大量外圍設備和CPU集成在一個晶元中,使計算機系統更小,更容易集成進復雜的而對體積要求嚴格的控制設備當中。INTEL的Z80是最早按照這種思想設計出的處理器,從此以後,單片機和專用處理器的發展便分道揚鑣。
早期的單片機都是8位或4位的。其中最成功的是INTEL的8031,因為簡單可靠而性能不錯獲得了很大的好評。此後在8031上發展出了MCS51系列單片機系統。基於這一系統的單片機系統直到現在還在廣泛使用。隨著工業控制領域要求的提高,開始出現了16位單片機,但因為性價比不理想並未得到很廣泛的應用。90年代後隨著消費電子產品大發展,單片機技術得到了巨大的提高。隨著INTEL i960系列特別是後來的ARM系列的廣泛應用,32位單片機迅速取代16位單片機的高端地位,並且進入主流市場。而傳統的8位單片機的性能也得到了飛速提高,處理能力比起80年代提高了數百倍。目前,高端的32位單片機主頻已經超過300MHz,性能直追90年代中期的專用處理器,而普通的型號出廠價格跌落至1美元,最高端的型號也只有10美元。當代單片機系統已經不再只在裸機環境下開發和使用,大量專用的嵌入式操作系統被廣泛應用在全系列的單片機上。而在作為掌上電腦和手機核心處理的高端單片機甚至可以直接使用專用的Windows和Linux操作系統。
單片機比專用處理器更適合應用於嵌入式系統,因此它得到了最多的應用。事實上單片機是世界上數量最多的計算機。現代人類生活中所用的幾乎每件電子和機械產品中都會集成有單片機。手機、電話、計算器、家用電器、電子玩具、掌上電腦以及滑鼠等電腦配件中都配有1-2部單片機。而個人電腦中也會有為數不少的單片機在工作。汽車上一般配備40多部單片機,復雜的工業控制系統上甚至可能有數百台單片機在同時工作!單片機的數量不僅遠超過PC機和其他計算的綜合,甚至比人類的數量還要多。
[編輯本段]單片機介紹
單片機又稱單片微控制器,它不是完成某一個邏輯功能的晶元,而是把一個計算機系統集成到一個晶元上。概括的講:一塊晶元就成了一台計算機。它的體積小、質量輕、價格便宜、為學習、應用和開發提供了便利條件。同時,學習使用單片機是了解計算機原理與結構的最佳選擇。
單片機內部也用和電腦功能類似的模塊,比如CPU,內存,並行匯流排,還有和硬碟作用相同的存儲器件,不同的是它的這些部件性能都相對我們的家用電腦弱很多,不過價錢也是低的,一般不超過10元即可......用它來做一些控制電器一類不是很復雜的工作足矣了。我們現在用的全自動滾筒洗衣機、排煙罩、VCD等等的家電裡面都可以看到它的身影!......它主要是作為控制部分的核心部件。
它是一種在線式實時控制計算機,在線式就是現場控制,需要的是有較強的抗干擾能力,較低的成本,這也是和離線式計算機的(比如家用PC)的主要區別。
單片機是靠程序的,並且可以修改。通過不同的程序實現不同的功能,尤其是特殊的獨特的一些功能,這是別的器件需要費很大力氣才能做到的,有些則是花大力氣也很難做到的。一個不是很復雜的功能要是用美國50年代開發的74系列,或者60年代的CD4000系列這些純硬體來搞定的話,電路一定是一塊大PCB板!但是如果要是用美國70年代成功投放市場的系列單片機,結果就會有天壤之別!只因為單片機的通過你編寫的程序可以實現高智能,高效率,以及高可靠性!
由於單片機對成本是敏感的,所以目前占統治地位的軟體還是最低級匯編語言,它是除了二進制機器碼以上最低級的語言了,既然這么低級為什麼還要用呢?很多高級的語言已經達到了可視化編程的水平為什麼不用呢?原因很簡單,就是單片機沒有家用計算機那樣的CPU,也沒有像硬碟那樣的海量存儲設備。一個可視化高級語言編寫的小程序裡面即使只有一個按鈕,也會達到幾十K的尺寸!對於家用PC的硬碟來講沒什麼,可是對於單片機來講是不能接受的。 單片機在硬體資源方面的利用率必須很高才行,所以匯編雖然原始卻還是在大量使用。一樣的道理,如果把巨型計算機上的操作系統和應用軟體拿到家用PC上來運行,家用PC的也是承受不了的。
可以說,二十世紀跨越了三個「電」的時代,即電氣時代、電子時代和現已進入的電腦時代。不過,這種電腦,通常是指個人計算機,簡稱PC機。它由主機、鍵盤、顯示器等組成。還有一類計算機,大多數人卻不怎麼熟悉。這種計算機就是把智能賦予各種機械的單片機(亦稱微控制器)。顧名思義,這種計算機的最小系統只用了一片集成電路,即可進行簡單運算和控制。因為它體積小,通常都藏在被控機械的「肚子」里。它在整個裝置中,起著有如人類頭腦的作用,它出了毛病,整個裝置就癱瘓了。現在,這種單片機的使用領域已十分廣泛,如智能儀表、實時工控、通訊設備、導航系統、家用電器等。各種產品一旦用上了單片機,就能起到使產品升級換代的功效,常在產品名稱前冠以形容詞——「智能型」,如智能型洗衣機等。現在有些工廠的技術人員或其它業余電子開發者搞出來的某些產品,不是電路太復雜,就是功能太簡單且極易被仿製。究其原因,可能就卡在產品未使用單片機或其它可編程邏輯器件上。
單片機歷史
單片機誕生於20世紀70年代末,經歷了SCM、MCU、SoC三大階段。
1.SCM即單片微型計算機(Single Chip Microcomputer)階段,主要是尋求最佳的單片形態嵌入式系統的最佳體系結構。「創新模式」獲得成功,奠定了SCM與通用計算機完全不同的發展道路。在開創嵌入式系統獨立發展道路上,Intel公司功不可沒。
2.MCU即微控制器(Micro Controller Unit)階段,主要的技術發展方向是:不斷擴展滿足嵌入式應用時,對象系統要求的各種外圍電路與介面電路,突顯其對象的智能化控制能力。它所涉及的領域都與對象系統相關,因此,發展MCU的重任不可避免地落在電氣、電子技術廠家。從這一角度來看,Intel逐漸淡出MCU的發展也有其客觀因素。在發展MCU方面,最著名的廠家當數Philips公司。
Philips公司以其在嵌入式應用方面的巨大優勢,將MCS-51從單片微型計算機迅速發展到微控制器。因此,當我們回顧嵌入式系統發展道路時,不要忘記Intel和Philips的歷史功績。
3.單片機是嵌入式系統的獨立發展之路,向MCU階段發展的重要因素,就是尋求應用系統在晶元上的最大化解決;因此,專用單片機的發展自然形成了SoC化趨勢。隨著微電子技術、IC設計、EDA工具的發展,基於SoC的單片機應用系統設計會有較大的發展。因此,對單片機的理解可以從單片微型計算機、單片微控制器延伸到單片應用系統。
[編輯本段]單片機的應用領域
目前單片機滲透到我們生活的各個領域,幾乎很難找到哪個領域沒有單片機的蹤跡。導彈的導航裝置,飛機上各種儀表的控制,計算機的網路通訊與數據傳輸,工業自動化過程的實時控制和數據處理,廣泛使用的各種智能IC卡,民用豪華轎車的安全保障系統,錄象機、攝象機、全自動洗衣機的控制,以及程式控制玩具、電子寵物等等,這些都離不開單片機。更不用說自動控制領域的機器人、智能儀表、醫療器械了。因此,單片機的學習、開發與應用將造就一批計算機應用與智能化控制的科學家、工程師。
單片機廣泛應用於儀器儀表、家用電器、醫用設備、航空航天、專用設備的智能化管理及過程式控制制等領域,大致可分如下幾個范疇:
1.在智能儀器儀表上的應用
單片機具有體積小、功耗低、控制功能強、擴展靈活、微型化和使用方便等優點,廣泛應用於儀器儀表中,結合不同類型的感測器,可實現諸如電壓、功率、頻率、濕度、溫度、流量、速度、厚度、角度、長度、硬度、元素、壓力等物理量的測量。採用單片機控制使得儀器儀表數字化、智能化、微型化,且功能比起採用電子或數字電路更加強大。例如精密的測量設備(功率計,示波器,各種分析儀)。
2.在工業控制中的應用
用單片機可以構成形式多樣的控制系統、數據採集系統。例如工廠流水線的智能化管理,電梯智能化控制、各種報警系統,與計算機聯網構成二級控制系統等。
3.在家用電器中的應用
可以這樣說,現在的家用電器基本上都採用了單片機控制,從電飯褒、洗衣機、電冰箱、空調機、彩電、其他音響視頻器材、再到電子秤量設備,五花八門,無所不在。
4.在計算機網路和通信領域中的應用
現代的單片機普遍具備通信介面,可以很方便地與計算機進行數據通信,為在計算機網路和通信設備間的應用提供了極好的物質條件,現在的通信設備基本上都實現了單片機智能控制,從手機,電話機、小型程式控制交換機、樓宇自動通信呼叫系統、列車無線通信、再到日常工作中隨處可見的行動電話,集群移動通信,無線電對講機等。
5.單片機在醫用設備領域中的應用
單片機在醫用設備中的用途亦相當廣泛,例如醫用呼吸機,各種分析儀,監護儀,超聲診斷設備及病床呼叫系統等等。
6.在各種大型電器中的模塊化應用
某些專用單片機設計用於實現特定功能,從而在各種電路中進行模塊化應用,而不要求使用人員了解其內部結構。如音樂集成單片機,看似簡單的功能,微縮在純電子晶元中(有別於磁帶機的原理),就需要復雜的類似於計算機的原理。如:音樂信號以數字的形式存於存儲器中(類似於ROM),由微控制器讀出,轉化為模擬音樂電信號(類似於音效卡)。
在大型電路中,這種模塊化應用極大地縮小了體積,簡化了電路,降低了損壞、錯誤率,也方便於更換。
此外,單片機在工商,金融,科研、教育,國防航空航天等領域都有著十分廣泛的用途。
[編輯本段]學習應中六大重要部分
單片機學習應中的六大重要部分
一、匯流排:我們知道,一個電路總是由元器件通過電線連接而成的,在模擬電路中,連線並不成為一個問題,因為各器件間一般是串列關系,各器件之間的連線並不很多,但計算機電路卻不一樣,它是以微處理器為核心,各器件都要與微處理器相連,各器件之間的工作必須相互協調,所以就需要的連線就很多了,如果仍如同模擬電路一樣,在各微處理器和各器件間單獨連線,則線的數量將多得驚人,所以在微處理機中引入了匯流排的概念,各個器件共同享用連線,所有器件的8根數據線全部接到8根公用的線上,即相當於各個器件並聯起來,但僅這樣還不行,如果有兩個器件同時送出數據,一個為0,一個為1,那麼,接收方接收到的究竟是什麼呢?這種情況是不允許的,所以要通過控制線進行控制,使器件分時工作,任何時候只能有一個器件發送數據(可以有多個器件同時接收)。器件的數據線也就被稱為數據匯流排,器件所有的控制線被稱為控制匯流排。在單片機內部或者外部存儲器及其它器件中有存儲單元,這些存儲單元要被分配地址,才能使用,分配地址當然也是以電信號的形式給出的,由於存儲單元比較多,所以,用於地址分配的線也較多,這些線被稱為地址匯流排。
二、數據、地址、指令:之所以將這三者放在一起,是因為這三者的本質都是一樣的——數字,或者說都是一串『0』和『1』組成的序列。換言之,地址、指令也都是數據。指令:由單片機晶元的設計者規定的一種數字,它與我們常用的指令助記符有著嚴格的一一對應關系,不可以由單片機的開發者更改。地址:是尋找單片機內部、外部的存儲單元、輸入輸出口的依據,內部單元的地址值已由晶元設計者規定好,不可更改,外部的單元可以由單片機開發者自行決定,但有一些地址單元是一定要有的(詳見程序的執行過程)。數據:這是由微處理機處理的對象,在各種不同的應用電路中各不相同,一般而言,被處理的數據可能有這么幾種情況:
1•地址(如MOV DPTR,#1000H),即地址1000H送入DPTR。
2•方式字或控制字(如MOV TMOD,#3),3即是控制字。
3•常數(如MOV TH0,#10H)10H即定時常數。
4•實際輸出值(如P1口接彩燈,要燈全亮,則執行指令:MOV P1,#0FFH,要燈全暗,則執行指令:MOV P1,#00H)這里0FFH和00H都是實際輸出值。又如用於LED的字形碼,也是實際輸出的值。
理解了地址、指令的本質,就不難理解程序運行過程中為什麼會跑飛,會把數據當成指令來執行了。
三、P0口、P2口和P3的第二功能用法:初學時往往對P0口、P2口和P3口的第二功能用法迷惑不解,認為第二功能和原功能之間要有一個切換的過程,或者說要有一條指令,事實上,各埠的第二功能完全是自動的,不需要用指令來轉換。如P3.6、P3.7分別是WR、RD信號,當微片理機外接RAM或有外部I/O口時,它們被用作第二功能,不能作為通用I/O口使用,只要一微處理機一執行到MOVX指令,就會有相應的信號從P3.6或P3.7送出,不需要事先用指令說明。事實上『不能作為通用I/O口使用』也並不是『不能』而是(使用者)『不會』將其作為通用I/O口使用。你完全可以在指令中按排一條SETB P3.7的指令,並且當單片機執行到這條指令時,也會使P3.7變為高電平,但使用者不會這么去做,因為這通常這會導致系統的崩潰。
四、程序的執行過程: 單片機在通電復位後8051內的程序計數器(PC)中的值為『0000』,所以程序總是從『0000』單元開始執行,也就是說:在系統的ROM中一定要存在『0000』這個單元,並且在『0000』單元中存放的一定是一條指令。
五、堆棧: 堆棧是一個區域,是用來存放數據的,這個區域本身沒有任何特殊之處,就是內部RAM的一部份,特殊的是它存放和取用數據的方式,即所謂的『先進後出,後進先出』,並且堆棧有特殊的數據傳輸指令,即『PUSH』和『POP』,有一個特殊的專為其服務的單元,即堆棧指針SP,每當執一次PUSH指令時,SP就(在原來值的基礎上)自動加1,每當執行一次POP指令,SP就(在原來值的基礎上)自動減1。由於SP中的值可以用指令加以改變,所以只要在程序開始階段更改了SP的值,就可以把堆棧設置在規定的內存單元中,如在程序開始時,用一條MOV SP,#5FH指令,就時把堆棧設置在從內存單元60H開始的單元中。一般程序的開頭總有這么一條設置堆棧指針的指令,因為開機時,SP的初始值為07H,這樣就使堆棧從08H單元開始往後,而08H到1FH這個區域正是8031的第二、三、四工作寄存器區,經常要被使用,這會造成數據的混亂。不同作者編寫程序時,初始化堆棧指令也不完全相同,這是作者的習慣問題。當設置好堆棧區後,並不意味著該區域成為一種專用內存,它還是可以象普通內存區域一樣使用,只是一般情況下編程者不會把它當成普通內存用了。
六、單片機的開發過程: 這里所說的開發過程並不是一般書中所說的從任務分析開始,我們假設已設計並製作好硬體,下面就是編寫軟體的工作。在編寫軟體之前,首先要確定一些常數、地址,事實上這些常數、地址在設計階段已被直接或間接地確定下來了。如當某器件的連線設計好後,其地址也就被確定了,當器件的功能被確定下來後,其控制字也就被確定了。然後用文本編輯器(如EDIT、CCED等)編寫軟體,編寫好後,用編譯器對源程序文件編譯,查錯,直到沒有語法錯誤,除了極簡單的程序外,一般應用模擬機對軟體進行調試,直到程序運行正確為止。運行正確後,就可以寫片(將程序固化在EPROM中)。在源程序被編譯後,生成了擴展名為HEX的目標文件,一般編程器能夠識別這種格式的文件,只要將此文件調入即可寫片。在此,為使大家對整個過程有個認識,舉一例說明:
ORG 0000H
LJMP START
ORG 040H
START:
MOV SP,#5FH ;設堆棧
LOOP:
NOP
LJMP LOOP ;循環
END ;結束
[編輯本段]單片機學習
目前,很多人對匯編語言並不認可。可以說,掌握用C語言單片機編程很重要,可以大大提高開發的效率。不過初學者可以不了解單片機的匯編語言,但一定要了解單片機具體性能和特點,不然在單片機領域是比較致命的。如果不考慮單片機硬體資源,在KEIL中用C胡亂編程,結果只能是出了問題無法解決!可以肯定的說,最好的C語言單片機工程師都是從匯編走出來的編程者因為單片機的C語言雖然是高級語言,但是它不同於台式機個人電腦上的VC++什麼的單片機的硬體資源不是非常強大,不同於我們用VC、VB等高級語言在台式PC上寫程序畢竟台式電腦的硬體非常強大,所以才可以不考慮硬體資源的問題。
以8051單片機為例講解單片機的引腳及相關功能;
《單片機引腳圖》
40個引腳按引腳功能大致可分為4個種類:電源、時鍾、控制和I/O引腳。
⒈ 電源:
⑴ VCC - 晶元電源,接+5V;
⑵ VSS - 接地端;
註:用萬用表測試單片機引腳電壓一般為0v或者5v,這是標準的TTL電平。但有時候在單片機程序正在工作時候測試結果並不是這個值而是介於0v-5v之間,其實這是萬用表的響應速度沒這么快而已,在某一個瞬間單片機引腳電壓仍保持在0v或者5v。
⒉ 時鍾:XTAL1、XTAL2 - 晶體振盪電路反相輸入端和輸出端。
⒊ 控制線:控制線共有4根,
⑴ ALE/PROG:地址鎖存允許/片內EPROM編程脈沖
① ALE功能:用來鎖存P0口送出的低8位地址
② PROG功能:片內有EPROM的晶元,在EPROM編程期間,此引腳輸入編程脈沖。
⑵ PSEN:外ROM讀選通信號。
⑶ RST/VPD:復位/備用電源。
① RST(Reset)功能:復位信號輸入端。
② VPD功能:在Vcc掉電情況下,接備用電源。
⑷ EA/Vpp:內外ROM選擇/片內EPROM編程電源。
① EA功能:內外ROM選擇端。
② Vpp功能:片內有EPROM的晶元,在EPROM編程期間,施加編程電源Vpp。
⒋ I/O線
80C51共有4個8位並行I/O埠:P0、P1、P2、P3口,共32個引腳。
P3口還具有第二功能,用於特殊信號輸入輸出和控制信號(屬控制匯流排)
[編輯本段]常用單片機晶元簡介
PIC單片機:
是MICROCHIP公司的產品,其突出的特點是體積小,功耗低,精簡指令集,抗干擾性好,可靠性高,有較強的模擬介面,代碼保密性好,大部分晶元有其兼容的FLASH程序存儲器的晶元.
EMC單片機:
是台灣義隆公司的產品,有很大一部分與PIC 8位單片機兼容,且相兼容產品的資源相對比PIC的多,價格便宜,有很多系列可選,但抗干擾較差.
ATMEL單片機(51單片機):
ATMEl公司的8位單片機有AT89、AT90兩個系列,AT89系列是8位Flash單片機,與8051系列單片機相兼容,靜態時鍾模式;AT90系列單片機是增強RISC結構、全靜態工作方式、內載在線可編程Flash的單片機,也叫AVR單片機.
PHLIPIS 51PLC系列單片機(51單片機):
PHILIPS公司的單片機是基於80C51內核的單片機,嵌入了掉電檢測、模擬以及片內RC振盪器等功能,這使51LPC在高集成度、低成本、低功耗的應用設計中可以滿足多方面的性能要求.
HOLTEK單片機:
台灣盛揚半導體的單片機,價格便宜,種類較多,但抗干擾較差,適用於消費類產品.
TI公司單片機(51單片機):
德州儀器提供了TMS370和MSP430兩大系列通用單片機.TMS370系列單片機是8位CMOS單片機,具有多種存儲模式、多種外圍介面模式,適用於復雜的實時控制場合;MSP430系列單片機是一種超低功耗、功能集成度較高的16位低功耗單片機,特別適用於要求功耗低的場合
『捌』 Vcc電壓和Vpp電壓是什麼意思
Vcc 是對參考地(一般是GND)的正向電壓,Vpp是指交流或脈沖信號的最低值到最高值的電壓,也稱峰峰值。
①VCC:電源(VoltCurrentCondenser);電源電壓(雙極器件);電源電壓(74系列數字電路);聲控載波(VoiceControlledCarrier);火線。在電子電路中,VCC是電路的供電電壓, VDD是晶元的工作電壓。
『玖』 AT89S51單片機的內部資源有哪些,分別是怎麼使用的
單片機對於初學者來說確實很難理解,不少學過單片機的同學或電子愛好者,甚至在畢業時仍舊是一無所獲。基於此,電子發燒友網將整合《單片機關鍵知識點全攻略》,共分為四個系列,以饗讀者,敬請期待!此系列對於業內電子工程師也有收藏和參考價值。
單片機關鍵知識點一覽:
系列一
點擊瀏覽下一頁1:單片機簡敘
點擊瀏覽下一頁2:單片機引腳介紹
點擊瀏覽下一頁3:單片機存儲器結構
點擊瀏覽下一頁4:第一個單片機小程序
點擊瀏覽下一頁5:單片機延時程序分析
點擊瀏覽下一頁6:單片機並行口結構
點擊瀏覽下一頁7:單片機的特殊功能寄存器
系列二
點擊瀏覽下一頁8:單片機定址方式與指令系統
點擊瀏覽下一頁9:單片機數據傳遞類指令
點擊瀏覽下一頁10:單片機數據傳送類指令
點擊瀏覽下一頁11:單片機算術運算指令
點擊瀏覽下一頁12:單片機邏輯運算類指令
點擊瀏覽下一頁13:單片機邏輯與或異或指令祥解
點擊瀏覽下一頁14:單片機條件轉移指令
系列三
點擊瀏覽下一頁15:單片機位操作指令
點擊瀏覽下一頁16:單片機定時器與計數器
點擊瀏覽下一頁17:單片機定時器/計數器的方式
點擊瀏覽下一頁18:單片機的中斷系統
點擊瀏覽下一頁19:單片機定時器、中斷試驗
點擊瀏覽下一頁20:單片機定時/計數器實驗
點擊瀏覽下一頁21:單片機串列口介紹
系列四
點擊瀏覽下一頁22:單片機串列口通信程序設計
點擊瀏覽下一頁23:LED數碼管靜態顯示介面與編
點擊瀏覽下一頁24:動態掃描顯示介面電路及程序
點擊瀏覽下一頁25:單片機鍵盤介面程序設計
點擊瀏覽下一頁26:單片機矩陣式鍵盤介面技術及
點擊瀏覽下一頁27:關於單片機的一些基本概念
點擊瀏覽下一頁28:實際案例實踐——單片機音樂程序設計
1:單片機簡敘
什麼是單片機 一台能夠工作的計算機要有這樣幾個部份構成:CPU(進行運算、控制)、RAM(數據存儲)、ROM(程序存儲)、輸入/輸出設備(例如:串列口、並行輸出口等)。在個人計算機上這些部份被分成若干塊晶元,安裝一個稱之為主板的印刷線路板上。而在單片機中,這些部份,全部被做到一塊集成電路晶元中了,所以就稱為單片(單晶元)機,而且有一些單片機中除了上述部份外,還集成了其它部份如A/D,D/A等。
單片機是一種控制晶元,一個微型的計算機,而加上晶振,存儲器,地址鎖存器,邏輯門,七段解碼器(顯示器),按鈕(類似鍵盤),擴展晶元,介面等那是單片機系統。
2:單片機引腳介紹
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單片機的40個引腳大致可分為4類:電源、時鍾、控制和I/O引腳。
⒈ 電源:
⑴ VCC - 晶元電源,接+5V;
⑵ VSS - 接地端;
⒉ 時鍾:XTAL1、XTAL2 - 晶體振盪電路反相輸入端和輸出端。
⒊ 控制線:控制線共有4根,
⑴ ALE/PROG:地址鎖存允許/片內EPROM編程脈沖
① ALE功能:用來鎖存P0口送出的低8位地址
② PROG功能:片內有EPROM的晶元,在EPROM編程期間,此引腳輸入編程脈沖。
⑵ PSEN:外ROM讀選通信號。
⑶ RST/VPD:復位/備用電源。
① RST(Reset)功能:復位信號輸入端。
② VPD功能:在Vcc掉電情況下,接備用電源。
⑷ EA/Vpp:內外ROM選擇/片內EPROM編程電源。
① EA功能:內外ROM選擇端。
② Vpp功能:片內有EPROM的晶元,在EPROM編程期間,施加編程電源Vpp。
⒋ I/O線
80C51共有4個8位並行I/O埠:P0、P1、P2、P3口,共32個引腳。P3口還具有第二功能,用於特殊信號輸入輸出和控制信號(屬控制匯流排)。
拿到一塊晶元,想要使用它,首先必須要知道怎樣連線,我們用的一塊稱之為89C51的晶元,下面我們就看一下如何給它連線。
1、 電源:這當然是必不可少的了。單片機使用的是5V電源,其中正極接40管腳,負極(地)接20管腳。
2、 振蒎電路:單片機是一種時序電路,必須供給脈沖信號才能正常工作,在單片機內部已集成了振盪器,使用晶體振盪器,接18、19腳。只要買來晶體震盪器,電容,連上就能了,按圖1接上即可。
3、 復位管腳:按圖1中畫法連好,至於復位是何含義及為何需要復要復位,在單片機功能中介紹。
4、 EA管腳:EA管腳接到正電源端。 至此,一個單片機就接好,通上電,單片機就開始工作了。
我們的第一個任務是要用單片機點亮一隻發光二極體LED,顯然,這個LED必須要和單片機的某個管腳相連,不然單片機就沒法控制它了,那麼和哪個管腳相連呢?單片機上除了剛才用掉的5個管腳,還有35個,我們將這個LED和1腳相連。(見圖1,其中R1是限流電阻)
按照這個圖的接法,當1腳是高電平時,LED不亮,只有1腳是低電平時,LED才發亮。因此要1腳我們要能夠控制,也就是說,我們要能夠讓1管腳按要求變為高或低電平。即然我們要控制1腳,就得給它起個名字,總不能就叫它一腳吧?叫它什麼名字呢?設計51晶元的INTEL公司已經起好了,就叫它P1.0,這是規定,不能由我們來更改。
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圖1
名字有了,我們又怎樣讓它變『高』或變『低』呢?叫人做事,說一聲就能,這叫發布命令,要計算機做事,也得要向計算機發命令,計算機能聽得懂的命令稱之為計算機的指令。讓一個管腳輸出高電平的指令是SETB,讓一個管腳輸出低電平的指令是CLR。因此,我們要P1.0輸出高電平,只要寫SETB P1.0,要P1.0輸出低電平,只要寫 CLR P1.0就能了。
現在我們已經有辦法讓計算機去將P10輸出高或低電平了,但是我們怎樣才能計算機執行這條指令呢?總不能也對計算機也說一聲了事吧。要解決這個問題,還得有幾步要走。第一,計算機看不懂SETB CLR之類的指令,我們得把指令翻譯成計算機能懂的方式,再讓計算機去讀。計算機能懂什麼呢?它只懂一樣東西——數字。因此我們得把SETB P1.0變為(D2H,90H ),把CLR P1.0變為 (C2H,90H ),至於為什麼是這兩個數字,這也是由51晶元的設計者--INTEL規定的,我們不去研究。第二步,在得到這兩個數字後,怎樣讓這兩個數字進入單片機的內部呢?這要藉助於一個硬體工具「編程器」。如果你還不知道是什麼是編程器,我來介紹一下,就是把你在電腦上寫出來來的代碼用匯編器等編譯器生成的一個目標燒寫到單片機的eprom裡面去的工具,80c51這種類型的單片機編程是一件很麻煩的事情,必要要先裝到編程器上編程後才能在設備上使用,而目前最新的89s51單片機居然在線編程(isp)功能,不用拔出來利用簡單的電路就可以實現把代碼寫入單片機內部,本站有詳細的at89s51編程器製作教程
我們將編程器與電腦連好,運行編程器的軟體,然後在編緝區內寫入(D2H,90H)見圖2,
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圖2
寫入……好,拿下片子,把片子插入做好的電路板,接通電源……什麼?燈不亮?這就對了,因為我們寫進去的指令就是讓P10輸出高電平,燈當然不亮,要是亮就錯了。現在我們再撥下這塊晶元,重新放回到編程器上,將編緝區的內容改為(C2H,90H),也就是CLR P1.0,寫片,拿下片子,把片子插進電路板,接電,好,燈亮了。因為我們寫入的()就是讓P10輸出低電平的指令。這樣我們看到,硬體電路的連線沒有做任何改變,只要改變寫入單片機中的內容,就能改變電路的輸出效果。
3:單片機存儲器結構
單片機內部存儲結構分析
我們來思考一個問題,當我們在編程器中把一條指令寫進單片要內部,然後取下單片機,單片機就可以執行這條指令,那麼這條指令一定保存在單片機的某個地方,並且這個地方在單片機掉電後依然可以保持這條指令不會丟失,這是個什麼地方呢?這個地方就是單片機內部的只讀存儲器即ROM(READ ONLY MEMORY)。為什麼稱它為只讀存儲器呢?剛才我們不是明明把兩個數字寫進去了嗎?原來在89C51中的ROM是一種電可擦除的ROM,稱為FLASH ROM,剛才我們是用的編程器,在特殊的條件下由外部設備對ROM進行寫的操作,在單片機正常工作條件下,只能從那面讀,不能把數據寫進去,所以我們還是把它稱為ROM。
數的本質和物理現象:我們知道,計算機能進行數學運算,這可令我們非常的難以理解,計算機嗎,我們雖不了解它的組成,但它總只是一些電子元器件,怎麼能進行數學運算呢?我們做數學題如37+45是這樣做的,先在紙上寫37,然後在下面寫45,然後大腦運算,最後寫出結果,運算的原材料:37、45和結果:82都是寫在紙上的,計算機中又是放在什麼地方呢?為了解決這個問題,先讓我們做一個實驗:這里有一盞燈,我們知道燈要麼亮,要麼不亮,就有兩種狀態,我們能用』0』和』1』來代替這兩種狀態,規定亮為』1』,不亮為』0』。現在放上兩盞燈,一共有幾種狀態呢?我們列表來看一下:
請大家自已寫上3盞燈的情況000 001 010 011 100 101 110 111
我們來看,這個000,001,101 不就是我們學過的的二進制數嗎?本來,燈的亮和滅只是一種物理現象,可當我們把它們按一按的次序排更好後,燈的亮和滅就代表了數字了。讓我們再抽象一步,燈為什麼會亮呢?看電路1,是因為輸出電路輸出高電平,給燈通了電。因此,燈亮和滅就能用電路的輸出是高電平還是低電平來替代了。這樣,數字就和電平的高、低聯繫上了。(請想一下,我們還看到過什麼樣的類似的常式呢?(海軍之)燈語、旗語,電報,甚至紅、綠燈)
什麼是位:
通過上面的實驗我們已經知道:一盞燈亮或者說一根線的電平的高低,能代表兩種狀態:0和1。實際上這就是一個二進制位,因此我們就把一根線稱之為一「位」,用BIT表示。
什麼是位元組:
一根線能表於0和1,兩根線能表達00,01,10,11四種狀態,也就是能表於0到3,而三根能表達0-7,計算機中常常用8根線放在一起,同時計數,就能表過到0-255一共256種狀態。這8根線或者8位就稱之為一個位元組(BYTE)。不要問我為什麼是8根而不是其它數,因為我也不知道。(計算機世界是一本人造的世界,不是自然界,很多事情你無法問為什麼,只能說:它是一種規定,大家在以後的學習過程中也要注意這個問題)
存儲器的工作原理:
1、存儲器構造
存儲器就是用來存放數據的地方。它是利用電平的高低來存放數據的,也就是說,它存放的實際上是電平的高、低,而不是我們所習慣認為的1234這樣的數字,這樣,我們的一個謎團就解開了,計算機也沒什麼神秘的嗎。
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圖2
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圖3
讓我們看圖2。單片機裡面都有這樣的存儲器,這是一個存儲器的示意圖:一個存儲器就象一個個的小抽屜,一個小抽屜里有八個小格子,每個小格子就是用來存放「電荷」的,電荷通過與它相連的電線傳進來或釋放掉,至於電荷在小格子里是怎樣存的,就不用我們操心了,你能把電線想像成水管,小格子里的電荷就象是水,那就好理解了。存儲器中的每個小抽屜就是一個放數據的地方,我們稱之為一個「單元」。
有了這么一個構造,我們就能開始存放數據了,想要放進一個數據12,也就是00001100,我們只要把第二號和第三號小格子里存滿電荷,而其它小格子里的電荷給放掉就行了(看圖3)。可是問題出來了,看圖2,一個存儲器有好多單元,線是並聯的,在放入電荷的時候,會將電荷放入所有的單元中,而釋放電荷的時候,會把每個單元中的電荷都放掉,這樣的話,不管存儲器有多少個單元,都只能放同一個數,這當然不是我們所希望的,因此,要在結構上稍作變化,看圖2,在每個單元上有個控制線,我想要把數據放進哪個單元,就給一個信號這個單元的控制線,這個控制線就把開關打開,這樣電荷就能自由流動了,而其它單元控制線上沒有信號,所以開關不打開,不會受到影響,這樣,只要控制不一樣單元的控制線,就能向各單元寫入不一樣的數據了,同樣,如果要某個單元中取數據,也只要打開對應的控制開關就行了。
2、存儲器解碼
那麼,我們怎樣來控制各個單元的控制線呢?這個還不簡單,把每個單元元的控制線都引到集成電路的外面不就行了嗎?事情可沒那麼簡單,一片27512存儲器中有65536個單元,把每根線都引出來,這個集成電路就得有6萬多個腳?不行,怎麼辦?要想法減少線的數量。我們有一種辦法稱這為解碼,簡單介紹一下:一根線能代表2種狀態,2根線能代表4種狀態,3根線能代表幾種,256種狀態又需要幾根線代表?8種,8根線,所以65536種狀態我們只需要16根線就能代表了。
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3、存儲器的選片及匯流排的概念
至此,解碼的問題解決了,讓我們再來關注另外一個問題。送入每個單元的八根線是用從什麼地方來的呢?它就是從計算機上接過來的,一般地,這八根線除了接一個存儲器之外,還要接其它的器件,如圖4所示。這樣問題就出來了,這八根線既然不是存儲器和計算機之間專用的,如果總是將某個單元接在這八根線上,就不好了,比如這個存儲器單元中的數值是0FFH另一個存儲器的單元是00H,那麼這根線到底是處於高電平,還是低電平?豈非要打架看誰歷害了?所以我們要讓它們分離。辦法當然很簡單,當外面的線接到集成電路的管腳進來後,不直接接到各單元去,中間再加一組開關(參考圖4 )就行了。平時我們讓開關關閉著,如果確實是要向這個存儲器中寫入數據,或要從存儲器中讀出數據,再讓開關接通就行了。這組開關由三根引線選擇:讀控制端、寫控制端和片選端。要將數據寫入片中,先選中該片,然後發出寫信號,開關就合上了,並將傳過來的數據(電荷)寫入片中。如果要讀,先選中該片,然後發出讀信號,開關合上,數據就被送出去了。注意圖4,讀和寫信號同時還接入到另一個存儲器,但是由於片選端不一樣,所以雖有讀或寫信號,但沒有片選信號,所以另一個存儲器不會「誤會」而開門,造成沖突。那麼會不一樣時選中兩片晶元呢?只要是設計好的系統就不會,因為它是由計算控制的,而不是我們人來控制的,如果真的出現同時出現選中兩片的情況,那就是電路出了故障了,這不在我們的討論之列。
『拾』 後綴是.vpp是什麼格式用什麼打開
是Viewpoint的一種格式文件,很少見。
用Deep Exploration轉換打開就可以吧。
Deep Exploration的介紹:
Deep Exploration 是Right Hemisphere出品的一款功能強大的3D文件轉換大師,秤砣許可以導入預覽VRML的wrl、vrml格式文件,Viewpoint的mtx、 vpp格式文件;可以轉換導出Shockwave 3D文件(w3d格式)、VRML 場景世界文件(wrl、vrml)、Viewpoint媒體全部的文件格式(mts、mtz、html、mtx、vpp)、WildTangent加密的文件(wsad);通過安裝Anark愛好者們自己創作的Deep Exploration插件,可以導出Anark Studio V1.5.2版最新開發提供的amx格式三維交換文件
在計算機或網路中收縮、快速瀏覽,轉化,優化和發布你所有的2D、3D、動畫、視頻和音頻資源的工具。還提供高質量的3D對象和場景透視圖,幫助你創建互動的3D內容和基於web的動畫。還可以通過Deep Exploration 模塊來實現特定的轉換、製作和發布功能。
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VPP也是一種網路資源平台,基於P2P技術的以文件共享和交換為主的聯絡工具,他們都具有文件交流、通訊聊天的功能,交換特色更突出,你知道你是從哪裡下的文件,也可以控制別人在你這里的下載,通過VPP,你更容易找到一些有共同愛好的朋友,和他們交流,甚至交流珍藏里的文件。