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android首頁布局源碼

發布時間:2025-03-19 19:29:33

❶ 怎樣查看 android APP 源代碼

需要把反編譯的apk存放到apktools同級文件夾目錄下,然後運行要查看的安裝包,具體操作如下:

1、首先把反編譯的apk存放到apktools同級文件夾目錄下,如下圖所示。

❷ Android 將App的內容延伸到狀態欄/導航欄

來自我的CSDN博客: http://blog.csdn.net/dahaohan/article/details/52175190

看過Android的桌面應用都是介樣的:

如何讓自己的應用也達到這般效果呢?這里就介紹幾種常用的方法以及它們之間的區別。

首先展示下此次demo的布局和初始狀態:

初始效果圖如下:

使用這個方式首先要理解幾個概念,窗口層級以及窗口background/窗口透明:
Google在API-19 以及API-21新增對狀態欄/導航欄窗口透明和顏色的控制:

對應的在主題內即可控制:

這里首先要明了這里狀態欄和導航欄窗口是系統級窗口而Activity對應的時應用窗口,它們屬於不同的窗口層級;
然後狀態欄/導航欄系統級窗口是在App應用窗口之上,故而Activity應用窗口雖然有整個屏幕的大小,但是可顯示內容的區域得除去其上疊加的不透明的窗口區域。詳細的窗口計算繪制可參考大神老羅的博文:
Android窗口管理服務WindowManagerService計算Activity窗口大小的過程分析

下面來使用主題控制導航欄/狀態欄透明,同時看看上述兩種設置透明的方式效果有何不同:

初始桌面和啟動Activity效果圖:

可以看到雖然導航欄/狀態欄透明了,當時應用窗口顯示的內容依然只是除去了兩個系統窗口之外的區域,並沒有衍生到導航欄/狀態欄之下。

效果如下:

可以看到已經將應用的內容布局延伸到導航欄/狀態欄下方了,來看看關於android:windowTranslucentStatus
android:windowTranslucentNavigation的官方說明看看來理解其與設置color transparent的區別:

根據FLAG的說明,可以看出設置該標志位等同於View申請設置:

PS:從效果圖看,雖然布局延伸到狀態欄導航欄區域,但是相應的內容「hello world」文字也被狀態欄/導航欄遮住了。在布局根視圖設置fitsSystemWindows為true可以使得,系統自動為視圖添加一個狀態欄/導航欄高度的padding:

效果如下:

查看SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION 和 SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN的說明,可以發現其實還有兩個非常接近的FLAG:

根據官方的說明提示,SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN / SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION主要用於動態切換隱藏/顯示系統導航欄/狀態欄;例如書籍閱讀應用/視頻播放應用等。而像游戲類的全屏應用則推薦使用window flag。

上述的透明導航欄/狀態欄等API基本是需要API-19或是API-21才能使用的,這里還有一種API-1的方案能夠實現布局內容全屏:

實際上只需要設置FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS就足夠了;這FLAG是看Android原生的Launcher / Keyguard源碼,看到有用到如此設置,其窗口設置具體原理我也沒有弄清..... 有大神了解可以指點下。

PS:這個套路下,使用fitsSystemWindows="true"是無效的,智能自己控制號布局位置。

❸ Android-Fragment源碼分析

Fragment是Android系統為了提高應用性能和降低資源消耗而引入的一種更輕量級的組件,它允許開發者在同一個Activity中載入多個UI組件,實現頁面的切換與回退。Fragment可以看作是Activity的一個子部分,它有自己的生命周期和內容視圖。

在實際應用中,Fragment可以用於構建動態、可復用的UI組件,例如聊天應用中,左右兩邊的布局(聯系人列表和聊天框)可以分別通過Fragment來實現,通過動態地更換Fragment,達到頁面的切換效果,而無需整個頁面的刷新或重新載入。

在實現上,v4.Fragment與app.Fragment主要區別在於兼容性。app.Fragment主要面向Android 3.0及以上版本,而v4.Fragment(即支持包Fragment)則旨在提供向下兼容性,支持Android 1.6及更高版本。使用v4.Fragment時,需要繼承FragmentActivity並使用getSupportFragmentManager()方法獲取FragmentManager對象。盡管從API層面看,兩者差異不大,但官方傾向於推薦使用v4.Fragment,以確保更好的兼容性和性能優化。

下面的示例展示了如何使用v4.Fragment實現頁面的載入與切換。通過創建Fragment和FragmentActivity,我們可以載入特定的Fragment,並在不同Fragment間進行切換。

在FragmentDemo的布局文件中,定義了Fragment容器。

在Fragment代碼中,定義了具體的業務邏輯和視圖渲染,如初始化界面數據、響應用戶事件等。

在Activity代碼中,通過FragmentManager的beginTransaction方法,載入指定的Fragment實例,並在需要時切換到不同Fragment,實現頁面的動態更新。

從官方的建議來看,v4.Fragment已經成為推薦的使用方式,因為它在兼容性、性能和功能方面都更優於app.Fragment。隨著Android系統的迭代,使用v4.Fragment能確保應用在不同版本的Android設備上均能獲得良好的運行效果。

在Fragment的生命周期管理中,Fragment與Activity的生命周期緊密關聯。通過FragmentManager的操作,如commit、replace等,可以將Fragment加入到Activity的堆棧中,實現頁面的載入與切換。當用戶需要返回時,系統會自動將當前Fragment從堆棧中移除,從而實現頁面的回退。

深入Fragment源碼分析,我們可以了解其如何在底層實現這些功能。Fragment的初始化、載入、切換等過程涉及到多個關鍵類和方法,如FragmentManager、FragmentTransaction、BackStackRecord等。通過這些組件的協作,Fragment能夠實現與Activity的生命周期同步,確保用戶界面的流暢性和高效性。

在實際開發中,使用Fragment可以顯著提高應用的響應速度和用戶體驗。通過動態載入和切換不同的Fragment,開發者可以構建出更加靈活、高效的應用架構,同時減少資源的消耗,提高應用的性能。

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