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cl編譯64位

發布時間:2025-03-26 00:16:25

① c++中, 編譯鏈接產生的目標文件在哪個目錄下

vs 一般在工程目錄下的debug/release下, 如果是64位系統,根據你選擇編譯位數找一下x86或者x64文件夾

自己手動通過cl 編譯連接,則會在你指定的位置(默認是當前目錄下)生成obj文件

② 如何在 Windows 下編譯 OpenSSL

如何在Windows下編譯OpenSSL (VS2010使用VC10的cl編譯器)
1、安裝ActivePerl//初始化的時候,需要用到perl解釋器
2、使用VS2010下的Visual Studio 2010 Command Prompt進入控制台模式(這個模式會自動設置各種環境變數)
3、解壓縮openssl的包,進入openssl的目錄
4、perl configure VC-WIN32
盡量在這個目錄下執行該命令,否則找不到Configure文件,或者指定完整的Configure文件路徑。
5、ms\do_ms.bat
解壓目錄下執行ms\do_ms.bat命令
6、nmake -f ms\ntdll.mak
7、nmake -f ms\nt.mak

編譯後
在openssl解壓目錄下執行,完成編譯後。輸出的文件在out32dll (6), out32 (7)裡面,包括應用程序的可執行文件、lib文件和dll文件

注意:在運行第五步時,cl編譯器會抱怨說.\crypto\des\enc_read.c文件的read是The POSIX name for this item is deprecated(不被推薦的),建議使用_read。呵呵,我可不想將OpenSSL中的所有的read函數修改為_read。再看cl的錯誤代碼error C2220,於是上MSDN上查找:
warning treated as error - no object file generated
/WX tells the compiler to treat all warnings as errors. Since an error occurred, no object or executable file was generated.
是由於設置了/WX選項,將所有的警告都作為錯誤對待,所以。。。

於是打開OpenSSL目錄下的MS目錄下的ntdll.mak文件,將CFLAG的/WX選項去掉,存檔。。。
繼續執行nmake -f ms\ntdll.mak

=================================
一、編譯並安裝OpenSSL
1、按照標准步驟從源代碼編譯安裝OpenSSL
在編譯OpenSSL前,需要正確安裝Perl,因為在編譯OpenSSL時需要使用到該程序。

下載最新版本的Perl然後安裝之。
下載最新版本的OpenSSL

然後將源碼解壓縮到某個目錄(如 C:\openssl-0.9.8j)中。

進入openssl源碼目錄。
cd c:\openssl-1.0.1e

以下為參照該目錄下的文件INSTALL.W32的執行過程:
運行configure:
perl Configure VC-WIN32
創建Makefile文件:
ms\do_ms.bat

編譯動態庫:
nmake -f ms\ntdll.mak
編譯靜態庫:
nmake -f ms\nt.mak
測試動態庫:
nmake -f ms\ntdll.mak test
測試靜態庫:
nmake -f ms\nt.mak test
安裝動態庫:
nmake -f ms\ntdll.mak install
安裝靜態庫:
nmake -f ms\nt.mak install
清除上次動態庫的編譯,以便重新編譯:
nmake -f ms\ntdll.mak clean
清除上次靜態庫的編譯,以便重新編譯:
nmake -f ms\nt.mak clean
2、如果嫌麻煩,不想編譯,可以直接用別人做好的windows OpenSSL 安裝包(我用的是0.9.8j版),
可以下載 OpenSSL for Windows,直接安裝。
P.S. OpenSSL for Windows 的源代碼有一些數據類型和VC6的編譯器不兼容,我發現的不兼容的數據類型如下:
在OpenSSL安裝目錄的下的include/bn.h文件中,將
#define BN_ULLONG unsigned long long
#define BN_ULONG unsigned long long
#define BN_LONG long long
分別修改為:
#define BN_ULLONG ULONGLONG
#define BN_ULONG ULONGLONG
#define BN_LONG LONGLONG
否則,會出現編譯錯誤。

二、使用OpenSSL
在VC中配置使用以上的函數庫:
點擊菜單:Tools -> Options,彈出對話框"Options",在該對話框中選擇"Directories"標簽。
在"Show directories for:"的"Include files"選項中新增目錄"C:\openssl\include";
"Library files"選擇中新增目錄"C:\openssl\lib"。
然後在需要鏈接OpenSSL函數庫的工程中加入如下兩句:
#pragma comment(lib, "ssleay32.lib")
#pragma comment(lib, "libeay32.lib")
其作用是將OpenSSL所需的庫導入工程中。
三、問題
我在鏈接OpenSSL的靜態函數庫時遇到類似以下的問題:
Linking...
msvcrt.lib(MSVCRT.dll) : error LNK2005: _strchr already defined in libcmtd.lib(strchr.obj)
...

這是由於OpenSSL的靜態函數庫使用的是了VC的多線程DLL的Release版本,而我的程序使用了多線程靜態鏈接的Release版本。
調整OpenSSL的靜態函數庫使用的庫函數版本即可,調整過程如下:

編輯文件 ms\nt.mak,將該文件第19行
"CFLAG= /MD /Ox /O2 /Ob2 /W3 /WX /Gs0 /GF /Gy /nologo -DOPENSSL_SYSNAME_WIN32 -DWIN32_LEAN_AND_MEAN -DL_ENDIAN -DDSO_WIN32 -D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE -
D_CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE /Fdout32 -DOPENSSL_NO_CAMELLIA -DOPENSSL_NO_SEED -DOPENSSL_NO_RC5 -DOPENSSL_NO_MDC2 -DOPENSSL_NO_TLSEXT -DOPENSSL_NO_KRB5 -
DOPENSSL_NO_DYNAMIC_ENGINE"
中的"/MD"修改為"/MT"。然後重新編譯安裝OpenSSL即可。
四、附錄:在VC中對C/C++ 運行時庫不同版本編譯指令說明
《在VC中對C/C++ 運行時庫不同版本編譯指令說明》一文中詳細介紹了連接不同版本庫的編譯指令如下:
C Runtime Library:
/MD MSVCRT.LIB 多線程DLL的Release版本
/MDd MSVCRTD.LIB 多線程DLL的Debug版本
/MT LIBCMT.LIB 多線程靜態鏈接的Release版本
/MTd LIBCMTD.LIB 多線程靜態鏈接的Debug版本
/clr MSVCMRT.LIB 託管代碼和非託管代碼混合
/clr:pure MSVCURT.LIB 純託管代碼
C++ Standard Library:
/MD MSVCPRT.LIB 多線程DLL的Release版本
/MDd MSVCPRTD.LIB 多線程DLL的Debug版本
/MT LIBCPMT.LIB 多線程靜態鏈接的Release版本
/MTd LIBCPMTD.LIB 多線程靜態鏈接的Debug版本
===============================================

一 配置編譯參數
配置編譯參數是進行OpenSSL編譯的第一步,這一步可以確定系統的環境,使用什麼編譯器,默認安裝路徑以及其他一些選項.步驟如下:
1.安裝perl:下載ActivePerl-5.8.8.822-MSWin32-x86-280952.msi,然後點擊msi文件進行安裝!

2..配置編譯參數:下載openssl-1.0.1e.tar.gz,解壓.
vc:首先在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2010\VC10\bin\目錄下執行vcvars32.bat,然後在解壓後的openssl-1.0.1e目錄,執行命令配置編譯參數:perl Configure VC-WIN32
bc:在解壓後的openssl-0.9.8g目錄下執行:perl Configure BC-32

二 生成批處理文件
在使用configure腳本配置好的編譯參數後,就可以使用批處理命令來生成編譯腳本.生成編譯腳本根據採用編譯器的不同通常使用不同的批處理文件.就目前來說,使用vc編譯的時候有三種選擇:do_ms,do_masm和do_nasm來創建一系列編譯腳本文件,即.mak腳本.步驟如下:
vc:在openssl-1.0.1e目錄下,執行命令來批處理文件:do_ms,do_masm和do_nasm
bc:1.下載nsm09839.zip微軟匯編編譯器,解壓,拷貝到c:/windows目錄下,修改名稱為nasmw.exe;2.在openssl-1.0.1e目錄下,執行命令來批處理文件:ms\do_nasm

三 代碼編譯
vc:
完成上面步驟後,可以看到兩個關鍵腳本文件:nt.mak和ntdll.mak.如果我們需要編譯後的OpenSSL庫是支持動態DLL形式的,那麼應該使用ntddll.mak文件進行編譯,這樣編譯完成我們會得到四個與OpenSSL的API庫有關文件:ssleay32.lib,libeay32.lib,ssleay32.dll和libeay32.dll.執行的編譯命令形式如下:nmake -f ms\ntdll.mak
如果不希望以動態庫的形式使用OpenSSL,那麼可以使用nt.mak文件進行編譯.這樣編譯後使用OpenSSL的時候,回直接將代碼鏈接進我們的程序裡面.執行命令如下:nmake -f ms\nt.mak
bc:執行命令來完成代碼編譯:make -f ms\bcb.mak
四 ELSE
1)
測試動態庫:
nmake -f ms\ntdll.mak test
測試靜態庫:
nmake -f ms\nt.mak test

安裝動態庫:
nmake -f ms\ntdll.mak install
安裝靜態庫:
nmake -f ms\nt.mak install

清除上次動態庫的編譯,以便重新編譯:
nmake -f ms\ntdll.mak clean
清除上次靜態庫的編譯,以便重新編譯:
nmake -f ms\nt.mak clean

2)
使用OpenSSL
在VC中配置使用以上的函數庫:
點擊菜單:Tools -> Options,彈出對話框"Options",在該對話框中選擇"Directories"標簽。
在"Show directories for:"的"Include files"選項中新增目錄"C:\openssl\include";"Library files"選擇中新增目錄"C:\openssl\lib"。
然後在需要鏈接OpenSSL函數庫的工程中編譯時加入"libeay32.lib"就可以了。

③ C語言如何編譯出64位的可執行文件

可以用dev-cpp 編譯器(64位的版本),可以選擇輸出32或者64位的可執行文件。

④ win7下c語言編譯器有那些

VS2008簡體中文正式版迅雷高速下載 Visual Studio 2008 Team Suite
http://www.iplaysoft.com/vs2008.html
VS2008 SP1簡體中文版下載與.Net Framework 3.5 SP1簡體中文版下載
http://www.iplaysoft.com/vs2008-sp1.html
注意閱讀下載相關的說明,SP1隻是升級補丁,必須先下載VS2008簡體中文正式版安裝後再安裝。
下載好了的童鞋請互相傳播下。VS2008可以編譯C語言程序和Visual Basic可視化編程
PS:
10大最適合編程的字體推薦下載,讓代碼看起來更美更舒服!
http://www.iplaysoft.com/top10-programming-fonts.html
VS2010中文旗艦版下載 Visual Studio 2010 Ultimate
http://www.iplaysoft.com/vs2010.html
這個可以到我這里拷貝,建議Intel i3處理器及以上的機器運行

⑤ 如何編譯SQLite-How To Compile SQLite

SQLite是ANSI-C的源代碼。在使用之前必須要編譯成機器碼。這篇文章是用於各種編譯SQLite方法的指南。

這篇文章不包含編譯SQLite的每個步驟的反饋,那樣可能會困難因為每種開發場景都不同。所以這篇文章描述和闡述了編譯Sqlite的原則。典型的編譯命令已經作為例子提供了,以期望應用開發者能夠使用這些例子作為完成他們自己定製的編譯過程的的一個指南。換句話說,這篇文章提供了想法和見解,而不是交鑰匙的解決方法。

融合VS單獨源文件

Sqlite是由超過一百個c源碼文件以及眾多的目錄下的腳本構建的。Sqlite的實現是純粹的ANSI-C,但是許多C語言源代碼文件是由輔助的C程序生成或者轉換來的,並且AWK,SED和TCL腳本會融合到完成的sqlite庫中。對Sqlite構建需要的C程序和轉換和創建C語言源碼是一個復雜的過程。

為了簡化這些,sqlite也通過一個預打包的合並後的源碼文件:sqlite3.c。這個合並文件是一個ANSI-C源碼實現整個SQLite庫的唯一文件。合並後的文件更容易處理。所有的東西都包含在這一個文件里,所以很容易進入一個更大的C或者C++程序的源碼樹。所有的代碼生成和轉換步驟都已經實現了,因此沒有輔助的C程序需要去配置和變異,也沒有腳本需要去運行。並且,因此所有哭都包含在一個翻譯單元,編譯器可以做更多高級的優化從而提升5%到10%的性能。因為這些原因,融合後的源碼文件sqlite3.c對所有程序來講都是值得推薦的。

推薦所有的應用程序使用融合文件。

直接從單獨的源碼文件中構建sqlite當然可以,但是並不推薦。對一些特殊的應用程序,可能需要修改構建程序去處理使用那些從網站上下載的預構建的源碼文件不能完成的情況。對於這些情況,推薦構建和使用一個定製過的合並文件。換句話說,即使一個工程需要以單獨的源碼文件構建sqlite,仍然推薦使用一個融合後的源碼文件作為一個中間步驟。

編譯命令行介面(CLI)

構建命令行介面需要三個源碼文件:

sqlite3.c:Sqlite融合的源碼文件

sqlite3.h:匹配sqlite3.c以及定義sqlite的c語言介面的頭文件

shell.c:命令行介面程序本身。這個c源碼文件包含一個main()的常式和每輪循環的用戶輸入的提示符並將輸入傳給sqlite資料庫引擎用於處理。

所有的上述源碼的三個文件都被包含在下載頁面的amalgamation tarball中。

為了構建CLI,簡單的將這三個文件放置在相同的目錄下然後一起編譯他們。用MSVC:
cl shell.c sqlite3.c -Fesqlite3.exe

在unix系統上(或者在windows上用cygwin或者mingw+msys)典型的命令會有些像這樣:
gcc shell.c sqlite3.c -lpthread -ldl

為了SQLite線程安全,需要pthreads庫。但是因為CLI是一個單線程的,我們可以指示SQLite構建一個非線程安全的庫並因此護綠pthreads庫:
gcc -DSQLITE_THREADSAFE=0 shell.c sqlite3.c -ldl

-ldl庫是在支持動態裝載時需要,例如sqlite3_load_extension() 介面和load_extension()
SQL function。如果這些特性都不要求,那麼我們也可以使用SQLITE_OMIT_LOAD_EXTENSION編譯時間選項忽略他們。
gcc -DSQLITE_THREADSAFE=0 -DSQLITE_OMIT_LOAD_EXTENSION shell.c sqlite3.c

有人可能想要提供其他的編譯時間選項(compile-time options),例如SQLITE_ENABLE_FTS3去全文本搜索或者SQLITE_ENABLE_RTREE用於R*樹搜索引擎擴展。而有人將正常指定一些編譯優化開關。(預編譯的CLI可以從選擇sqlite網站上使用「-Os」下載下來)有無數種可能的變數在這里。

關鍵點在這里:構建CLI需要編譯一起兩個C語言文件。shell.c文件包含入口的定義和用戶輸入的loop,而sqlite融合文件sqlite3.c包含完整的sqlite庫的實現。

編譯TCL介面

sqlite的tcl介面是一個小的模塊被添加到一般的融合文件中。結果是一個新的融合後的源碼文件,稱之為「tclsqlite3.c」。這個源碼文件是生成一個可以使用TCL

load命令去載入到一個標準的tclsh或者wish中,或者隨著sqlite構建成功生成一個單獨唯一的tclsh的共享庫所需要的。一個tcl的融合的副本被包含在下載頁的TEA
tarball中作為一個文件。

為了生成一個linux上的sqlite的TCL-loadable庫,下面的命令需要滿足:
gcc -o libtclsqlite3.so -shared tclsqlite3.c -lpthread -ldl -ltcl

不幸的是構建Mac OS X 和 Windows的共享庫並不是如此簡單。對於這些平台最好使用包含在TEA tarball中的configure腳本和makefile.

為了生成一個單獨的tclsh,可以用於sqlite靜態鏈接,使用如下的編譯器調用:
gcc -DTCLSH=1 tclsqlite3.c -ltcl -lpthread -ldl -lz -lm

這里的技巧是-DTCLSH=1選項。sqlite的TCL介面模塊包含一個main的過程,用於初始化一個TCL解釋器並在以-DTCLSH=1編譯後進入到一個命令行loop。上述命令可以工作在Linux和Mac
OS X,雖然有時可能需要依賴於平台調整庫選項以及編譯的TCL的哪一個版本。

構建融合文件

下載頁提供的sqlite融合文件的版本對大多數用戶來說是足夠的。然而,一些工程可能想要或者需要構建他們自己的融合文件。一個常見的構建一個定製的融合文件的理由是為了使用特定的compile-time options來定製sqlite庫。回想sqlite融合文件中包含了許多C代碼由輔助程序和腳本生成。許多的編譯時間選項影響這一成聖代碼而且必須在融合文件組裝前提供給代碼生成器。這一系列必須傳給代碼生成器的編譯時間相關的選項會使得sqlite的發布版本各不相同,但是在寫這邊文章的時候,代碼生成器需要知道的這組選項包括:

SQLITE_ENABLE_UPDATE_DELETE_LIMIT
SQLITE_OMIT_ALTERTABLE
SQLITE_OMIT_ANALYZE
SQLITE_OMIT_ATTACH
SQLITE_OMIT_AUTOINCREMENT
SQLITE_OMIT_CAST
SQLITE_OMIT_COMPOUND_SELECT
SQLITE_OMIT_EXPLAIN
SQLITE_OMIT_FOREIGN_KEY
SQLITE_OMIT_PRAGMA
SQLITE_OMIT_REINDEX
SQLITE_OMIT_SUBQUERY
SQLITE_OMIT_TEMPDB
SQLITE_OMIT_TRIGGER
SQLITE_OMIT_VACUUM
SQLITE_OMIT_VIEW
SQLITE_OMIT_VIRTUALTABLE

為了構建一個定製的融合文件,先下載原始的獨立源碼文件到一個unix或者類unix開發平台。確定獲取的原始源碼文件不是「預編譯過的源文件」。任何人都可以通過到下載頁或者直接從configuration management system.獲取完整的一套原始源碼文件。

假設sqlite源碼樹被存在一個名為「sqlite」的目錄下。計劃構建一個平行目錄下的名為「bld」的融合文件。首先通過運行sqlite源碼樹種的configure腳本運行或者通過製作一份源碼樹頂層的的makfile模板的一份,來構建一個合適的makefile.然後手動編輯這個Makfile去包含需要的編譯時間相關的選項。最終運行:
make sqlite3.c

在windows上使用MSVC:
nmake /f Makefile.msc sqlite3.c

sqlite3.c的make
target會自動構造一般的「sqlite3.c」合並的源碼文件,以及它的頭文件「sqlite3.h」,和包含TCL介面的融合源碼文件「tclsqlite3.c」。之後,需要的文件可以被拷貝到文件目錄下然後根據上述勾勒的過程編譯。

構建一個windows的動態鏈接庫DLL

為了在windows構建一個sqlite的dll使用,首先獲取對應的融合過的源碼文件,sqlit3.c和sqlite.h。這些可以從SQLite website上下載或者和上述告知的一樣去定製生成。

使用工作目錄下的源碼文件,一個dll可以在msvc中使用如下命令生成:
cl sqlite3.c -link -dll -out:sqlite3.dll

上述命令需要運行在msvc的MSVC Native Tools Command
Prompt.如何你已經在機器上安裝了msvc,你可能有多個版本的這種命令提示符,針對於x86和x64的自帶構建的,或者交叉編譯到ARM的。依賴要求的DLL去使用對應合適的命令提示符工具。

如果使用MinGW編譯器,命令是這樣的:
gcc -shared sqlite3.c -o sqlite3.dll

注意MinGW只生成32位的dll。另有一個分開的MinGW64工程可以用來生成64位的dll。可以推斷其命令行語法是類似的。需要注意的是最近的MSVC的版本生成的DLLs可能不能工作到WinXP或者更早版本的windows上。因此為了最大限度的兼容你的生成的dll,推薦MinGW。一個好的經驗法則是使用MinGW去生成32位的dlls,使用msvc去生成64位的dlls。

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