⑴ 【UE4】打包失敗
打包環境:
在進行UE4源碼編譯時,遇到了內存和CPU資源耗盡的問題,並收到c1060錯誤,即編譯器堆棧溢出。在嘗試設置虛擬內存後,問題依然存在,最終升級內存至64GB後,編譯過程得以順利進行。
打包錯誤處理:
在使用編輯器打包手機應用時,遇到了BuildCMakeLib.Automation.cs(45,87): error CS1519以及Failed to build UATTempProj.proj的問題。查閱網路後發現,問題可能源於VS2022不支持.net framework 4.5,但發現本地文件中存在相關依賴。最終,官方論壇提供了解決方案:重新編譯AutomationTool程序,問題得以解決。
簡化打包流程:
若僅需使用編輯器打包手機應用,無需執行完整GettingStarted流程。按照官方網站指南,正確安裝AndroidStudio和SDKManager即可。在編輯器中進行打包操作。
解決打包工具問題:
在嘗試使用gradle.bat進行編譯時,遇到cmd.exe失敗的情況。問題可能源於Sdk Build-Tools版本31及以上已移除dx.bat,僅保留d8.bat。解決辦法是檢查並確認使用了正確的構建工具版本。
解決編譯錯誤:
若問題未解決,查看日誌中詳細錯誤信息。可能原因是UE4選擇的JDK版本與系統環境變數中的JDK版本不一致。需調整系統環境變數以匹配UE4指定的JDK版本,問題即可得到解決。
⑵ UE源碼下載編譯+安卓打包配置及部分補充雜症的解決
UE4.27.2源碼下載編譯、安卓打包配置及部分補充雜症的解決方案如下:
一、源碼下載與編譯
源碼下載:遵循UE官方指引進行源碼下載,確保通過郵箱確認並下載的是壓縮包格式。
Visual Studio配置:
運行批處理文件:
編譯源碼:
編譯問題解決:
創建快捷方式:
二、安卓打包配置
運行SetupAndroid.bat:
解決依賴包下載問題:
三、補充雜症解決
清理中間文件:
深入學習與參考:
以上即為UE4.27.2源碼下載編譯、安卓打包配置及部分補充雜症的解決方案。