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仿餓了么app源碼

發布時間:2022-04-18 08:14:13

① 實戰 \vue.js高仿餓了么外賣app 2016最火前端框架

Vue.js高仿餓了么外賣App 2016最火前端框架(完整版本包含源代碼)
三六五網路學院/thread-9843-1-1.html
(出處: 三六五網路學院)

② 外賣人8.4源碼 訂餐系統 微信訂餐源碼 仿美團餓了么 外賣安卓APP

半小時微信自助服務系統讓消費者感覺速度更快、更簡單,訂單更多、商家經營更省錢、營銷效率高等優點,已被各種類型商戶(如:西餐廳、火鍋店、外賣盒飯、便利店,水果店,麵包店、甜點店等等)使用。近日,半小時微信餐廳訂餐服務系統發布3.0最新版本,對此之前2.0版本中的功能進行整合, 3.0版本主要更新兩大功能,1:新增會員卡功能,為商家發放會員卡,同時消費者可通過消費進行積分,享受不同的活動內容,商家還可以發優惠券,讓消費者享受更多優惠。 2:改版系統前台操作界面,新版界面更注重消費者視覺,以及操作習慣體驗,下單模式多層次,多模塊,更好的服務消費者。

③ 仿餓了么源碼.zip

Vue.js高仿餓了么外賣App2016最火前端框架(完整版本包含源代碼)三六五網路學院/thread-9843-1-1.html(出處:三六五網路學院)

④ vue.js高仿餓了么外賣app 2016最火前端框架 百度雲

React
React 和 Vue 有許多相似之處,它們都有:
使用 Virtual DOM
提供了響應式(Reactive)和組件化(Composable)的視圖組件。
保持注意力集中在核心庫,伴隨於此,有配套的路由和負責處理全局狀態管理的庫。
相似的作用域,我們會用更多的時間來講這一塊的比較。不僅我們要保持技術的准確性,同時兼顧平衡。我們指出React比Vue更好的地方,例如,他們的生態系統和豐富的自定義渲染器。
React社區在這里非常積極地幫助我們實現這一平衡,特別感謝來自 React 團隊的 Dan Abramov 。他非常慷慨的花費時間來貢獻專業知識,來幫我們完善這個文件,直到我們都滿意。
這么說,就是希望你能對這兩個庫的比較的公平性感到放心。
性能簡介
到目前為止,在現實的測試中,Vue 是優於 React 的(通常至少快20%-50%,盡管在某些情況下還要更快)。我們可以提供一個到這個參照項目的鏈接,但是坦率的說,所有的參照在某些方面是有缺陷的,很少有像你所寫的一個真實應用。那麼,讓我們詳細了解下吧。
渲染性能
在渲染用戶界面的時候,DOM的操作是最昂貴,不幸的是沒有庫可以讓這些原始操作變得更快。
我們能做的最好的就是:
盡量減少DOM操作。Vue 和 React 都使用虛擬DOM來實現,並且兩者工作一樣好。
盡量減少除DOM操作以外的其他操作。這是 Vue 和 React的一個不同的地方。
假如說,在React中,渲染一個元素的額外開銷是1,而平均渲染一個組件的開銷是2。在Vue中,一個元素的開銷更像0/vue/dist/vue.js"></script> 然後就可編寫Vue代碼並應用到生產中,而不用擔心性能問題。
由於起步階段不需學JSX,ES2015 或構建系統,所以建立應用花的時間會更少。
本地渲染
ReactNative能使你用相同的組件模型編寫有本地渲染能力的APP(IOS或android)。能同時跨多平台開發,對開發者是非常棒的。相應地,Vue和Weex會進行官方合作,Weex是阿里的跨平台用戶界面開發框架,Weex 的 JavaScript 框架運行時用的就是Vue。這以為著不僅在瀏覽器,在 IOS 和 Android 上面也可以用 Vue 來進行開發。
在現在,Weex 還在積極發展,成熟度也不能和 ReactNative 相抗衡。但是,Weex的發展是由世界上最大的電子商務企業的需求在驅動,Vue 團隊也會和 Weex 團隊積極合作確保為開發者帶來良好的開發體驗。
MobX
Mobx 在 React 社區很流行,實際上在Vue也採用了幾乎相同的反應系統。在有限程度上,React + Mobx 也可以被認為是更繁瑣的 Vue,所以如果你習慣組合使用它們,那麼選擇 Vue 會更合理。
Angular 1
Due的一些語法和Angular的很相似(例如 v-if vs ng-if)。因為Angular是Vue早期開發的靈感來源。然而,Augular中存在許多問題,在Vue中已經得到解決。
復雜性
在 API 與設計兩方面上 Vue.js 都比 Angular 1 簡單得多,因此你可以快速地掌握它的全部特性並投入開發。
靈活性和模塊化
Vue.js 是一個更加靈活開放的解決方案。它允許你以希望的方式組織應用程序,而不是在任何時候都必須遵循 Angular 1 制定的規則,這使讓Vue能適用於各種項目。我們知道把決定權交給你,是非常必要的,就是是為什麼提供Webpack template,讓你用幾分鍾,去選擇是否用高級特性,比如熱模塊載入、linting 、
Css extraction 等等。
數據綁定
Angular 1 使用雙向綁定,Vue在不同組件間強制適用單向數據流。這使應用中的數據流清晰易懂。
指令與組件
在 Vue 中指令和組件分得更清晰。指令只封裝 DOM 操作,而組件代表一個自給自足的獨立單元 —— 有自己的視圖和數據邏輯。在 Angular 中兩者有不少相混的地方。
性能
Vue.js 有更好的性能,並且非常非常容易優化,因為它不使用臟檢查。
在Angular 1中,當 watcher 越來越多時會變得越來越慢,因為作用域內的每一次變化,所有 watcher 都要重新計算。並且,如果一些 watcher 觸發另一個更新,臟檢查循環(digest cycle)可能要運行多次。 Angular 用戶常常要使用深奧的技術,以解決臟檢查循環的問題。有時沒有簡單的辦法來優化有大量 watcher 的作用域。
Vue.js 則根本沒有這個問題,因為它使用基於依賴追蹤的觀察系統並且非同步列隊更新,所有的數據變化都是獨立地觸發,除非它們之間有明確的依賴關系。
有意思的是,Angular 2 和 Vue 用相似的設計解決了一些 Angular 1 中存在的問題。
Angular 2
Augluar 2完全是一個全新的框架。例如,它具有優秀的組件系統,並且許多實現已經完全重寫,API也完全改變了。
TypeScript
Angular 1面向的較小的應用程序,Angular 2已轉移焦點,面向的是大型企業應用。TypeScript被引用,這對那些喜歡用Java或者C#等類型安全的語言的人是非常有用的。
Vue也適合企業應用,也可以使用TypeScript來支持官方類型和用戶貢獻的類型,盡管這是可選的。
尺寸和性能
在性能方面,這兩個框架都是非常快。但是如果你查看第三方參照,就可以得出 Vue 2 比 Angular2 要快的。
在尺寸方面,雖然 Angular 2 使用 tree-shaking 技術和編譯技術能使代碼尺寸減小。
即便包含編譯器和全部功能 Vue2(23kb)比起 Angular 2(50kb)還是小的多。但是要注意,用 Angular 的 App 的尺寸縮減是用 tree-shaking 移除了那些框架中沒有用到的功能,當隨著引入功能的增多,尺寸會越來越大。
靈活性
Vue 官方提供了構建工具,但沒限制你如何構建。有人喜歡用統一的方式構建,也有很多開發者喜歡這種靈活自由的方式。
學習曲線
開始使用Vue,你使用的是熟悉的HTML、符合ES5規則的JavaScript(也就是純JavaScript)。有了這些基本的技能,你可以快速地掌握它(指南)並投入開發 。
Angular 2 的學習曲線是非常陡峭的。即使不包括TypeScript,它們開始指南中所用的就有ES2015標準的JavaScript,18個NPM依賴包,4個文件和超過3千多字介紹,這一切都是為了完成個Hello World。而Vue's Hello World就非常簡單。
Ember
Ember 是一個全能框架。它提供大量的約定,一旦你熟悉了它們,開發會很高效。不過,這也意味著學習曲線較高,而且不靈活。在框架和庫(加上一系列鬆散耦合的工具)之間權衡選擇。後者更自由,但是也要求你做更多的架構決定。
也就是說,最好比較 Vue.js 內核和 Ember 的模板與數據模型層:
Vue 在普通 JavaScript 對象上建立響應,提供自動化的計算屬性。在 Ember 中需要將所有東西放在 Ember 對象內,並且手工為計算屬性聲明依賴。
Vue 的模板語法可以用全功能的 JavaScript 表達式,而 Handlebars 的語法和幫助函數語法相比之下非常受限。
在性能上,Vue 甩開 Ember 幾條街,即使是 Ember2.0 的最新Glimmer引擎。Vue自動批量更新,Ember 當性能關鍵處需要手動管理。
Knockout
Knockout 是MVVM領域內的先驅,並且追蹤依賴。它的響應系統和Vue相似。它對瀏覽器支持以及所有的表現也是讓人印象深刻的。它能最低支持到IE6,而Vue最低只能支持到IE9。
隨著時間的推移,Knockout的發展已有所放緩,並且略顯有點老舊了。比如,它的組件系統缺少完備的生命周期事件方法,盡管這些在現在是非常常見。以及相比Vue調用子組件的介面顯得有點笨重。
如果你有興趣研究,會發現它們在介面設計的構思理念上是不同的。這些通過各自創建的 simple Todo List 可以體現出來。或許有點主觀,但是很多人認為Vue的API介面更簡單結構更優雅。
Polymer
Polymer 是另一個由谷歌贊助的項目,事實上也是Vue的一個靈感來源。Vue的組件可以粗略的類比於Polymer的自定義元素,並且兩者具有相似的開發風格。最大的不同之處在於,Polymer是構建於最新版的Web Components標准之上的,並且需要非凡的polyfills來工作(性能下降),瀏覽器本身不支持這些功能。相比而言,Vue不需要依賴polyfills來工作,最低到IE9。
在 Polymer 1.0版本中,為了彌補性能,團隊非常有限的使用數據綁定系統。例如,在Ploymer中支持的唯一表達式只有布爾值否定和單一的方法的調用,它的computed方法的實現也不是很靈活。
Polymer 自定義的元素是用HTML文件來創建的,這回限制你的普通的JavaScript/CSS(和被現代瀏覽器普遍支持的語言特性)。相比之下,Vue的單文件允許你非常容易的使用ES2015和你想用的Css的預編譯處理器。
當部署到生產環境的時候,Polymer建議使用HTML Imports載入所有資源。而這要求伺服器和客戶端都支持Http 2.0協議,且瀏覽器實現了標准。這是否可行就取決於你的目標用戶和部署環境了。如果狀況不佳,你必須用Vulcanizer工具來來打包Polymer元素。在這方面,Vue 可以結合非同步組件的特性和Webpack的代碼分割特性來實現懶載入(lazy-loaded)。這同時確保了對舊瀏覽器的兼容且又能更快載入。
對Vue和Web Component標准之間進行深層次的整合,也是完全可行的,比如Custom Elements、Shadow DOM的樣式封裝。然而現在在我們做出嚴肅的承諾之前,我們仍在等待標准成熟,進而廣泛應用於主流的瀏覽器中。
Riot
Riot 2.0 提供了一個類似於基於組件的開發模型(在Riot中稱之為」Tag」),提供小巧精美的API。Riot 和 Vue 可能共享一些設計理念。即使相比Roit重一點,Vue還是有很多顯著優勢的:
根據真實條件來渲染,Roit根據是否有分支簡單顯示或隱藏所有內容。

功能更加強大的路由機制,Roit的路由功能的API是極少的。

更多成熟工具的支持。Vue 提供官方支持Webpack、Browserify和SystemJS,而 Roit 是依靠社區來建立集成系統。
過渡效果系統。Riot現在沒有提供。

更好的性能。Roit 盡管廣告稱用虛擬DOM,實際上用的還是臟檢查機制,因此和Angular 1患有相同的性能問題。
以上所述是小編給大家介紹的Vue.js 2.0 和 React、Augular等其他前端框架大比拼,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網站的支持!

⑤ 仿餓了么,百度,美團外賣,訂餐網站外賣系統源碼.zip

這個問題可怎麼回答呢。。是要這種源碼呢還是要開發這類APP呢又或者是你有這些想向外賣呢。。。

⑥ 餓了么 app 源碼 android

在餓了么業務發展的早期,移動APP經歷了從無到有的階段。為了快速上線搶占市場,傳統移動APP開發的MVC架構成了「短平快」思路的首選: MVC架構 這種架構因簡單清晰,容易開發而被大多數人所接受。 在MVC的體系架構中,Controller層負責整個APP中主要邏輯功能的實現;Model層則負責數據結構的描述以及數據持久化的功能;而View層作為展現層負責渲染整個APP的UI。分工清晰,簡潔明了。此外,這種系統架構在語言框架層就得到了Apple的支持,所以非常適用於APP的startup開發。 然後,這種架構在開發的後期會由於其超高耦合性,造成Controller層龐大,而這也是一直被人們所詬病。最終的MVC都從Model-View-Controller走向了Massive-View-Controller的終點。 2 Mole Decoupled 「短平快」的MVC架構在早期可以滿足餓了么移動APP的快速開發迭代,但是隨著代碼量的不斷增加,臃腫的Controller層也在漸露頭角;而業務上,餓了么移動APP也從單一APP發展為多APP齊頭並進的格局。這時候,降低耦合,復用已有模塊便成了架構的第一要務。 架構中,模塊復用的第一要求便是代碼的功能組件化。組件化意味著擁有獨立功能的代碼從系統中進行抽象並剝離,再以「插件」的形式插回原有系統中。這樣剝離出來的功能組件,便可以供其他APP使用,從而降低系統中模塊與模塊之間的耦合性;也同時提高了APP之間代碼的復用性。 餓了么移動對於組件有兩種定義:公有組件和業務組件。公有組件指的是封裝得比較好的一些SDK,包括一些第三方組件和自己內部使用的組件。如iOS中最著名的網路SDK AFNetworking,Android下OKHttp,都是這類組件的代表。業務組件,則定義為包含了一系列業務功能的整體,例如登錄業務組件,注冊業務組件,即為此類組件的典型代表。 對於公有組件,餓了么移動採取了版本化的管理方式,而這在iOS和Android平台上早有比較成熟的解決方案。例如,對於iOS平台,CocoaPods基本上成為了代碼組件化管理的標配;在Android平台上,Gradle也是非常成熟和穩健的方案。採用以上管理工具的另一個原因在於,對企業開發而言,代碼也是一種商業機密。基於保密的目的,支持內網搭建私有伺服器成為了必需。以上的管理工具都能夠很好地支持這些操作。 對於業務的組件化,我們採取了業務模塊注冊機制來達到解耦合的目的。每個業務模塊對外提供相應的業務介面,同時在系統啟動的時候向Excalibur系統注冊自己模塊的Scheme(Excalibur是餓了么移動用來保存Scheme與模塊之間映射的系統,同時能根據Scheme進行Class反射返回)。 當其他業務模塊對該業務模塊有依賴時,從Excalibur系統中獲取相關實例,並調用相應介面來實現調用,從而實現了業務模塊之間的解耦目的。 而在業務組件,即業務模塊的內部,則可以根據不同開發人員的偏好,來實現不同的代碼架構。如現在討論得比較火的MVVM, MVP等,都可以在模塊內部進行而不影響整體系統架構。 這時候的架構看起來更像是這樣: EMC架構 E(Excalibur)M(Moles)C(Common)架構以高內聚、低耦合為主要的特點,以面向介面編程為出發點,降低了模塊與模塊之間的聯系。 該架構的另外一大好處則在於解決了不同系統版本的兼容性問題。這里以iOS平台下的WebView作為例子來進行說明。Apple從iOS8系統開始提供了一套更好的Web支持框架——WebKit,但在iOS7系統下卻無法兼容,從而導致Crash。使用此類架構,可以在iOS7系統下仍然注冊使用傳統的WebView來渲染網頁,而在iOS8及其以上系統注冊WebKit來作為渲染網頁的內核。既避免了Apple嚴格的審核機制,又達到了動態載入的目的。 3Hybrid 移動APP的開發有兩種不同的路線,NativeAPP和Web APP。這兩種路線的區別類似於PC時代開發應用程序時的C/S架構和 B/S架構。 以上我們談到的都屬於典型的Native APP,即所有的程序都由本地組件渲染完成。這類APP優點是顯而易見的,渲染速度快、用戶體驗好;缺點同時也十分突出:出現了錯誤一定要等待下一次用戶進行APP更新才能夠修復。 Web APP的優點恰好就是Native APP的缺點所在,其頁面全部採用H5撰寫並存放在伺服器端。每次進行頁面渲染時都從伺服器請求最新的頁面。一旦頁面有錯誤,伺服器端進行更新便能立刻解決。不過其弊端也容易窺見:每次頁面都需要請求伺服器,造成渲染時等待時間過長,從而導致的用戶體驗不夠完美,並且性能上較Native APP慢了1-2個數量級;與此同時還會導致更多的用戶流量消耗。另一個缺點則在於,Web APP在移動端上調用本地的硬體設備存在一定的不便。不過這些弊端也都有相應的解決方案,如PhoneGap將網頁提前打包在本地以減少網路的請求時間;同時也提供一系列的插件來訪問本地的硬體設備。然而,盡管如此,其渲染速度上還是存在一定的差距。 Hybrid APP則是綜合了二者優缺點的解決方案。餓了么移動對於此二類APP的觀點在於,純粹展示性的模塊會更適合使用Web頁面來達到渲染的目的;而更多的數據操作性、動畫渲染性的模塊則更適合採用Native的方式。

⑦ 用vue2 +vue-router2 + es6 +webpack 高仿餓了么app

vue有自己的腳手架構建工具vue-cli,使用起來非常方便,使用webpack來集成各種開發便捷工具,比如:代碼熱更新,修改代碼之後網頁無刷新改變,對前端開發來說非常的方便PostCss,再也不用去管兼容性的問題了,只針對chrome寫css代碼,會自動編譯生成支持多款瀏覽器的css代碼Eslint,統一代碼風格,規避低級錯誤,對於有代碼潔癖的人來說是絕對的好東西,不過有些地方的代碼校驗有時候也挺麻煩的-.-bable,ES2015出來已經有一段時間了,但是不少瀏覽器還沒有兼容ES6.有了bable,放心使用ES6語法,它會自動轉義成ES5語法。Stylus,類似於SASS/SCSS,但是可以不寫{}和「:」,使用起來還是很方便的…除此之外,vue-cli已經使用node配置了一套本地伺服器和安裝命令等,本地運行和打包只需要一個命令就可以搞定,非常的方便開發vue非常好的融合了react的組件化思想和angular的指令思想。一個vue的組件將HTML、CSS、JS代碼寫在一個文件裡面,這樣既方便編寫,也方便管理和修改Axios在vue1.x的時候,vue的官方推薦HTTP請求工具是vue-resource,但是在vue2.0的時候將推薦工具改成了axios。使用方式都差不多,但需要注意的是:介面返回的res並不直接是返回的數據,而是經過axios本身處理過的json對象。真正的數據在res.data里:axios.get(url).then((res)=>{this.data=res.data})Vuexvue提供了一個數據管理工具vuex,有點類似於angular中factory和service,可以進行數據上的通信。比如存儲一些公共變數或者是不同組件間的數據處理等。這個有一些高級用法在這里不細說,想要了解的可以去官方文檔看,有中文版本。復制代碼conststore=newVuex.Store({state:{count:0},mutations:{increment(state){state.count++}}})axios.get(url).then((res)=>{this.data=res.data})復制代碼Vue-Routervue-router是vue的路由系統,可以用來創建單頁應用。基本思想是在主頁面中引入標簽,然後定義路由,把router掛在到app上,然後把各個子頁面渲染到view裡面。使用起來還是很方便的,跳轉頁面只需要router.push('test')獲取元素節點vue2.0廢除了v-el指令,所有的節點指令修改為ref,然後通過ref來獲取元素節點,如testjscodethis.$ref.testHook組件間的通信一。如果是和子組件通信,則使用ref就可以實現,如:jscodethis.$ref.testHook.add()//調用test子組件的add方法二。使用emit來發送廣播vue2提供了一套廣播機制,即一邊發送廣播,一邊接收廣播來執行相應操作。使用方法如下:比如想要給test組件發送一個「相加」廣播:復制代碼exportdefault{method:{click(){Vue.$emit('add',{})//第二個參數可作為傳遞數據傳送到監聽埠,不需要則傳空對象}}}復制代碼那麼test組件中就需要監聽,在created方法里寫復制代碼exportdefault{created(){Vue.$on('add',this.add)},method:{add(){this.count++}}}

⑧ 仿餓了么,百度,美團外賣,訂餐網站外賣系統源碼5.8.1 安卓版

呃呃

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