A. 決策樹演算法的基本思想
1)樹以代表訓練樣本的單個結點開始。
2)如果樣本都在同一個類.則該結點成為樹葉,並用該類標記。
3)否則,演算法選擇最有分類能力的屬性作為決策樹的當前結點.
4)根據當前決策結點屬性取值的不同,將訓練樣本數據集tlI分為若乾子集,每個取值形成一個分枝,有幾個取值形成幾個分枝。勻針對上一步得到的一個子集,重復進行先前步驟,遞4'I形成每個劃分樣本上的決策樹。一旦一個屬性出現在一個結點上,就不必在該結點的任何後代考慮它。
5)遞歸劃分步驟僅當下列條件之一成立時停止:
①給定結點的所有樣本屬於同一類。
②沒有剩餘屬性可以用來進一步劃分樣本.在這種情況下.使用多數表決,將給定的結點轉換成樹葉,並以樣本中元組個數最多的類別作為類別標記,同時也可以存放該結點樣本的類別分布,
③如果某一分枝tc,沒有滿足該分支中已有分類的樣本,則以樣本的多數類創建一個樹葉。
B. 目前比較流行的決策樹演算法有哪些
ID3演算法,最簡單的決策樹
c4.5 是最經典的決策樹演算法,選擇信息差異率最大的作為分割屬性。
CART演算法,適合用於回歸
C. 決策樹演算法的典型演算法
決策樹的典型演算法有ID3,C4.5,CART等。
國際權威的學術組織,數據挖掘國際會議ICDM (the IEEE International Conference on Data Mining)在2006年12月評選出了數據挖掘領域的十大經典演算法中,C4.5演算法排名第一。C4.5演算法是機器學習演算法中的一種分類決策樹演算法,其核心演算法是ID3演算法。C4.5演算法產生的分類規則易於理解,准確率較高。不過在構造樹的過程中,需要對數據集進行多次的順序掃描和排序,在實際應用中因而會導致演算法的低效。
決策樹演算法的優點如下:
(1)分類精度高;
(2)生成的模式簡單;
(3)對雜訊數據有很好的健壯性。
因而是目前應用最為廣泛的歸納推理演算法之一,在數據挖掘中受到研究者的廣泛關注。
D. 決策樹的計算方法
決策樹(Decision Tree)是在已知各種情況發生概率的基礎上,通過構成決策樹來求取凈現值的期望值大於等於零的概率,評價項目風險,判斷其可行性的決策分析方法,是直觀運用概率分析的一種圖解法。由於這種決策分支畫成圖形很像一棵樹的枝幹,故稱決策樹。在機器學習中,決策樹是一個預測模型,他代表的是對象屬性與對象值之間的一種映射關系。
E. 決策樹演算法基礎 ID3與C4.5
決策樹演算法基礎:ID3與C4.5
設X是一個取有限個值得離散隨機變數,其概率分布為P(X=xi)=pi, i=1,2,…,n。則隨機變數X的信息熵為
條件熵H(Y|X)表示在已知隨機變數X的條件下隨機變數Y的不確定性。H(Y|X)的計算公式為
所以決策樹分支後信息總熵H(D|A)=P1*H1+P2*H2+...+Pn*Hn,(特徵A條件下D的經驗條件熵)
所以信息增益ΔH=H(D)-H(D|A)
H(D|A)越小,ΔH越大,該特徵A越適合作為當前的決策節點。
選取最佳特徵偽代碼:
計算信息總熵H(D)
遍歷每一個特徵下的關於D的經驗條件熵H(D|A)
計算每一個特徵的信息增益ΔH
將信息增益ΔH最大的特徵作為最佳特徵選為當前決策節點
ID3演算法偽代碼:
如果第一個標簽的數量等於所有的標簽數量,說明這是一個單節點樹,返回這個標簽作為該節點類
如果特徵只有一個,說明這是一個單節點樹,用多數表決法投票選出標簽返回作為該節點類
否則,按信息增益最大的特徵A作為當前決策節點,即決策樹父節點
如果該特徵的信息增益ΔH小於閾值,則用多數表決法投票選出標簽返回作為該節點類
否則,對於該特徵A的每一個可能值ai,將原空間D分割為若干個子空間Di
對於若干個非空子集Di,將每個Di中實例數最大的類作為標記,構建子節點
以Di為訓練空間,遞歸調用上述步驟
由於信息增益存在偏向於選擇取值較多的特徵的問題,而C4.5演算法中,將ID3演算法里的信息增益換成信息增益比,較好地解決了這個問題。
決策樹的優點在於計算量簡單,適合有缺失屬性值的樣本,適合處理不相關的特徵。而缺點是容易過擬合,可以通過剪枝來簡化模型,另外隨機森林也解決了這個問題。
F. 決策樹演算法的介紹
決策樹演算法是一種逼近離散函數值的方法。它是一種典型的分類方法,首先對數據進行處理,利用歸納演算法生成可讀的規則和決策樹,然後使用決策對新數據進行分析。本質上決策樹是通過一系列規則對數據進行分類的過程。決策樹方法最早產生於上世紀60年代,到70年代末。由J Ross Quinlan提出了ID3演算法,此演算法的目的在於減少樹的深度。但是忽略了葉子數目的研究。C4.5演算法在ID3演算法的基礎上進行了改進,對於預測變數的缺值處理、剪枝技術、派生規則等方面作了較大改進,既適合於分類問題,又適合於回歸問題。決策樹演算法構造決策樹來發現數據中蘊涵的分類規則.如何構造精度高、規模小的決策樹是決策樹演算法的核心內容。決策樹構造可以分兩步進行。第一步,決策樹的生成:由訓練樣本集生成決策樹的過程。一般情況下,訓練樣本數據集是根據實際需要有歷史的、有一定綜合程度的,用於數據分析處理的數據集。第二步,決策樹的剪技:決策樹的剪枝是對上一階段生成的決策樹進行檢驗、校正和修下的過程,主要是用新的樣本數據集(稱為測試數據集)中的數據校驗決策樹生成過程中產生的初步規則,將那些影響預衡准確性的分枝剪除。
G. 決策樹法的步驟
決策樹法的幾個關鍵步驟是:
1、畫出決策樹,畫決策樹的過程也就是對未來可能發生的各種事件進行周密思考、預測的過程,把這些情況用樹狀圖表示出來.先畫決策點,再找方案分枝和方案點.最後再畫出概率分枝。
(7)決策樹基本演算法擴展閱讀
決策樹的優點
1、決策樹易於理解和實現. 人們在通過解釋後都有能力去理解決策樹所表達的意義。
2、對於決策樹,數據的准備往往是簡單或者是不必要的 . 其他的技術往往要求先把數據一般化,比如去掉多餘的或者空白的屬性。
3、能夠同時處理數據型和常規型屬性。其他的技術往往要求數據屬性的單一。
4、 在相對短的時間內能夠對大型數據源做出可行且效果良好的結果。
5、對缺失值不敏感
6、可以處理不相關特徵數據
7、效率高,決策樹只需要一次構建,反復使用,每一次預測的最大計算次數不超過決策樹的深度。
決策樹的缺點
1、對連續性的欄位比較難預測。
2、對有時間順序的數據,需要很多預處理的工作。
3、當類別太多時,錯誤可能就會增加的比較快。
4、一般的演算法分類的時候,只是根據一個欄位來分類。
5、在處理特徵關聯性比較強的數據時表現得不是太好
H. 決策樹演算法原理是什麼
決策樹構造的輸入是一組帶有類別標記的例子,構造的結果是一棵二叉樹或多叉樹。二叉樹的 內部節點(非 葉子節點)一般表示為一個邏輯判斷,如形式為a=aj的邏輯判斷,其中a是屬性,aj是該屬性的所有取值:樹的邊是邏輯判斷的分支結果。
多叉樹(ID3)的內部結點是屬性,邊是該屬性的所有取值,有幾個 屬性值就有幾條邊。樹的葉子節點都是類別標記。
由於數據表示不當、有雜訊或者由於決策樹生成時產生重復的子樹等原因,都會造成產生的決策樹過大。
因此,簡化決策樹是一個不可缺少的環節。尋找一棵最優決策樹,主要應解決以下3個最優化問題:①生成最少數目的葉子節點;②生成的每個葉子節點的深度最小;③生成的決策樹葉子節點最少且每個葉子節點的深度最小。
決策樹演算法的優點如下:
(1)分類精度高;
(2)生成的模式簡單;
(3)對雜訊數據有很好的健壯性。
因而是目前應用最為廣泛的歸納推理演算法之一,在 數據挖掘中受到研究者的廣泛關注。
I. 決策樹的演算法
C4.5演算法繼承了ID3演算法的優點,並在以下幾方面對ID3演算法進行了改進:
1) 用信息增益率來選擇屬性,克服了用信息增益選擇屬性時偏向選擇取值多的屬性的不足;
2) 在樹構造過程中進行剪枝;
3) 能夠完成對連續屬性的離散化處理;
4) 能夠對不完整數據進行處理。
C4.5演算法有如下優點:產生的分類規則易於理解,准確率較高。其缺點是:在構造樹的過程中,需要對數據集進行多次的順序掃描和排序,因而導致演算法的低效。此外,C4.5隻適合於能夠駐留於內存的數據集,當訓練集大得無法在內存容納時程序無法運行。
具體演算法步驟如下;
1創建節點N
2如果訓練集為空,在返回節點N標記為Failure
3如果訓練集中的所有記錄都屬於同一個類別,則以該類別標記節點N
4如果候選屬性為空,則返回N作為葉節點,標記為訓練集中最普通的類;
5for each 候選屬性 attribute_list
6if 候選屬性是連續的then
7對該屬性進行離散化
8選擇候選屬性attribute_list中具有最高信息增益率的屬性D
9標記節點N為屬性D
10for each 屬性D的一致值d
11由節點N長出一個條件為D=d的分支
12設s是訓練集中D=d的訓練樣本的集合
13if s為空
14加上一個樹葉,標記為訓練集中最普通的類
15else加上一個有C4.5(R - {D},C,s)返回的點 背景:
分類與回歸樹(CART——Classification And Regression Tree)) 是一種非常有趣並且十分有效的非參數分類和回歸方法。它通過構建二叉樹達到預測目的。
分類與回歸樹CART 模型最早由Breiman 等人提出,已經在統計領域和數據挖掘技術中普遍使用。它採用與傳統統計學完全不同的方式構建預測准則,它是以二叉樹的形式給出,易於理解、使用和解釋。由CART 模型構建的預測樹在很多情況下比常用的統計方法構建的代數學預測准則更加准確,且數據越復雜、變數越多,演算法的優越性就越顯著。模型的關鍵是預測准則的構建,准確的。
定義:
分類和回歸首先利用已知的多變數數據構建預測准則, 進而根據其它變數值對一個變數進行預測。在分類中, 人們往往先對某一客體進行各種測量, 然後利用一定的分類准則確定該客體歸屬那一類。例如, 給定某一化石的鑒定特徵, 預測該化石屬那一科、那一屬, 甚至那一種。另外一個例子是, 已知某一地區的地質和物化探信息, 預測該區是否有礦。回歸則與分類不同, 它被用來預測客體的某一數值, 而不是客體的歸類。例如, 給定某一地區的礦產資源特徵, 預測該區的資源量。
J. 決策樹演算法有哪些
決策樹演算法有隨機森林,GBDT,XGboost,這些都是基於決策樹的