A. 琴譜每一行最開頭有兩個井號是什麼意思
那是代表調號
意思是說琴譜是什麼調的
不同位置的井號(就是"升"號)代表不同的調號
例如你說的開頭兩個升號應該是d大調
2 3 #4 5 6 7 #1 2 升的4和7
B. 誰能幫我把一個hex文件反編譯為c語言文件
文件有兩種,一種是文本文件,一種是程序二進制文件,不管哪種文件都可以用十六進制編碼來顯示,稱為hex文件。
1、文本Hex文件一般不需要轉成C語言,更多的是程序二進制文件,用十六進制顯示,可以轉換成C語言,一般使用相應的反匯編程序來實現,這方面的工具很多,不同的平台略有不同。Windows平台一般常用的OllyDbg、Windbg、IDA,Linux平台使用最多的是GDB和Linux版的IDA。
OllyDbg,簡稱OD,一般是軟體逆向工程愛好者,最先使用的一個工具,但是因為當下不在更新,所以一般用一般用於學習使用,下圖中左上角的區域即為反匯編區域 ,用戶可以根據匯編指令,分析程序演算法,然後自己編寫代碼。
通過這個實例 ,相信應該能理解一個大致的流程啦。
C. 音符上面的井號什麼意思
音符上面的井號叫做升號。
鋼琴譜前的4個井號表示調號,分別是:升4,升1,升5,升2(表示E大調或升c小調)
b表示降號,而這里表示調號,降了7,3兩個音,(表示bB大調或g小調)這兩個4表示拍號,是44拍(表示以4分音符為一拍,每小節4拍)
升號(#):在五線譜中有「升半個音」的含義通常被稱作「升號」,寫在符頭的的左邊。或者可以寫在整行的開頭,表示對整行所有的指定音符做「升半個音」處理,意味著將原有的音符上升到挨著它的上方鍵。
英文讀作Sharp,其實正確的寫法兩條豎線是豎直的,而兩條橫線要向右上傾斜。由於在電腦鍵盤中沒有此字元故也寫作#。
(3)反編譯c井號開頭4字元擴展閱讀:
五線譜最下面第一條線叫做「第一線」,往上數第二條線叫「第二線」,再往上數是「第三線」、「第四線」,最上面一條線是「第五線」。
由於音符非常多,所以「線」與線之間的縫隙也絕對不能浪費的,也就是「線」與「線」之間的地方叫做「間」,這些間也是自下往上數的。同「線」一樣,最下面的一間叫做「第一間」,往上數是第二間、第三間、第四間。
譜號有 3種:第一種是G譜號,當G譜號在五線譜的第二線上時,稱高音譜號;第二種是F譜號,當F譜號記在五線譜的第四線時,稱低音譜號。
第三種是C譜號,當C譜號記在五線譜的第三線時,稱中音譜號(此處應注意,只有這三種情況下稱高中低譜號,在其他線上時,均有不同名稱)。
D. 鋼琴譜前面的井號是什麼意思
井號表示升高半個音
鋼琴譜前的4個井號表示調號,分別是:升4,升1,升5,升2(表示E大調或升c小調)
b表示降號,而這里表示調號,降了7,3兩個音,(表示bB大調或g小調)
這兩個4表示拍號,是44拍(表示以4分音符為一拍,每小節4拍)
升號(#):在五線譜中有「升半個音」的含義通常被稱作「升號」,寫在符頭的的左邊。或者可以寫在整行的開頭,表示對整行所有的指定音符做「升半個音」處理,意味著將原有的音符上升到挨著它的上方鍵。
英文讀作Sharp,其實正確的寫法兩條豎線是豎直的,而兩條橫線要向右上傾斜。由於在電腦鍵盤中沒有此字元故也寫作#。
(4)反編譯c井號開頭4字元擴展閱讀
五線譜里記在譜號後面用以表示樂曲所用調域的變音記號稱作調號。在近現代歐洲樂理中,調域之所以通過調號來表示,是由於歐洲的調域概念常常通過它在鍵盤、五線譜上的表現形式來把握的緣故。
同樣一個自然七聲音階,當演奏者從十二律中選用不同的律來構成而形成不同的調域時,在鍵盤上表現為不同的選鍵方式。
由於黑鍵在五線譜上的記法是通過在白鍵音位的音符前面添寫#或b號來表示的,所以凡調域中所包括的若干黑鍵,在五線譜上也用若干#或b號來表示,這些升降記號寫在五線譜上每行譜表左端,譜號的右側,成為樂曲所用調域的標志。
應當補充說明的是,7♯、3♯或1♭、4♭號所表示的並非黑鍵,而是白鍵。7♯=1,3♯=4。1♭=7,4♭=3。
參考資料來源:網路-#
E. c語言中,printf(「 」)是什麼意思為什麼括弧裡面什麼都不加
就是列印一個空字元,說白了就是占個位置。
printf()函數是格式化輸出函數, 一般用於向標准輸出設備按規定格式輸出信息。
printf()函數的調用格式為: printf("<格式化字元串>", <參量表>)。
格式輸出,它是c語言中產生格式化輸出的函數(在 stdio.h 中定義)。用於向終端(顯示器、控制台等)輸出字元。格式控制由要輸出的文字和數據格式說明組成。要輸出的的文字除了可以使用字母、數字、空格和一些數字元號以外,還可以使用一些轉義字元表示特殊的含義。
中文名
格式輸出
外文名
PRINT Format
外語縮寫
printf(函數名)
頭文件
stdio.h
目錄
1原型
2功能
3用法
▪ type
▪ flags
▪ width
▪ prec
▪ F|N|h|l
▪ [Argument]
▪ 轉義序列
▪ 函數返回值
▪ Hap環境變數
1原型編輯
extern void printf(const char *format,...);
2功能編輯
在c語言中產生格式化輸出的函數(定義在 stdio.h 中),其向終端(顯示器、控制台等)輸出字元。
3用法編輯
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//以下程序用於獲得輸入值i,j並將其輸出(i,j之間以逗號隔開)
#include<stdio.h>
int main()
{
int i, j;
scanf("%d, %d", &i, &j);
printf("i=%d;j=%d", i, j);
return 0;
}
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//以下程序用於輸出「網路」
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("網路");
return 0;
}
format
Format 參數是包含三種對象類型的一個字元串:
* 無格式字元復制到輸出流;
* 轉換規范,每個規范導致在值參數列表中檢索 1 個或更多個項;
* 轉義序列。
通常意義上format的格式如下:
%[flags][width][.prec][F|N|h|l]type
規定輸出數據的格式,具體如下:[1]
type
type的字元用於規定輸出數據的類型,含義如下:
字元 對應數據類型 含義
d / i int 接受整數值並將它表示為有符號的十進制整數,i是老式寫法
o unsigned int 無符號8進制整數(不輸出前綴0)
u
unsigned int 無符號10進制整數
x / X
unsigned int 無符號16進制整數,x對應的是abcdef,X對應的是ABCDEF(不輸出前綴0x)
f(lf)
float(double) 單精度浮點數用f,雙精度浮點數用lf(尤其scanf不能混用)
e / E
double 科學計數法表示的數,此處"e"的大小寫代表在輸出時用的「e」的大小寫
g / G
double 使用以上兩種中最短的形式,大小寫的使用同%e和%E
c
char 字元型。可以把輸入的數字按照ASCII碼相應轉換為對應的字元
s / S
char * / wchar_t * 字元串。輸出字元串中的字元直至字元串中的空字元(字元串以'\0『結尾,這個'\0'即空字元)
p
void * 以16進制形式輸出指針
n int * 到此字元之前為止,一共輸出的字元個數,不輸出文本
%
無輸入
不進行轉換,輸出字元『%』(百分號)本身
m 無 列印errno值對應的出錯內容,(例: printf("%m\n"); )
註:%g、%G在小數點位數四位或指數大於等於精度時用%e、%E,否則用%f。
flags
flags 規定輸出樣式,取值和含義如下:
字元
字元名稱 說明
- 減號 左對齊,右邊填充空格(默認右對齊)
+
加號 在數字前增加符號 + 或 -
0
數字零 將輸出的前面補上0,直到占滿指定列寬為止(不可以搭配使用「-」)
空格 輸出值為正時加上空格,為負時加上負號
#
井號
type是o、x、X時,增加前綴0、0x、0X
type是e、E、f、g、G時,一定使用小數點
type是g、G時,尾部的0保留
width
用於控制顯示數值的寬度,取值和含義如下:
n(n=1,2,3...): 寬度至少為n位,不夠以空格填充。
* 格式列表中,下一個參數還是width
width是一個可選的指定最小值欄位寬度的十進制數字字元串。如果轉換值字元少於欄位寬度,該欄位將從左到右按指定的欄位寬度填充。如果指定了左邊調整選項,欄位將在右邊填充。如果轉換結果寬於欄位寬度,將擴展該欄位以包含轉換後的結果。不會發生截斷。然而,小的精度可能導致在右邊發生截斷。
prec
用於控制小數點後面的位數,取值和含義如下:
無按預設精度顯示0
當type=d,i,o,u,x時,沒有影響;
type=e,E,f時,不顯示小數點
n(n=1,2,3...)
當type=e,E,f時表示的最大小數位數;
type=其他,表示顯示的最大寬度
prec是指可選的精度。精度是一個 .(點)後跟十進制數字字元串。如果沒有給出精度,按 0(零)對待。精度指定:
* d、o、i、 u、x 或 X 轉換的最少數字顯示位數。
* e 和 f 轉換的基數字元後的最少數字顯示位數。
* g 轉換的最大有效數字位數。
* s 轉換中字元串的最大列印位元組數目。
F|N|h|l
表示指針是否是遠指針或整數是否是長整數
F 遠指針
N 近指針
h 短整數(short int)
l 長整數(long int) (此處如果與d搭配為%lld則為long long int(C99),與f搭配為%llf則為long double(C99))
[Argument]
包含需要輸出的數據,可以是常量(字元常量、數字常量、字元串常量),變數,以及運算式。此處的數據應當與前面的format中的格式控制符一一對應(如果不對應會產生錯誤)。[2]
例如:
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int a=1;
float b=1.0;
char str[12]="Hello World";
printf("This is an example of printf:\n");
printf("a is %d,b is %f,and a+b=%f",a,b,a+b);
printf("I want to say,%s",str);
轉義序列
這些轉義序列在字元串中會被自動轉換為相應操作命令
表示
符號
意義
符號
意義
\a
鈴聲(提醒)
\b
Backspace
\f
換頁
\n
換行
\r
回車
\t
水平製表符
\v
垂直製表符
\』
單引號
\」
雙引號
\\
反斜杠
\?
文本問號
\ ooo (例如\024)
ASCII字元(OCX)
\xhh (例如:\x20)
ASCII字元(HEX)
\xhhhh
寬字元(2位元組HEX)
例如,WCHAR f = L'\x4e00' 或 WCHAR b[] = L"The Chinese character for one is \x4e00"。
函數返回值
printf 函數的一般形式為:
1
int printf(const char *format, [argument]);
以上形式,我們在Visual C++里輸入「printf」(將會看到)。
說明printf函數類型為整型,其返回值是整型值。
其值為printf實際控制輸出的字元數。
printf函數實際上是將所有參數按字元輸出,根據該函數的參數1(const char *format),我們不難理解。
例如:
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int a=6, b;//a的值為6
b = 24;//b的值為24
printf( "the value of printf is:%d\n", a );
printf( "%d\n", b );
以上程序將會輸出:
程序舉例例一:
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#include <stdio.h>
#define C "C Programming"
int main(void)
{
int a=12345;
float b=5.12345678;
char e,d,f;
scanf("%c %c %c",&e,&d,&f);
printf("int is:%d\n",a);
printf("float is:%f\n",b);
printf("char is:%s\n",C);
return 0;
}
例二
printf 也可以這樣用(具體請參照 C 語法,字元串相關內容。這不是 printf 特有功能):
1
printf("123\n","456\n","789\n");
輸出:
123
注意:
1
printf("123\n" "456\n" "789\n");
的輸出結果與
1
printf("123\n"); printf("456\n"); printf("789\n");
是相同的。
因此輸出多行時,也並不需要每行調用一次printf。
例三
妙用printf判斷閏年程序
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#include<stdio.h>
int main(void)
{
int a;
scanf("%d",&a);
printf("%s",a%(a%100?4:400)?"NO":"YES");
return 0;
}
(此例中用到了?:的運算符)
例四
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#include <stdio.h>
#include<string.h>
int main(void)
{
char ch[20];
int m,n;
strcpy(ch,"Happy!");
scanf("%d%d",&m,&n);
printf("%*.*s\n",m,n,ch);
return 0;
}
(此例中使用了scanf函數和strcpy函數)
其中前邊*定義的是總的寬度,後邊*是指定輸出字元個數。分別對應外邊參數m和n。
輸入:
10 3
輸出:
Hap環境變數
下列環境變數影響 printf 命令的執行:
LANG 在 LC_ALL 和相應的環境變數(以 LC_ 開頭)沒有指定語言環境時,確定語言環境編目使用的語言環境。
LC_ALL 確定用於覆蓋由 LANG 或其它任何 LC_環境變數設置的任何語言環境編目值的語言環境。
LC_CTYPE 確定把文本位元組數據順序解釋為字元的語言環境;例如,單一位元組對應多位元組字元的參數。
LC_MESSAGES 確定寫消息使用的語言。
LC_NUMERIC 確定數字格式編排的語言環境。此環境變數影響使用 e、E、f、g 和 G 轉換字元編寫的數字的格式。
F. 五線譜一個井號升什麼音
五線譜中#(五線譜升號)是升半個音。
升號(#):在五線譜中有「升半個音」的含義通常被稱作「升號」,寫在符頭的的左邊。或者可以寫在整行的開頭,表示對整行所有的指定音符做「升半個音」處理,意味著將原有的音符上升到挨著它的上方鍵。
英文讀作Sharp,其實正確的寫法兩條豎線是豎直的,而兩條橫線要向右上傾斜。由於在電腦鍵盤中沒有此字元故也寫作#。
(6)反編譯c井號開頭4字元擴展閱讀:
變音記號有五種:
升記號(♯)表示將基本音級升高半音。
降記號(♭)表示將基本音級降低半音。
重升記號(×)表示將基本音級升高兩個半音(一個全音)。
重降記號(♭♭)表示將基本音級降低兩個半音(一個全音)。
還原記號(♮)表示將已經升高或降低的音還原。
變音記號可以記在五線譜的線上和間內;可以記在音符的前面和譜號的後面。記在譜號後面的變音記號叫做調號。在未改變新調之前,它對音列中所有同音名的音都生效。
G. 五線譜開頭有3個#號是什麼意思
(#)是升號,三個升號(#)表示該譜為A調記譜,譜內調高為A大調或#f小調。G意思是需要升高半音。
調號中的升降號,是永久變音記號,即升號或降號所標注的位置,在該譜內,所有該位置的,以及它的同名音都要升高或降低半音。
比如象三個升號的A調,這三個升號分別標注在高音譜表的五線、三間和上加一間的位置,分別代表了F、C、G這三個樂音的記譜位置。則在A調譜內,凡遇到F、C、G這三個音都需要升高半音作#F、#C和#G來唱、奏。
調號中升降號記寫的位置和數量,是根據自然大調調高變化時,所需變化音而定的。比如自然大調C調音階(C D E F G A B c)中,第三級音E和第四級音F;以及第七級音B與八度音c之間是天然的半音關系(小二度音程),所以不需要有變化音,則調號位置沒有升號或降號。
(7)反編譯c井號開頭4字元擴展閱讀:
五線譜 (Musical Notation)是目前世界上通用的一種記譜法,通過在五根等距離的平行橫線上標以不同時值的音符及其他記號來記載音樂,屬於運用最廣泛的樂譜之一。
五線譜,顧名思義是由五條線組成的。的確,是由五條平行的「橫線」和四條平行的「間」組成的,它們的順序是由下往上數的。
最下面第一條線叫做「第一線」,往上數第二條線叫「第二線」,再往上數是「第三線」、「第四線」,最上面一條線是「第五線」。
由於音符非常多,所以「線」與線之間的縫隙也絕對不能浪費的,也就是「線」與「線」之間的地方叫做「間」,這些間也是自下往上數的。同「線」一樣,最下面的一間叫做「第一間」,往上數是第二間、第三間、第四間。
譜號有 3種:第一種是G譜號,當G譜號在五線譜的第二線上時,稱高音譜號;第二種是F譜號,當F譜號記在五線譜的第四線時,稱低音譜號。
第三種是C譜號,當C譜號記在五線譜的第三線時,稱中音譜號(此處應注意,只有這三種情況下稱高中低譜號,在其他線上時,均有不同名稱)。
H. 鋼琴譜前面的井號是什麼意思
摘要 井號表示升高半個音
I. hex文件轉換成C語言
文件有兩種,一種是文本文件,一種是程序二進制文件,不管哪種文件都可以用十六進制編碼來顯示,稱為hex文件。
1、文本Hex文件一般不需要轉成C語言,更多的是程序二進制文件,用十六進制顯示,可以轉換成C語言,一般使用相應的反匯編程序來實現,這方面的工具很多,不同的平台略有不同。Windows平台一般常用的OllyDbg、Windbg、IDA,Linux平台使用最多的是GDB和Linux版的IDA。
OllyDbg,簡稱OD,一般是軟體逆向工程愛好者,最先使用的一個工具,但是因為當下不在更新,所以一般用一般用於學習使用,下圖中左上角的區域即為反匯編區域 ,用戶可以根據匯編指令,分析程序演算法,然後自己編寫代碼。
通過這個實例 ,相信應該能理解一個大致的流程啦。