python是解釋型語言,沒有編譯器。我猜你可能是想問編輯器。新手用默認的IDLE 足夠了,盡量不要養成依賴自動補全的功能。熟練了之後我推薦使用vscode,微軟開發的一個開源軟體,有許多插件可以使用,寫一些簡單的代碼很方便
B. 傳奇菜鳥編輯器
移動加速和攻擊加速都可以在伺服器端的M2裡面調整,菜鳥編輯器只能調整怪物的速度。
如果只是調整攻擊速度,在DB_Comman 2000中調整武器或補給物品的速度也可以實現。
C. 菜鳥編輯器怎麼設置啊
這個軟體我沒有聽說過,不過,你可以用DBC打開怪物資料庫,在最下面的地方加一個你想要設置的怪物.然後在mirserver\mir200
\e....\item\裡面加一個文本文件,文件名與你在怪物資料庫里加的怪物名字一樣,如你加了一個名叫"死神"的怪物,那麼文件名就是"死
神.txt"然後在這個文件里寫入你要它暴的東西,如:1/1 金條
1/1 金磚
注意,一行只可以寫一個."1/1"表示殺一個就暴."1/2"表示殺二個暴,當然了,也不是絕對的殺二個就暴,它是有一定幾率的.
D. 我是計算機菜鳥一枚,想問下學習C語言用什麼軟體OR編譯器
編輯器:EditPlus、Notepad++、UltraEdit等。
編譯器:GCC(建議用MinGW,集成了GCC、G++等工具)
IDE:Visual Studio、VC6(不推薦,但是在大學經常用)、Qt Creator(跟QT語音無關)、CodeBlocks(ACM競賽必備)等。
C語言的話個人感覺還是蠻簡單的,重難點還是指針,函數、數組、數據類型等是重點和常用點。類和結構體是重點。學編程最重要的還是編程思維,還有就是對計算機的了解,特別是內存一塊和CPU,CPU主要還是匯編語言更多一點,匯編當然也是要學的,調試排錯的時候反匯編也會幫上很大的忙。
E. 哪位高手能告訴我傳奇私服菜鳥編輯器如何使用啊
這個軟體我沒有聽說過,不過,你可以用DBC打開怪物資料庫,在最下面的地方加一個你想要設置的怪物.然後在mirserver\mir200\e....\item\裡面加一個文本文件,文件名與你在怪物資料庫里加的怪物名字一樣,如你加了一個名叫"死神"的怪物,那麼文件名就是"死神.txt"然後在這個文件里寫入你要它暴的東西,如:1/1 金條
1/1 金磚
注意,一行只可以寫一個."1/1"表示殺一個就暴."1/2"表示殺二個暴,當然了,也不是絕對的殺二個就暴,它是有一定幾率的.
F. 想學習C語言,0基礎,不知道哪個編譯器比較適合,不知有沒有菜鳥專用的,最好有教程的。
我也是新手自學 你可以用VS2010 我發一個地址給你 裡面教程很詳細 望採納http://wenku..com/link?url=_nK-i9-
G. 我剛學C++,是個菜鳥,我對編譯不太懂,編譯器一點也不會用!誰能告訴我編譯器具體(詳細點)的使用方法
用VC++吧,很好用的啊
比那個要好的多,而且操作簡單
H. 傳奇裝備菜鳥編輯器怎麼用不起
客戶端要用老的,最新的不支持····
I. C#編譯器報錯 菜鳥的問題 在線等
在你的Board類中Intilization()循環裡面,加入 bd[i, j] = new Part();
你斷點調試下, 在private Part[,] bd = new Part[6, 6];這里加上斷點,運行時你會發現當這句話執行之後 bd中的數據類型是null
問題我解決了,但是不太明白為什麼會出現這個問題……
補充:
剛問了下別人 可能是這樣的解釋:
數組在初始化的時候沒有賦值(沒有執行構造函數),應該會用默認值替代,如整數數組就是0,你的這個數組存的是對象,這個時候他的值是null
類似於這樣
Part p = null;
p.set_Index('1');
J. c語言新人菜鳥一枚,求一款適合新人的編譯器
如果是新人,就是只用一個主函數就解決問題的那種就可以先用C-free,幾MB大小。
只有學號了,需要工程什麼的,就可以用VC6.0和VS2012,codeblock