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高級編譯器設計與實現

發布時間:2022-01-17 01:02:53

❶ 匯編語言編譯器是怎麼編寫的

編譯器自舉!搜索這個關鍵字
程序都是編譯器編譯的。這個是肯定的
至於第一款X語言編譯器是不是直接1010101010自己寫的那就不知道啦

一般開發編譯器的話。有兩條路選擇
1.利用yacc(或者其變種)&lex(詞法分析)-等工具自己生成語法模板
詞法語法都可以使用這些工具自己生成
然後自己編寫生成的中間碼和生成的機器碼就可以了
一般做編譯原理類似試驗都是如此的。許多編譯器也的確是這樣

2.自己寫詞法分析和語法分析。可以參考一些開源的編譯器
lcc-這個是ANSI C99標準的編譯器是開源的
或者nasm,watcom等編譯器到www.sf.net上不少開源的編譯器

總的來說。高級語言編譯器比較難寫
如果想快速寫出一個的話
可以採用第一種做法。利用工具生成語法詞法模板
先寫一個簡單的匯編編譯器比較簡單
開源的有nasm,jwasm(支持masm語法開源的編譯器)
http://www.japheth.de/JWasm.html
fasm(這款編譯器是自舉的.就是自己可以編譯自己),
http://flatassembler.net/

剩下的就是自己做好語言規則關鍵字map
引用高手的話。語言map做好了你的編譯器也做好一半了
剩下的都是機械性的工作了。
生成x86或者arm指令。

優化工作這個很難解釋.根據你所需要的做吧
畢竟可以做出一個無錯,又XX的編譯器已經很難得

你可以選擇使用現有的編譯器開發自己的編譯器
然後等到你的編譯器支持相當數量指令和成熟度的時候
使用自己的語法重新寫一遍編譯器.
這樣你就可以用自己的編譯器開發自己的編譯器了(是不是很邪惡?)

另外舉幾個例子
Delphi的編譯器是C++ Builder開發的。
而C++ Builder的IDE是Delphi開發的
C++ Builder的編譯器是C++ Builder開發的-這個就是編譯器自舉了。。Delphi和C++ Builder共享一個後端化優化器。
Delphi 早期的版本的編譯器是tasm直接編譯的。可見Anders的匯編功力多強悍(Anders也就是後來VJ++,C#,.NET工程的核心架構師.最關鍵的靈魂級人物)

VC++的編譯器是VC++開發的。很明顯這都說明了編譯器自舉
自己開發自己。如果一個編譯器可以做到自己編譯自己。那基本上就可以實現任何功能了。

關於編譯器開發的書籍可以看一下
龍書《編譯原理(第二版)》
虎書《現代編譯原理-C語言描述》
鯨書《高級編譯器設計與實現》
建議從鯨書看起。然後是龍書
再來是虎書--虎書裡面描述了許多現代編譯器(正如其名)技術
例如面向對象啦,優化,垃圾回收等等.
鯨書看完基本上就可以實現一個簡單的Tiny C編譯器了
然後在龍書鞏固,讀一下語言規范,自己看一些開源的匯編編譯器代碼
自己就可以嘗試做一個匯編語言編譯器了.等到技術提高了
在嘗試做一些高級語法識別,參考LCC代碼做一下ANSI C99的
C語言編譯器。再來就看你自己的興趣和領悟度拉
如果想支持C++的話就得要對編譯器做許多方便的研究

類似java那種跨平台或者Ruby,Python等動態語言
虎書中也有描述。當然看自己功力了

❷ 編譯器的發展史

編譯器
編譯器,是將便於人編寫,閱讀,維護的高級計算機語言翻譯為計算機能識別,運行的低級機器語言的程序。編譯器將源程序(Source program)作為輸入,翻譯產生使用目標語言(Target language)的等價程序。源程序一般為高級語言(High-level language),如Pascal,C++等,而目標語言則是匯編語言或目標機器的目標代碼(Object code),有時也稱作機器代碼(Machine code)。

一個現代編譯器的主要工作流程如下:

源程序(source code)→預處理器(preprocessor)→編譯器(compiler)→匯編程序(assembler)→目標程序(object code)→連接器(鏈接器,Linker)→可執行程序(executables)
目錄 [隱藏]
1 工作原理
2 編譯器種類
3 預處理器(preprocessor)
4 編譯器前端(frontend)
5 編譯器後端(backend)
6 編譯語言與解釋語言對比
7 歷史
8 參見

工作原理
翻譯是從源代碼(通常為高級語言)到能直接被計算機或虛擬機執行的目標代碼(通常為低級語言或機器言)。然而,也存在從低級語言到高級語言的編譯器,這類編譯器中用來從由高級語言生成的低級語言代碼重新生成高級語言代碼的又被叫做反編譯器。也有從一種高級語言生成另一種高級語言的編譯器,或者生成一種需要進一步處理的的中間代碼的編譯器(又叫級聯)。

典型的編譯器輸出是由包含入口點的名字和地址以及外部調用(到不在這個目標文件中的函數調用)的機器代碼所組成的目標文件。一組目標文件,不必是同一編譯器產生,但使用的編譯器必需採用同樣的輸出格式,可以鏈接在一起並生成可以由用戶直接執行的可執行程序。

編譯器種類
編譯器可以生成用來在與編譯器本身所在的計算機和操作系統(平台)相同的環境下運行的目標代碼,這種編譯器又叫做「本地」編譯器。另外,編譯器也可以生成用來在其它平台上運行的目標代碼,這種編譯器又叫做交叉編譯器。交叉編譯器在生成新的硬體平台時非常有用。「源碼到源碼編譯器」是指用一種高級語言作為輸入,輸出也是高級語言的編譯器。例如: 自動並行化編譯器經常採用一種高級語言作為輸入,轉換其中的代碼,並用並行代碼注釋對它進行注釋(如OpenMP)或者用語言構造進行注釋(如FORTRAN的DOALL指令)。

預處理器(preprocessor)
作用是通過代入預定義等程序段將源程序補充完整。

編譯器前端(frontend)
前端主要負責解析(parse)輸入的源程序,由詞法分析器和語法分析器協同工作。詞法分析器負責把源程序中的『單詞』(Token)找出來,語法分析器把這些分散的單詞按預先定義好的語法組裝成有意義的表達式,語句 ,函數等等。 例如「a = b + c;」前端詞法分析器看到的是「a, =, b , +, c;」,語法分析器按定義的語法,先把他們組裝成表達式「b + c」,再組裝成「a = b + c」的語句。 前端還負責語義(semantic checking)的檢查,例如檢測參與運算的變數是否是同一類型的,簡單的錯誤處理。最終的結果常常是一個抽象的語法樹(abstract syntax tree,或 AST),這樣後端可以在此基礎上進一步優化,處理。

編譯器後端(backend)
編譯器後端主要負責分析,優化中間代碼(Intermediate representation)以及生成機器代碼(Code Generation)。

一般說來所有的編譯器分析,優化,變型都可以分成兩大類: 函數內(intraproceral)還是函數之間(interproceral)進行。很明顯,函數間的分析,優化更准確,但需要更長的時間來完成。

編譯器分析(compiler analysis)的對象是前端生成並傳遞過來的中間代碼,現代的優化型編譯器(optimizing compiler)常常用好幾種層次的中間代碼來表示程序,高層的中間代碼(high level IR)接近輸入的源程序的格式,與輸入語言相關(language dependent),包含更多的全局性的信息,和源程序的結構;中層的中間代碼(middle level IR)與輸入語言無關,低層的中間代碼(Low level IR)與機器語言類似。 不同的分析,優化發生在最適合的那一層中間代碼上。

常見的編譯分析有函數調用樹(call tree),控制流程圖(Control flow graph),以及在此基礎上的 變數定義-使用,使用-定義鏈(define-use/use-define or u-d/d-u chain),變數別名分析(alias analysis),指針分析(pointer analysis),數據依賴分析(data dependence analysis)等等。

上述的程序分析結果是編譯器優化(compiler optimization)和程序變形(compiler transformation)的前提條件。常見的優化和變新有:函數內嵌(inlining),無用代碼刪除(Dead code elimination),標准化循環結構(loop normalization),循環體展開(loop unrolling),循環體合並,分裂(loop fusion,loop fission),數組填充(array padding),等等。 優化和變形的目的是減少代碼的長度,提高內存(memory),緩存(cache)的使用率,減少讀寫磁碟,訪問網路數據的頻率。更高級的優化甚至可以把序列化的代碼(serial code)變成並行運算,多線程的代碼(parallelized,multi-threaded code)。

機器代碼的生成是優化變型後的中間代碼轉換成機器指令的過程。現代編譯器主要採用生成匯編代碼(assembly code)的策略,而不直接生成二進制的目標代碼(binary object code)。即使在代碼生成階段,高級編譯器仍然要做很多分析,優化,變形的工作。例如如何分配寄存器(register allocatioin),如何選擇合適的機器指令(instruction selection),如何合並幾句代碼成一句等等。

編譯語言與解釋語言對比
許多人將高級程序語言分為兩類: 編譯型語言 和 解釋型語言 。然而,實際上,這些語言中的大多數既可用編譯型實現也可用解釋型實現,分類實際上反映的是那種語言常見的實現方式。(但是,某些解釋型語言,很難用編譯型實現。比如那些允許 在線代碼更改 的解釋型語言。)

歷史
上世紀50年代,IBM的John Backus帶領一個研究小組對FORTRAN語言及其編譯器進行開發。但由於當時人們對編譯理論了解不多,開發工作變得既復雜又艱苦。與此同時,Noam Chomsky開始了他對自然語言結構的研究。他的發現最終使得編譯器的結構異常簡單,甚至還帶有了一些自動化。Chomsky的研究導致了根據語言文法的難易程度以及識別它們所需要的演算法來對語言分類。正如現在所稱的Chomsky架構(Chomsky Hierarchy),它包括了文法的四個層次:0型文法、1型文法、2型文法和3型文法,且其中的每一個都是其前者的特殊情況。2型文法(或上下文無關文法)被證明是程序設計語言中最有用的,而且今天它已代表著程序設計語言結構的標准方式。分析問題(parsing problem,用於上下文無關文法識別的有效演算法)的研究是在60年代和70年代,它相當完善的解決了這個問題。現在它已是編譯原理中的一個標准部分。

有限狀態自動機(Finite Automaton)和正則表達式(Regular Expression)同上下文無關文法緊密相關,它們與Chomsky的3型文法相對應。對它們的研究與Chomsky的研究幾乎同時開始,並且引出了表示程序設計語言的單詞的符號方式。

人們接著又深化了生成有效目標代碼的方法,這就是最初的編譯器,它們被一直使用至今。人們通常將其稱為優化技術(Optimization Technique),但因其從未真正地得到過被優化了的目標代碼而僅僅改進了它的有效性,因此實際上應稱作代碼改進技術(Code Improvement Technique)。

當分析問題變得好懂起來時,人們就在開發程序上花費了很大的功夫來研究這一部分的編譯器自動構造。這些程序最初被稱為編譯器的編譯器(Compiler-compiler),但更確切地應稱為分析程序生成器(Parser Generator),這是因為它們僅僅能夠自動處理編譯的一部分。這些程序中最著名的是Yacc(Yet Another Compiler-compiler),它是由Steve Johnson在1975年為Unix系統編寫的。類似的,有限狀態自動機的研究也發展了一種稱為掃描程序生成器(Scanner Generator)的工具,Lex(與Yacc同時,由Mike Lesk為Unix系統開發)是這其中的佼佼者。

在70年代後期和80年代早期,大量的項目都貫注於編譯器其它部分的生成自動化,這其中就包括了代碼生成。這些嘗試並未取得多少成功,這大概是因為操作太復雜而人們又對其不甚了解。

編譯器設計最近的發展包括:首先,編譯器包括了更加復雜演算法的應用程序它用於推斷或簡化程序中的信息;這又與更為復雜的程序設計語言的發展結合在一起。其中典型的有用於函數語言編譯的Hindley-Milner類型檢查的統一演算法。其次,編譯器已越來越成為基於窗口的交互開發環境(Interactive Development Environment,IDE)的一部分,它包括了編輯器、連接程序、調試程序以及項目管理程序。這樣的IDE標准並沒有多少,但是對標準的窗口環境進行開發已成為方向。另一方面,盡管近年來在編譯原理領域進行了大量的研究,但是基本的編譯器設計原理在近20年中都沒有多大的改變,它現在正迅速地成為計算機科學課程中的中心環節。

在九十年代,作為GNU項目或其它開放源代碼項目的一部分,許多免費編譯器和編譯器開發工具被開發出來。這些工具可用來編譯所有的計算機程序語言。它們中的一些項目被認為是高質量的,而且對現代編譯理論感性趣的人可以很容易的得到它們的免費源代碼。

大約在1999年,SGI公布了他們的一個工業化的並行化優化編譯器Pro64的源代碼,後被全世界多個編譯器研究小組用來做研究平台,並命名為Open64。Open64的設計結構好,分析優化全面,是編譯器高級研究的理想平台。

編譯器是一種特殊的程序,它可以把以特定編程語言寫成的程序變為機器可以運行的機器碼。我們把一個程序寫好,這時我們利用的環境是文本編輯器。這時我程序把程序稱為源程序。在此以後程序員可以運行相應的編譯器,通過指定需要編譯的文件的名稱就可以把相應的源文件(通過一個復雜的過程)轉化為機器碼了。

編譯器工作方法
首先編譯器進行語法分析,也就是要把那些字元串分離出來。然後進行語義分析,就是把各個由語法分析分析出的語法單元的意義搞清楚。最後生成的是目標文件,我們也稱為obj文件。再經過鏈接器的鏈接就可以生成最後的可執行代碼了。有些時候我們需要把多個文件產生的目標文件進行鏈接,產生最後的代碼。我們把一過程稱為交叉鏈接。

❸ 編譯原理與什麼課程有聯系

與人工智慧、機器學習、操作系統、編譯器等都有關系,屬於計算機專業的核心課程,需要扎實掌握;

❹ 試論怎樣提升計算機科學與技術課程教學效果

計算機科學與技術專業課程不完全解析
1.計算機導論:
計算機科學的基礎課程之一,其教學目的是概要性地對專業課程作介紹,是典型的面向專業新生的課程(即CS0型課程)。認真學習該課程有助於今後的學習,然而這門課程往往容易被新生們忽略……
(教材:可使用學校配發的教材,但建議使用外版翻譯教材。)

2.高級語言程序設計:
計算機科學的基礎課程之一,教學目的是讓本專業同學實際掌握一門程序設計語言並且習得一些程序設計的基本技能,目前的教學語言是C語言。個人認為課程名稱可改為「高級程序設計語言」,因為課程對語言的強調遠勝於對程序設計本質的講解。建議在學習這門課程時配以《程序設計實踐》一書,效果甚佳。
(教材:
①《從問題到程序——程序設計與C語言引論》 機械工業
②《程序設計實踐》 機械工業
③《程序設計語言——實踐之路》 電子工業 )

3.離散數學:
計算機科學基礎課程之一,被譽為計算機科學的數學基礎。其內容博大精深,從中派生出的圖論(圖演算法)、數理邏輯、組合數學以及泛代數等多門專業課程是現代計算機科學和應用數學的主要研究領域。能否學好離散數學對進一步學習以後的專業課程有著非同一般的影響。
(教材及參考書:
①《離散數學》(第四版) 清華大學
②《離散數學導學》機械工業
③《現代應用數學手冊:離散數學卷》清華大學 )

4.電路與電子技術:
電子產業有「朝陽產業」的美譽,被認為是信息時代的工業。這門電子與電路技術可謂是對電子學領域學習的敲門磚。雖然課程本身對計算機科學專業今後的學習影響不大,但掌握這項技能對於學生本身專業素養地提高是大有裨益的。同時,學習這門課程也能為今後學習數字邏輯和微機原理等系統底層方面的課程打好基礎。
(教材:《電子學基礎:電路和元器件》(第四版)清華大學)

5.面向對象程序設計:
如果說上世紀開發領域最偉大的突破是什麼,面向對象程序設計(OOP)必為其中之一。目前主流的程序設計語言,如C++、Java、Python和Delphi等,幾乎清一色支持面向對象。可以說,掌握的面向對象的精髓,便是掌握了我們這個行業的入門鑰匙。我校此課程的教學語言採用的是C++,而就國內C++教學的糟糕現狀來看,若想完整掌握面向對象思想,學生自己不努力是不行的。
(教材及參考書:
①《C++ Primer中文版》(第四版) 人民郵電
②《Essential C++ 中文版》華中科技大學
③《Effective C++ 中文版》(第三版)電子工業
④《Accelerated C++(影印版)》機械工業
⑤《C++語言的設計與演化》機械工業 )

6.數字邏輯:
計算機科學核心課程之一。計算機科學中有一個研究領域即系統設計領域,而本門課程即為這一領域研究的基礎。正確認識與掌握數字邏輯及其設計,可以使那些有志於系統底層開發的學生獲益匪淺。
(教材:
①《數字基礎(第八版)》清華大學
②《邏輯與計算機設計基礎》 中國電力 )
7.數據結構:
計算機科學核心課程之一。對數據地有效組織是程序的主要任務之一,演算法的主要操作對象亦為數據結構。從簡單的數組和鏈表,到各色高級的抽象數據類型(ADT),數據結構在程序設計中的地位不言而喻。學好數據結構,是進一步學習專業課的基本前提。可以這么說,一個不懂得如何組織和操控數據的學生,根本就不配當我們計算機科學專業的學生,更不配當一名程序員!!!
(教材:
①《C演算法 第一卷(第三版)》人民郵電
②《程序設計抽象思想——C語言描述》清華大學
③《數據抽象與問題求解——C++語言描述(第四版)》清華大學
④《數據結構與演算法——Java語言描述》機械工業 )

8.計算方法:內容不詳,不敢妄作斷言。 (教材:待定)
// 轉帖者:線性代數、微積分、微分方程等的計算機演算法

9.計算機原理與匯編:
系統底層課程之一,亦為計算機科學核心課程。重點講述計算機(微機)構造以及低級語言——匯編語言的基礎知識。學習這門課程,對進一步學習編譯原理等專業高級課程有很大幫助。
(教材:
①《深入理解計算機系統》中國電力
②《Intel匯編語言程序設計(影印版)》清華大學
③《Windows環境下32位匯編語言程序設計(第二版)》電子工業
④《匯編語言編程藝術》清華大學 )

10.操作系統:
計算機科學的核心課程之一。課程全面講述了操作系統的原理與構造,各類上機實驗更能讓學生對操作系統有深刻地理解。
(教材:
①《操作系統(第三版)》機械工業
②《現代操作系統(第二版)》機械工業
③《Linux內核設計與實現(影印版)》機械工業
④《UNIX系統編程》機械工業
⑤《UNIX環境高級編程(第二版)》人民郵電 )

11.工程:
計算機科學的核心課程之一。近年來,隨著開發革命地進一步深化,批判工程及過程方法改進的著作日益豐富,我們也得以從不良的開放中解放。建議在學習本課程時,聯系自己的實戰,並閱讀批判工程和改良工程的著作。
(教材及參考書:
①《工程:實踐者的研究方法(第五版)》機械工業
②《程序設計心理學(銀年紀念版)》清華大學
③《人月神話(銀年紀念版)》清華大學
④《人件》清華大學 )

12.資料庫原理及應用:
計算機科學與信息學科的好像課程之一。課程講述了資料庫原理以及設計等方面的內容。對於那些注重實效的學生而言,學好這門課程,可以使今後的工作更為輕松。
(教材:《資料庫系統概念(第四版)》機械工業)

13.運籌學及其演算法:
此課程課作為計算機科學的輔助課程,向學生介紹了運籌學方面的演算法,此類演算法屬於現代演算法范疇,本人暫時還未涉獵,故恕難對此課程解析之…… (教材:待定)
// 轉帖者:線性規劃、動態規劃、排隊論、決策分析等等

14.計算機網路:
計算機科學的核心課程之一。課程詳細地介紹了計算機網路的發展、組成和協議方面的內容。對於自我要求較高的同學而言,學好這門課程義不容辭!
(教材:
①《計算機網路(第四版)》清華大學
②《TCP/IP協議族》清華大學 )

15.開發管理:
應該是工程課的附屬課程吧,不詳。 (教材:待定)
// 轉帖者:對於工程,管理重於技術

16.數學建模:
可以說是本專業的相關課程,但其意義及作用目前在下還不甚了解。 (教材:待定)
// 轉帖者:既然學了數學,會用也很重要吧

17.J2EE體系結構:
J2EE是目前我們產業的兩大工業之一,學習這門課程,可以為今後涉足級開發領域打下基礎。但請注意,J2EE和Java語言本身都是在不斷演進的,因而如果不能在課程結束後持續學習相關技術,恐怕還不等你出大學校門,這門課的內容就已經過時了…… (教材:最新的國外相關教材。)

18.計算機圖形學:
計算機科學的核心課程之一。有關計算機圖形學在各個領域的應用不必在下一一說明了吧。無論是游戲開發,還是航空航天等前沿領域,到處都有計算機圖形學的技術被應用。目前該課程主要用C語言和OpenGL圖形庫進行教學,效果應該還算不錯。
(教材及參考書:
①《計算機圖形學原理與實踐-C語言描述(第二版)》機械工業
②《互動式計算機圖形學——基於OpenGL的自頂向下的方法(第四版)》清華大學
③《OpenGL超級寶典(第三版)》 人民郵電 )

19.微型計算機技術:
計算機專業的核心課程之一。課程詳細地分析了微型計算機(主要是單片機)技術,由於這方面資料奇缺,這門課程可不太受在下歡迎…… (教材:待定)
// 轉帖者:想搞嵌入式的要注意了

20.編譯原理:
計算機科學核心課程之一。如果想要寫出好的程序,編譯原理的相關知識必不可少,因而這門課程是十分重點的一門課程。課程教材「龍書」、「虎書」和「鯨書」更是我們專業的經典著作。
(教材:
①《編譯原理》機械工業
②《現代編譯原理——C語言描述》人民郵電
③《高級編譯器設計與實現》機械工業 )

21.Web系統開發:
目前主流的web開發主要集中在ASP.NET和JSP開發領域 ,當然,還有近來火爆異常的Ajax,以前的CGI和ASP已經不那麼流行了。與J2EE一樣,這是一門必須持續學習的課程,否則,你必將被其所拋棄! (教材:最新國外相關書籍。)

22.嵌入式開發:
這個領域可謂是開發的前沿領域,也是未來業霸主的孕育地之一(另兩個領域為Web開發和級開發)。目前的開發領域正蘊含著「泛嵌入式」的潛規則(《程序員》2006年7月刊)。認真並持續學習這門課程,對將來的工作會有莫大的幫助。 (教材:《嵌入式系統開放大全》人民郵電)

23.演算法設計與分析:
計算機科學的核心課程之一。「程序是衣,演算法為魂」(《程序員》2006年3月刊),這門課程是本專業學生所亟需掌握的,如果學不好這門課,那麼,你就不是一名優秀的程序員!
(教材:
①《數據結構與演算法分析-C語言描述》機械工業
②《C演算法 第一卷 (第三版)》人民郵電 )

24.情報檢索與利用:這門課我可沒涉獵過…… (教材:待定)

以上純系復制,完全為了幫你!!!!

❺ 哪本"編譯原理"的書比較好

我們學校用的是《編譯原理》與《編譯原理與實踐》這兩本書,這兩本書都是國外的教材。我覺得《編譯原理與實踐》這本書不錯,自學應該能看懂,而且代碼比較多,書最後還有整個小型編譯器的源代碼。
編譯不好學,你就慢慢學吧。

下面的資料請作參考:

當代編譯技術三大聖經級別的教材

1.龍書(Dragon book)
書名是Compilers: Principles,Techniques,and Tools
作者是:Alfred V.Aho,Ravi Sethi,Jeffrey D.Ullman

內容簡介
《編譯原理》作者Alfred V.Aho、Ravi Sethi和Jeffrey D.Ullman是世界著名的計算機 科學家,他們在計算機科學理論、資料庫等很多領域都做出了傑出貢獻。《編譯原理》 是編譯領域無可替代的經典著作,被廣大計算機專業人士譽為「龍書」。《編譯原理》一 直被世界各地的著名高等院校和科研機構(如貝爾實驗室、哥倫比亞大學、普 林斯頓大學和斯坦福大學等)廣泛用作本科生和研究生編譯原理與技術課程的 教材,《編譯原理》對我國計算機教育界也具有重大影響。 書中深入討論了編譯器設計的重要主題,包括詞法分析、語法分析、語法制 導分析、類型檢查、運行環境、中間代碼生成、代碼生成、代碼優化等,並在 最後兩章中討論了實現編譯器的一些編程問題和幾個編譯器實例,而且每章都 提供了大量的練習和參考文獻。

與上一版相比,《編譯原理》第二版進行了全面的修訂,涵蓋了編譯器開發方面的最新進展。每章中都提供了大量的系統及參考文獻。《編譯原理》是編譯原理課程方面的經典教材,內容豐富,適合作為高等院校計算機及相關專業本科生及研究生的編譯原理課程的教材,也是廣大技術人員的極佳參考讀物。

作者簡介
Alfred V.Aho,美國歌倫比亞大學教授,美國國家工程院院士,ACM和IEEE會士,曾獲得IEEE的馮·諾伊曼獎。著有多部演算法、數據結構、編譯器、資料庫系統及計算機科學基礎方面的著作。
Monica S.Lam,斯坦福大學計算機科學系教授,曾任Tensilica的首席科學家,也是Moka5的首任CEO。曾經主持SUIF項目,該項目產生了最流行的研究用編譯器之一。
Ravi Sethi,Avaya實驗室總裁,曾任貝爾實驗室高級副總裁TLucent Technologies通信軟體的CTO。他曾在賓夕法尼亞州立大學、亞利桑那州立大學和普林斯頓大學任教,是ACM會士。
Jeffrey D.Ullman斯坦福大學計算機科學系教授和Gradiance CEO,他的研究興趣包括資料庫理論、資料庫集成、數據挖掘和利用信息基礎設施教學等。他是美國國家工程院院士、IEEE會士,獲得過ACM的KarIstrom傑出教育家獎和Knuth獎。
第一版中文版
第二版中文版

2.鯨書(Whale book)
書名是:Advanced Compiler Design and Implementation
作者是:Steven S.Muchnick

內容簡介
本書迎接現代語言和體系結構的挑戰,幫助讀者作好准備,去應對將來要遇到的編譯器設計的問題。
本書涵蓋現代微處理器編譯器的設計和實現方面的所有高級主題。本書從編譯設計基礎領域中的高級問題開始,廣泛而深入地闡述各種重要的代碼優化技術,分析各種優化之間的相對重要關系,以及實現這些優化的最有效方法。
本書特點
●為理解高級編譯器設計的主要問題奠定了基礎
●深入闡述優化問題
●用Sun的SPARC、IBM的POWER和PowerPC、DEC的Alpha以及Intel的Pentium和相關商業編譯 器作為案例,說明編譯器結構、中間代碼設計和各種優化方法
●給出大量定義清晰的關於代碼生成、優化和其他問題的演算法
●介紹由作者設計的以清晰、簡潔的方式描述演算法的語言ICAN (非形式編譯演算法表示)。

本書是經典的編譯器著作,與「龍書」齊名,稱為鯨書。書中針對現代語言和體系結構全面介紹了編譯器設計與實現的高級論題,從編譯器的基礎領域中的高級問題開始,然後深入討論了各種重要的代碼優化。本書專為編譯器專業人士和計算機專業本科生,研究生編寫,在設計和實現高度優化的編譯器以及確定優化的重要性和實現優化的最有效的方法等方面,為讀者提供了非常有價值的指導。

作者簡介
Steven S.Muchnick,曾是計算機科學教授,後作為惠普的PA-RISC和SUN的SPARC兩種計算機體系結構的核心開發成員,將自己的知識和經驗應用於編譯器設計,並擔任這些系統的高級編譯器設計與實現小組的領導人。他在研究和開發方面的雙重經驗,對於指導讀者作出編譯器設計決策極具價值。

3.虎書(Tiger book)
書名是:Modern Compiler Implementation in C /Java /ML,Second Edition
作者是:Andrew W.Appel,with Jens Palsberg

內容簡介
《現代編譯原理——C語言描述(英文版)/圖靈原版計算機科學系列》全面講述了現代編譯器的各個組成部分,包括:詞法分析、語法分析、抽象語法、語義檢查、中間代碼表示、指令選擇、數據流分析、寄存器分配以及運行時系統等。與大多數編譯原理的教材不同,《現代編譯原理——C語言描述(英文版)/圖靈原版計算機科學系列》採用了函數語言和面向對象語言來描述代碼生成和寄存器分配,對於編譯器中各個模塊之間的介面都給出了實際的 C 語言頭文件。 全書分成兩部分,第一部分是編譯的基礎知識,適用於第一門編譯原理課程(一個學期);第二部分是高級主題,包括面向對象語言和函數語言、垃圾收集、循環優化、 SSA(靜態單賦值)形式、循環調度、存儲結構優化等。
本書是一本著名的編譯原理課程的教材。國際上眾多名校均採用本書作為編譯原理課程的教材,包括美國麻省理工學院、加州大學伯克利分校、普林斯頓大學和英國劍橋大學等。本書在國外享有「虎書」的稱號,與有「龍書」之稱的《編譯原理》(Alfred Aho 等編著)齊名。與編譯原理方面的其他名著相比,本書出版時間晚,內容新。 書中專門為學生提供了一個用 C 語言編寫的實習項目,包括前端和後端設計,學生可以在一學期內創建一個功能完整的編譯器。

作者簡介
Andrew W.Appel,美國普林斯頓大學計算機科學系教授,第26屆ACM SIGPLAN-SIGACT程序設計原理年會大會執行主席,1998-1999年在貝爾實驗室做研究工作。主要研究方向是計算機安全、編譯器設計、程序設計語言等。

❻ 誰能介紹一下計算機科學與技術專業

計算機科學與技術專業課程不完全解析
1.計算機導論:
計算機科學的基礎課程之一,其教學目的是概要性地對專業課程作介紹,是典型的面向專業新生的課程(即CS0型課程)。認真學習該課程有助於今後的學習,然而這門課程往往容易被新生們忽略……
(推薦教材:可使用學校配發的教材,但建議使用外版翻譯教材。)

2.高級語言程序設計:
計算機科學的基礎課程之一,教學目的是讓本專業同學實際掌握一門程序設計語言並且習得一些程序設計的基本技能,目前的教學語言是C語言。個人認為課程名稱可改為「高級程序設計語言」,因為課程對語言的強調遠勝於對程序設計本質的講解。建議在學習這門課程時配以《程序設計實踐》一書,效果甚佳。
(推薦教材:
①《從問題到程序——程序設計與C語言引論》 機械工業出版社
②《程序設計實踐》 機械工業出版社
③《程序設計語言——實踐之路》 電子工業出版社 )

3.離散數學:
計算機科學基礎課程之一,被譽為計算機科學的數學基礎。其內容博大精深,從中派生出的圖論(圖演算法)、數理邏輯、組合數學以及泛代數等多門專業課程是現代計算機科學和應用數學的主要研究領域。能否學好離散數學對進一步學習以後的專業課程有著非同一般的影響。
(推薦教材及參考書:
①《離散數學》(第四版) 清華大學出版社
②《離散數學導學》機械工業出版社
③《現代應用數學手冊:離散數學卷》清華大學出版社 )

4.電路與電子技術:
電子產業有「朝陽產業」的美譽,被認為是信息時代的工業。這門電子與電路技術可謂是對電子學領域學習的敲門磚。雖然課程本身對計算機科學專業今後的學習影響不大,但掌握這項技能對於學生本身專業素養地提高是大有裨益的。同時,學習這門課程也能為今後學習數字邏輯和微機原理等系統底層方面的課程打好基礎。
(推薦教材:《電子學基礎:電路和元器件》(第四版)清華大學出版社)

5.面向對象程序設計:
如果說上世紀軟體開發領域最偉大的突破是什麼,面向對象程序設計(OOP)必為其中之一。目前主流的程序設計語言,如C++、Java、Python和Delphi等,幾乎清一色支持面向對象。可以說,掌握的面向對象的精髓,便是掌握了我們這個行業的入門鑰匙。我校此課程的教學語言採用的是C++,而就國內C++教學的糟糕現狀來看,若想完整掌握面向對象思想,學生自己不努力是不行的。
(推薦教材及參考書:
①《C++ Primer中文版》(第四版) 人民郵電出版社
②《Essential C++ 中文版》華中科技大學出版社
③《Effective C++ 中文版》(第三版)電子工業出版社
④《Accelerated C++(影印版)》機械工業出版社
⑤《C++語言的設計與演化》機械工業出版社 )

6.數字邏輯:
計算機科學核心課程之一。計算機科學中有一個研究領域即系統設計領域,而本門課程即為這一領域研究的基礎。正確認識與掌握數字邏輯及其設計,可以使那些有志於系統底層開發的學生獲益匪淺。
(推薦教材:
①《數字基礎(第八版)》清華大學出版社
②《邏輯與計算機設計基礎》 中國電力出版社 )
7.數據結構:
計算機科學核心課程之一。對數據地有效組織是程序的主要任務之一,演算法的主要操作對象亦為數據結構。從簡單的數組和鏈表,到各色高級的抽象數據類型(ADT),數據結構在程序設計中的地位不言而喻。學好數據結構,是進一步學習專業課的基本前提。可以這么說,一個不懂得如何組織和操控數據的學生,根本就不配當我們計算機科學專業的學生,更不配當一名程序員!!!
(推薦教材:
①《C演算法 第一卷(第三版)》人民郵電出版社
②《程序設計抽象思想——C語言描述》清華大學出版社
③《數據抽象與問題求解——C++語言描述(第四版)》清華大學出版社
④《數據結構與演算法——Java語言描述》機械工業出版社 )

8.計算方法:內容不詳,不敢妄作斷言。 (推薦教材:待定)
// 轉帖者:線性代數、微積分、微分方程等的計算機演算法

9.計算機原理與匯編:
系統底層課程之一,亦為計算機科學核心課程。重點講述計算機(微機)構造以及低級語言——匯編語言的基礎知識。學習這門課程,對進一步學習編譯原理等專業高級課程有很大幫助。
(推薦教材:
①《深入理解計算機系統》中國電力出版社
②《Intel匯編語言程序設計(影印版)》清華大學出版社
③《Windows環境下32位匯編語言程序設計(第二版)》電子工業出版社
④《匯編語言編程藝術》清華大學出版社 )

10.操作系統:
計算機科學的核心課程之一。課程全面講述了操作系統的原理與構造,各類上機實驗更能讓學生對操作系統有深刻地理解。
(推薦教材:
①《操作系統(第三版)》機械工業出版社
②《現代操作系統(第二版)》機械工業出版社
③《Linux內核設計與實現(影印版)》機械工業出版社
④《UNIX系統編程》機械工業出版社
⑤《UNIX環境高級編程(第二版)》人民郵電出版社 )

11.軟體工程:
計算機科學的核心課程之一。近年來,隨著軟體開發革命地進一步深化,批判軟體工程及過程方法改進的著作日益豐富,我們也得以從不良的軟體開放中解放。建議在學習本課程時,聯系自己的實戰,並閱讀批判軟體工程和改良軟體工程的著作。
(推薦教材及參考書:
①《軟體工程:實踐者的研究方法(第五版)》機械工業出版社
②《程序設計心理學(銀年紀念版)》清華大學出版社
③《人月神話(銀年紀念版)》清華大學出版社
④《人件》清華大學出版社 )

12.資料庫原理及應用:
計算機科學與信息學科的好像課程之一。課程講述了資料庫原理以及設計等方面的內容。對於那些注重實效的學生而言,學好這門課程,可以使今後的工作更為輕松。
(推薦教材:《資料庫系統概念(第四版)》機械工業出版社)

13.運籌學及其演算法:
此課程課作為計算機科學的輔助課程,向學生介紹了運籌學方面的演算法,此類演算法屬於現代演算法范疇,本人暫時還未涉獵,故恕難對此課程解析之…… (推薦教材:待定)
// 轉帖者:線性規劃、動態規劃、排隊論、決策分析等等

14.計算機網路:
計算機科學的核心課程之一。課程詳細地介紹了計算機網路的發展、組成和協議方面的內容。對於自我要求較高的同學而言,學好這門課程義不容辭!
(推薦教材:
①《計算機網路(第四版)》清華大學出版社
②《TCP/IP協議族》清華大學出版社 )

15.軟體開發管理:
應該是軟體工程課的附屬課程吧,不詳。 (推薦教材:待定)
// 轉帖者:對於工程,管理重於技術

16.數學建模:
可以說是本專業的相關課程,但其意義及作用目前在下還不甚了解。 (推薦教材:待定)
// 轉帖者:既然學了數學,會用也很重要吧

17.J2EE體系結構:
J2EE是目前我們產業的兩大工業平台之一,學習這門課程,可以為今後涉足企業級開發領域打下基礎。但請注意,J2EE和Java語言本身都是在不斷演進的,因而如果不能在課程結束後持續學習相關技術,恐怕還不等你出大學校門,這門課的內容就已經過時了…… (推薦教材:最新的國外相關教材。)

18.計算機圖形學:
計算機科學的核心課程之一。有關計算機圖形學在各個領域的應用不必在下一一說明了吧。無論是游戲開發,還是航空航天等前沿領域,到處都有計算機圖形學的技術被應用。目前該課程主要用C語言和OpenGL圖形庫進行教學,效果應該還算不錯。
(推薦教材及參考書:
①《計算機圖形學原理與實踐-C語言描述(第二版)》機械工業出版社
②《互動式計算機圖形學——基於OpenGL的自頂向下的方法(第四版)》清華大學出版社
③《OpenGL超級寶典(第三版)》 人民郵電出版社 )

19.微型計算機技術:
計算機專業的核心課程之一。課程詳細地分析了微型計算機(主要是單片機)技術,由於這方面資料奇缺,這門課程可不太受在下歡迎…… (推薦教材:待定)
// 轉帖者:想搞嵌入式的要注意了

20.編譯原理:
計算機科學核心課程之一。如果想要寫出好的程序,編譯原理的相關知識必不可少,因而這門課程是十分重點的一門課程。課程教材「龍書」、「虎書」和「鯨書」更是我們專業的經典著作。
(推薦教材:
①《編譯原理》機械工業出版社
②《現代編譯原理——C語言描述》人民郵電出版社
③《高級編譯器設計與實現》機械工業出版社 )

21.Web系統開發:
目前主流的web開發主要集中在ASP.NET和JSP開發領域 ,當然,還有近來火爆異常的Ajax,以前的CGI和ASP已經不那麼流行了。與J2EE一樣,這是一門必須持續學習的課程,否則,你必將被其所拋棄! (推薦教材:最新國外相關書籍。)

22.嵌入式軟體開發:
這個領域可謂是軟體開發的前沿領域,也是未來軟體業霸主的孕育地之一(另兩個領域為Web開發和企業級開發)。目前的軟體開發領域正蘊含著「泛嵌入式」的潛規則(《程序員》2006年7月刊)。認真並持續學習這門課程,對將來的工作會有莫大的幫助。 (推薦教材:《嵌入式系統開放大全》人民郵電出版社)

23.演算法設計與分析:
計算機科學的核心課程之一。「程序是衣,演算法為魂」(《程序員》2006年3月刊),這門課程是本專業學生所亟需掌握的,如果學不好這門課,那麼,你就不是一名優秀的程序員!
(推薦教材:
①《數據結構與演算法分析-C語言描述》機械工業出版社
②《C演算法 第一卷 (第三版)》人民郵電出版社 )

24.情報檢索與利用:這門課我可沒涉獵過…… (推薦教材:待定)

以上純系復制,完全為了幫你!!!!

❼ 「龍書」虎書「鯨書」有什麼區別要不要全都看完是不是全部看完了就會設計語言了

如果是有了一定的編譯器學習基礎,可以看虎書。 但是入門的話,龍書更基礎,同時一個更詳細。

❽ 計算機科學與技術,大二了,我該學些什麼呢,現在只會寫幾行代碼

我不是大神,事實上我還是大一呢。我已經學了C,正在學C++,我也是一頭霧水。再好多看些相關書籍。我給你推薦些。我只看了一點就受益無窮。求採納。
計算機經典教材
目錄
1 前言
2 Mathematics (數學)
3 Data Structures & Algorithms (數據結構、演算法)
4 Compiler (編譯原理)
5 Operating System (操作系統)
6 Database (資料庫)
7 C (C 語言)
8 C++ (C++ 語言)
9 Object-Oriented (面向對象)
10 Software Engineering (軟體工程)
11 UNIX Programming (UNIX編程)
12 UNIX Administration (UNIX系統管理)
13 Networks (網路)
14 Windows Programming (Windows 編程)
15 Other (其它)

前言

推薦原則:
寧缺勿濫,決不混進糟粕 (好書不一定對所有人都合適,但對於它的目標讀者群來說,一定是好書)。
選書原則:
有國外的,不看國產的
有原版的,不看翻譯的
看大師的作品
看書原則:
不要看C、C++、java……今天聽說C好,就跑去學C。明天聽說java好,就跑去學java,最後你什麼也學不到。因為不管什麼語言,永遠不要忘記語言的本質。語言只是一種工具,它的作用就是完成你的工作。不管把
C 的語法學得如何透徹,也不管把 C 的
trick用的如何精妙,這都不能表示你會編程。要學會如何分析問題,如何設計程序,如何用一種具體的語言來實現。如果你只會做最後一步,你只是一個編碼者(coder),還不是一個程序員(programmer)。做一個programmer,不要做coder。總之,不要為了學語言而去學語言(除非你是個語言學家)。

不要放棄對基礎知識的學習。所謂基礎知識,一般都有一個特點,那就是:它們可能看起來沒用,但如果你忽視它們的話,總有一天你會後悔莫及。所以,如果不想以後再後悔的話,就在今天多花點時間。

不管學什麼東西,學之前先弄明白自己要學的是什麼東西,它有什麼用,在你已經學和以後的發展方向中,它處於什麼位值。如果這些都不明白,就好比在茫茫的叢林裡面四處亂撞,就算能出去,也一定會走很多彎路。

對於軟體工程之類的東西,不象 C
語言有著嚴格的標准,最好的辦法就是兼收並蓄,能看的都看,然後(最重要的)在此之上形成自己的思想(不然就什麼都白看了)。
盡信書不如無書。書里寫的只不過是寫書的人認為正確的觀點而已。學習前人的知識和經驗,在此基礎上形成自己的知識結構、觀點和思維方式,才是學習的真正目的。
一。Mathematics (數學)

書名(英文):Discrete Mathematics and Its Applications (Fifth Edition)
書名(中文):離散數學及其應用 (第五版)
原作者:Kenneth H.Rosen

書名(英文):Concrete Mathematics : A Foundation for Computer Science
(Second Edition)
書名(中文):具體數學:計算機科學基礎 (第2版)
原作者:Ronald L. Graham / Donald E. Knuth / Oren Patashnik

二。Data Structures & Algorithms (數據結構、演算法)
書名(英文):Data Structures and Algorithm Analysis in C, Second Edition
書名(中文):數據結構與演算法分析--C語言描述 (第二版)
原作者:Mark Allen Weiss
大凡國外的數據結構教科書,都有一個共同的特點,就是他們的第一章都不是講的數據結構,而是軟體工程的基本原則。我個人認為這是十分必要的,特別是對於大
多數沒有接觸過程序設計的同學來說,在數據結構這個可以說是第一次接觸程序設計的課程中能學習到基本的軟體工程原則,對於以後的學習是十分有好處的。寫一
個亂七八糟的程序出來還不如什麼都不寫。在我看來,這本書有兩個優點:一:將軟體工程的基本原則貫穿全書,二:簡單,容易理解。對於初學者,這本書無疑是
非常合適的。mufasa

書名(英文):Data Structures & Program Design In C (Second Edition)
書名(中文):數據結構與程序設計 C 語言描述 (第二版)
原作者:Robert Kruse / C.L. Tondo / Bruce Leung

書名(英文):Data Structures with C++ Using STL (Second Edition)
書名(中文):數據結構C++語言描述描述—應用標准模版庫 (第二版)
原作者:William Ford, William Topp

書名(英文):Introction to Algorithms (Second Edition)
書名(中文):演算法導論 (第二版)
原作者:Thomas H. Cormen / Charles E. Leiserson / Ronald L. Rivest /
Clifford Stein

書名(英文):The Art of Computer Programming, Volume 1 : Fundamental
Algorithms (Third Edition)
書名(中文):計算機程序設計藝術 第1卷 基本演算法 (第3版)
原作者:Donald E. Knuth

書名(英文):The Art of Computer Programming, Volume 2 : Seminumerical
Algorithms (Third Edition)
書名(中文):計算機程序設計藝術 第2卷 半數值演算法 (第3版)
原作者:Donald E. Knuth

書名(英文):The Art of Computer Programming, Volume 3 : Sorting and
Searching (Second Edition)
書名(中文):計算機程序設計藝術 第3卷 排序和查找 (第2版)
原作者:Donald E. Knuth

三。Compiler (編譯原理)
書名(英文):Compilers: Principles, Techniques, and Tools
書名(中文):編譯原理、技術與工具
原作者:Alfred V. Aho / Ravi Sethi / Jeffrey D. Ullman

書名(英文):Advanced Compiler Design and Implementation
書名(中文):高級編譯器設計與實現
原作者:Steven S. Muchnic

書名(英文):Modern Compiler Implementation in C
書名(中文):現代編譯原理--C語言描述
原作者:Andrew W.Appel / Maia Ginsburg

四。Operating System (操作系統)
書名(英文):Operating System Concepts (Sixth Edition)
書名(中文):操作系統概念 (第六版)
原作者:Abraham Silberschatz / Peter Baer Galvin / Greg Gagne

書名(英文):Operating Systems : Design and Implementation (Second
Edition)
書名(中文):操作系統:設計及實現 (第二版)
原作者:Andrew S. Tanenbaum / Albert S. Woodhull
翻譯者:王鵬、尤晉元、朱鵬、敖青雲

書名(英文):The Design and Implementation of the 4.4BSD Operating System
書名(中文):4.4BSD操作系統設計與實現
原作者:Marshall Kirk McKusick / Keith Bostic / Michael J. Karels / John
S.Quarterman

書名(英文):The Design and Implementation of the FreeBSD Operating System
書名(中文):FreeBSD操作系統設計與實現
原作者:Marshall Kirk McKusick / George V. Neville-Neil
翻譯者:張輝

書名(英文):The Design of The UNIX Operating System
書名(中文):UNIX操作系統設計
原作者:Maurice J.Bach

書名(英文):UNIX Internals : The New Frontiers
書名(中文):UNIX系統內幕
原作者:Uresh Vahalia

書名(英文):UNIX Systems for Modern Architectures
書名(中文):現代體系結構上的UNIX系統--內核程序員的SMP和Caching技術
原作者:Curt Schimmel
翻譯者:張輝

書名(英文):Lions' Commentary on UNIX 6th Edition with Source Code
書名(中文):萊昂氏UNIX源代碼分析
原作者:John Lions

書名(英文):Distributed Systems : Principles and Paradigms
書名(中文):分布式系統:原理與範例
原作者:Andrew S.Tanenbaum / Maarten van Steen

五.Database (資料庫)

書名(英文):An Introction to Database Systems, Eighth Edition
書名(中文):資料庫系統導論 (第八版)
原作者:C. J.Date

書名(英文):Database System Concepts, Fourth Edition
書名(中文):資料庫系統概念 (第四版)
原作者:Abraham Silberschat / Henry F.Korth / S.Sudarshan

六。C (C 語
書名(英文):The C Programming Language, Second Edition
書名(中文):C程序設計語言,第二版
原作者:Brian W. Kernighan / Dennis Ritchie

書名(英文):The Art and Science of C : A Library-Based Introction to
Computer Science
書名(中文):C語言的科學和藝術
原作者:Eric S.Roberts

書名(英文):Programming Abstractions in C : A Second Course in Computer
Science
書名(中文):C程序設計的抽象思維
原作者:Eric S.Roberts

書名(英文):Expert C Programming
書名(中文):C專家編程
原作者:Andrew Koenig

書名(英文):C Traps and Pitfalls
書名(中文):C陷阱與缺陷
原作者:Andrew Koenig

七。C++ (C++ 語言)

書名(英文):C++ Primer, Third Edition & Forth Edition
書名(中文):C++ Primer (第三版、第四版)
原作者:Stanley B.Lippman / Josée LaJoie / Barbara E.Moo
翻譯者:李師賢、蔣愛軍、梅曉勇、林瑛

平心而論,這本書的第三版並不適合入門,但是第四版適合。所以第四版的出現並不意味著第三版就失去了其價值。在我看來最好的辦法就是買一本第四版的中文版和一本第三版的英文版。中文版用來入門,英文版用來作參考手冊。mufasa

書名(英文):The C++ Programming Language, Special Edition
書名(中文):C++ 程序設計語言 (特別版)
原作者:Bjarne Stroustrup

書名(英文):Inside the C++ Object Model
書名(中文):深度探索 C++ 對象模型
原作者:Stanley B. Lippman

書名(英文):Effective C++, Thrid Edition
書名(中文):Effective C++ (第三版)
原作者:Scott Meyers

書名(英文):More Effective C++
書名(中文):More Effective C++
原作者:Scott Meyers
翻譯者:侯捷

書名(英文):Thinking in C++, Second Edition
書名(中文):C++編程思想 (第二版)
原作者:Bruce Eckel

書名(英文):Thinking in C++, Volume 2 : Practical Programming
書名(中文):C++編程思想 第2卷:實用編程技術
原作者:Bruce Eckel / Chuck Alison

書名(英文):Ruminations on C++ : A Decade of Programming Insight and
Experience
書名(中文):C++沉思錄
原作者:Andrew Koenig / Barbara Moo

八。Object-Oriented (面向對象)
書名(英文):Object-Oriented Analysis and Design with Applications, Second
Edition
書名(中文):面向對象分析與設計 (第二版)
原作者:Grady Booch

書名(英文):Object-Oriented Modeling and Design with UML,Second Edition
書名(中文):UML面向對象建模與設計 (第二版)
原作者:Michael Blaha / James Rumbaugh
翻譯者:車皓陽、楊眉

書名(英文):Object-Oriented Software Construction (Second Edition)
書名(中文):面向對象軟體構造 (第二版)
原作者:Bertrand Meyer

書名(英文):Design Patterns : Elements of Reusable Object-Oriented
Software
書名(中文):設計模式:可復用面向對象軟體的基礎
原作者:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides

九。Software Engineering (軟體工程)
書名(英文):Software Engineering (7th Edition)
書名(中文):軟體工程 (第七版)
原作者:Ian Sommerville

書名(英文):Software Engineering : A Practitioner's Approach (Fifth
Edition)
書名(中文):軟體工程:實踐者之路 (第5版)
原作者:Roger S. Pressman

書名(英文):Software Engineering : Theory and Practice (Second Edition)
書名(中文):軟體工程:理論與實踐 (第二版)
原作者:Shari Lawrence Pfleeger

書名(英文):The Mythical Man-Month
書名(中文):人月神話
原作者:Frederick Phillips Brooks

書名(英文):Software Architecture : Perspectives On an Emerging Emerging
Discipline
書名(中文):軟體體系結構:一門初露端倪學科的展望
原作者:Mary Shaw / David Garlan

十。UNIX Programming (UNIX編程)

書名(英文):Advanced Programming in the UNIX Environment, Second Edition
書名(中文):UNIX 環境高級編程 (第二版)
原作者:W.Richard Stevens / Stephen A.Rago
翻譯者:尤晉元、張亞英、戚正偉

書名(英文):The UNIX Programming Environment
書名(中文):UNIX 編程環境
原作者:Brianw. Kernighan

書名(英文):UNIX Network Programming, Volume 1 : The Sockets Networking
API (Third Edition)
書名(中文):UNIX 網路編程 卷1:套接字聯網API (第三版)
原作者:W. Richard Stevens / Bill Fenner / Andrew M. Rudoff

書名(英文):UNIX Network Programming Volume 2 : Interprocess
Communications (Second Edition)
書名(中文):UNIX 網路編程 卷2:進程間通信 (第2版)
原作者:W. Richard Stevens

書名(英文):The Art of UNIX Programming
書名(中文):UNIX 程序設計藝術
原作者:Eric Raymond

UNIX Administration (UNIX系統管理)
書名(英文):UNIX System Administration Handbook (Third Edition)
書名(中文):UNIX系統管理技術手冊 (第三版)
原作者:Evi Nemeth / Garth Snyder

書名(英文):Linux Administration Handbook
書名(中文):Linux系統管理技術手冊
原作者:Evi Nemeth / Garth Snyder / Trent R.Hein

書名(英文):UNIX Unleashed (Fourth Edition)
書名(中文):UNIX 技術內幕 (第四版)
原作者:Robin Anderson / Andy Johnston

書名(英文):UNIX:The Textbook
書名(中文):UNIX操作系統教程
原作者:Syed Mansoor Sarwar / Robert Koretsky / Syed Aqeel Sarwar

書名(英文):Unix Backup & Recovery
書名(中文):UNIX 備份與恢復
原作者:W.Curtis Preston

十一。Networks (網路)

書名(英文):Computer Networks (Fourth Edition)
書名(中文):計算機網路 (第4版)
原作者:Andrew S. Tanenbaum

書名(英文):TCP/IP Illustrated, Volume 1 : The Protocols
書名(中文):TCP/IP 詳解 卷1:協議
原作者:W. Richard Stevens

書名(英文):TCP/IP Illustrated, Volume 2 : The Implementation
書名(中文):TCP/IP詳解 卷2:實現
原作者:Gary R. Wright / W. Richard Stevens

書名(英文):TCP/IP Illstrated, Volume 3 : TCP for Transactions, HTTP,
NNTP, and the UNIX Domain Protocols
書名(中文):TCP/IP詳解 卷3:TCP事務協議、HTTP、NNTP和UNIX域協議
原作者:W. Richard Stevens

書名(英文):Internetworking with TCP/IP Vol I : Principles, Protocols,
and Architecture (Third Edition)
書名(中文):TCP/IP 網路互連技術 卷1:原理、協議和體系結構 (第3版)
原作者:Douglas E. Comer

書名(英文):Internetworking with TCP/IP Vol II : Design, Implementation,
and Internals (Second Edition)
書名(中文):TCP/IP 網路互連技術 卷2:設計與實現 (第2版)
原作者:Douglas E. Comer / David L. Stevens

書名(英文):Internetworking with TCP/IP Vol III : Client-Server
Programming and Applications, BSD Socket Version (Second Edition)
書名(中文):TCP/IP 網路互連技術 卷3:客戶伺服器編程和應用BSD套接字版 (第2版)
原作者:Douglas E. Comer / David L. Stevens

書名(英文):Internetworking with TCP/IP Vol III : Client-Server
Programming and Applications, Windows Sockets Version
書名(中文):TCP/IP 網路互連技術 卷3:客戶伺服器編程和應用Windows套接字版
原作者:Douglas E. Comer / David L. Stevens

十二。Windows Programming (Windows 編程)
書名(英文):Inside Microsoft Windows 2000 (Third Edition)
書名(中文):Microsoft Windows 2000 技術內幕 (第3版)
原作者:David A.solomon Mark E.Russinovich

書名(英文):Programming Windows (Fifth Edition)
書名(中文):Windows 編程 (第5版)
原作者:Charles Petzold

書名(英文):Programming Applications for Microsoft Windows
書名(中文):Microsoft Windows 應用程序設計
原作者:Jeffrey Richter

書名(英文):Programming with Microsoft Visual C++ .NET (Sixth Edition)
書名(中文):Visual C++.NET 技術內幕 (第6版)
原作者:George Shepherd / David Kruglinski

書名(英文):Dissecting MFC
書名(中文):深入淺出MFC
原作者:侯捷

十三。Other (其它)
書名(英文):Computer Systems : A programmer' s Perspective
書名(中文):計算機系統
原作者:Randal E. Bryant / David R. O'Hallaron

書名(英文):Pattern Classification (Second Edition)
書名(中文):模式分類 (第2版)
原作者:Richard O. Duda / Peter E. Hart / David G. Stork

書名(英文):Code Complete 2
書名(中文):代碼大全第2版
原作者: Steve McConnell

書名(英文):Programming Pearls (2nd Edition)
書名(中文):編程珠璣第2版
原作者: Jon Bentley
別人給我推薦的,我只看過一兩本。

❾ 計算機科學與技術是學什麼的

計算機科學與技術專業課程不完全解析
1.計算機導論:
計算機科學的基礎課程之一,其教學目的是概要性地對專業課程作介紹,是典型的面向專業新生的課程(即CS0型課程)。認真學習該課程有助於今後的學習,然而這門課程往往容易被新生們忽略……
(推薦教材:可使用學校配發的教材,但建議使用外版翻譯教材。)

2.高級語言程序設計:
計算機科學的基礎課程之一,教學目的是讓本專業同學實際掌握一門程序設計語言並且習得一些程序設計的基本技能,目前的教學語言是C語言。個人認為課程名稱可改為「高級程序設計語言」,因為課程對語言的強調遠勝於對程序設計本質的講解。建議在學習這門課程時配以《程序設計實踐》一書,效果甚佳。
(推薦教材:
①《從問題到程序--程序設計與C語言引論》 機械工業出版社
②《程序設計實踐》 機械工業出版社
③《程序設計語言--實踐之路》 電子工業出版社 )

3.離散數學:
計算機科學基礎課程之一,被譽為計算機科學的數學基礎。其內容博大精深,從中派生出的圖論(圖演算法)、數理邏輯、組合數學以及泛代數等多門專業課程是現代計算機科學和應用數學的主要研究領域。能否學好離散數學對進一步學習以後的專業課程有著非同一般的影響。
(推薦教材及參考書:
①《離散數學》(第四版) 清華大學出版社
②《離散數學導學》機械工業出版社
③《現代應用數學手冊:離散數學卷》清華大學出版社 )

4.電路與電子技術:
電子產業有「朝陽產業」的美譽,被認為是信息時代的工業。這門電子與電路技術可謂是對電子學領域學習的敲門磚。雖然課程本身對計算機科學專業今後的學習影響不大,但掌握這項技能對於學生本身專業素養地提高是大有裨益的。同時,學習這門課程也能為今後學習數字邏輯和微機原理等系統底層方面的課程打好基礎。
(推薦教材:《電子學基礎:電路和元器件》(第四版)清華大學出版社)

5.面向對象程序設計:
如果說上世紀軟體開發領域最偉大的突破是什麼,面向對象程序設計(OOP)必為其中之一。目前主流的程序設計語言,如C++、Java、Python和Delphi等,幾乎清一色支持面向對象。可以說,掌握的面向對象的精髓,便是掌握了我們這個行業的入門鑰匙。我校此課程的教學語言採用的是C++,而就國內C++教學的糟糕現狀來看,若想完整掌握面向對象思想,學生自己不努力是不行的。
(推薦教材及參考書:
①《C++ Primer中文版》(第四版) 人民郵電出版社
②《Essential C++ 中文版》華中科技大學出版社
③《Effective C++ 中文版》(第三版)電子工業出版社
④《Accelerated C++(影印版)》機械工業出版社
⑤《C++語言的設計與演化》機械工業出版社 )

6.數字邏輯:
計算機科學核心課程之一。計算機科學中有一個研究領域即系統設計領域,而本門課程即為這一領域研究的基礎。正確認識與掌握數字邏輯及其設計,可以使那些有志於系統底層開發的學生獲益匪淺。
(推薦教材:
①《數字基礎(第八版)》清華大學出版社
②《邏輯與計算機設計基礎》 中國電力出版社 )
7.數據結構:
計算機科學核心課程之一。對數據地有效組織是程序的主要任務之一,演算法的主要操作對象亦為數據結構。從簡單的數組和鏈表,到各色高級的抽象數據類型(ADT),數據結構在程序設計中的地位不言而喻。學好數據結構,是進一步學習專業課的基本前提。可以這么說,一個不懂得如何組織和操控數據的學生,根本就不配當我們計算機科學專業的學生,更不配當一名程序員!!!
(推薦教材:
①《C演算法 第一卷(第三版)》人民郵電出版社
②《程序設計抽象思想--C語言描述》清華大學出版社
③《數據抽象與問題求解--C++語言描述(第四版)》清華大學出版社
④《數據結構與演算法--Java語言描述》機械工業出版社 )

8.計算方法:內容不詳,不敢妄作斷言。 (推薦教材:待定)
// 轉帖者:線性代數、微積分、微分方程等的計算機演算法

9.計算機原理與匯編:
系統底層課程之一,亦為計算機科學核心課程。重點講述計算機(微機)構造以及低級語言--匯編語言的基礎知識。學習這門課程,對進一步學習編譯原理等專業高級課程有很大幫助。
(推薦教材:
①《深入理解計算機系統》中國電力出版社
②《Intel匯編語言程序設計(影印版)》清華大學出版社
③《Windows環境下32位匯編語言程序設計(第二版)》電子工業出版社
④《匯編語言編程藝術》清華大學出版社 )

10.操作系統:
計算機科學的核心課程之一。課程全面講述了操作系統的原理與構造,各類上機實驗更能讓學生對操作系統有深刻地理解。
(推薦教材:
①《操作系統(第三版)》機械工業出版社
②《現代操作系統(第二版)》機械工業出版社
③《Linux內核設計與實現(影印版)》機械工業出版社
④《UNIX系統編程》機械工業出版社
⑤《UNIX環境高級編程(第二版)》人民郵電出版社 )

11.軟體工程:
計算機科學的核心課程之一。近年來,隨著軟體開發革命地進一步深化,批判軟體工程及過程方法改進的著作日益豐富,我們也得以從不良的軟體開放中解放。建議在學習本課程時,聯系自己的實戰,並閱讀批判軟體工程和改良軟體工程的著作。
(推薦教材及參考書:
①《軟體工程:實踐者的研究方法(第五版)》機械工業出版社
②《程序設計心理學(銀年紀念版)》清華大學出版社
③《人月神話(銀年紀念版)》清華大學出版社
④《人件》清華大學出版社 )

12.資料庫原理及應用:
計算機科學與信息學科的好像課程之一。課程講述了資料庫原理以及設計等方面的內容。對於那些注重實效的學生而言,學好這門課程,可以使今後的工作更為輕松。
(推薦教材:《資料庫系統概念(第四版)》機械工業出版社)

13.運籌學及其演算法:
此課程課作為計算機科學的輔助課程,向學生介紹了運籌學方面的演算法,此類演算法屬於現代演算法范疇,本人暫時還未涉獵,故恕難對此課程解析之…… (推薦教材:待定)
// 轉帖者:線性規劃、動態規劃、排隊論、決策分析等等

14.計算機網路:
計算機科學的核心課程之一。課程詳細地介紹了計算機網路的發展、組成和協議方面的內容。對於自我要求較高的同學而言,學好這門課程義不容辭!
(推薦教材:
①《計算機網路(第四版)》清華大學出版社
②《TCP/IP協議族》清華大學出版社 )

15.軟體開發管理:
應該是軟體工程課的附屬課程吧,不詳。 (推薦教材:待定)
// 轉帖者:對於工程,管理重於技術

16.數學建模:
可以說是本專業的相關課程,但其意義及作用目前在下還不甚了解。 (推薦教材:待定)
// 轉帖者:既然學了數學,會用也很重要吧

17.J2EE體系結構:
J2EE是目前我們產業的兩大工業平台之一,學習這門課程,可以為今後涉足企業級開發領域打下基礎。但請注意,J2EE和Java語言本身都是在不斷演進的,因而如果不能在課程結束後持續學習相關技術,恐怕還不等你出大學校門,這門課的內容就已經過時了…… (推薦教材:最新的國外相關教材。)

18.計算機圖形學:
計算機科學的核心課程之一。有關計算機圖形學在各個領域的應用不必在下一一說明了吧。無論是游戲開發,還是航空航天等前沿領域,到處都有計算機圖形學的技術被應用。目前該課程主要用C語言和OpenGL圖形庫進行教學,效果應該還算不錯。
(推薦教材及參考書:
①《計算機圖形學原理與實踐-C語言描述(第二版)》機械工業出版社
②《互動式計算機圖形學--基於OpenGL的自頂向下的方法(第四版)》清華大學出版社
③《OpenGL超級寶典(第三版)》 人民郵電出版社 )

19.微型計算機技術:
計算機專業的核心課程之一。課程詳細地分析了微型計算機(主要是單片機)技術,由於這方面資料奇缺,這門課程可不太受在下歡迎…… (推薦教材:待定)
// 轉帖者:想搞嵌入式的要注意了

20.編譯原理:
計算機科學核心課程之一。如果想要寫出好的程序,編譯原理的相關知識必不可少,因而這門課程是十分重點的一門課程。課程教材「龍書」、「虎書」和「鯨書」更是我們專業的經典著作。
(推薦教材:
①《編譯原理》機械工業出版社
②《現代編譯原理--C語言描述》人民郵電出版社
③《高級編譯器設計與實現》機械工業出版社 )

21.Web系統開發:
目前主流的web開發主要集中在ASP.NET和JSP開發領域 ,當然,還有近來火爆異常的Ajax,以前的CGI和ASP已經不那麼流行了。與J2EE一樣,這是一門必須持續學習的課程,否則,你必將被其所拋棄! (推薦教材:最新國外相關書籍。)

22.嵌入式軟體開發:
這個領域可謂是軟體開發的前沿領域,也是未來軟體業霸主的孕育地之一(另兩個領域為Web開發和企業級開發)。目前的軟體開發領域正蘊含著「泛嵌入式」的潛規則(《程序員》2006年7月刊)。認真並持續學習這門課程,對將來的工作會有莫大的幫助。 (推薦教材:《嵌入式系統開放大全》人民郵電出版社)

23.演算法設計與分析:
計算機科學的核心課程之一。「程序是衣,演算法為魂」(《程序員》2006年3月刊),這門課程是本專業學生所亟需掌握的,如果學不好這門課,那麼,你就不是一名優秀的程序員!
(推薦教材:
①《數據結構與演算法分析-C語言描述》機械工業出版社
②《C演算法 第一卷 (第三版)》人民郵電出版社 )

24.情報檢索與利用

❿ 請問學x86匯編語言用什麼編譯器

編譯器自舉!搜索這個關鍵字
程序都是編譯器編譯的。這個是肯定的
至於第一款X語言編譯器是不是直接1010101010自己寫的那就不知道啦

一般開發編譯器的話。有兩條路選擇
1.利用yacc(或者其變種)&lex(詞法分析)-等工具自己生成語法模板
詞法語法都可以使用這些工具自己生成
然後自己編寫生成的中間碼和生成的機器碼就可以了
一般做編譯原理類似試驗都是如此的。許多編譯器也的確是這樣

2.自己寫詞法分析和語法分析。可以參考一些開源的編譯器
lcc-這個是ANSI C99標準的編譯器是開源的
或者nasm,watcom等編譯器到上不少開源的編譯器

總的來說。高級語言編譯器比較難寫
如果想快速寫出一個的話
可以採用第一種做法。利用工具生成語法詞法模板
先寫一個簡單的匯編編譯器比較簡單
開源的有nasm,jwasm(支持masm語法開源的編譯器)

fasm(這款編譯器是自舉的.就是自己可以編譯自己),

剩下的就是自己做好語言規則關鍵字map
引用高手的話。語言map做好了你的編譯器也做好一半了
剩下的都是機械性的工作了。
生成x86或者arm指令。

優化工作這個很難解釋.根據你所需要的做吧
畢竟可以做出一個無錯,又XX的編譯器已經很難得

你可以選擇使用現有的編譯器開發自己的編譯器
然後等到你的編譯器支持相當數量指令和成熟度的時候
使用自己的語法重新寫一遍編譯器.
這樣你就可以用自己的編譯器開發自己的編譯器了(是不是很邪惡?)

另外舉幾個例子
Delphi的編譯器是C++ Builder開發的。
而C++ Builder的IDE是Delphi開發的
C++ Builder的編譯器是C++ Builder開發的-這個就是編譯器自舉了。。Delphi和C++ Builder共享一個後端化優化器。
Delphi 早期的版本的編譯器是tasm直接編譯的。可見Anders的匯編功力多強悍(Anders也就是後來VJ++,C#,.NET工程的核心架構師.最關鍵的靈魂級人物)

VC++的編譯器是VC++開發的。很明顯這都說明了編譯器自舉
自己開發自己。如果一個編譯器可以做到自己編譯自己。那基本上就可以實現任何功能了。

關於編譯器開發的書籍可以看一下
龍書《編譯原理(第二版)》
虎書《現代編譯原理-C語言描述》
鯨書《高級編譯器設計與實現》
建議從鯨書看起。然後是龍書
再來是虎書--虎書裡面描述了許多現代編譯器(正如其名)技術
例如面向對象啦,優化,垃圾回收等等.
鯨書看完基本上就可以實現一個簡單的Tiny C編譯器了
然後在龍書鞏固,讀一下語言規范,自己看一些開源的匯編編譯器代碼
自己就可以嘗試做一個匯編語言編譯器了.等到技術提高了
在嘗試做一些高級語法識別,參考LCC代碼做一下ANSI C99的
C語言編譯器。再來就看你自己的興趣和領悟度拉
如果想支持C++的話就得要對編譯器做許多方便的研究

類似Java那種跨平台或者Ruby,Python等動態語言
虎書中也有描述。當然看自己功力了

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