⑴ 博通編譯SDK時候怎麼指定工具鏈
linux 的內核編譯 1.編譯內核指的時通常的內核 2.應為內核可以將驅動和功能模塊動態的載入內核,所以在需要的時間把功能模塊 動態載入,所以就有了,內核模塊的編譯
度平移法:方法如圖:(a)測硬幣直徑; (b)測乒
⑵ ESP8266 RTOS SDK編譯求教
感覺這個好麻煩哦,不太清楚哦。
⑶ RT5350 SDK4.12 內核 make dep後執行make操作,編譯到smbd3.0.2的時候出錯
我不確定你的問題是否跟我一樣,但我在編譯SDK 4.2 samba也無法編譯,是因為我拿到的SDK裡面沒有samba功能,所以請把samba關掉,就能正確make。
⑷ flex動態編譯 sdk如何指定
flexbuilder選中你要編譯的項目,然後右鍵屬性-->flex編譯器-->配置flexsdk-->然後就可以添加新的sdk了。
sdk目錄一般放在flashbuilder根目錄\sdk\下
不知道你說的動態編譯是不是IDE中SDK的指向
⑸ android 源碼編譯,make時出現錯誤,求助!!!!!!!!
"only run on 64-bit linux"你編譯的是哪個版本的?4.2?4.3?請使用64位的系統進行編譯!
⑹ 我用QT進行編程,但是make命令和mingw32-make命令和nmake命令都不是內部指令,是什麼回事呢
添加3個環境變數即可,依次如下:
1)QTDIR用戶變數(假設你的Qt安裝在D盤)
在Administration的用戶變數中,新建一個變數「QTDIR」,路徑是「;D:Qt2010.05qt;」
我估計你的問題主要是在:mingw32-make.exe的路徑沒有配置,即為path系統變數添加
「;D:Qt2010.05mingwin;」
⑺ 如何使用 sdk交叉編譯ros
使用ros_qtc_plugin插件新建項目
使用插件新建項目Import ROS
Workspace選項僅新建工作空間導入現工作空間新建文件ROS面Package、Basic
Node等選項創建package節點、launch文件、urdf文件等
現我創建新catkin工作空間,並且面創建package
1、新建項目
文件——新建文件或項目選擇Import ROS Workspace——choose圖
填寫catkin工作空間名字位置圖
我Namecatkin工作空間文件夾名字相同(同)名catkin_new選擇瀏覽——創建文件夾創建名catkin_new文件夾圖按車再選擇打
現框詢問新建工作空間未初始化否執行初始化我選擇yes
相於執行catkin_init_workspace命令使工作空間初始化
點擊Generate Project File再點擊步
項目管理步驟配置版本控制系統我選擇完圖
建工作空間catkin_new空圖
2、創建package
接我工作空間創建新package
catkin_new面src右鍵單擊選擇添加新文件圖
選擇ROS——package——choose
填寫package名字test1
填寫作者(Authors)維護者(Maintainers)Qt環境部沒配置文支持請要用文否則新建package或者新建package面package.xml空文件
DependenciesCatkin欄填寫依賴通用C++寫節點需要添加roscpp依賴
圖
點擊完
3、添加新節點
目前package空沒任何節點
我test1src文件夾右鍵單擊選擇添加新文件
選擇ROS——Basic Node——choose創建節點新建.cpp文件
節點名稱寫node1則名node1.cpp源文件
用ROS模板新建node1.cpp源文件圖自Hello World程序
4、編譯節點
讓編譯執行文件我需要編輯test1makefile圖
test1CMakeLists.txt加面幾行意思node1.cpp編譯名node1節點
add_executable(node1 src/node1.cpp)
target_link_libraries(node1
${catkin_LIBRARIES}
)
⑻ esp8266 sdk 怎麼寫makefile
將sdk導入安信可IDE,點導入工程,瀏覽到一個要編譯的工程,編譯器選 Cygwin;
導入example進行改寫或者自己編寫user_main.c;
執行build project,生成bin文件;
使用燒錄工具,將blank.bin,flash.bin,irom_text.bin和init_data_default.bin導入對應的地址中,將晶元的GPIO0口置於低電平,按照說明連接串口,點擊一鍵燒錄;
燒錄完畢後,將GPIO0口置空,晶元處於正常工作模式。
⑼ SDK的編譯命令
直接運行make或make install
里邊有source和tools目錄,里邊有沒有新生成的文件?
⑽ 如何編譯android sdk
如果沒有真正開發板,又想深入到android framework里,或kernel里的話,就只能用android 的emulator了。 但是我們下載的android SDK沒有源代碼,我們沒辦法跟蹤修改framework和kernel里的東西。
所以有了想嘗試自己從頭生成SDK的想法。
1. 首先下載編譯android所有source code.
具體步驟這里不再贅述,參考ht tp:/ /source.and roid.c om/download
cd mydroid
repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
repo sync
一點小提示: 有時候google的android伺服器老是斷,總不能讓我們守在電腦旁邊一直手工重新repo sync吧,這可是需要N個小時才能下載完的啊。
我們就寫個小腳本讓電腦自動repo sync,直到下載成功為止:
#!/bin/sh
count=0
ret=1
while [ $ret -ne 0 ]
do
repo sync
ret=$?
count=$(( $count + 1))
echo "try $count, ret: $ret"
done
echo "try $count, ret: $ret"
把上面的內容復制到一個文件里tryrepo.sh
然後修改tryrepo.sh的屬性,開始自動工作吧。第二點早上應該就大功告成了
chmod a+x tryrepo.sh
./tryrepo.sh
2. 編譯android, 生成SDK
make sdk
漫長的等待之後,SDK生成了,在目錄:mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\platforms\
在linux下面可以直接運行mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\tools\android 就可以看到熟悉的android emulator啟動界面。
如果想在windows XP下使用這個SDK和emulator, 最簡單的方法是:
(1)自己下載一個最新的windows版本的android 2.0 SDK。
(2)把mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\platforms\下的東西復制到windows版SDK的platforms下。
(3) 然後把platforms下android-2.0下tools目錄下的幾個.exe文件復制到自己編譯的SDK目錄下的tools目錄下。