㈠ 我有一個CF輔助的源碼,用易語言靜態編譯的來的是一個dll文件,應該怎麼用
如果是DLL文件那麼應該是注入的DLL
你用注入器 將這個DLL注入到游戲即可
㈡ cf自瞄源碼
想要實現自動開槍,首先就要判斷是否瞄準敵人,其次就是開槍。開槍很好實現,就是滑鼠左鍵單擊,而如何判斷瞄準敵人呢。回想玩游戲的過程,在CF中槍口瞄準了敵人就會顯示敵人的名字,名字為紅色,我們就可以判斷屏幕中是否出現紅色,如果出現紅色即判斷瞄準敵人。但這樣出錯率太高,比如游戲中會有紅色的字體,紅色的燈籠,紅色的牆。有什麼辦法提高准確率呢。提高准確率的最好辦法就是縮小紅色出現的位置。3D射擊游戲中有個規律,槍射擊的准心是屏幕的中心,這就給了我們一個可利用的機會,名字總是出現在槍口的下方,也就是紅色出現的位置是固定的,即圖中藍色框的區域。
㈢ 誰能給我個cf輔助 源碼 易語言的
多大了還玩易語言,都小學生才玩,而且源碼黑客都放到網上賣高價,這里沒人懂那些東西,你要弄外掛,必須具備繞過tx防火牆的實力,別人繞過去了會告訴你?告訴你到時傳的全網都知道不就封了嗎
㈣ 給個易語言cf輔助源碼
你好
樓主。
很幸運的看到你的問題。
但是又很遺憾到現在還沒有人回答你的問題。也可能你現在已經在別的地方找到了答案,那就得恭喜你啦。
對於你的問題我愛莫能助!
可能是你問的問題有些專業了。或者別人沒有遇到或者接觸過你的問題,所以幫不了你。建議你去問題的相關論壇去求助,那裡的人通常比較多,也比較熱心,可能能快點幫你解決問題。
希望我的回答也能夠幫到你!
祝你好運。
最後祝您全家幸福健康快樂每一天
㈤ CF自動射擊腳本源代碼
//定義變數
VBS Dim yanshi,qiangji
//自定義變數(射擊時間間隔和單次設計子彈次數)
UserVar yanshi=DropList{60毫秒:60|70毫秒:70|80毫秒:80}=1 延時設置
UserVar qiangji=DropList{1次:1|2次:2|3次:3}=1 射擊次數
//腳本內容
Rem 開始
//循環檢測加好延時
Delay 10
//檢測區域色點
VBSCall FindColorEx(350,300,450,375,"174AF2",1,0.9,intX,intY)
If intX>0 and intY>0
//表達方式成立進入自動射擊後返回重新檢測色點,更好的把握設計精準度
Delay yanshi
For qiangji
Delay 1
LeftClick 1
EndFor
Delay 1
Goto 開始
Else
//表達方式不成立返回重新找色
Delay 1
Goto 開始
EndIf
EndScript
//腳本結束,原創290256,如果滿意請頂下帖子!~
㈥ 易語言編寫cf輔助源碼
哪位高人能幫我一下,我想學用易語言編寫cf輔助,只要能對cf有改動就行,希望各位哥哥姐姐給與幫助,謝謝!
㈦ 我有一個易語言CF輔助的源碼,但是不會更新,最好把視屏教程發下。有現金回報哦!
汗!什麼樣的源碼。。可能更新也就ce的偏移定量。或者tx加強加殼!在或者,就需要看源碼了
㈧ 易語言cf輔助教程
你要想做輔助必須先入門。也可以找別人的源碼先參考然後有了思路再自己寫
㈨ 給個易語言cf輔助源碼
你好 樓主。
很幸運的看到你的問題。
但是又很遺憾到現在還沒有人回答你的問題。也可能你現在已經在別的地方找到了答案,那就得恭喜你啦。
對於你的問題我愛莫能助!
可能是你問的問題有些專業了。或者別人沒有遇到或者接觸過你的問題,所以幫不了你。建議你去問題的相關論壇去求助,那裡的人通常比較多,也比較熱心,可能能快點幫你解決問題。
希望我的回答也能夠幫到你!
祝你好運。
最後祝您全家幸福健康快樂每一天
㈩ 求一個易語言cf輔助源碼
有輔助要嗎?包更新的