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內核模塊編譯

發布時間:2022-01-20 12:19:10

① 如何快速編譯單一的內核模塊

是編譯多個模塊還是編譯單個模塊?
多個模塊的話在該目錄下面寫一個makefile,內容為
-------------------------------------------------------------------------
obj-m
:=
{模塊1名字}.o
{模塊2名字}.o
...
all:
make
-c
/lib/moles/2.6.32/build/
m=$(pwd)
moles
clean:
make
-c
/lib/moles/2.6.32/build/
m=$(pwd)
clean
--------------------------------------------------------------------------
單個模塊,依賴多個文件的話使用傳統寫法即可。

② 在linux中編寫了一個小的內核模塊,怎麼編譯成.ko文件

從網上找一個編譯模塊的Makefile,放到你的模塊的文件夾裡面,然後修改裡面的路徑指定編譯的內核,以及目標名稱。make就可以了。

③ 驅動編譯進內核和編譯模塊的區別

第一次把自己編譯的驅動模塊載入進開發板,就出現問題,還好沒花費多長時間,下面列舉出現的問題及解決方案1:出現insmod:errorinserting'hello.ko':-1Invalidmoleformat法一(網上的):是因為內核模塊生成的環境與運行的環境不一致,用linux-2.6.27內核源代碼生成的模塊,可能就不能在linux-2.6.32.2內核的linux環境下載入,需要在linux-2.6.27內核的linux環境下載入。a.執行uname-r//查看內核版本b.一般出錯信息被記錄在文件/var/log/messages中,執行下面命令看錯誤信息#cat/var/log/messages|tail若出現類似下面:Jun422:07:54localhostkernel:hello:versionmagic'2.6.35.6-45.fc14.i686.PAE'shouldbe'2.6.35.13-92.fc14.i686.PAE'則把Makefile里的KDIR:=/lib/moles/2.6.35.6-45.fc14.i686.PAE/build1改為KDIR:=/lib/moles/2.6.35.13-92.fc14.i686.PAE/build1//改成自己內核源碼路徑(這里的build1是一個文件鏈接,鏈接到/usr/src/kernels/2.6.35.6-45.fc14.i686.PAE和13-92的)然並卵,我的fedora14/usr/src/kernels下並沒有2.6.35.13-92.fc14.i686.PAE,只有2.6.35.13-92.fc14.i686,雖然不知道兩者有什麼區別,但改成2.6.35.13-92.fc14.i686還是不行,照樣這個問題,還好後來在看教學視頻的到啟發法二:改的還是那個位置KDIR:=/opt/FriendlyARM/linux-2.6.32.2//把這里改成你編譯生成kernel的那個路徑all:$(MAKE)-C$(KDIR)M=$(PWD)molesARCH=armCROSS_COMPILE=arm-linux-//加這句2.[70685.298483]hello:molelicense'unspecified'taintskernel.[70685.298673]方法:在模塊程序中加入:MODULE_LICENSE("GPL");3.rmmod:chdir(2.6.32.2-FriendlyARM):Nosuchfileordirectory錯誤解決方法:lsmod可查看模塊信息即無法刪除對應的模塊。就是必須在/lib/moles下建立錯誤提示的對應的目錄((2.6.32.2)即可。必須創建/lib/moles/2.6.32.2這樣一個空目錄,否則不能卸載ko模塊.#rmmodnls_cp936rmmod:chdir(/lib/moles):Nosuchfileordirectory但是這樣倒是可以卸載nls_cp936,不過會一直有這樣一個提示:rmmod:mole'nls_cp936'notfound初步發現,原來這是編譯kernel時使用makemoles_install生成的一個目錄,但是經測試得知,rmmod:mole'nls_cp936'notfound來自於busybox,並不是來自kernel1).創建/lib/moles/2.6.32.2空目錄2).使用如下源碼生成rmmod命令,就可以沒有任何提示的卸載ko模塊了[luther.gliethttp]#include#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){constchar*modname=argv[1];intret=-1;intmaxtry=10;while(maxtry-->0){ret=delete_mole(modname,O_NONBLOCK|O_EXCL);//系統調用sys_delete_moleif(retread_proc=procfile_read;////Our_Proc_File->owner=THIS_MODULE;Our_Proc_File->mode=S_IFREG|S_IRUGO;Our_Proc_File->uid=0;Our_Proc_File->gid=0;Our_Proc_File->size=37;printk("/proc/%screated\n",procfs_name);return0;}voidproc_exit(){remove_proc_entry(procfs_name,NULL);printk(KERN_INFO"/proc/%sremoved\n",procfs_name);}mole_init(proc_init);mole_exit(proc_exit);[html]viewplainifneq($(KERNELRELEASE),)obj-m:=proc.oelseKDIR:=/opt/FriendlyARM/linux-2.6.32.2#KDIR:=/lib/moles/2.6.35.13-92.fc14.i686.PAE/build1PWD:=$(shellpwd)all:$(MAKE)-C$(KDIR)M=$(PWD)molesARCH=armCROSS_COMPILE=arm-linux-clean:rm-f*.ko*.o*.mod.o*.mod.c*.symversendifmake後生成proc.ko,再在開發板上insmodproc.ko即可執行dmesg就可以看到產生的內核信息啦

④ 如何編譯/交叉編譯內核模塊, Linux 2.6.

欏�build 能夠編譯內核樹目錄內的內核模塊,也能夠編譯內核樹目錄外的內核模塊(外部內核模塊)。. 編譯外部內核模塊的命令: #cd <your-mole-dir> #make -C <path-to-kernel> M=`pwd` 其中<your-mole-dir> 為要編譯的內核模塊所在目錄,<path-to-kernel> 為內核源碼所在的目錄。 對於發行版本的Linux ,可以用: #make -C /lib/moles/`uname -r`/build M=`pwd` 注意:使用Kbuild 之前,必須先成功編譯過內核源碼。 說明: .#make -C <path-to-kernel> M=`pwd` moles 作用與上面的命令一樣 .以前的內核版本可以使用 #make -C <path-to-kernel> SUBDIRS=`pwd` moles. 安裝外部內核模塊 #make -C <path-to-kernel> M=`pwd` moles_install 默認安裝目錄為:/lib/moles/`uname -r`/extra ,可以通過INSTALL_MOD_PATH 宏在默認安裝路徑前加前綴。 例如: #make -C <path-to-kernel> INSTALL_MOD_PATH=/opt M=`pwd` moles_install 則編譯後的模塊會放在/opt/lib/moles/`uname -r`/extra 通過宏INSTALL_MOD_DIR 可以修改是否放在'extra' 下,例如: #make -C <path-to-kernel> INSTALL_MOD_DIR=golf M=`pwd` moles_install 則編譯後的模塊會放在/lib/moles/`uname -r`/golf . 編譯單個文件 #make -C <path-to-kernel> M=`pwd` <filename>. 其他命令 #make -C <path-to-kernel> M=`pwd` clean #make -C <path-to-kernel> M=`pwd` help.Kbuild 文件 Linux的Kbuild 會在內核模塊目錄下查找Kbuild 文件,如果有,則在編譯時會使用該文件。示例: 假設有這么幾個文件:8123_if.c 8123_if.h 8123_pci.c 8123_bin.o_shipped( 二進制的模塊文件) Kbuild 文件的內容: obj-m := 8123.o 8123-y:8123_if.o 8123_pci.o 8123_bin.o Makefile的內容: #為了兼容舊版本的Kbuild ifneq($(KERNELRELEASE),) include Kbuildelse# 正常的Makefile KDIR:=/lib/moles/`uname -r`/buildall::$(MAKE) -C $(KDIR) M=`pwd` $@ # 其他targetgenbin:echo "X" > 8123_bin_shippedendif 注意,沒有源碼的二進制.o 文件必須以原文件名加_shipped 結尾,例如8123_bin.o_shipped,KBuild 會把8123_bin.o_shipped 復制為8123_bin.o ,然後一起編譯。 應該用: ifeq ($(obj),) obj= .

⑤ 編譯內核和編譯內核模塊有什麼區別(linux)

LINUX 的內核編譯
1.編譯內核指的時通常的內核
2.應為內核可以將驅動和功能模塊動態的載入內核,所以在需要的時間把功能模塊
動態載入,所以就有了,內核模塊的編譯

⑥ 如何把自己的驅動編譯進內核或模塊

2.6內核的源碼樹目錄下一般都會有兩個文文:Kconfig和Makefile。分布在各目錄下的Kconfig構成了一個分布式的內核配置資料庫,每個Kconfig分別描述了所屬目錄源文件相關的內核配置菜單。在內核配置make menuconfig(或xconfig等)時,從Kconfig中讀出配置菜單,用戶配置完後保存到.config(在頂層目錄下生成)中。在內核編譯時,主Makefile調用這個.config,就知道了用戶對內核的配置情況。

上面的內容說明:Kconfig就是對應著內核的配置菜單。假如要想添加新的驅動到內核的源碼中,可以通過修改Kconfig來增加對我們驅動的配置菜單,這樣就有途徑選擇我們的驅動,假如想使這個驅動被編譯,還要修改該驅動所在目錄下的Makefile。

因此,一般添加新的驅動時需要修改的文件有兩種(注意不只是兩個)

*Kconfig
*Makefile

要想知道怎麼修改這兩種文件,就要知道兩種文檔的語法結構。

First: Kconfig


每個菜單項都有一個關鍵字標識,最常見的就是config。

語法:
config symbol

options
<!--[if !supportLineBreakNewLine]-->
<!--[endif]-->

symbol就是新的菜單項,options是在這個新的菜單項下的屬性和選項

其中options部分有:

1、類型定義:
每個config菜單項都要有類型定義,bool:布爾類型, tristate三態:內建、模塊、移除, string:字元串, hex:十六進制, integer:整型

例如config HELLO_MODULE
bool "hello test mole"

bool類型的只能選中或不選中,tristate類型的菜單項多了編譯成內核模塊的選項,假如選擇編譯成內核模塊,則會在.config中生成一個CONFIG_HELLO_MODULE=m的配置,假如選擇內建,就是直接編譯成內核影響,就會在.config中生成一個CONFIG_HELLO_MODULE=y的配置.

2、依賴型定義depends on或requires
指此菜單的出現是否依賴於另一個定義

config HELLO_MODULE
bool "hello test mole"
depends on ARCH_PXA
這個例子表明HELLO_MODULE這個菜單項只對XScale處理器有效,即只有在選擇了ARCH_PXA, 該菜單才可見(可配置)。

3、幫助性定義
只是增加幫助用關鍵字help或---help---
<!--[if !supportLineBreakNewLine]-->
<!--[endif]-->

更多詳細的Kconfigconfig語法可參考:

Second: 內核的Makefile

內核的Makefile分為5個組成部分:
Makefile 最頂層的Makefile
.config 內核的當前配置文檔,編譯時成為頂層Makefile的一部分
arch/$(ARCH)/Makefile 和體系結構相關的Makefile
s/ Makefile.* 一些Makefile的通用規則
kbuild Makefile 各級目錄下的大概約500個文檔,編譯時根據上層Makefile傳下來的宏定義和其他編譯規則,將源代碼編譯成模塊或編入內核。

頂層的Makefile文檔讀取 .config文檔的內容,並總體上負責build內核和模塊。Arch Makefile則提供補充體系結構相關的信息。 s目錄下的Makefile文檔包含了任何用來根據kbuild Makefile 構建內核所需的定義和規則。

(其中.config的內容是在make menuconfig的時候,通過Kconfig文檔配置的結果)

在linux2.6.x/Documentation/kbuild目錄下有詳細的介紹有關kernel makefile的知識。

最後舉個例子:
假設想把自己寫的一個flash的驅動程式載入到工程中,而且能夠通過menuconfig配置內核時選擇該驅動該怎麼辦呢?能夠分三步:

第一:將您寫的flashtest.c 文檔添加到/driver/mtd/maps/ 目錄下。

第二:修改/driver/mtd/maps目錄下的kconfig文檔:
config MTD_flashtest
tristate 「ap71 flash"

這樣當make menuconfig時 ,將會出現 ap71 flash選項。

第三:修改該目錄下makefile文檔。
添加如下內容:obj-$(CONFIG_MTD_flashtest) += flashtest.o

這樣,當您運行make menucofnig時,您將發現ap71 flash選項,假如您選擇了此項。該選擇就會保存在.config文檔中。當您編譯內核時,將會讀取.config文檔,當發現ap71 flash 選項為yes 時,系統在調用/driver/mtd/maps/下的makefile 時,將會把 flashtest.o 加入到內核中。即可達到您的目的。
轉載

⑦ linux的編譯內核和編譯內核模塊有什麼區別

當然需要。。。

第一點,就是源碼樹中有相應的頭文件和函數的實現,沒有源碼樹,你哪調用去呢?(PC上編譯的時候內核有導出符號,系統中有頭文件,這樣就可以引用內核給你的介面了,但是只能編譯你PC上版本的內核可載入的模塊)。

第二個,內核模塊中會記錄版本號的部分,需要記錄版本號的原因是不同的內核版本之間,那些介面和調用可能會有比較大的差異,因此必須要保證你的代碼和某個特定的內核對應,這樣編譯出來的模塊就可以(也是只能)在運行這個內核版本的Linux系統中載入,否則一個很簡單的異常就會導致內核崩潰,或者你的代碼根本無法編譯通過(介面名變了)。

我上面說的是編譯模塊的情況,當然如果是把模塊直接編譯到內核當中去的話,那就不用說了,沒有內核源碼,你無法編譯內核。

⑧ 在openwrt中怎麼編譯自定義的內核模塊

開發環境為ubuntu.首先搭建編譯環境。
sudo apt-get install gcc g++ binutils patch bzip2 flex bison make autoconf gettext texinfo unzip sharutils subversion libncurses5-dev ncurses-term zlib1g-dev gawk asciidoc libz-dev git-core build-essential libssl-dev
下面就是下載源碼,源碼分兩種,一種是最新版但不穩定,就是trunk版,一種是相對穩定版,
如果不是最新下載,最好定期更新代碼,命令為
./scripts/feeds update –a
./scripts/feeds install –a
接著就是編譯了。編譯方法如下:
make defconfig
make menuconfig進入定製界面,選擇自己的設備類型。
make V=99

下面就是增加內核模塊的方法了

進入package目錄,創建模塊目錄
cd backfire/package
mkdir example
進入example目錄,創建Makefile文件和代碼路徑
cd example
touchMakefile
mkdir src

⑨ Linux編寫內核模塊編譯時找不到頭文件

-I /usr/src/linux-headers-2.6.32-24/include 其中, -I和後面的路徑沒有空格
-I/usr/src/linux-headers-2.6.32-24/include

一般也很少直接用gcc命令, 大部分是用makefile, make -C kernel_path moles

⑩ linux內核模塊,怎麼編譯

我來說下吧 本身你這個問題問的有點歧義 不知道你問的是內核編譯 還是模塊編譯 兩個不是一個東西 盡管模塊載入後 也是內核的一部分 看看其他的回答 以為是單純的內核的編譯了 模塊本身在linux下面是可以分為靜態和動態載入的 要是採用靜態載入的話 就是從新編譯內核 和內核的編譯基本是一回事 但是多採用動態載入 這個也簡單點
從你的下面的模版可以看出 你是想寫驅動程序吧 驅動一般作為動態載入的就可以了 寫好你的c文件 格式和上面的差不多 然後GCC編譯 生成.o文件,不要生成可執行文件 ( 如果是玩Embedded 就下載到目標板了 minicom 的使用) 如果是就在linux機器上 直接執行 insmod lsmod rmmod 這些就好了 這里也是簡單的說下了 內核的編譯 寫驅動程序 本身就是個比較難得事情了 要個很長的時間去學習了 慢慢積累 好運

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