A. 介紹幾本windows編程經典書籍,VC 方面的,或者Platform SDK方面的
1.Charles Petzold 著,方敏譯,清華大學出版社出版的《windows程序設計》。
2.Jeffrey Richter著,葛子昂譯,清華大學出版社出版的《Windows核心編程》。
3.Jeff Prosise著,北京博彥科技有限責任公司譯,清華大學出版社出版的《MFC Windows程序設計》。
上面3本書結合著看:
第1本是用Windows API編程,有助於了解Windows程序框架,以及許多重要的API,個人認為是學習windows程序設計的很好入門書籍,此書知名度和評價都非常之高。
第3本是MFC程序設計的經典書籍。學windows程序設計,MFC不可不學,此書可以結合第1本書互相理解。
第2本是講windows程序設計的核心技術,像進程線程、內存管理、DLL、內核對象。可以用來查閱參考,是一本需要用時間和經驗去消化的書。
B. 關於windows編程學習書籍的選擇
天書夜讀-從匯編語言到WINDOWS內核編程
作者:譚文,邵堅磊 著
出版:電子工業出版社2 出版日期:2008年10月
本書從基本的Windows程序與匯編指令出發,深入淺出地講解了Windows內核的編程、調試、閱讀,以及自行探索的方法。讀者在使用C/C++開發 Windows程序的基礎上,將熟練掌握匯編和C語言的應用,深入了解Windows底層,並掌握閱讀Windows內核的基本方法,以及Windows 內核的基本編程方法。本書適合使用C/C++在Windows上編程的讀者,尤其適合希望加深自己技術功底的Windows應用程序員、計算機專業的有志於軟體開發的大中院校學生;專業的Windows內核程序員,
新華書店網店新華文軒有賣的
C. 《Windows核心編程(第5版)微軟技術叢書》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源
《Windows核心編程》(Jeffrey Richter)電子書網盤下載免費在線閱讀
鏈接:
書名:Windows核心編程
作者:Jeffrey Richter
豆瓣評分:9.2
出版社:人民郵電出版社
出版年份:2008-8
頁數:820
內容簡介:
【內容簡介】
本書是Windows 程序設計領域的名著,涵蓋了Windows 的最新版本Vista 以及Windows XP 的最新內容。書中全面深入地介紹了Windows 的各種基本要素,如進程、線程池、虛擬內存、DLL、設備I/O 和SEH 等,並列舉了大量應用程序,精闢地分析了要素的使用方法。.
本書適於各層次Windows 編程人員閱讀。 ...
【目錄信息】
Acknowledgments . xxi
Introction xxiii
64-Bit Windows xxiii
What』s New in the Fifth Edition xxiv
Code Samples and System Requirements xxvi
Support for This Book xxvi
Questions and Comments xxvi
Part I Required Reading
1 Error Handling 3
Defining Your Own Error Codes 7
The ErrorShow Sample Application 7
2 Working with Characters and Strings 11
Character Encodings 12
ANSI and Unicode Character and String Data Types 13
Unicode and ANSI Functions in Windows 15
Unicode and ANSI Functions in the C Run-Time Library 17
Secure String Functions in the C Run-Time Library 18
Introcing the New Secure String Functions 19
How to Get More Control When Performing String Operations 22
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作者簡介:
Jeffrey Richter全球享有盛譽的微軟技術專家,著名技術咨詢和培訓公司Wintellect創始人之一,MSDN Magazine雜志特邀編輯。多年來,他擔任微軟各開發團隊顧問,參與了微軟的許多關鍵產品包括各版本Windows、Visual Studio、Microsoft Offce和.NET框架的設計和編程。他撰寫了一系列著作,包括本書和《深入理解.NET》(第2版·英文版,人民郵電出版社。2008),都堪稱技術圖書的典範,影響了一代Windows程序員,並因此榮獲微軟公司杜區最高技術榮譽「微軟軟體傳奇人物」(Software Legend)稱號。
D. 從 C\C++ 的學習到windows編程需要學習哪些內容前輩請指教!
《Visual C++開發技術大全》——軟體工程師典藏(附光碟)--------作者:明日科技 編著 出版社:人民郵電出版社 出版時間:2007年03月 《windows核心編程》-----------
作者:(美)理查德 著,黃隴,李虎 譯 出版社:機械工業出版社 出版時間:2008年05月
這兩本必備~~ 另外要有本比較全面的API函數全比如《新編WINDOWS API參考大全》 ~ 其實學習完C/C++後馬上就可以進入windows編程了 多看些程序源代碼從中吸取知識~~ 要說經典的話個人認為黑客x檔案出的《黑客編程入門2》是絕對經典~~沒看過的確是損失!!! 總之最重要的還是得靠自己的努力!!!
E. windows編程從哪學起
請問你哪DOS是用什麼寫的
F. 剛看完《C++primer》和《C++GuiQt4編程》想寫出應用程序還應看什麼書可以直接看《windows核心編程》嗎
哇~~那種書你都看完了,我去,我不得不叫你一聲大神了~!!!其實,當你看完這兩本書的時候,你對C++應該算是比較了解了,所以,建議拿一本有應用實例的書,就是有完整的項目代碼,然後跟著書上的代碼敲,語言這種東西,多用用的話你就熟練了~看的書再多,如果實踐少了,你會發現很難著手做項目。還有~(下面只是我個人的建議,與問題無關了)c++primer這本書我覺得還是很有意思的,如果你有時間,可以多看幾遍,你會發現每次看這本書的感悟都不一樣~!!加油吧!
G. 誰知道<<WINDOWS核心編程>>第5版的目錄,微軟強人寫的
目 錄
譯者序
前言
第一部分 程序員必讀
第1章 對程序錯誤的處理 1
1.1 定義自己的錯誤代碼 4
1.2 ErrorShow示例應用程序 5
第2章 Unicode 11
2.1 字元集 11
2.1.1 單位元組與雙位元組字元集 11
2.1.2 Unicode:寬位元組字元集 12
2.2 為什麼使用Unicode 13
2.3 Windows 2000與Unicode 13
2.4 Windows 98與Unicode 13
2.5 Windows CE與Unicode 14
2.6 需要注意的問題 14
2.7 對COM的簡單說明 14
2.8 如何編寫Unicode源代碼 15
2.8.1 C運行期庫對Unicode的支持 15
2.8.2 Windows定義的Unicode數據類型 17
2.8.3 Windows中的Unicode函數和ANSI
函數 17
2.8.4 Windows字元串函數 19
2.9 成為符合ANSI和Unicode的應用程序 19
2.9.1 Windows字元串函數 19
2.9.2 資源 22
2.9.3 確定文本是ANSI文本還是Unicode
文本 22
2.9.4 在Unicode與ANSI之間轉換字元串 23
第3章 內核對象 27
3.1 什麼是內核對象 27
3.1.1 內核對象的使用計數 27
3.1.2 安全性 28
3.2 進程的內核對象句柄表 30
3.2.1 創建內核對象 30
3.2.2 關閉內核對象 32
3.3 跨越進程邊界共享內核對象 32
3.3.1 對象句柄的繼承性 32
3.3.2 改變句柄的標志 35
3.3.3 命名對象 36
3.3.4 終端伺服器的名字空間 39
3.3.5 復制對象句柄 39
第二部分 編程的具體方法
第4章 進程 45
4.1 編寫第一個Windows應用程序 46
4.1.1 進程的實例句柄 49
4.1.2 進程的前一個實例句柄 50
4.1.3 進程的命令行 50
4.1.4 進程的環境變數 51
4.1.5 進程的親緣性 54
4.1.6 進程的錯誤模式 54
4.1.7 進程的當前驅動器和目錄 54
4.1.8 進程的當前目錄 55
4.1.9 系統版本 56
4.2 CreateProcess函數 58
4.2.1 pszApplicationName和
pszCommandLine 59
4.2.2 psa Process、psa Thread和
binherit Handles 60
4.2.3 fdwCreate 62
4.2.4 pvEnvironment 64
4.2.5 pszCurDir 64
4.2.6 psiStartInfo 64
4.2.7 ppiProcInfo 67
4.3 終止進程的運行 69
4.3.1 主線程的進入點函數返回 69
4.3.2 ExitProcess函數 69
4.3.3 TerminateProcess函數 70
4.3.4 進程終止運行時出現的情況 71
4.4 子進程 72
4.5 枚舉系統中運行的進程 73
第5章 作業 91
5.1 對作業進程的限制 93
5.2 將進程放入作業 99
5.3 終止作業中所有進程的運行 99
5.4 查詢作業統計信息 100
5.5 作業通知信息 103
5.6 JobLab示例應用程序 104
第6章 線程的基礎知識 121
6.1 何時創建線程 121
6.2 何時不能創建線程 122
6.3 編寫第一個線程函數 123
6.4 CreateThread函數 124
6.4.1 psa 124
6.4.2 cbStack 124
6.4.3 pfnStartAddr和pvParam 125
6.4.4 fdwCreate 126
6.4.5 pdwThreadID 126
6.5 終止線程的運行 127
6.5.1 線程函數返回 127
6.5.2 ExitThread函數 127
6.5.3 TerminateThread函數 127
6.5.4 在進程終止運行時撤消線程 128
6.5.5 線程終止運行時發生的操作 128
6.6 線程的一些性質 129
6.7 C/C++運行期庫的考慮 131
6.7.1 Oops—錯誤地調用了Create Thread 138
6.7.2 不應該調用的C/C++運行期庫函數 138
6.8 對自己的ID概念應該有所了解 139
第7章 線程的調度、優先順序和親緣性 142
7.1 暫停和恢復線程的運行 143
7.2 暫停和恢復進程的運行 144
7.3 睡眠方式 145
7.4 轉換到另一個線程 145
7.5 線程的運行時間 146
7.6 運用環境結構 148
7.7 線程的優先順序 152
7.8 對優先順序的抽象說明 153
7.9 程序的優先順序 156
7.9.1 動態提高線程的優先順序等級 158
7.9.2 為前台進程調整調度程序 159
7.9.3 Scheling Lab示例應用程序 160
7.10 親緣性 167
第8章 用戶方式中線程的同步 172
8.1 原子訪問:互鎖的函數家族 172
8.2 高速緩存行 177
8.3 高級線程同步 178
8.4 關鍵代碼段 180
8.4.1 關鍵代碼段准確的描述 182
8.4.2 關鍵代碼段與循環鎖 185
8.4.3 關鍵代碼段與錯誤處理 185
8.4.4 非常有用的提示和技巧 186
第9章 線程與內核對象的同步 190
9.1 等待函數 191
9.2 成功等待的副作用 194
9.3 事件內核對象 195
9.4 等待定時器內核對象 204
9.4.1 讓等待定時器給APC項排隊 207
9.4.2 定時器的鬆散特性 209
9.5 信標內核對象 210
9.6 互斥對象內核對象 211
9.6.1 釋放問題 213
9.6.2 互斥對象與關鍵代碼段的比較 214
9.6.3 Queue示例應用程序 214
9.7 線程同步對象速查表 223
9.8 其他的線程同步函數 224
9.8.1 非同步設備I/O 224
9.8.2 WaitForInputIdle 224
9.8.3 MsgWaitForMultipleObjects (Ex) 225
9.8.4 WaitForDebugEvent 225
9.8.5 SingleObjectAndWait 226
第10章 線程同步工具包 228
10.1 實現關鍵代碼段:Optex 228
10.2 創建線程安全的數據類型和反信標 239
10.3 單個寫入程序/多個閱讀程序的保護 251
10.4 實現一個WaitForMultipleExpressions
函數 259
第11章 線程池的使用 274
11.1 方案1:非同步調用函數 275
11.2 方案2:按規定的時間間隔調用函數 277
11.3 方案3:當單個內核對象變為已通知狀態
時調用函數 283
11.4 方案4:當非同步I/O請求完成運行時調用
函數 285
第12章 纖程 287
12.1 纖程的操作 287
12.2 Counter示例應用程序 289
第三部分 內 存 管 理
第13章 Windows的內存結構 299
13.1 進程的虛擬地址空間 299
13.2 虛擬地址空間如何分區 300
13.2.1 NuLL 指針分配的分區—適用於
Windows 2000和Windows 98 300
13.2.2 MS-DOS/16位Windows 應用程序兼容
分區—僅適用於Windows 98 301
13.2.3 用戶方式分區—適用於Windows 2000
和Windows 98 301
13.2.4 64 KB禁止進入的分區—僅適用
於Windows 2000 302
13.2.5 共享的MMF分區—僅適用於
Windows 98 303
13.2.6 內核方式分區—適用於Windows
2000和Windows 98 303
13.3 地址空間中的區域 303
13.4 提交地址空間區域中的物理存儲器 304
13.5 物理存儲器與頁文件 304
13.6 保護屬性 307
13.6.1 Copy-On-Write 訪問 308
13.6.2 特殊的訪問保護屬性的標志 309
13.7 綜合使用所有的元素 309
13.7.1 區域的內部情況 312
13.7.2 與Windows 98地址空間的差別 315
13.8 數據對齊的重要性 319
第14章 虛擬內存 323
14.1 系統信息 323
14.2 虛擬內存的狀態 330
14.3 確定地址空間的狀態 336
14.3.1 VMQuery函數 337
14.3.2 虛擬內存表示例應用程序 343
第15章 在應用程序中使用虛擬內存 354
15.1 在地址空間中保留一個區域 354
15.2 在保留區域中的提交存儲器 355
15.3 同時進行區域的保留和內存的提交 356
15.4 何時提交物理存儲器 357
15.5 回收虛擬內存和釋放地址空間區域 358
15.5.1 何時回收物理存儲器 359
15.5.2 虛擬內存分配的示例應用程序 360
15.6 改變保護屬性 368
15.7 清除物理存儲器的內容 369
15.8 地址窗口擴展—適用於
Windows 2000 372
第16章 線程的堆棧 385
16.1 Windows 98下的線程堆棧 387
16.2 C/C++運行期庫的堆棧檢查函數 389
16.3 Summation示例應用程序 390
第17章 內存映射文件 397
17.1 內存映射的可執行文件和DLL
文件 397
17.1.1 可執行文件或DLL的多個實例
不能共享靜態數據 398
17.1.2 在可執行文件或DLL的多個實
例之間共享靜態數據 400
17.1.3 AppInst示例應用程序 404
17.2 內存映射數據文件 409
17.2.1 方法 1:一個文件,一個緩存 409
17.2.2 方法 2:兩個文件,一個緩存 409
17.2.3 方法 3:一個文件,兩個緩存 410
17.2.4 方法 4:一個文件,零緩存 410
17.3 使用內存映射文件 410
17.3.1 步驟 1:創建或打開文件內核
對象 411
17.3.2 步驟 2:創建一個文件映射內核
對象 412
17.3.3 步驟 3:將文件數據映射到進程
的地址空間 414
17.3.4 步驟4:從進程的地址空間中撤消
文件數據的映像 416
17.3.5 步驟 5和步驟 6:關閉文件映射對象
和文件對象 417
17.3.6 文件倒序示例應用程序 418
17.4 使用內存映射文件來處理大文件 426
17.5 內存映射文件與數據視圖的相關性 427
17.6 設定內存映射文件的基地址 428
17.7 實現內存映射文件的具體方法 429
17.8 使用內存映射文件在進程之間共享
數據 431
17.9 頁文件支持的內存映射文件 431
17.10 稀疏提交的內存映射文件 438
第18章 堆棧 451
18.1 進程的默認堆棧 451
18.2 為什麼要創建輔助堆棧 452
18.2.1 保護組件 452
18.2.2 更有效的內存管理 453
18.2.3 進行本地訪問 453
18.2.4 減少線程同步的開銷 453
18.2.5 迅速釋放堆棧 453
18.3 如何創建輔助堆棧 454
18.3.1 從堆棧中分配內存塊 455
18.3.2 改變內存塊的大小 456
18.3.3 了解內存塊的大小 456
18.3.4 釋放內存塊 457
18.3.5 撤消堆棧 457
18.3.6 用C++程序來使用堆棧 457
18.4 其他堆棧函數 460
第四部分 動態鏈接庫
第19章 DLL基礎 463
19.1 DLL與進程的地址空間 464
19.2 DLL的總體運行情況 465
19.3 創建DLL模塊 467
19.3.1 輸出的真正含義是什麼 469
19.3.2 創建用於非Visual C++工具
的DLL 471
19.4 創建可執行模塊 472
19.5 運行可執行模塊 474
第20章 DLL的高級操作技術 477
20.1 DLL模塊的顯式載入和
符號鏈接 477
20.1.1 顯式載入DLL模塊 478
20.1.2 顯式卸載DLL模塊 479
20.1.3 顯式鏈接到一個輸出符號 480
20.2 DLL的進入點函數 481
20.2.1 DLL_PROCESS_ATTACH通知 482
20.2.2 DLL_PROCESS_DETACH通知 483
20.2.3 DLL_THREAD_ATTACH通知 485
20.2.4 DLL_THREAD_DETACH通知 485
20.2.5 順序調用DllMain 486
20.2.6 DllMain與C/C++運行期庫 488
20.3 延遲載入DLL 489
20.4 函數轉發器 499
20.5 已知的DLL 499
20.6 DLL轉移 500
20.7 改變模塊的位置 501
20.8 綁定模塊 506
第21章 線程本地存儲器 509
21.1 動態TLS 509
21.2 靜態TLS 513
第22章 插入DLL和掛接API 515
22.1 插入DLL:一個例子 515
22.2 使用注冊表來插入DLL 517
22.3 使用Windows掛鉤來插入DLL 518
22.4 使用遠程線程來插入DLL 531
22.4.1 Inject Library 示例應用程序 534
22.4.2 Image Walk DLL 541
22.5 使用特洛伊DLL來插入DLL 544
22.6 將DLL作為調試程序來插入 544
22.7 用Windows 98上的內存映射文件
插入代碼 544
22.8 用CreateProcess插入代碼 544
22.9 掛接API的一個示例 545
22.9.1 通過改寫代碼來掛接API 546
22.9.2 通過操作模塊的輸入節來掛接API 546
22.9.3 LastMsgBoxInfo示例應用程序 549
第五部分 結構化異常處理
第23章 結束處理程序 565
23.1 通過例子理解結束處理程序 566
23.2 Funcenstein1 566
23.3 Funcenstein2 566
23.4 Funcenstein3 568
23.5 Funcfurter1 568
23.6 突擊測驗:FuncaDoodleDoo 569
23.7 Funcenstein4 570
23.8 Funcarama1 571
23.9 Funcarama2 572
23.10 Funcarama3 572
23.11 Funcarama4:最終的邊界 573
23.12 關於finally塊的說明 574
23.13 Funcfurter2 575
23.14 SEH結束處理示常式序 576
第24章 異常處理程序和軟體異常 578
24.1 通過例子理解異常過濾器和異常處理
程序 578
24.1.1 Funcmeister1 578
24.1.2 Funcmeister2 579
24.2 EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER 580
24.2.1 一些有用的例子 581
24.2.2 全局展開 583
24.2.3 暫停全局展開 585
24.3 EXCEPTION_CONTINUE_
EXECUTION 586
24.4 EXCEPTION_CONTINUE_
SEARCH 588
24.5 Get Exception Code 589
24.6 Get Exception Information 592
24.7 軟體異常 595
第25章 未處理異常和C++異常 598
25.1 即時調試 600
25.2 關閉異常消息框 601
25.2.1 強制進程終止運行 601
25.2.2 包裝一個線程函數 601
25.2.3 包裝所有的線程函數 601
25.2.4 自動調用調試程序 602
25.3 程序員自己調用UnhandledException
Filter 602
25.4 UnhandledExceptionFilter函數的一些
細節 603
25.5 異常與調試程序 604
25.6 C++異常與結構性異常的對比 618
第六部分 窗 口
第26章 窗口消息 623
26.1 線程的消息隊列 623
26.2 將消息發送到線程的消息隊列中 625
26.3 向窗口發送消息 626
26.4 喚醒一個線程 630
26.4.1 隊列狀態標志 630
26.4.2 從線程的隊列中提取消息的
演算法 631
26.4.3 利用內核對象或隊列狀態標
志喚醒線程 634
26.5 通過消息發送數據 636
26.6 Windows如何處理ANSI/Unicode
字元和字元串 642
第27章 硬體輸入模型和局部輸入狀態 645
27.1 原始輸入線程 645
27.2 局部輸入狀態 646
27.2.1 鍵盤輸入與焦點 647
27.2.2 滑鼠游標管理 649
27.3 將虛擬輸入隊列同局部輸入狀態掛接
在一起 651
27.3.1 LISLab 示常式序 652
27.3.2 LISWatch 示常式序 666
第七部分 附 錄
附錄A 建立環境 675
附錄B 消息分流器、子控制項宏和API宏 686
H. 誰有《windows程序設計》《windows核心編程》這兩本書的txt,本人表示不想買了,有的話
Windows程序設計第五版 pdf 格式的
http://vdisk.weibo.com/s/z7lCy1d7nlZLj
《Windows核心編程(第四版)》中文版PDF格式.rar
70.52 M
http://vdisk.weibo.com/s/d4M6y2rEtj9Ei
[MFC.Windows程序設計(第2版)修訂版].(Programming.Windows.with.MFC,.2nd.Edition).(美)Jeff.Prosise.掃描版.pdf
http://vdisk.weibo.com/s/FlmEhSJrtUqW6