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『貳』 java多線程網路編程
將所有處理動作寫成Thread
假如:ServerSenderThread是伺服器的發送線程
ServerAccepterThread是伺服器的接受線程
ClientSenderThread是客戶端發送線程
ClientAccepterThread是客戶端接受線程
並在 ServerAccepterThread 中寫一個方法,當接受到"exit"字元串,就結束線程
『叄』 java編程思想第五版 pdf(費掃描版)
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『肆』 推薦幾本非常棒的Java多線程編程書籍
Unix_Linux_多線程編程.pdf或者在網路或google上搜索「unix多線程編程」或「multi-threadprogramming",會有很多參考資料的。基本上了解線程創建、線程執行的function、及線程之間信息交互(全局變數設置)等就可以了,相比多進程之間通信必須要用到socket/sharedmemory等等還是簡單一些的。如果編寫大型一點的程序,建議你不要頻繁的創建和刪除線程,建個threadpool更高效也運行更穩定一點,網上搜搜threadpool相關的資料研究一下吧。
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書名:Java多線程編程實戰指南(核心篇)
作者:黃文海
豆瓣評分:9.0
出版社:電子工業出版社
出版年份:2017-4
頁數:480
內容簡介:隨著現代處理器的生產工藝從提升處理器主頻頻率轉向多核化,即在一塊晶元上集成多個處理器內核(Core),多核處理器(Multicore Processor)離我們越來越近了——如今就連智能手機這樣的消費類設備都已配備了4核乃至8核的處理器,更何況商用系統!在此背景下,以往靠單個處理器自身處理能力的提升所帶來的軟體計算性能提升的那種「免費午餐」已不復存在,這使得多線程編程在充分利用計算資源、提高軟體服務質量方面扮演了越來越重要的角色。故而,掌握多線程編程技能對廣大開發人員的重要性亦由此可見一斑。《Java多線程編程實戰指南(核心篇)》以基本概念、原理與方法為主線,輔以豐富的實戰案例和生活化實例,並從Java虛擬機、操作系統和硬體多個層次與角度出發,循序漸進、系統地介紹Java平台下的多線程編程核心技術及相關工具。
《Java多線程編程實戰指南(核心篇)》適合有一定Java語言基礎的讀者作為入門多線程編程之用,也適合有一定多線程編程經驗的讀者作為重新梳理知識結構以提升認知層次和參考之用。
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『柒』 什麼是Java多線程編程
一、 什麼是多線程:
我們現在所使用操作系統都是多任務操作系統(早期使用的DOS操作系統為單任務操作系統),多任務操作指在同一時刻可以同時做多件事(可以同時執行多個程序)。
多進程:每個程序都是一個進程,在操作系統中可以同時執行多個程序,多進程的目的是為了有效的使用CPU資源,每開一個進程系統要為該進程分配相關的系統資源(內存資源)
多線程:線程是進程內部比進程更小的執行單元(執行流|程序片段),每個線程完成一個任務,每個進程內部包含了多個線程每個線程做自己的事情,在進程中的所有線程共享該進程的資源;
主線程:在進程中至少存在一個主線程,其他子線程都由主線程開啟,主線程不一定在其他線程結束後結束,有可能在其他線程結束前結束。Java中的主線程是main線程,是Java的main函數;
二、 Java中實現多線程的方式:
繼承Thread類來實現多線程:
當我們自定義的類繼承Thread類後,該類就為一個線程類,該類為一個獨立的執行單元,線程代碼必須編寫在run()方法中,run方法是由Thread類定義,我們自己寫的線程類必須重寫run方法。
run方法中定義的代碼為線程代碼,但run方法不能直接調用,如果直接調用並沒有開啟新的線程而是將run方法交給調用的線程執行
要開啟新的線程需要調用Thread類的start()方法,該方法自動開啟一個新的線程並自動執行run方法中的內容
java多線程的啟動順序不一定是線程執行的順序,各個線程之間是搶佔CPU資源執行的,所有有可能出現與啟動順序不一致的情況。
CPU的調用策略:
如何使用CPU資源是由操作系統來決定的,但操作系統只能決定CPU的使用策略不能控制實際獲得CPU執行權的程序。
線程執行有兩種方式:
1.搶占式:
目前PC機中使用最多的一種方式,線程搶佔CPU的執行權,當一個線程搶到CPU的資源後並不是一直執行到此線程執行結束,而是執行一個時間片後讓出CPU資源,此時同其他線程再次搶佔CPU資源獲得執行權。
2.輪循式;
每個線程執行固定的時間片後讓出CPU資源,以此循環執行每個線程執行相同的時間片後讓出CPU資源交給下一個線程執行。
希望對您有所幫助!~
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