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scala編程pdf

發布時間:2022-07-19 06:51:51

『壹』 編程語言scala有哪些特點

Scala有互動式命令行(REPL), 可以在上面快速的試各種語法和代碼。這對學習新特性,或者實驗新想法非常有用。(第1章)
一致性: 盡管Scala融合了靜態類型系統、面向對象、函數式編程等語言特性,但卻很少能看出融合的痕跡。Scala是我見到融合最多語言特性而又不顯得雜亂的編程語言之一。
類型安全:Scala創始人是教授,他先帶領創建了java 5編譯器,而後覺得Java有太多羈絆而發明了Scala。 Scala編譯器和類型系統非常強大,它的目標是盡量把軟體錯誤消滅在編寫過程中。 Scala類型系統是圖靈完備的,甚至可以在編譯期間解決問題。
面向對象: Scala是面向對象的編程語言,所有的變數和方法都封裝在對象中,可以把信息封裝起來供外部使用。(第2章)
函數式編程:Scala同時又是函數式編程語言,函數可以獨立存在,可以定義一個函數作為另一個函數的返回值,也可以接受函數作為函數的參數。這給組合函數帶來了很大的便利。如何把面向對象編程形容成搭積木的話,函數式編程就像拼線條,更靈活和更有創意。(第3章)
非同步編程: 由於函數式編程提倡變數不可變,使非同步編程變得非常容易。同時Scala提供的Future(第5章), 和akka類庫(第9-11章),使得非同步編程變得非常容易。
基於JVM: Scala會被編譯成為jvm bytecode,所以Scala能無縫集成已有的Java類庫。你可以非常自然的使用已經存在的非常龐大且穩定的Java類庫,比如小巧好用的apache.common.*, 或者Java上的各種工具類庫。

因為如此眾多特性,用Scala可以優雅地編寫簡潔的代碼,同時又能減少很多低級錯誤;能快速進行開發,又能保證系統性能、團隊協作和長期維護。

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簡介:《Scala編程思想(原書第2版)》介紹了Scala的基礎特性,採用短小精悍的「原子」解構Scala語言的元素和方法。一個「原子」即為一個小型知識點,通過代碼示例引導讀者逐步領悟Scala的要義

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『肆』 學習scala有哪些好的資源

為什麼學習函數式編程
在閱讀DDD巨著《Patterns, Principles, and Practices of Domain-Driven Design》的過程中,Scott在第5章提到了使用函數式編程語言配合貧血模型去實踐DDD的一種思路,這激發了我的無限遐想。
在開發領域,我們已經擁有了許多的抽象方法論和大量的實現技術。但我個人認為,這一切歸根結底,都是人類思維在開發領域的具體表達方式。而人類在認識和分析所要解決的業務領域問題時,思考的內容不外乎由兩個部分組成:『業務流程』與『業務規則』。前者,回答了業務活動中先做什麼後做什麼的問題;後者,則回答了遇到什麼情況時應該怎麼做的問題。兩者結合後,得到我們需要的業務結果,或者叫作「實現業務目標」。
再想想目前學習和掌握的面向對象的一系列方法,又是如何將上述思維結果映射到中去的呢?我認為是這樣的:
對於業務流程,我們將其表達為若干對象之間的合作,比如UML里序列圖的對象與消息,進而具化為具體的類及其職責,比如類及其若干業務方法。
對於業務規則,我們將其表達為若乾的判斷邏輯,比如UML流程圖里的判斷分支,進而具化為業務方法里的if-else語句,或者再復雜一點,表達為工廠、策略等設計模式的實際運用。
然後,我認為,對於復雜業務規則的梳理,可以象數學歸納法一樣進行演繹:假設一個函數y=f(x),給定x的定義域,確定y的值域。特別是在排列組合等方面的一些問題,也經常採用遞歸的方式來解決。所以,從這個角度講,函數式編程更貼近人類思維習慣,所以讓我自然而然地把目光轉向了它。
為什麼選擇Scala
在選擇具體的函數式編程語言時,我首先想到的是它最好是同時能支持面向對象編程的。因為即便LISP作為函數式編程語言的先祖,誕生已長達半個世紀,但單純的函數式編程語言與面向對象編程語言相比,在抽象領域概念、組合系統模塊、實現信息隱蔽等方面存在一定的差距,所以一直沒有成為開發的主流。
信息隱蔽原理:在西安電子科大蔡希堯與陳平老師於1993年合作出版的《面向對象技術》一書中是這樣描述的:把需求和求解的方法分離;把相關信息——數據結構和演算法,集中在一個模塊之中,和其他模塊隔離,它們不能隨便訪問這個模塊內部的信息。
其次,由於我的語言路線是從Pascal → C → C++ → C#,所以我希望能選擇一種風格近似於C、強類型的函數式編程語言。在比較了F#、R、ErLang等幾種常見的函數式編程語言之後,我最終選擇了Scala。
Scala有何優勢
註:以下內容,節選翻譯或參考自《Programming in Scala》第1章、第3章,《Programming Scala》第6章,不算完整意義上的個人心得。
函數式編程的優勢
純的函數是沒有副作用的。無論何時何地,對於一個函數y=f(x),給定x必定得到y,不會因此產生二義結果。因此無論對於代碼測試還是並發,由於給定輸入必定得到預期輸出,而不受其他因素干擾,所以能有效減少Bug產生。
在函數式編程里,大量使用immutable的值。這意味著函數運算的結果總會創建一個新的實例,避免了通常並發環境下為防止數據共享沖突而採取的保護機制。盡管這需要額外的Copy操作,但Scala針對性地提供了高效的Copy實現,以及延遲計算等彌補機制。
函數是一等公民。函數作為表達式的一部分,可以藉由函數之間的嵌套、組合,實現復雜的判斷邏輯。
Scala語言本身的優勢
Scala是面向對象與函數式編程的混合語言,所以能有效結合二者的優點。
Scala屬於Java生態圈,可以在JVM上與Java一起編譯運行,所以許多Java的框架、工具都可以直接應用於Scala語言編寫的項目。
Scala視一切數據類型皆為對象,且支持閉包、lambda、by-name參數等特性,語法簡潔明快。
Scala使用Actor作為並發模型,與Akka框架自然契合。這是一種區別於傳統的、基於數據共享、以鎖為主要機制的並發模型,其特點在於以Actor為基本單位、沒有數據共享、基於消息傳遞實現Actor之間的協作,因此可以有效避免死鎖、減少競爭。
最後,如果有朝一日要轉向大數據領域,有Spark這樣的大型框架作為支撐。知乎:與 Hadoop 對比,如何看待 Spark 技術?
Scala對實踐DDD有何意義
說了那麼多,我的根本目的還是要將Scala作為實現DDD的主要武器。那麼試想一下,Scala在我們實現DDD的過程中能有哪些幫助呢?我暫且胡侃亂謅如下:
表示值對象、領域事件等元素更直觀。值對象、領域事件在DDD里都應該是immutable的,以往多採取POCO形式表示,現在改用Scala里的val以及case class表示,在語法層面就直觀地表明是不可修改的。
在類的方法層面實現CQRS時有語法支持。用Scala里的Function(返回類型為非Unit)對應CQRS里uery,保證類的方法沒有副作用;用Procere(返回類型為Unit)對應CQRS里的Command,明確表明這一類方法會產生修改狀態等副作用。這同樣從語法層面就能對二者進行明確區分。
模式匹配豐富了函數操作。除了正則表達式,Scala形式多樣的模式匹配語法,為提取數據、完成數據分組聚合等運算、實現邏輯判斷提供了強大支持。比如定義def sum_count(ints:Seq[Int) = (ints.sum, ints.size)這樣一個函數後,我們可以這樣調用,以得到一個1至6的整數序列的整數值合計,及該序列的尺寸:val(sum, count) = sum_count(List(1, 2, 3, 4, 5, 6))。
為實現DSL提供有力支持。Scala自帶有解析框架,加上靈活的函數語法支持,要自己實現一套DSL及其相應的語法解析器將不再困難。比如在配置文件里這樣的一條配置語句,表示退休條件為年齡達到60周歲或者工齡屆滿30年:retire = (Age >= 60) || (ServiceLength >= 30)。以往的方式是自己寫一個語法解析器,把這條文本轉換成相應的Specification對象,然後扔給聚合去使用。現在有了Scala的幫助,就使編寫語法解析器這一環節的工作量大大減少。
合理的高階函數設計,使規則編寫得到簡化。比如規則、費用報銷規則,以往可能需要若干層的if-else嵌套,現在則將通過高階函數得到大幅簡化。對此,我強烈劉光聰先生的Refactoring to Functions,你會在劉先生的重構過程中發現高階函數的強大。
Actor為高效並發打下基礎。Actor
內部完全自治,自帶用於存儲消息的mailbox,與其他Actor只能通過消息進行交互,每個Actor都是並發的一個基本單位。這些特點,非常適合於
採取Event
Sourcing方式實現的DDD。每個聚合都好比一個Actor,在聚合內部始終保持數據的強一致性,而在聚合之間交互的領域事件則好比Actor之間
的消息,聚合之間藉由領域事件和Saga保證數據的最終一致性。
Trait成為AOP利器。Trait是Scala的另一大特色,它就象AOP織入一樣,能動態地給某個類型注入方法或者結構。比如配合類Circuit和with後面那4個Trait的定義,val circuit = new Circuit with Adders with Multiplexers with Flipflops with MultiCoreProcessors這樣就創建了一個帶有加法器、乘法器、觸發器和多核處理器的元件。
隱式實現為類型擴展提供支持。對應C#里的靜態擴展方法,Scala通過implicit為實現數據類型的方法擴展提供了便捷,成為Trait之外的另一個功能擴展手段。
能降低常見BDD框架的學習成本。盡管這一點可能比較牽強,但我正在努力摸索如何將BDD與DDD結合,而常見的Cucumber、Spock等一些BDD框架,其語法與Scala比較相近,所以我才有如此一說。
有哪些Scala學習資料
以下是我目前主要的學習資料,並衷心歡迎各位留言補充。
書籍
Programming in Scala:由Scala語言的設計師Martin Odersky編寫,循序漸進,配合了大量實例,入門必讀吧。
Programming Scala:視角與上面那本有點不一樣,沒有Scala語言基礎會感覺很困難,適合掌握了基本語法後溫故而知新。
在線文檔與
Scala 官方文檔:Scala的,作為尋找資料的出發點是不錯的。
Scala 課堂:中文版的Scala基本語法在線課堂。
Scala Synatax Primer:由Jim McBeath整理的Scala語法概要,可以當字典用。
The Neophyte』s Guide to Scala:很出名的一個Scala入門指南,以Scala中的提取器Extractor作為實例開始。
Scala 初學指南:這是上面那本指南的中譯本。
Effective Scala:中文版的Scala高效編程
SBT中文入門指南:Scala Build Tool
社區
Scala 中文社區:不算活躍,原因你懂的。
Scala User:Scala入門者聚集地,沒有Stack Overflow那麼嚴格,但也需要點爬牆的身手。
SDK及IDE
Java SE:先裝這個
Scala SDK:再裝這個
SBT:然後裝這個
IntelliJ IDEA:最後裝這個,就能比較方便地開始Scala編程了
寫在最後

近讀的書很多也很雜,DDD、BDD、Scala、Cucumber以及Java基礎等等都有涉及,真恨不得一口吃成個大胖子。由於時間和精力有限,所以
現在知識消化很成問題,遲遲沒有進入學以致用的環節,只能先這樣紙上談兵了,好歹先把自己在學習過程中的一些思考、看到的好東西先記載下來,以備將來之
需。

『伍』 《scala編程中文版》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

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簡介:Scala編程(第3版)由直接參與Scala開發的一線人員編寫,因而對原理的解讀和應用的把握更加值得信賴。本書面向具有一定編程經驗的開發者,目標是讓讀者能夠全面了解和掌握Scala編程語言的核心特性

『陸』 scala編程 快學scala 哪個好

scala編程中文版貌似只有100多頁,講的不是很詳細。可以先看快學Scala

『柒』 求Scala程序設計 Java虛擬機多核編程實戰書籍電子版百度雲資源

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『捌』 scala是什麼是一種編程語言嗎

java 虛擬機上開發的編程語言 就好比 ruby 是基於C語言上開發
java虛擬機上開發的語言很多比如 groovy
scala不但效率高 並且支持函數式編程
理解函數式編程對你將來編程有很大幫助
groovy 之父曾經說過 如果他再早幾年看到scala編程這本書 他就不會開發groovy這門語言了 scala將在某一天替代java
jruby 之父說過 scala就像是java合法的王位繼承人
推薦你看scala編程 這本書 我最近也在看 才看到100多頁 但被它的語法驚呆了

『玖』 Scala編程的作者簡介

奧德斯基(Martin Odersky),Scala語言的創始者。他是瑞士洛桑聯邦理工學院(EPFL)教授,從2001年起他就帶領小組致力於Scala語言、標准庫和編譯器的開發。他還是Java泛型的合作設計者及當前javac參考編譯器的原作者。LexSpoon在EPFL為Scala工作了兩年,現為Google軟體工程師。Bill Venners Artima的總裁。撰寫了許多關於、Java的文章,是《深入Java虛擬機》的作者,以及Scala Test測試框架的設計者。

『拾』 scala是函數式編程和面向對象編程結合的語言,這兩種編程的特點分別是什麼

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