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書名:Linux設備驅動開發詳解
作者:宋寶華
豆瓣評分:6.5
出版社:機械工業出版社
出版年份:2015-8
頁數:618
內容簡介:
對於嵌入式工程師來說,進入更高階段後,學習Linux設備驅動開發無疑就是職業生涯的一次「重生」。這是因為Linux設備驅動開發不僅僅涉及操作系統的轉換,開發方式的轉換,更重要的是思維上的轉變。對於Linux這樣一個復雜系統,如何從復雜的代碼中抓住設備驅動開發的關鍵是任何一個Linux設備驅動開發者入門時需要面對的挑戰。除了知識、工具之外,往往還需要思路上的指導。本書不但幫助Linux設備驅動開發的初學者釐清必要的概念,還從具體的實例、設備驅動開發的指導原則循序漸進地引導讀者漸入學習佳境。為了讓讀者能夠達到Linux設備驅動開發的至臻境界,作者更是從軟體工程的角度抽象出設備驅動開發的一般思想。毫無疑問,本書將成為讀者學習Linux設備驅動開發過程中的一座「燈塔」。
作者簡介:
宋寶華,
Linux佈道者,知名嵌入式系統專家,《Essential Linux Device Drivers》譯者。作為最早從事Linux內核與設備驅動研究的專家之一,他在眾多國內外知名企業開展Linux技術培訓。他也是一位活躍的Linux開發者和深度實踐者,為Linux官方內核貢獻了大量的Linux源碼並承擔代碼審核工作。至今已向Linux官方內核提交逾數萬行代碼和幾百個補丁。他的《Linux設備驅動開發詳解》系列書在嵌入式Linux開發者中有口皆碑,是眾多Linux書籍中為數不多的暢銷書。
Ⅱ Linux字元設備驅動(1)
我覺得編譯不成功的問題會有很多 我簡單的看了下程序 首先你的頭文件的形式都是
#include "linux/kernel.h"
#include "linux/fs.h"
#include "linux/errno.h"
#include "linux/types.h"
#include "asm-i386/uaccess.h"
你用的是""而不是<> 那麼你的頭文件是不是放在了哪裡?如果是""的話 應該是放在此文件的目錄下吧
我覺得你還是要把錯誤信息提示出來 這樣單純的看程序很難 判斷你哪裡出現了問題 如果錯誤太多的話並且大部分不是語法問題 那麼你就要看看你編譯指令了
gcc -O2 -D_KERNEL_ -DMODULE -I /usr/src/linux-2.4/include -c mydriver.c 這句話明顯是去內核里去調用函數的include頭文件 而你的頭文件是""形式說明他沒有從內核里調用 所以我覺得首要問題應該是出現在這里吧
至於makefile文件 我覺得那個不是必須的 只要你 編譯的指令寫的正確 就沒有必要再去寫一個makefile文件 畢竟makefile文件中 存放的也是編譯指令 只不過是簡化了些 實用了些
個人意見 如果還是存在大量錯誤 請留言
Ⅲ Linux設備驅動程序
你提出這個問題估計你是走錯了。
首先我現在也學這個, 只不過很少看書, 至於例子,在網上,在內核代碼里都有,不用去書上找,我以前也是去找書看,例如 《linux 設備驅動詳解》, 但是沒看明白,因為沒有實踐。
首先你要確定你是要搞驅動開發的話,至少需要以下的基礎
linux 基礎, 這個很重要。。。
c 語言基礎, 至少能夠熟練的使用它並能看懂一些開源的代碼。
數字電路基礎,這個也很重要,你要明白設備驅動不僅是軟體,你至少要能看懂一點的數據手冊,不然很難搞。
單片機基礎, 雖然不是必須的,但最好去研究一下,對linux驅動的學習有很大幫助,當然,如果c和數電的基礎好的話單片機就是小菜一碟了(c和數電基礎好的話,單片機頂多學一兩星期就夠了)。
操作系統,微機原理,計算機組成原理, 這些基礎越扎實,你就學的越容易
最後一步就是開始研究linux內核驅動了, 研究之前要選好平台,千萬不要選x86,尤其是不要在主機上開發,因為你涉及的是內核,在主機上搞的話,估計你的linux系統兩三下就給你搞出問題了(系統可能崩潰)。
現在大多數的linux 驅動都是去開發嵌入式的, 例如arm, 所以可以去買個開發板進行開發,慢慢搞, 也可以用模擬器(我現在就是用模擬器),模擬器非常方便,建議你用。。
等你有模擬器,或開發板了,基本上就知道怎麼做了,linux內核裡面有不少的驅動。我現在就是在搞清linux驅動的架構,移植一些驅動, 然後試著模仿裡面的驅動去寫自己寫驅動。
祝你好運!
Ⅳ 如何學習Linux設備驅動
通常,內核的升級對從事linux應用程序開發的人員來說影響較小,因為系統調用基本保持兼容,影響比較大的是驅動開發人員。每次內核的更新都可能導致許多內核函數原型上的變化,其中既有內核本身提供的函數,也有硬體平台代碼提供的函數,後者變化的更加頻繁。這一點從許多經典書籍就可驗證,當你按照手裡的經典著作,如:Alessandro的《linux設備驅動程序》,編寫驅動時,發現並不能夠成功的在你的linux平台上編譯通過、或不能正常執行,原因就在於你用的內核和書里的不一致。
本文從兩個方面去解釋這個問題,一方面是如何寫好linux設備驅動,另一方面是如何應對不斷升級的內核。
如何寫好Linux設備驅動
Linux設備驅動是linux內核的一部分,是用來屏蔽硬體細節,為上層提供標准介面的一種技術手段。為了能夠編寫出質量比較高的驅動程序,要求工程師必須具備以下幾個方面的知識:
● 熟悉處理器的性能
如:處理器的體系結構、匯編語言、工作模式、異常處理等。對於初學者來說,在還不熟悉驅動編寫方法的情況下,可以先不把重心放在這一項上,因為可能因為它的枯燥、抽象而影響到你對設備驅動的興趣。隨著你不斷地熟悉驅動的編寫,你會很自然的意識到此項的重要性。
● 掌握驅動目標的硬體工作原理及通訊協議
如:串口控制器、顯卡控制器、硬體編解碼、存儲卡控制器、I2C通訊、SPI通訊、USB通訊、SDIO通訊、I2S通訊、PCI通訊等。編寫設備驅動的前提就是需要了解設備的操作方法,所以這些內容的重要程度不言而喻。但不是說要把所有設備的操作方法都熟悉了以後才可以寫驅動,你只需要了解你要驅動的硬體就可以了。
● 掌握硬體的控制方法
如:中斷、輪詢、DMA 等,通常一個硬體控制器會有多種控制方法,你需要根據系統性能的需要合理的選擇操作方法。初學階段以實現功能為目的,掌握的順序應該是,輪詢->中斷->DMA。隨著學習的深入,需要綜合考慮系統的性能需求,採取合適的方法。
● 良好的GNU C語言編程基礎
如:C語言的指針、結構體、內存操作、鏈表、隊列、棧、C和匯編混合編程等。這些編程語法是編寫設備驅動的基礎,無論對於初學者還是有經驗者都非常重要。
● 良好的linux操作系統概念
如:多進程、多線程、進程調度、進程搶占、進程上下文、虛擬內存、原子操作、阻塞、睡眠、同步等概念及它們之間的關系。這些概念及方法在設備驅動里的使用是linux設備驅動區別單片機編程的最大特點,只有理解了它們才會編寫出高質量的驅動。
● 掌握linux內核中設備驅動的編寫介面
如:字元設備的cdev、塊設備的gendisk、網路設備的net_device,以及基於這些基本介面的framebuffer設備的fb_info、mtd設備的mtd_info、tty設備的tty_driver、usb設備的usb_driver、mmc設備的mmc_host等。
Linux內核為設備驅動編寫者提供了標準的介面,驅動編寫者無需精通內核的各個部分,只需要明確內核提供給我們的介面,並實現此介面就可以了。內核提供的介面採用的是面向對象的思路,即把目標設備抽象成一個對象,通常利用一個結構體來描述這個對象。驅動工程師的任務就是實現這個對象。這個結構體中會包含設備的屬性(用變數表示)和操作方法(用函數指針表示)。如:字元設備的cdev
struct cdev {
struct kobject kobj;
struct mole *owner;
const struct file_operations *ops; // 操作方法結合,其它項都是屬性
struct list_head list;
dev_t dev;
unsigned int count;
};
開始階段可以以模仿為主,即套用一些固定的模板、參考常式。
如何應對不斷升級的內核
內核升級對驅動的影響主要體現在,(1)驅動介面定義的變化;(2)內核的一些功能函數的名稱、參數、頭文件、宏定義的變化;(3)平台代碼關於硬體操作方面封裝的一些函數的變化;(4)設備模型的影響。
● 驅動介面定義的變化
如:2.4內核中字元設備驅動的注冊介面是:
int register_chrdev(unsigned int major, const char * name, struct file_operations *fops)
而2.6內核中已經不建議使用這種方法了,改為:
int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count)
這種介面定義及注冊方法帶來的變化,發生的並不頻繁。解決方案是:參考內核中的代碼。這種介面定義及注冊方法在內核中非常容易找到,如:字元設備驅動的注冊方法及介面定義可以參照內核driver/char/目錄下的很多實例。
● 內核的一些功能函數的名稱、參數、頭文件、宏定義的變化
如:中斷注冊函數的格式及參數在2.4內核、2.6內核低版本和高版本之間都存在差別,在2.6.8中,中斷注冊函數的定義為:
int request_irq(unsigned int irq, irqreturn_t (*handler)(int, void *, struct pt_regs *),unsigned long irq_flags, const char * devname, void *dev_id)
irq_flags的取值主要為下面的某一種或組合: SA_INTERRUPT、SA_SAMPLE_RANDOM、SA_SHIRQ
在2.6.26中,中斷注冊函數的定義為:
int request_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler,unsigned long irqflags, const char *devname, void *dev_id)
typedef irqreturn_t (*irq_handler_t)(int, void *); irq_flags的取值主要為下面的某一種或組合:(功能和2.6.8的對應)IRQF_DISABLED、IRQF_SAMPLE_RANDOM、IRQF_SHARED
當出現這些問題時,編譯過程中,編譯器會給我們比較明確的錯誤提示,根據這些提示你可以判斷出是否是缺少頭文件問題、是否是函數參數定義有誤等。解決問題的最好辦法還是到你的目標內核中找信息。此時找問題的方法可以藉助於搜索,如:你可以在新的內核中搜索request_irq,看新內核中的驅動是如何使用它的,這種方法非常有效。
● 平台代碼關於硬體操作方面封裝的一些函數的變化
內核中,硬體平台相關的代碼在內核更新過程中變化比較頻繁,和我們的設備驅動也是息息相關,所以在針對一個新內核編寫設備驅動前,一定要熟悉你的平台代碼的結構。有時平台雖然提供了內核要求的介面函數,但使用起來功能卻並不完善。下面還是先舉個例子說明平台代碼更新對設備驅動的影響。
如:在linux-2.6.8內核中,調用set_irq_type(IRQ_EINT0,IRQT_FALLING);去設置S3C2410的IRQ_EINT0的中斷觸發信號類型,你會發現不會有什麼效果。跟蹤代碼發現內核的set_irq_type函數需要平台提供一個針對硬體平台的實現函數
static struct irqchip s3c_irqext_chip = {
.mask = s3c_irqext_mask,
.unmask = s3c_irqext_unmask,
.ack = s3c_irqext_ack,
.type = s3c_irqext_type
};
s3c_irqext_type就是linux內核需要的實現函數,而s3c_irqext_type在2.6.8中的實現為: static int s3c_irqext_type(unsigned int irq, unsigned int type)
{
irqdbf("s3c_irqext_type: called for irq %d, type %d\n", irq, type);
return 0;
}
原來並沒有實現。而在較高版本的內核,如2.6.26內核中,這個函數是實現了的。所以你一定要小心。當平台函數不好用時,一定要查查原因,或者直接操作硬體寄存器來達到目的。
● 2.6內核設備模型對驅動的影響
在2.6內核中寫設備驅動和在2.4內核中有著很大的不同,主要就是在設備驅動中融入了比設備驅動本身結構還復雜、還難以理解的設備模型。初學驅動時你可以不理會設備模型,但你會發現內核里的驅動代碼基本上都是融入了設備模型的了。所以很多時候你不得不面對現實,還是要弄懂它,並且它也的注冊方法也會隨著內核的升級而發生變化。解決此類問題的最好方法還是參考目標內核驅動代碼。
Ⅳ linux設備驅動開發詳解基於最新的linux 4.0內核 這本書怎麼樣
「Linux內核的書籍不少,可是為什麼好書少,與時俱進的好書更加少。這是因為Linux內核每到兩三個月就更新一次,不斷有新的技術、新的框架加入。試問有哪個作者可以一直堅持寫作關於Linux內核最新的變化和技術。就連國外的經典之作《Linux Device Driver》、《Understanding Linux Kernel》都早就沒有更新的作品了,可是宋寶華老師一直在用他獨特的視角和一線Linux內核開發的工作實踐不斷地給大家帶來最新最好的《Linux設備驅動開發詳解》。希望每一位Linux內核的開發者和愛好者都能好好學習宋老師的新作,同時學習他堅持不懈的精神,多為Linux內核社區提供好的技術和作品。」
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Ⅶ Linux設備驅動的Linux設備驅動的重點、難點
(1)編寫Linux設備驅動要求工程師有非常好的硬體基礎,懂得SRAM、Flash、SDRAM、磁碟的讀寫方式,UART、I2C、USB等設備的介面以及輪詢、中斷、DMA的原理,PCI匯流排的工作方式以及CPU的內存管理單元(MMU)等。
(2) 編寫Linux設備驅動要求工程師有非常好的C語言基礎,能靈活地運用C語言的結構體、指針、函數指針及內存動態申請和釋放等。
(3)編寫Linux設備驅動要求工程師有一定的Linux內核基礎,雖然並不要求工程師對內核各個部分有深入的研究,但至少要明白驅動與內核的介面。尤其是對於塊設備、網路設備、Flash設備、串口設備等復雜設備,內核定義的驅動體系架構本身就非常復雜。
(4) 編寫Linux設備驅動要求工程師有非常好的多任務並發控制和同步的基礎,因為在驅動中會大量使用自旋鎖、互斥、信號量、等待隊列等並發與同步機制。
Ⅷ 如何編寫linux操作系統下的設備驅動程序
Linux是Unix操作系統的一種變種,在Linux下編寫驅動程序的原理和
思想完全類似於其他的Unix系統,但它dos或window環境下的驅動程序有很大的
區別.在Linux環境下設計驅動程序,思想簡潔,操作方便,功能也很強大,但是
支持函數少,只能依賴kernel中的函數,有些常用的操作要自己來編寫,而且調
試也不方便.本人這幾周來為實驗室自行研製的一塊多媒體卡編制了驅動程序,
獲得了一些經驗,願與Linux fans共享,有不當之處,請予指正.
以下的一些文字主要來源於khg,johnsonm的Write linux device driver,
Brennan's Guide to Inline Assembly,The Linux A-Z,還有清華BBS上的有關
device driver的一些資料. 這些資料有的已經過時,有的還有一些錯誤,我依
據自己的試驗結果進行了修正.
一. Linux device driver 的概念
系統調用是操作系統內核和應用程序之間的介面,設備驅動程序是操作系統
內核和機器硬體之間的介面.設備驅動程序為應用程序屏蔽了硬體的細節,這樣
在應用程序看來,硬體設備只是一個設備文件, 應用程序可以象操作普通文件
一樣對硬體設備進行操作.設備驅動程序是內核的一部分,它完成以下的功能:
1.對設備初始化和釋放.
2.把數據從內核傳送到硬體和從硬體讀取數據.
3.讀取應用程序傳送給設備文件的數據和回送應用程序請求的數據.
4.檢測和處理設備出現的錯誤.
在Linux操作系統下有兩類主要的設備文件類型,一種是字元設備,另一種是
塊設備.字元設備和塊設備的主要區別是:在對字元設備發出讀/寫請求時,實際
的硬體I/O一般就緊接著發生了,塊設備則不然,它利用一塊系統內存作緩沖區,
當用戶進程對設備請求讀/寫時,它首先察看緩沖區的內容,如果緩沖區的數據
能滿足用戶的要求,就返回請求的數據,如果不能,就調用請求函數來進行實際
的I/O操作.塊設備是主要針對磁碟等慢速設備設計的,以免耗費過多的CPU時間
來等待.
已經提到,用戶進程是通過設備文件來與實際的硬體打交道.每個設備文件都
都有其文件屬性(c/b),表示是字元設備還蔤強檣璞?另外每個文件都有兩個設
備號,第一個是主設備號,標識驅動程序,第二個是從設備號,標識使用同一個
設備驅動程序的不同的硬體設備,比如有兩個軟盤,就可以用從設備號來區分
他們.設備文件的的主設備號必須與設備驅動程序在登記時申請的主設備號
一致,否則用戶進程將無法訪問到驅動程序.
最後必須提到的是,在用戶進程調用驅動程序時,系統進入核心態,這時不再是
搶先式調度.也就是說,系統必須在你的驅動程序的子函數返回後才能進行其他
的工作.如果你的驅動程序陷入死循環,不幸的是你只有重新啟動機器了,然後就
是漫長的fsck
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Ⅹ 誰有Linux程序設計中文第四版和精通Linux設備驅動程序開發高清pdf格式,有一本也行
都有電子的,若是需要,加IWo
《Linux程序設計》 作者:(英)馬修,(英)斯通斯著 頁數:644 出版日期:2010.05 簡介:本書主要內容包括標准Linux C語言函數庫和由不同的Linux或UNIX標准指定的其他工具的使用方法;介紹如何使用大多數標准Linux開發工具;通過DBM和MySQL資料庫系統對Linux中的數據存...