導航:首頁 > 文檔加密 > 面向對象程序設計pdf

面向對象程序設計pdf

發布時間:2022-09-05 13:22:15

1. 誰有面向對象的程序設計(java版)第四版 pdf C.Thimas wu著 馬素霞 譯,發一下,給你加分!

已發,請查收

2. 《C++面向對象程序設計(第6版) 》Walter Savitch 著. 周靖譯.

網頁鏈接看一下這個裡面有么有

vdisk.weibo.com/s/uboys1uwcHmEv

3. 誰有《java面向對象程序設計》 耿祥義 張躍平的電子書 有木有大神幫忙

http://ishare.iask.sina.com.cn/search.php?key=java%C3%E6%CF%F2%B6%D4%CF%F3%B3%CC%D0%F2%C9%E8%BC%C6&format=txt%7Edoc%7Epdf
求採納,謝謝

4. 求譚浩強C++面向對象程序設計pdf,紅皮的哪個版本!!!!!!!必有重賞!!!!!

如果沒什麼基礎,先從C開始入門吧。C++語言本身包含的東西很多很雜,對初學者來說不是太好上手。C語言出現年代更早且C++設計的時候就是要在C上添加面向對象支持。C語言的語法規范大致上是C++的一個子集,語法簡單,沒有C++的各種讓人困惑的高級特性,學起來相對簡單直接。電子書這東西不可靠,剛學編程一個錯字就能讓你糾結半天 ,浪費時間不說,有時還會曲解原本的概念,把你帶入一個錯誤的方向。我剛學編程就是這樣過來的,要多坑爹有多坑爹。上242上597上99上60上,數字能見 我 Q,我是大學計算機專業的,能助你

5. 8.1.1什麼是面向對象的程序設計.ppt

面向對象
面向對象(Object Oriented,OO)是當前計算機界關心的重點,它是90年代軟體開發方法的主流。面向對象的概念和應用已超越了程序設計和軟體開發,擴展到很寬的范圍。如資料庫系統、互動式界面、應用結構、應用平台、分布式系統、網路管理結構、CAD技術、人工智慧等領域。
談到面向對象,這方面的文章非常多。但是,明確地給出對象的定義或說明對象的定義的非常少——至少我現在還沒有發現。其初,「面向對象」是專指在程序設計中採用封裝、繼承、抽象等設計方法。可是,這個定義顯然不能再適合現在情況。面向對象的思想已經涉及到軟體開發的各個方面。如,面向對象的分析(OOA,Object Oriented Analysis),面向對象的設計(OOD,Object Oriented Design)、以及我們經常說的面向對象的編程實現(OOP,Object Oriented Programming)。許多有關面向對象的文章都只是講述在面向對象的開發中所需要注意的問題或所採用的比較好的設計方法。看這些文章只有真正懂得什麼是對象,什麼是面向對象,才能最大程度地對自己有所裨益。這一點,恐怕對初學者甚至是從事相關工作多年的人員也會對它們的概念模糊不清。
面向對象是當前計算機界關心的重點,它是90年代軟體開發方法的主流。面向對象的概念和應用已超越了程序設計和軟體開發,擴展到很寬的范圍。如資料庫系統、互動式界面、應用結構、應用平台、分布式系統、網路管理結構、CAD技術、人工智慧等領域。
一、傳統開發方法存在問題
1.軟體重用性差
重用性是指同一事物不經修改或稍加修改就可多次重復使用的性質。軟體重用性是軟體工程追求的目標之一。
2.軟體可維護性差
軟體工程強調軟體的可維護性,強調文檔資料的重要性,規定最終的軟體產品應該由完整、一致的配置成分組成。在軟體開發過程中,始終強調軟體的可讀性、可修改性和可測試性是軟體的重要的質量指標。實踐證明,用傳統方法開發出來的軟體,維護時其費用和成本仍然很高,其原因是可修改性差,維護困難,導致可維護性差。
3.開發出的軟體不能滿足用戶需要
用傳統的結構化方法開發大型軟體系統涉及各種不同領域的知識,在開發需求模糊或需求動態變化的系統時,所開發出的軟體系統往往不能真正滿足用戶的需要。
用結構化方法開發的軟體,其穩定性、可修改性和可重用性都比較差,這是因為結構化方法的本質是功能分解,從代表目標系統整體功能的單個處理著手,自頂向下不斷把復雜的處理分解為子處理,這樣一層一層的分解下去,直到僅剩下若干個容易實現的子處理功能為止,然後用相應的工具來描述各個最低層的處理。因此,結構化方法是圍繞實現處理功能的「過程」來構造系統的。然而,用戶需求的變化大部分是針對功能的,因此,這種變化對於基於過程的設計來說是災難性的。用這種方法設計出來的系統結構常常是不穩定的 ,用戶需求的變化往往造成系統結構的較大變化,從而需要花費很大代價才能實現這種變化。
二、面向對象的基本概念
(1)對象。
對象是人們要進行研究的任何事物,從最簡單的整數到復雜的飛機等均可看作對象,它不僅能表示具體的事物,還能表示抽象的規則、計劃或事件。
(2)對象的狀態和行為。
對象具有狀態,一個對象用數據值來描述它的狀態。
對象還有操作,用於改變對象的狀態,對象及其操作就是對象的行為。
對象實現了數據和操作的結合,使數據和操作封裝於對象的統一體中
(3)類。
具有相同或相似性質的對象的抽象就是類。因此,對象的抽象是類,類的具體化就是對象,也可以說類的實例是對象。
類具有屬性,它是對象的狀態的抽象,用數據結構來描述類的屬性。
類具有操作,它是對象的行為的抽象,用操作名和實現該操作的方法來描述。
(4)類的結構。
在客觀世界中有若干類,這些類之間有一定的結構關系。通常有兩種主要的結構關系,即一般--具體結構關系,整體--部分結構關系。
①一般——具體結構稱為分類結構,也可以說是「或」關系,或者是「is a」關系。
②整體——部分結構稱為組裝結構,它們之間的關系是一種「與」關系,或者是「has a」關系。
(5)消息和方法。
對象之間進行通信的結構叫做消息。在對象的操作中,當一個消息發送給某個對象時,消息包含接收對象去執行某種操作的信息。發送一條消息至少要包括說明接受消息的對象名、發送給該對象的消息名(即對象名、方法名)。一般還要對參數加以說明,參數可以是認識該消息的對象所知道的變數名,或者是所有對象都知道的全局變數名。
類中操作的實現過程叫做方法,一個方法有方法名、參數、方法體。消息傳遞如圖10-1所示。
二、面向對象的特徵
(1)對象唯一性。
每個對象都有自身唯一的標識,通過這種標識,可找到相應的對象。在對象的整個生命期中,它的標識都不改變,不同的對象不能有相同的標識。
(2)分類性。
分類性是指將具有一致的數據結構(屬性)和行為(操作)的對象抽象成類。一個類就是這樣一種抽象,它反映了與應用有關的重要性質,而忽略其他一些無關內容。任何類的劃分都是主觀的,但必須與具體的應用有關。
(3)繼承性。
繼承性是子類自動共享父類數據結構和方法的機制,這是類之間的一種關系。在定義和實現一個類的時候,可以在一個已經存在的類的基礎之上來進行,把這個已經存在的類所定義的內容作為自己的內容,並加入若干新的內容。
繼承性是面向對象程序設計語言不同於其它語言的最重要的特點,是其他語言所沒有的。
在類層次中,子類只繼承一個父類的數據結構和方法,則稱為單重繼承。
在類層次中,子類繼承了多個父類的數據結構和方法,則稱為多重繼承。
在軟體開發中,類的繼承性使所建立的軟體具有開放性、可擴充性,這是信息組織與分類的行之有效的方法,它簡化了對象、類的創建工作量,增加了代碼的可重性。
採用繼承性,提供了類的規范的等級結構。通過類的繼承關系,使公共的特性能夠共享,提高了軟體的重用性。
(4)多態性(多形性)
多態性使指相同的操作或函數、過程可作用於多種類型的對象上並獲得不同的結果。不同的對象,收到同一消息可以產生不同的結果,這種現象稱為多態性。
多態性允許每個對象以適合自身的方式去響應共同的消息。
多態性增強了軟體的靈活性和重用性。

對象,強調物體屬性, 比如實現邏輯 物體A 移動到B點,
對象思想就是要你想像 你吧A 看成什麼 你可以吧它看成車, 用車輪的方式(方法)讓它走動, 可以看成托運(方法)的方式拉過去。
面向對象的方法 是一類物體的屬性 所具備的 行為,理論上 可以參照面向過程的函數去理解
兒面向過程, 我不關心你用什麼方式,看成什麼 ,管你是推,是拽,只要你運過來就行 相對而言 沒有針對性
樓主可以 設想一下網路游戲, 你玩的游戲 的怪物, 是分種類的, 他們都是自動的東西, 沒人去手動生成, 一類怪物 有一類招數和樣子, 行為屬性, 這就是對象思想

6. 面向對象程序設計

面向對象編程(Object Oriented Programming,OOP,面向對象程序設計)是一種計算機編程架構。OOP 的一條基本原則是計算機程序是由單個能夠起到子程序作用的單元或對象組合而成。OOP 達到了軟體工程的三個主要目標:重用性、靈活性和擴展性。為了實現整體運算,每個對象都能夠接收信息、處理數據和向其它對象發送信息。
面向對象程序設計中的概念主要包括:對象、類、數據抽象、繼承、動態綁定、數據封裝、多態性、消息傳遞。通過這些概念面向對象的思想得到了具體的體現。

7. 誰有這本書《數據結構與面向對象程序設計(c++版)》的pdf可以看的就行。。

這里有:

8. 《現代C++程序設計》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《現代C++程序設計》([美] Barbara Johnston)電子書網盤下載免費在線閱讀

鏈接:https://pan..com/s/1kEh3RON1ZKo4ISNI1Q5qcw

提取碼:bts7

書名:現代C++程序設計

作者:[美] Barbara Johnston

譯者:何亮

豆瓣評分:8.7

出版社:機械工業出版社

出版年份:2008-9

頁數:455

內容簡介:

本書採用生動輕松的語言,深入闡述了C++語言和面向對象程序設計技術。書中設計了超過115個完整的經過教學測試的代碼示例,不僅分析了這些示例的代碼片段,而且還解釋了如何把它們組成一個完整的程序。此外,各章後面都提供了大量練習,有助於加強讀者對相關內容的理解。

本書圖文並茂,通俗易懂,真正做到寓教於樂,是一本難得的C++面向對象設計入門教材。

作者簡介:

Barbara Johnston,任教於新墨西哥中央社區學院,負責教授AA學位的計算機編程課程。她有20多年的軟體開發和教學經驗,目前兼任Rapid Imaging SoftwarrtCAM3D實時感知軟體。e公司的軟體開發工程師,負責開發了美國軍用無人駕駛飛行器所使用的SmartCAM3D實時感知軟體。

9. 跪求《Java面向對象程序設計》耿祥義 編(清華大學出版社) 電子書 ,【pdf】,【word】都行

免費下載地址:
http://ishare.iask.sina.com.cn/search.php?key=Java%C3%E6%CF%F2%B6%D4%CF%F3%B3%CC%D0%F2%C9%E8%BC%C6&from=index&format=

10. 求:譚浩強C++面向對象程序設計題解與上機指導的電子書

沒有啊,這哪有這么好搞

閱讀全文

與面向對象程序設計pdf相關的資料

熱點內容
rar鎖定壓縮文件 瀏覽:871
安卓id號碼怎麼更換 瀏覽:524
db2如何連接伺服器資料庫 瀏覽:630
wordtopdf轉換 瀏覽:840
雲伺服器在哪設置ftp 瀏覽:622
黑客社會工程學攻擊pdf 瀏覽:998
專業中穎單片機程序開發 瀏覽:426
python多進程多線程實例 瀏覽:639
山東濟南生產伺服器雲主機 瀏覽:310
演算法員跳槽四年 瀏覽:730
秦九昭演算法v0怎麼求 瀏覽:384
斗魚java 瀏覽:896
程序員對老師的感謝 瀏覽:29
什麼app能查看銀行卡照片 瀏覽:24
win7pdf虛擬列印 瀏覽:332
程序員喜歡的女生條件 瀏覽:123
阿里雲伺服器ip搭建教程 瀏覽:85
解壓和拉伸這一動畫的原理是什麼 瀏覽:740
tbc戰士的命令怒吼 瀏覽:481
idea快捷鍵看源碼 瀏覽:976