『壹』 《OpenGL編程指南原書第九版》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
《OpenGL編程指南原書第九版》網路網盤pdf最新全集下載:
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『貳』 《計算機圖形學基礎教程VisualC++版第四版》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
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『叄』 碎紙片的拼接模型怎麼做呀,數學建模
殘片復原(reconstructing shredded documents)的問題有多種研究策略,全人工不可能,全自動也不可能,所以,主流解決方案是結合類似於拼圖游戲的手工復原方法和進行匹配和搜尋的計算機演算法。
其解決方案是這樣的。首先,該隊伍設計出演算法,基於紙張碎片的邊緣性狀等特徵,能夠自動搜尋到最可能匹配的紙張碎片對。接著,這三人號召眾親朋好友對這些可能的碎片對進行人工篩選。夜以繼日的奮戰之後,拼湊出了最後的結果。古德介紹說:「我們的演算法基於計算機視覺、圖形學,並且結合了傳統的模擬軟體,才能達到高效和有效。」
『肆』 找一本電子書有多難! Introction to Computer Graphics 計算機圖形學導論
只找到這兩個,你看看是不是。。。
『伍』 《3D數學基礎圖形與游戲開發》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源
《3D數學基礎》(Fletcher Dunn)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:3D數學基礎
作者:Fletcher Dunn
譯者:史銀雪
豆瓣評分:8.7
出版社:清華大學出版社
出版年份:2005-7-1
頁數:380
內容簡介:
本書主要研究隱藏在3D幾何世界背後的數學問題。3D數學是一門與計算幾何相關的學科,計算幾何則是研究怎樣用數值方法解決幾何問題的學科。3D數學和計算幾何廣泛應用在那些使用計算機來模擬3D世界的領域,如圖形學、游戲、模擬、機器人技術、虛擬現實和動畫等。
本書涵蓋了理論知識和C++實現代碼。理論部分解釋3D中數學和幾何之間的關系,列出的技巧與公式可以當做參考手冊以方便查找。實現部分演示了怎樣用代碼來實現這些理論概念。編程示例語言使用的是C++,實際上,本書的理論知識能通過任何編程語言實現。
作者簡介:
Fletcher Dunn,是著名游戲開發公司Terminal Reality的主要開發人員,所參與開發的游戲包括《4×4DVO 2)、《夜曲》(Noturne),並且是《吸血萊恩》(BloodRayne)的主要負責人。他所開發的游戲遍及家用PC機的Windows、Machintosh、Dreamcast、PSⅡ、Xbox和GameCube幾種主流平台。
Ian Parberry,是北德克薩斯大學計算機科學系的教授,在國際上被公認為是教授DirectX游戲開發的頂級專家之一。
『陸』 計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)pdf
上傳到附件里了,
這個應該就是你要找的書籍,
打開後可預覽,
確認無誤後請採納我的回答.
『柒』 3D游戲與計算機圖形學中的數學方法電子書txt全集下載
望採納。謝謝
『捌』 《計算機圖形學幾何工具演算法詳解》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
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『玖』 《計算機圖形學教程第三版》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
《計算機圖形學教程第三版》網路網盤pdf最新全集下載:
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『拾』 Computer Graphics with OpenGL Third Edition 求本書源代碼。
很想幫助你,可真滴不知道。 回答者: AlwaysOnline群 | 五級 | 2011-3-15 17:37 | 檢舉
第一本書也就是「計算機網路——自頂向下方法與Internet特色」,網路上的版本都來源於超星閱讀,也就是PDG格式,且只有第一版。這個第一版在CSDN上廣為流傳,我忍辱負重,注冊了一個帳號,還要郵箱驗證,隨便注冊了一個郵箱,還要受它的破下載積分限制!仔細找了找,就找到上面我寫的,還有些習題答案和「計算機網路——自頂向下方法與Internet特色」的第一版英文版。
第二本書只能找到計算機圖形學(OpenGL)第二版的源代碼
所以我已將第一本書的第一版的中英文PDF版和PDG版發送。21:24。中文PDF是我自己做的,CSDN上的PDF沒目錄沒封面,也不清晰,所以我又將PDG轉換成PDF一次,清晰是清晰,就是圖片會有些黑影。PDG就不會有問題。英文版也是CSDN上的。
另外看到這個問題的人也省得浪費時間了,我想啊還不如買一本呢。為了方便下載,地址如下。都是第一版。
計算機網路——自頂向下方法與Internet特色.pdf
計算機網路——自頂向下方法與Internet特色(PDG).7z
計算機網路——自頂向下方法與Internet特色(英文).pdf 回答者: fsdhzxlfq | 一級 | 2011-3-18 10:05 | 檢舉
第一本書也就是「計算機網路——自頂向下方法與Internet特色」,網路上的版本都來源於超星閱讀,也就是PDG格式,且只有第一版。這個第一版在CSDN上廣為流傳,我忍辱負重,注冊了一個帳號,還要郵箱驗證,隨便注冊了一個郵箱,還要受它的破下載積分限制!仔細找了找,就找到上面我寫的,還有些習題答案和「計算機網路——自頂向下方法與Internet特色」的第一版英文版。
第二本書只能找到計算機圖形學(OpenGL)第二版的源代碼
所以我已將第一本書的第一版的中英文PDF版和PDG版發送。21:24。中文PDF是我自己做的,CSDN上的PDF沒目錄沒封面,也不清晰,所以我又將PDG轉換成PDF一次,清晰是清晰,就是圖片會有些黑影。PDG就不會有問題。英文版也是CSDN上的。
另外看到這個問題的人也省得浪費時間了,我想啊還不如買一本呢。為了方便下載,地址如下。都是第一版。
計算機網路——自頂向下方法與Internet特色.pdf
計算機網路——自頂向下方法與Internet特色(PDG).7z