① 如何將js加密
簡單的說: javascript是一種客戶端語言,即是在用戶的瀏覽器中被執行的,由於許可權不被伺服器控制,所以不可能加密.
多說一點: 雖然js不能加密,但是如果你不太想被別人太容易拿去使用,你可以使用一些工具對javascript的代碼進行壓縮和代碼混淆. 這種工具你搜一下就是一大堆的.
② python web button點擊響應問題
可以向後台傳參數加一個參數,如:type,type=1為保存按鈕,type=2為提交按鈕。
③ 如何對nodejs代碼加密國內,除了 jshaman 還有別的nodejs保護提供商嗎
JS代碼加密,JShaman就非常好用,國內目前好像沒有別的了,這個最專業。
④ 怎樣將ALTERA的CPLD晶元的pof文件讀出來,被讀取的晶元是EMP7032SLC44-10N
是可編程邏輯器件(Programable Logic Device)的簡稱,FPGA是現場可編程門陣列(Field Programable Gate Array)的簡稱,兩者的功能基本相同,只是實現原理略有不同,所以我們有時可以忽略這兩者的區別,統稱為可編程邏輯器件或PLD/FPGA。
PLD是電子設計領域中最具活力和發展前途的一項技術,它的影響絲毫不亞於70年代單片機的發明和使用。
PLD能做什麼呢?可以毫不誇張的講,PLD能完成任何數字器件的功能,上至高性能CPU,下至簡單的74電路,都可以用PLD來實現。PLD如同一張白紙或是一堆積木,工程師可以通過傳統的原理圖輸入法,或是硬體描述語言自由的設計一個數字系統。通過軟體模擬,我們可以事先驗證設計的正確性。在PCB完成以後,還可以利用PLD的在線修改能力,隨時修改設計而不必改動硬體電路。使用PLD來開發數字電路,可以大大縮短設計時間,減少PCB面積,提高系統的可靠性。 PLD的這些優點使得PLD技術在90年代以後得到飛速的發展,同時也大大推動了EDA軟體和硬體描述語言(HDL)的進步。
如何使用PLD呢?其實PLD的使用很簡單,學習PLD比學習單片機要簡單的多,有數字電路基礎,會使用計算機,就可以進行PLD的開發。不熟悉PLD的朋友,可以先看一看可編程邏輯器件的發展歷程。
開發PLD需要了解兩個部分:1.PLD開發軟體 2.PLD本身
1.PLD開發軟體
由於PLD軟體已經發展的相當完善,用戶甚至可以不用詳細了解PLD的內部結構,也可以用自己熟悉的方法:如原理圖輸入或HDL語言來完成相當優秀的PLD設計。所以對初學者,首先應了解PLD開發軟體和開發流程。了解PLD的內部結構,將有助於提高我們設計的效率和可靠性。
如何獲得PLD開發軟體軟體呢? 許多PLD公司都提供免費試用版或演示版(當然商業版大都是收費的),例如:可以免費從 上下載Altera公司的 QuartusII (web版),或向其代理商索取這套軟體。Xilinx 公司也提供免費軟體:ISE WebPack,這套可以從xilinx網站下載。Lattice 提供isplever Base版下載,Actel等公司也都有類似的免費軟體提供。以上免費軟體都需要在網上注冊申請License文件,如果您對License的安裝還有不清楚,請仔細閱讀相關網頁上的說明,也可以下載這篇文檔:EDA軟體的license管理與安裝。 通常這些免費軟體已經能夠滿足一般設計的需要,當然,要想軟體功能更強大一些,只能購買商業版軟體。
如果您打算使用VHDL或Verilog HDL硬體描述語言來開發PLD/FPGA,通常還需要使用一些專業的HDL開發軟體,這是因為FPGA廠商提供的軟體的HDL綜合能力一般都不是很強,需要其他軟體來配合使用,詳細情況可以通過瀏覽:開發軟體欄目獲得等多信息.
對於PLD產品,一般分為:基於乘積項(Proct-Term)技術,EEPROM(或Flash)工藝的中小規模PLD,以及基於查找表(Look-Up table)技術,SRAM工藝的大規模PLD/FPGA。EEPROM工藝的PLD密度小,多用於5,000門以下的小規模設計,適合做復雜的組合邏輯,如解碼。SRAM工藝的PLD(FPGA),密度高,觸發器多,多用於10,000門以上的大規模設計,適合做復雜的時序邏輯,如數字信號處理和各種演算法。如希望進一步了解PLD/FPGA結構與原理,請點擊此處。
目前有多家公司生產CPLD/FPGA,最大的三家是:ALTERA,XILINX,Lattice, 您可以參閱PLD廠商欄目獲得更多信息
2.PLD/FPGA的分類和使用
在PLD/FPGA開發軟體中完成設計以後,軟體會產生一個最終的編程文件(如 .pof )。如何將編程文件燒到PLD晶元中去呢?
1.對於基於乘積項(Proct-Term)技術,EEPROM(或Flash)工藝的PLD(如Altera的MAX系列,Lattice的大部分產品,Xilinx的XC9500,Coolrunner系列), 廠家提供編程電纜,電纜一端裝在計算機的並行列印口上,另一端接在PCB板上的一個十芯插頭,PLD晶元有四個管腳(編程腳)與插頭相連。(如圖)
下載 ALTERA 編程電纜(Byteblaster MV)的數據手冊
下載 Xilinx編程電纜的電路原理圖
下載 Lattice的電纜資料
它向系統板上的器件提供配置或編程數據,這就是所謂的在線可編程(ISP,如下圖)。Byteblaster使用戶能夠獨立地配置PLD器件,而不需要編程器或任何其它編程硬體。編程電纜可以向代理商購買,也可以根據廠家提供的編程電纜的原理圖自己製作,成本僅需一,二十元。 早期的PLD是不支持ISP的,它們需要用編程器燒寫。目前的PLD都可以用ISP在線編程,也可用編程器編程。這種PLD可以加密,並且很難解密,所以常常用於單板加密。
1.將PLD焊在PCB板上 2.接好編程電纜 3.現場燒寫PLD晶元
2.對於基於查找表(LUT,Look-Up table)技術,SRAM工藝的FPGA(如Altera的所有FPGA,如ACEX,Cyclone,Stratix系列,Xilinx的所有FPGA,如Spartan,Virtex系列,Lattice的EC/ECP系列等),由於SRAM工藝的特點,掉電後數據會消失,因此調試期間可以用下載電纜配置PLD器件,調試完成後,需要將數據固化在一個專用的EEPROM中(用通用編程器燒寫,也有一些可以用電纜直接改寫),上電時,由這片配置EEPROM先對FPGA載入數據,十幾個毫秒到幾百個毫秒後,FPGA即可正常工作。(亦可由CPU配置FPGA)。但SRAM工藝的PLD一般不可以直接加密。
3.還有一種反熔絲(Anti-fuse)技術的FPGA,如Actel,Quicklogic的部分產品就採用這種工藝。但這種的PLD是不能重復擦寫,需要使用專用編程器,所以開發過程比較麻煩,費用也比較昂高。但反熔絲技術也有許多優點:布線能力更強,系統速度更快,功耗更低,同時抗輻射能力強,耐高低溫,可以加密,所以在一些有特殊要求的領域中運用較多,如軍事及航空航天。 為了解決反熔絲FPGA不可重復擦寫的問題,Actel等公司在90年代中後期開發了基於Flash技術的FPGA,如ProASIC系列,這種FPGA不需要配置,數據直接保存在FPGA晶元中,用戶可以改寫(但需要10幾伏的高電壓)。
隨著技術的發展,在2004年以後,一些廠家推出了一些新的PLD和FPGA,這些產品模糊了PLD和FPGA的區別。例如Altera最新的MAXII系列PLD,這是一種基於FPGA(LUT)結構,集成配置晶元的PLD,在本質上它就是一種在內部集成了配置晶元的FPGA,但由於配置時間極短,上電就可以工作,所以對用戶來說,感覺不到配置過程,可以傳統的PLD一樣使用,加上容量和傳統PLD類似,所以altera把它歸作PLD。 還有像Lattice的XP系列FPGA,也是使用了同樣的原理,將外部配置晶元集成到內部,在使用方法上和PLD類似,但是因為容量大,性能和傳統FPGA相同,也是LUT架構,所以Lattice仍把它歸為FPGA。
怎麼樣?對PLD/FPGA的使用有了一定的了解了吧,如有疑問,可在本站論壇:新手入門欄目上提出上提出,大家一起討論。
如果對您有幫助,請記得採納為滿意答案,謝謝!祝您生活愉快!
vaela
⑤ 前端開發主要學習那些技術以適應工作需求
一、前端是什麼?
前端即網站前台部分,也叫前端開發,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁。隨著互聯網技術的發展,HTML5,CSS3,前端框架的應用,跨平台響應式網頁設計能夠適應各種屏幕解析度,完美的動效設計,給用戶帶來極高的用戶體驗。
核心技術是前端開發中最基本也是最必須的三個技能。前端的開發中,在頁面的布局時, HTML將元素進行定義,CSS對展示的元素進行定位,再通過JavaScript實現相應的效果和交互。雖然表面看起來很簡單,但這裡面需要掌握的東西絕對不會少。在進行開發前,需要對這些概念弄清楚、弄明白,這樣在開發的過程中才會得心應手。
二、前端都需要學什麼(可以分為八個階段)?
1、第一階段:
▪ HTML+CSS:
HTML進階、 CSS進階、p+CSS布局、HTML+CSS整站開發、
▪ JavaScript基礎:
Js基礎教程、js內置對象常用方法、常見DOM樹操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定時器和焦點圖。
▪ JS基本特效:
常見特效、例如:tab、導航、整頁滾動、輪播圖、JS製作幻燈片、彈出層、手風琴菜單、瀑布流布局、滾動事件、滾差視圖。
▪ JS高級特徵:
正則表達式、排序演算法、遞歸演算法、閉包、函數節流、作用域鏈、基於距離運動框架、面向對象基礎、
▪ JQuery:基礎使用
懸著器、DOM操作、特效和動畫、方法鏈、拖拽、變形、JQueryUI組件基本使用。
2、第二階段:HTML5和移動Web開發
▪ HTML5:
HTML5新語義標簽、HTML5表單、音頻和視頻、離線和本地存儲、SVG、Web Socket、Canvas.
▪ CSS3:
CSS3新選擇器、偽元素、臉色表示法、邊框、陰影、flex布局、background系列屬性改變、Transition、動畫、景深和深透、3D效果製作、Velocity.js框架、元素進場、出場策略、炫酷CSS3網頁製作。
▪ Bootstrap:
響應式概念、媒體查詢、響應式網站製作、刪格系統、刪格系統原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
▪ 移動Web開發:
跨終端WEB和主流設備簡介、視口、流式布局、彈性盒子、rem、移動終端JavaScript事件、手機中常見JS效果製作、手機聚劃算頁面、手機滾屏。
3、第三階段:HTTP服務和AJAX編程
▪ WEB伺服器基礎:
伺服器基礎知識、Apache伺服器和其他WEB伺服器介紹、Apache伺服器搭建、HTTP介紹。
▪ AJAX上篇:
Ajax簡介和非同步的概念、Ajax框架的封裝、XMLHttpRequest對象詳細介紹方法、兼容性處理方法、Ajax框架的封裝、Ajax中緩存問題、XML介紹和使用、會處理簡單的GET或者POST請求、
▪ AJAX下篇:
JSON和JSON解析、數據綁定和模板技術、JSONP、跨域技術、圖片預讀取和lazy-load技術、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax實現爆布流案例額。
4、第四階段:面向對象進階
▪ 面向對象終極篇:
從內存角度到理解JS面向對象、基本類型、復雜類型、原型鏈、ES6中的面向對象、ES6中變數的作用域(let ,const(聲明變數只讀),塊級作用域),ES6中函數新特性。
▪ 面向對象三大特徵:
繼承性、多態性、封裝性。
▪ 面向對象中創建對象的五種方法:
自定義對象 、工廠模式創建對象、構造函數、 混合模式創造對象、JSO格式創建對象。
5、第五階段:封裝一個屬於自己的框架
▪ 框架封裝基礎:
事件流、冒泡、捕獲、事件對象、事件框架、選擇框架。
▪ 框架封裝中級:
運動原理、單物體運動框架、多物體運動框架、運動框架面向對象封裝。
▪ 框架封裝高級和補充:
JQuery框架雛形、可擴展性、模塊化、封裝屬於傳智自己的框架。
6、第六階段:模塊化組件開發
▪ 面向組件編程:
面向組件編程的方式、面向組件編程的實現原理、面向組件編程實戰、基於組件化思想開發網站應用程序。
▪ 面向模塊編程:
AMD設計規范、CMD設計規范、RequireJS,LoadJS、淘寶的SeaJS。
7、第七階段:主流的流行框架
▪ Web開發工作流:
GIT/SVN、Vue-cli腳手架、NPM/Bower依賴管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
▪ 前端主流框架:
Vue.js、Angular.js、React.JS、Bootstrap。
▪ 常用庫:
React.js、Vue.js、JQuery.js。
8、第八階段:Node.js全棧開發:
▪ 快速入門:
Node.js發展、生態圈、Io.js、Linux/Windows/OS X環境配置、REPL環境和控制台程序、非同步編程,非阻塞I/O、模塊概念,模塊管理工具、開發流程,調試,測試。
▪ 核心模塊和對象:
全局對象global,process,console,util、事件驅動,事件發射器、加密解密,路徑操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服務端與客戶端、Socket.IO。
▪ Web開發基礎:
HTTP協議,請求響應處理過程、關系型資料庫操作和數據訪問、非關系型資料庫操作和數據訪問、原生的Node.js開發Web應用程序、Web開發工作流、Node.js開發Blog案例。
▪ 快速開發框架:
Express簡介+MVC簡介、Express常用API、Express路由模塊、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重構Blog案例、Koa等其他常見MVC框架。
▪ Node.js開發電子商務實戰:
需求與設計、賬戶模塊注冊登錄、會員中心模塊、前台展示模塊、購物車,訂單結算、在線客服即時通訊模塊。
⑥ Web前端開發主要學哪些
前端知識是一種很火的技術,一直在編程語言中名列前茅,而且隨著瀏覽器技術不斷發展,還有會很多擴展的可能性,比如3D可視化,谷歌發布一個全新的圖形工具TensorFlow Graphics,結合計算機圖形學和計算機視覺技術,以無監督的方式解決復雜3D視覺任務,無疑谷歌瀏覽器也會支持3D圖像,前端技術實現在線可視化開發,基於webgl的3D框架有thingjs,three.js。
thingjs是這兩年新興的3D框架,更加簡單,官網有注冊優惠別錯過~理論知識是基礎,對於前端開發者來說,技術應用是進一步的需求,所以thingjs提供免費3D源碼和3D模型庫,讓你在項目開發過程中有東風助力,在實操的過程中你會更好地吸收前端技術知識!
前端技術肯定不是最終的目的,做成一個有價值的商業項目,才能讓你更有成就感!
⑦ Python主要要學那些課程啊
鏈接:
賀聖軍Python輕松入門到項目實戰(經典完整版)(超清視頻)網路網盤
⑧ web前端打包報錯 webpack 打包成功但是會報錯 怎麼解決
別用整體打包了,容易出錯是一方面,重要的是太大!太大了,打包後的文件載入太耗時!太影響用戶體驗,太影響性能。直接用JS混淆加密,Jshaman, 經驗之談!
⑨ 初學web開發需要掌握哪些知識
Web前端開發要學習的知識很雜亂,知識范圍也很廣。不過,所有技術都是圍繞著三大基本技術來進行的:HTML、CSS,JavaScript。前端的開發中,在頁面的布局時, HTML將元素進行定義,CSS對展示的元素進行定位,再通過JavaScript實現相應的效果和交互。
掌握三大技能,還要運用多種開發工具輔助開發。目前我們常用到的有:Dreamweaver,Sublime Text ,HBuilder等。
工具只是解決單個問題,在你更加深入了解這個行業之後,你可能還會用到各種不同的框架,目前有三大框架Angular、React、Vue,除此之外還有Bootstrap、Fbootstrapp、BootMetro、Gumby、IVORY、Kube等,都是需要慢慢接觸的。
另外,做前端開發可能還會運用到SEO、DOM、BOM、Ajax等技能,網站性能優化和伺服器端的基礎知識也是需要了解的。
學前端可能會很難,但世界上沒有學不會的知識,相信自己,努力學下去,一定可以成功。
⑩ 加密的js代碼能用嗎
js壓縮還是挺常見的,比如gulp的uglify,webpack的生產環境自動壓縮等