『壹』 怎麼破解加密的魔獸地圖
地圖加密和解密的小知識
1.不可還原式刪除加密, 即破壞性加密
說明: 這種加密難度小, 方法簡單, 比較常用
原理: 魔獸的地圖是一個mpq壓縮文件, 裡面存放了一些游戲中和WE中要用的數據, 其中一部分數據是只有WE要用而游戲時不要用的, 我們可以將它們移掉, 造成啟動WE無法讀到相關數據
方法: 1.用Import Manager導入這些文件的替代空文件 2.用mpq工具刪掉這些文件
破解可能: 由於需要的文件已經被移掉, 而Jass->Trigger的還原難度非常大, 所以基本不能完全還原原來的地圖
2.可還原式移動加密,
說明: 這種加密比較復雜, 但可以利用一些密鑰還原
原理: 根據上面一種方法的原理, 我們把地圖里的一些文件改名為特殊的文件名或者移動到特殊的目錄去, 並且刪掉(listfile), 這個文件是用於獲取mpq格式的文件裡面的文件列表的, 這樣WE也無法讀取到這些文件從而無法啟動
方法: 根據一定的演算法把密鑰哈希成一個字元串, 然後把文件改名或者移動到用這個字元串生成的文件名里. 還原時只要有密鑰就可以找到移動後的文件並還原
破解可能: 這些演算法通常是md5等不可逆演算法, 或RSA等大素數可逆演算法, 加上我們根本連移動或改名後的文件名或路徑都不知道, 基本很難破, 除非你知道密鑰
3.可還原式破壞WE顯示加密
說明: 該方法簡單但如果被知道了了方法很容易破解
原理: WE啟動時和讀取地圖時會讀取一些模型, 音樂, 貼圖等, 如果我們導入一些錯誤的文件, 在WE讀取時會先讀地圖里的文件, 就會因為這些錯誤的文件而出錯
方法: 我自己不太清楚可以導哪些文件, 大家可參考以前的一些帖子
破解可能: 如果你知道這個方法, 那麼只要從地圖里刪除壞文件就可以了
然後講一下幾個加密中會用到的技巧:?'
1.刪掉(listfile), 這樣別人不能看你的文件列表, 無法知道你的加密方法
2.把war3map.j移動到Scripts\目錄下, 這樣仍然被游戲讀取, 但是一般人不知道就會無法解壓出這個文件>,
3.針對一些mpq工具可能會將文件頭部的一個數改掉導致mpq工具無法處理, 通常offset是0x218, 用16進制工具把這個位置改為20 00 00 00即可還原k
最後講一下如何研究加密的地圖:
1.學會Jass語言z>
2.用mpq工具解壓出war3map.j(如果沒有則參見上面的第二條解壓Scripts\war3map.j), 注意如果mpq工具如果不能讀取則按照上面第3條的做法修復文件頭
3.結合所學的Jass看war3map.j, 就能知道對方地圖的處理過程
4.關於地形的獲得我還沒有好辦法, 我把別人的地形文件導進自己的地圖會出現讀取錯誤, 估計是有些選項必須符合, 考慮到有些人加密地圖就是為了保護地形不讓別人"盜版", 所以我也沒有多做研究, 只要知道war3map.j的內容就可以學習別人所有的地圖處理過程了
總結一下:
解密是很難的, 但是可以通過解壓war3map.j來分析別人的地圖, 希望這篇文章對大家關於加密解密的爭論能給出一個理論依據
先把你自己地圖的腳本輸出.輸出的時候保存為:war3map.jx
然後新建3個空文件,依次命名為:
war3map.wtg war3map.wct(listfile) 然後輸入你的地圖,然後把4個文件的路徑改成
腳本: scripts\war3map.ja
空文件: war3map.wtg
空文件: war3map.wct
空文件: (listfile) 這個方法不是很好理解,運用起來也不方便
我得方法是||
1.只須建立一個空文件後不一定要改文件名,就是說無論任何文件名都是可以的
2.將空文件在輸入管理器中輸入
3.將自定義路徑改為war3map.wct或war3map.wtg就行了
4.war3map.wct或war3map.wtg只須存在任意一個就可以,
5.自定義路徑必須改為war3map.wct或war3map.wtg,改為###.wct或###.wtg無效!
6.之所以要建立一個空文件是應為輸入文件後,輸入的文件有多大(K)地圖的大小也會增加多少。所以原則上無論輸入任何格式、任何大小的文件都是可以的
歡迎大家和我來討論!
『貳』 經過加密的魔獸地圖,如何打開
通常加解密的方法如下:1: 破壞 MPQ 文件頭大小信息 魔獸爭霸III的地圖就像一個Zip文件。 首先是一個 512 位元組大小的地圖文件頭,它記錄了一些信息。然後附帶一個MPQ 檔案, 這個MPQ 檔案中包含了一個地圖所需的全部文件。 MPQ 文件的前4個位元組是一個標識符。它可以被識別為 』MPQ』。接下來的4個位元組 是文件頭大小,通常是16進制 hex 0x20 00 00 00的形式。 有些加密者將 0x20 00 00 00 改成一個隨機數值,例如hex 0xF6 6E BA 76這個 樣子。 目前多數 MPQ 程序因為大小錯誤而無法打開這樣的 MPQ 檔案。而 Warcraft3 似乎忽略了這種錯誤的文件頭大小,所以這些地圖 仍可以在魔獸中運行。 這種加密只要把數值改回 0x20 00 00 00就可以輕易破解掉。 為了能夠正常打開地圖並提取文件信息,本網站(wc3sear.ch)將自動修復這類加密文件。 (譯者:這一段的術語翻譯可能並不正確,因為我對文件結構本就知之甚少。望諒解) 2: 刪除地圖內的 war3map.wtg文件 war3map.wtg 文件中包含了地圖中所用到的變數,觸發,數組等必需信息。但這個文件只對World-Editor有用。 war3map.wtg 文件丟失或者被改動都將導致 World-Editor 無法讀取地圖。 當然,這種加密也可以完美地解除。 通過一個小程序你就可以利用war3map.j 文件中存儲的信息來重建 war3map.wtg 文件。 本網站忽略掉war3map.wtg 文件,而是直接從war3map.j 文件中提取諸如觸發數目,變數數目等信息。 你可能注意到,既然一個簡單的 php 腳本就可以提取出 war3map.j,那麼使用其它腳本就有可能重建war3map.wtg 文件。 2b: 刪除 war3map.w3c, war3map.w3s, war3map.w3r 文件 war3map.w3c 存儲了world editor的鏡頭設置。 war3map.w3s 存儲了world editor在地圖中所設置的聲音。 war3map.w3r 存儲了world editor中的區域設定。 這幾個文件同樣只對World Editor有用,而且同樣可以通過 war3map.j 文件進行重建。參見上面的 「刪除地圖內的 war3map.wtg 文件「 。 3: 隱藏 war3map.j 文件 有些耍小聰明的加密者找到了隱藏 war3map.j 的辦法,這樣我們就無法用一個網頁腳本來輕易將它解出了。 正規的地圖中 war3map.j 是直接保存在根目錄里的。而這些加密者發現把它移動到 「Scripts\「下面也可以正常運行。 只要知道了這一點,就很容易破解這種加密
『叄』 魔獸地圖如何解除加密的地圖或者編輯加密了的地圖
一般你用we是打不開的
可以用mpqmaster解壓出
war3map.xxx的文件
然後用we新建個地圖
在物品
單位
...每個選項裡面導入
修改後導出
再用mpqmaster導入回原來的地圖
改腳本就比較麻煩了
這里不多說了
下面是個比較詳細的說明
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第一步:要有一張魔獸地圖,大家最好是不要修改3c與對戰地圖
1、用w3mmaster將地圖打開(用這一工具打開地圖的好處就是能將地圖里的所有文件都解壓出來)
2、然後把這些文件全部一個一個解壓到一個新文件夾里(別怕麻煩,因為他實效);
第二步:
1、用mpqmaster打開這張地圖,注意:在彈出的「選擇內表文件」對話框中,直接點確定(我一直都是這么做的,當然你也可能試試全選再點確定),然後出現的那一堆雜七雜八的文件別管他,全選了全刪了
2、然後按「alt+o」再按「alt+c」(其實就是點「操作/重新壓縮」),先這樣放著,記得千萬不要關掉,然後接著下一步;
第三步:
1、打開worldedit.exe,再按f6(物體編輯器),然後就可以開始編輯你要修改的地方了,比如說你要改一些單位,那你就:「文件」-->「輸入單位設置...」-->出現一個打開的提示框,你選擇你剛剛解壓出的那個文件「war3map.w3u」打開-->編輯你想修改的東西。
2、改完之後,如上類似:「文件」-->「輸出單位設置...」-->出現一個保存的提示框,你就以那個文件名「war3map.w3u」進行保存(覆蓋掉就ok了);
3、同理:那些「物品」「技能」「魔法特效」等也是依葫蘆畫飄。
第四步:
1、編輯完之後呢,用「mpqmaster」的「操作-->添加文件-->出現的打開提示框中選擇你解壓後編輯完的那些文件,全選、打開(覆蓋掉)
2、再在「操作-->重新壓縮」就全部搞定了,關閉程序後就可以玩了,呵呵。
『肆』 如何解密已加密的魔獸地圖和戰役
游戲加密:
工具:U9MapTool,W3MMASTER和Wc3MapOptimizer4.5[CN]任意一個都可以,一般用後面的那個,前面的那個主要作用是地圖slk優化,提高讀取速度,如果用它來加密,地圖體積會比較大。後面的工具使用頻率很高,技術比較成熟,很少出錯。這兩個工具都非常容易得到,在bbs.uuu9.com自己搜索一下,或者直接就可以下載到。至於怎麼設置參數,對於新手來說,只要選擇「產出多餘數據(加密)」就可以了。中間那個更傻瓜化,比較適合新手,既能加密也能解密。這三個工具都是中文界面,如果你還不會。那買一塊豆腐撞死算了。
游戲解密:
相對於加密來說,解密要復雜很多。並且這世界上不存在完全的解密。所有的手段解密都會損失掉觸發器文件。那些觸發的實際內容都全部寫進了war3map.j文件。如果你想修改觸發器,那你需要了解的東西就不是一般的多了。
簡單一點的修改加密地圖,我是指修改單位數據,技能數據等等。方法如下:
工具:W3MMASTER,MpqMaster,Mpq2k,EnE WE,老狼的增強UI。
如果是很簡單的加密,那麼用第一個工具就可以了。可以修改很多數據,但仍然動不了觸發器。最後兩個工具是為了增強普通WE的功能,是為了用WE就打開地圖(如果打開了的話,觸發器肯定還是沒有的,但其他東西像地形,單位設置等基本上都可以看見)。當然,僅僅用最後兩個工具就能打開的地圖很少的。如果加密的稍微復雜一點的話,你就必須學一些高級一點的解密技術了。
如果想學習高級一點的解密技術的話。
推薦你看一下這個教程(比較大43M):《深入了解WAR3加密地圖的修改》,我學習修改地圖時,覺得它對我幫助很大。想入門的話,推薦你去看一下。僅僅給你純文字的說明,那基本上能起到的唯一作用是——讓你頭暈——並伴隨著強烈的挫敗感。http://www.hei.net/download/Soft/Soft_5311.htm
如果僅僅是修改Unit,那麼W3MMASTER也許會有用,但這個工具很久沒更新,修改了之後,很可能會出錯,不能游戲。
對於加密地圖的修改,還是相當復雜的。簡單的介紹一下吧
需要工具:MPQMaster Mpq2k WE
下載地址:http://bbs.55you.com/viewthread.php?tid=2043&extra=page%3D1
需要注冊,但是工具相當齊全。而且這個網站還教你怎麼修改地圖。。。。
MPQMaster可以打開絕大多數加密地圖,如果地圖加密到它都打不開,一般可以認為,是所有工具都打不開的了。但MPQMaster打開的地圖只能得到一個文件列表,你可以把需要修改的東西導出來。比如你想修改3C地圖的單位就導出:war3map.w3u文件。然後用WE新建一個地圖,導入war3map.w3u文件,就可以對單位進行修改了,修改完畢之後,導出war3map.w3u文件。再用MPQMaster將修改好的war3map.w3u文件導入3C地圖。理論上,進行到這里就可以了。但實際上,用MPQMaster修改後的地圖會變大,(會變大是因為,地圖原來的數據即使被刪除也依然占據空間)而且經常大到無法游戲的地步。
這時候Mpq2k就有用了,它是目前我所知道的唯一一個可以有效的壓縮修改地圖的工具,但這個工具需要在Dos下運行,在Windows自帶的MSdos下也可以順利使用。具體使用也是很容易的,但你需要看清楚使用說明,一下很容易找到答案。
如果這樣修改還不成功,清仔細檢查操作有沒有失誤,我嘗試了很久才最終學會使用的,這招用到現在,沒有失敗過。如果你確信使用的方法都正確,但還是沒能修改成功,那勸你放棄。可能修改加密地圖對你來說有點難。
累死了。。。。
『伍』 加了密的地圖怎麼破解
就是說除了魔獸自帶的那些對戰圖能用WE打開之外,其他所有網站公布的RPG圖都是加過密的,目的是防止被人惡意修改,未加密的原地圖(即作者在編輯器上一點一點畫出來的圖)一般只有作者有,不向任何人流傳。
此種加密是刪除地圖中的一個文件,所以WE打不開這種圖,即便打開了再儲存的時候文件也變得不完整,地圖也就廢了。一般的破解密程序完全沒辦法破解這種破壞性的加密,就連原作者一般也解不開加密好的圖,但一些小東西能略微修改技能、任務、物品等等,比如W3MMaster,但修改得相當有限。還有如MPQMaster等工具能把地圖的組件解壓出來導入未加密地圖,再用WE打開該地圖進行修改,修改完再把相組件用MPQMaster導回原圖
但是這些辦法都是修改不了RPG地圖的精髓---觸發器的,因為雖然能解壓出觸發器,但是卻沒辦法看懂,因為是用jass(魔獸地圖專用編程程序,需要英語水平相當高和記憶大量術語,漢化的一般都對占總信息3分之2的術語解釋不準確)寫的。要想修改觸發器就要去專門研究JASS
如果想改圖,可以自己用W3MMaster(還需要一個叫做"空空的按鈕突破專家"的東西輔助,不需要藉助WE,直接修改,方便快捷)、MPQMaster(配合WE,除去單位放置和觸發器之外各種詳細參數都能修改,包括所有英雄\單位屬性\物品\技能)等工具修改吧,在上搜名字很容易搜的到