❶ 什麼是Shell,Shell命令的兩種執行方式
Shell本身是一個用C語言編寫的程序,它是用戶使用Unix/linux的橋梁,用戶的大部分工作都是通過Shell完成的。Shell既是一種命令語言,又是一種程序設計語言。作為命令語言,它互動式地解釋和執行用戶輸入的命令;作為程序設計語言,它定義了各種變數和參數,並提供了許多在高級語言中才具有的控制結構,包括循環和分支。
它雖然不是Unix/Linux系統內核的一部分,但它調用了系統核心的大部分功能來執行程序、建立文件並以並行的方式協調各個程序的運行。因此,對於用戶來說,shell是最重要的實用程序,深入了解和熟練掌握shell的特性極其使用方法,是用好Unix/Linux系統的關鍵。
可以說,shell使用的熟練程度反映了用戶對Unix/Linux使用的熟練程度。
注意:單獨地學習 Shell 是沒有意義的,請先參考Unix/Linux入門教程,了解 Unix/Linux 基礎。
Shell有兩種執行命令的方式:
互動式(Interactive):解釋執行用戶的命令,用戶輸入一條命令,Shell就解釋執行一條。
批處理(Batch):用戶事先寫一個Shell腳本(Script),其中有很多條命令,讓Shell一次把這些命令執行完,而不必一條一條地敲命令。
Shell腳本和編程語言很相似,也有變數和流程式控制制語句,但Shell腳本是解釋執行的,不需要編譯,Shell程序從腳本中一行一行讀取並執行這些命令,相當於一個用戶把腳本中的命令一行一行敲到Shell提示符下執行。
Shell初學者請注意,在平常應用中,建議不要用 root 帳號運行 Shell 。作為普通用戶,不管您有意還是無意,都無法破壞系統;但如果是 root,那就不同了,只要敲幾個字母,就可能導致災難性後果。
❷ shell打開文件後輸入快捷鍵
Shell"""D:.exe""""c:3.pdf""",vbNormalFocus
SendKeys"{F8}"
SendKeys"^1"
DoEvents
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《Linux典藏大系:Linux Shell命令行及腳本編程實例詳解》這本書從理論結合實踐,全面、系統地介紹了 Linux Shell(Bash)腳本編程的語法、命令、技巧 等內容。
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❺ 有沒有Windows powershell所有命令以及語法的PDF格式的書謝謝!
一 Get類
1.Get-Command : 得到所有PowerShell命令,獲取有關 cmdlet 以及有關 Windows PowerShell 命令的其他元素的基本信息。
包括Cmdlet、Alias、Function。
2.Get-Process : 獲取所有進程
3.Get-Help : 顯示有關 Windows PowerShell 命令和概念的信息
4.Get-History : 獲取在當前會話中輸入的命令的列表
5.Get-Job : 獲取在當前會話中運行的 Windows PowerShell 後台作業
6.Get-FormatData : 獲取當前會話中的格式數據
7.Get-Event : 獲取事件隊列中的事件
8.Get-Alias : 獲取當前會話的別名
9.Get-Culture :獲取操作系統中設置的當前區域性
10. Get-Date :獲取當前日期和時間
11. Get-Host : 獲取表示當前主機程序的對象
12.Get-Member : 獲取對象的屬性和方法。
如:$var = 3
$var | get-member
結果:TypeName: System.Int32
Name MemberType Definition
---- ---------- ----------
CompareTo Method int CompareTo(System.Object value), int CompareTo(int value)
Equals Method bool Equals(System.Object obj), bool Equals(int obj)
GetHashCode Method int GetHashCode()
GetType Method type GetType()
GetTypeCode Method System.TypeCode GetTypeCode()
ToString Method string ToString(), string ToString(string format), string ToString(System.IFormatProvider provider...
13.Get-Random : 從集合中獲取隨機數或隨機選擇對象
14.Get-UICulture : 獲取操作系統中當前用戶界面 (UI) 區域性設置
15.Get-Unique : 從排序列表返回唯一項目
16.Get-Variable :獲取當前控制台中的變數
17.Get-EventLog : 獲取本地或遠程計算機上的事件日誌或事件日誌列表中的事件
18.Get-ChildItem : 獲取一個或多個指定位置中的項和子項
19.Get-Content : 獲取指定位置的項的內容
20.Get-ItemProperty :獲取指定項的屬性
21.Get-WmiObject : 獲取 Windows Management Instrumentation (WMI) 類的實例或可用類的相關信息
22.Get-Location :獲取當前工作位置的相關信息(如:F:\Users\TaoMin )
23.Get-PSDrive:獲取當前會話中的 Windows PowerShell 驅動器
24.Get-Item:獲取位於指定位置的項
25.Get-Process :獲取在本地計算機或遠程計算機上運行的進程
26.Get-Service : 獲取本地或遠程計算機上的服務
27.Get-Transaction :獲取當前(活動)事務
28.Get-ExecutionPolicy :獲取當前會話中的執行策略
二.Set類 (set類命令一般都含有參數)
1.Set-Alias : 在當前 Windows PowerShell 會話中為 cmdlet 或其他命令元素創建或更改別名(替代名稱)
如:如:Set-Alias aaa Get-Command
2.Set-PSDebug :打開和關閉腳本調試功能,設置跟蹤級別並切換 strict 模式
3.Set-StrictMode :建立和強制執行表達式、腳本和腳本塊中的編碼規則
4.Set-Date :將計算機上的系統時間更改為指定的時間
5.Set-Variable :設置變數的值,如果該變數還不存在,則創建該變數
6.Set-PSBreakpoint :在行、命令或者變數上設置斷點
7.Set-Location :將當前工作位置設置為指定的位置
8.Set-Item :將項的值更改為命令中指定的值
9.Set-Service :啟動、停止和掛起服務並更改服務的屬性
10.Set-Content :在項中寫入內容或用新內容替換其中的內容
11.Set-ItemProperty :創建或更改某一項的屬性值
12.Set-WmiInstance :創建或更新現有 Windows Management Instrumentation (WMI) 類的實例
13.Set-ExecutionPolicy :更改 Windows PowerShell 執行策略的用戶首選項。
三.Write類
1.Write-Host : 將自定義輸出內容寫入主機。類似於.net的 write()或者writeline()功能
2.Write-Progress :在 Windows PowerShell 命令窗口內顯示進度欄
3.Write-Debug :將調試消息寫入控制台
4.Write-Verbose:將文本寫入詳細消息流
5.Write-Warning :寫入警告消息
6.Write-Error : 將對象寫入錯誤流
7.Write-Output : 將指定對象發送到管道中的下一個命令;如果該命令是管道中的最後一個命令,則在控制台上顯示這些對象
8.Write-EventLog :將事件寫入事件日誌
PowerShell變數、常量、數組:
一、變數
PowerShell的變數無需預定義,可直接使用。當使用一個變數時,該變數被自動聲明。
變數以 $ 符號開頭。如:$a
PowerShell普通變數:
1.給變數賦值:
方式一:
$a = "This is a string"
$b = 123
$c = 0.125
方式二:
Set-Variable var 100
Set-Variable var1 」test「
Set-Variable va2 800
2.獲取變數值
get-variable var #獲取單個變數值
get-variable var* #獲取多個變數值
3.清空變數值
clear-variable var
4.刪除變數
remove-variable var
5.連接兩個字元串變數
$a = "This is the 1st string"
$b = "This is the 2nd string"
$c = $a + " and " + $b
$c
結果:This is the 1st string and This is the 2nd string
6.變數的方法
$date = Get-Date #獲取當前時間
$date.AddDays(3) #當前時間加三天
PowerShell特殊變數:
PowerShell的特殊變數由系統自動創建。用戶自定義的變數名稱應該不和特殊變數相同。
$^ :前一命令行的第一個標記
$$ :前一命令行的最後一個標記
$_ :表示表示當前循環的迭代變數。
$? :前一命令執行狀態,成功(Ture) 或者 失敗(False)
$Args :為腳本或者函數指定的參數
$Error :錯誤發生時,錯誤對象存儲於變數 $Error 中
$Foreach :引用foreach循環中的枚舉器
$Home :用戶的主目錄
$Host :引用宿主 POWERSHELL 語言的應用程序
$Input :通過管道傳遞給腳本的對象的枚舉器
$LastExitCode :上一程序或腳本的退出代碼
$Matches : 使用 –match 運算符找到的匹配項的哈希表
$PSHome :Windows PowerShell 的安裝位置
$profile :標准配置文件(可能不存在)
$StackTrace : Windows PowerShell 捕獲的上一異常
$Switch :switch 語句中的枚舉器
強制指定變數類型:
一般不需要為PowerShell的變數指定類型。但是也可以強制指定變數類型。
如:[int] $b = 5
則此變數只能包含整數值,如果包含其他類型會出錯。 如 [int] $b = "aaaa" 就會報錯
常見變數類型如下:
[int] 、[long]、[string] 、[char] 、[bool] 、[byte] 、[double] 、[decimal] 、[single]
[array] :數組對象
[xml] :XML對象
[hashtable] :哈希表對象,類似於一個字典對象
二、常量
PowerShell常量的值永遠不會變。常量不能被刪除。
使用常量之前,需要通過Set-Variable來創建常量,且指定一些參數來使它等於某個常量。
當使用常量的時候,必須用$開頭。但是,使用Set-Variable定義常量時,不可用$符號開頭。
例如:
$aryComputers = "loopback", "localhost" #數組變數
Set-Variable -name intDriveType -value 3 -option constant #常量定義 常量:intDriveType 值:3
foreach ($strComputer in $aryComputers) #循環遍歷數組對象
{"Hard drives on: " + $strComputer
#獲取wmi對象 分類:win32_logicaldisk 電腦名稱:$strComputer 源自數組對象 電腦過濾條件:drivetype = 3 ,驅動器類型為3
Get-WmiObject -class win32_logicaldisk -computername $strComputer|
Where {$_.drivetype -eq $intDriveType}}
三、數組
PowerShell中創建數組的方式非常簡單:
$arrName = "LOGONSERVER","HOMEPATH", "APPDATA","HOMEDRIVE"
和創建變數方式一樣,只是賦值時可以付多個值。
使用數組方式:$arrName[0] :表示數組中第一個數組項的值
數組從0開始
PowerShell注釋用法:
注釋符號:#
用法如下(一般在.ps1腳本文件中使用):
Get-Process #此處寫注釋
sort ws
PowerShell運算符用法:
運算符如下:
1.算術二元運算符:
+ 加、串聯
- 減
* 乘
/ 除
% 模
2.賦值運算符
= += -= *= /= %=
3.邏輯運算符
! 不等於
not 非
and 且
or 或
4.比較運算符(可在運算符前加上 i 或者 c ,以指定是否區分大小寫)
-eq 等於 -ceq 區分大小寫
-ne 不等於
-gt 大於
-ge 大於等於
-lt 小於
-le 小於等於
-contains 包含
用法如下:
此數組中是否包含3: 1,2,3,5,3,2 –contains 3
返回所有等於3的元素: 1,2,3,5,3,2 –eq 3
返回所有小於3的元素: 1,2,3,5,3,2 –lt 3
測試 2 是否存在於集合中: if (1, 3, 5 –contains 2)
5.調用運算符
& 可用於調用腳本塊或者命令/函數的名稱
用法如下:
$a = { Get-Process | Select -First 2} #獲取處理器信息排名前二的兩條記錄
&$a
. 可用於方法調用
用法如下:
$a = "這是字元串"
$a.substring(0,3)
:: 用於靜態方法調用
用法如下:
[DateTime]::IsLeapYear(2008)
結果:True
[DateTime]::Now #返回當前時間
6.字元串運算符
+ 連接兩個字元串
* 按指定次數重復字元串
-f 設置字元串格式
-replace 替換運算符 用法:"abcd" -replace "bc","TEST" 返回結果:aTESTd
-match 正則表達式匹配
-like 通配符匹配
7.其他運算符
, 數組構造函數
.. 范圍運算符
-is 類型鑒別器 用法: $a = 100 $a -is [int] 返回結果:Ture $a -is [string] 返回結果:False
-as 類型轉換器 用法: 1 -as [string] #將1作為字元串處理
-band 二進制與
-bor 二進制或
-bnot 二進制非
8.運算符優先順序
(){}
@$
!
[]
.
&
++或者--
一元+ -
* / %
二元 + -
比較運算符
-and -or
|
>>>
=
9.WindowsPowershell命令解析順序
別名(alias)
函數
cmdlet
腳本
可執行文件
正常文件
PowerShell函數用法:
用法一如下:(函數中改變變數值並不影響實際值)
$var1=10
function one{"The Variable is $var1"}
function two{$var1=20;one}
one
two
one
執行結果:
The Variable is 10
The Variable is 20
The Variable is 10
用法二如下:(函數中變數值的改變要用$Script:var的形式)
$var1=10
function one{"The Variable is $var1"}
function two{$Script:var1=20;one}
one
two
one
執行結果:
The Variable is 10
The Variable is 20
The Variable is 20
PowerShell條件控制的用法:
一、循環類
1.foreach的用法
用法一如下:
$var=1..6 #定義數組
foreach($i in $var)
{
$n++
Write-Host "$i"
}
Write-Host "there were $n record"
執行結果:
1
2
3
4
5
6
there were 6 records
❻ shell命令是什麼
在計算機科學中,Shell俗稱殼(用來區別於核),是指「提供使用者使用界面」的軟體(命令解析器)。它類似於DOS下的command.com。它接收用戶命令,然後調用相應的應用程序。同時它又是一種程序設計語言。作為命令語言,它互動式解釋和執行用戶輸入的命令或者自動地解釋和執行預先設定好的一連串的命令;作為程序設計語言,它定義了各種變數和參數,並提供了許多在高階語言中才具有的控制結構,包括循環和分支。在C++中,Shell是希爾排序的名稱。
基本上shell分兩大類:
一:圖形界面shell(Graphical User Interface shell 即 GUI shell)
例如:應用最為廣泛的 Windows Explorer (微軟的windows系列製作系統),還有也包括廣為人知的 Linux shell,其中linux shell 包括 X windows manger (BlackBox和FluxBox),以及功能更強大的CDE、GNOME、KD、 XFCE。
二:命令行式 shell(Command Line Interface shell ,即CLI shell)
例如:
bash / sh / ksh / csh(Unix/linux 系統)
COMMAND.COM(MS-DOS 系統)
cmd.exe / 命令提示字元(Windows NT 系統)
Windows PowerShell(支援 .NET Framework 技術的 Windows NT 系統)
傳統意義上的shell指的是命令行式的shell,以後如果不特別註明,shell是指命令行式的shell。
文字操作系統與外部最主要的介面就叫做shell。shell是操作系統最外面的一層。shell管理你與操作系統之間的交互:等待你輸入,向操作系統解釋你的輸入,並且處理各種各樣的操作系統的輸出結果。
shell提供了你與操作系統之間通訊的方式。這種通訊可以以交互方式(從鍵盤輸入,並且可以立即得到響應),或者以shell script(非交互)方式執行。shell script是放在文件中的一串shell和操作系統命令,它們可以被重復使用。本質上,shell script是命令行命令簡單的組合到一個文件裡面。
Shell基本上是一個命令解釋器,類似於DOS下的command.com。它接收用戶命令(如ls等),然後調用相應的應用程序。較為通用的shell有標準的Bourne shell (sh)和C shell (csh)。
互動式shell和非互動式shell
互動式模式就是shell等待你的輸入,並且執行你提交的命令。這種模式被稱作互動式是因為shell與用戶進行交互。這種模式也是大多數用戶非常熟悉的:登錄、執行一些命令、簽退。當你簽退後,shell也終止了。
shell也可以運行在另外一種模式:非互動式模式。在這種模式下,shell不與你進行交互,而是讀取存放在文件中的命令,並且執行它們。當它讀到文件的結尾,shell也就終止了。
Windows PowerShell 是一種新的互動式的命令行和基於任務腳本編寫技術,它使信息技術 (IT) 管理員能夠全面地自動操作和控制系統管理任務,從而提高了管理員的生產力。Windows PowerShell 包括多個系統管理實用工具、一致的語法和命名慣例、及對普通管理數據更好地導航,如登記、證書存儲 或 Windows Management Instrumentation (WMI)。Windows PowerShell 還專門針對 IT 管理,提供直觀的腳本編寫語言。
Shell也是一個VB函數,它的作用是運行程序,語法是Shell(命令字元串[,窗口類型])
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❿ Shell常用命令
功能:顯示文件和目錄信息
功能:切換目錄
功能:文件
功能: 刪除文件或目錄
功能:將文件移動或者改名
功能:比較兩個文件
功能:查看文件內容
功能:文件讀寫操作
功能:創建文件
功能:tar是打包命令。
功能:解壓和壓縮
功能:用於顯示與IP、TCP、UDP和ICMP協議相關的統計數據
功能:遠程登陸到其他unix主機
功能:用來修改文件時間戳,或者新建一個不存在的文件