㈠ HTML如何引用b64加密
base64加密是通過代碼形式直接使元素嵌入html頁面內,頁面打開速度會變快,但是瀏覽器不會緩存文件。
想要引入base64,直接去網路搜索base64加密,就可以生成加密代碼,放到你的頁面內就可以,目前一般來說引入小圖片,以及字體文件居多。不過如果文件太大,就得不償失了。
㈡ url傳遞參數,base64加密
base64前端加密是為了讓傳輸過程中不讓別人直接抓包到明文路徑或者密碼,但是base64能被反解碼到,最好用MD5。另外,在php端必定有能識別的模塊,要麼是反解碼,要麼就是直接存的就是base64的地址。。簡單地說,你這樣簡單替換肯定是不行的啦
㈢ 64位加密是什麼意思什麼原理
只是種加密演算法 位數越多加密過程越復雜 相對的破解越難,解密越慢
㈣ base64加密比原來的數據長度增加多少
首先Base64不是一種加密方式,只是一種編碼。。然後長度呢,就是原來長度 * (4 / 3),不計最後一個或兩個等於號的話。
㈤ 為什麼我用Base64加密後,不能將它解密
base64編碼,不能算加密碼,因為沒有密鑰。就是說誰都可以解碼。
至於你說的不能解碼,只能猜測是你的解碼演算法不正確。
網路上有關於base64的詳細解釋,應該對你有幫助。
㈥ 怎麼用base64加密字元串
base64的作用不是加密,而是用來避免「位元組」中不能轉換成可顯示字元的數值。 比如0-32的控制字元,空格,製表符都不能被列印在紙上,base64隻使用大寫小寫數字標點。 可以列印在紙上,數據可以在傳統平面媒介上攜帶。 md5是散列函數,提取數據的特徵,輸出是不可逆的散列值,用於代表某信息A而又不暴露信息A的內容。不直接用於加密文件。
㈦ base64加密的結果還是字元串嗎
base64加密的結果還是字元串嗎
首先,Base64算不上是一種加密演算法。
Base64是網路上最常見的用於傳輸8Bit位元組代碼的編碼方式之一,它的目的是用ASCII中定義的可見字元去表示任意的二進制數據。之所以要這樣做,是因為計算機中很多數據是只能通過可見字元去傳輸的(比如我們的網站網址,比如一些面向字元的網路協議如SMTP等),但是這些情景有時由需要去傳輸二進制數據。基於這樣的需要,誕生了Base64.
簡單來講,Base64就是用下列總計64個字元:
A-Z
a-z
0-9
+
/
去表示二進制數據。二進制數據以位元組為組,一個位元組8bit存在256個狀態,而一個Base64字元只有64個狀態。機智的人們於是規定,用每4個Base64字元去表示3個二進制位元組,因為:
64 * 64 * 64 * 64 = 256 * 256 * 256
因此,Base64字元串的長度必然是4的整數倍。此外,由於二進制的位元組數不一定是3的整數倍,所以Base64字元串在結尾是可能有空的。這些空的狀態,Base64引入第65個字元去表示:
=
這也是為什麼Base64很多都是以=或==結尾的。但是注意,也存在不以=或==結尾的Base64,只要編碼的二進制位元組數恰好被3給整除。
㈧ php的base64加密,怎麼調整才能和java的base64的加密結果一致呢
phpbase64以後每76個字元加一個換行,
function javaBase64Encode($str)
{
$str = base64_encode($str);
$strLength = strlen($str);
$n = intval($strLength / 76);
if ($n <= 0) {
return $str;
}
for ($i = 1; $i <= $n; $i++) {
$position = 76 * $i + ($i - 1);
$str = substr_replace($str, PHP_EOL, $position, 0);
}
return $str;
}
function javaBase64Decode($str)
{
$strLength = strlen($str);
$n = intval($strLength / 76);
if ($n <= 0) {
return $str;
}
for ($i = $n; $i >= 1; $i--) {
$position = 76 * $i + ($i - 1);
$str = substr_replace($str, "", $position, 1);
}
return base64_decode($str);
}
或者使用chunk_split 函數也可以,默認就是76,而且不是所有的java代碼都需要這樣轉,要看java調用的是什麼類庫,有一些是不用的
㈨ 什麼是64位加密技術
就是加密密文長度64位咯。。。更加保險了, 128位 256位同理 還有512 1024.。哈哈
㈩ 如何使用Base64進行加密和解密
其實Base64的加密和解密的演算法不是很復雜,首先是定義自己64位的密鑰,64個字元是固定,但是順序是可以隨自己的設計而變化。例如:
char[] BaseTable=new char[64]{
'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z',
'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z',
'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','+','/'};
接下來,在加密的時候就是對於需要加密的每個字元,通過一定的演算法,轉換成上面64字元的一種;而在解密的時候則是把64字元中任意一個字元反算出加密前的字元。對於每個字元的操作有很多方法,這里就不一一介紹了。需要注意的是「=」字元,在Base64加密演算法中,是很重要的,它是起到補零作用。
以下是完整代碼:
//----------------------------- Base64 class --------------------------------------
//---------------------------------------------------------------------------------
//---File:clsBase64
//---Description:The class file to encode string or decode string in base algorith
//---Author:Knight
//---Date:Oct.8, 2005
//---------------------------------------------------------------------------------
//----------------------------{ Base64 class }-------------------------------------
using System;
namespace Base64
{
/// <summary>
/// Summary description for clsBase64.
/// </summary>
public class clsBase64
{
private char[] source;
private char[] lookupTable;
private int length, length2, length3;
private int blockCount;
private int paddingCount;
public clsBase64()
{
//
// TODO: Add constructor logic here
//
source = null;
length = length2 = length3 =0;
blockCount = 0;
paddingCount = 0;
}
/// <summary>
/// Create base64 char array using default base64 char array
/// </summary>
/// <param name="CreatePara"></param>
/// <returns>return the new base64 char array</returns>
private char[] CreateBase64Char( ref char[] CreatePara )
{
char[] BaseTable=new char[64]{
'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z',
'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z',
'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','+','/'};
const int CREATE_TYPE = 8;
byte bParaValue = 0;
byte bTemp;
for( int i = 0; i < CreatePara.Length; i++ )
{
bTemp = ( byte )( CreatePara[i] );
switch( bTemp % CREATE_TYPE )
{
case 1:
// 00000001
bTemp =( byte )( bTemp ^ 0x01 );
break;
case 2:
// 00000010
bTemp =( byte )( bTemp ^ 0x02 );
break;
case 3:
// 00000100
bTemp =( byte )( bTemp ^ 0x04 );
break;
case 4:
// 00001000
bTemp =( byte )( bTemp ^ 0x08 );
break;
case 5:
// 00010000
bTemp =( byte )( bTemp ^ 0x10 );
break;
case 6:
// 00100000
bTemp =( byte )( bTemp ^ 0x20 );
break;
case 7:
// 01000000
bTemp =( byte )( bTemp ^ 0x40 );
break;
default:
// 10000000
bTemp =( byte )( bTemp ^ 0x80 );
break;
}
bParaValue =( byte )( bParaValue ^ bTemp );
}
char chrTemp;
int nIndex;
switch( bParaValue % CREATE_TYPE )
{
case 1:
// Exechange 0 <--> 1, 2 <--> 3, 4 <--> 5, 6 <--> 7
for( int i = 0; i < BaseTable.Length / CREATE_TYPE; i++ )
{
nIndex = i * CREATE_TYPE;
chrTemp = BaseTable[nIndex];
BaseTable[nIndex] = BaseTable[nIndex + 1];
BaseTable[nIndex + 1] = chrTemp;
chrTemp = BaseTable[nIndex + 2];
BaseTable[nIndex + 2] = BaseTable[nIndex + 3];
}
//remove paddings
length3=length2-paddingCount;
byte[] result=new byte[length3];
for(int x=0;x<length3;x++)
{
result[x]=buffer2[x];
}
return result;
}
private byte char2sixbit(char c)
{
if( c=='=' )
return 0;
else
{
for (int x=0;x<64;x++)
{
if (lookupTable[x]==c)
return (byte)x;
}
//should not reach here
return 0;
}
}
}
}