A. 求DND被遺忘的國度相關資料
除了有一個龍與地下城:惡魔之石是個3人小隊的動作游戲,而且不是雙B做的,
其實也就你說的那幾種:
1998年,博德之門1(Balr;s Gate 1)
1999年,博德之門1資料片劍灣傳奇(Balr;s Gate 1:Tales of the Sword Coast)
2000年,冰風之谷(Icewind Dale)、
博德之門2安姆的陰影(Balr;s Gate 2:Shadows of Anm)
2001年,博德之門2巴爾王座(Balre;s Gate 2:Throne of Bhaal)
2002年,冰風之谷2(Icewind Dale II),絕冬城之夜(Neverwinter Nights)
2003年,無冬之夜:古城陰影(Neverwinter Nights:Shadow of Undrentide),無冬之夜:幽城魔影(Neverwinter Nights:Hordes of the Underdark),
2006年,無冬之夜2(Neverwinter Nights 2)
2007年,無冬之夜2(Neverwinter Nights 2)資料片:背叛者的面具 (The Mask of Betrayer)
最近還有無冬2的西門之謎,澤希爾風暴兩個資料片
以DND其他世界為背景的還有異域鎮魂曲(異度風情)啦,還有一個回合制的灰鷹:邪惡元素神殿(灰鷹,比較無聊。。。),還有基於艾伯倫的,龍與地下城
:龍晶(RTS),和剛剛死了的龍與地下城ONLINE.
現在DND沒落啦,幾年沒出新游戲了,只能靠無冬苟延殘喘,可悲啊。。。
至於伊蘇起源,FALCOM那種雜牌作坊,就算了吧。。。
B. Dnd法則詳釋
樓上,就是告訴你要哪版,就不空泛了嗎?
樓主,DND的規則量非常龐大,我怕就算我有耐心打幾個月的字,到時候你手機流量也不允許你看完。DND三寶書:《玩家手冊》、《地下城主指南》、《怪物圖鑒》,這三本書乃是DND的基礎規則,網上可以下到免費的,很容易搜到。
DND的主題是冒險,偏重高自由度和真實性,注重的是人與人之間面對面的交往:玩DND是不需要插電的。DND的數據運算靠骰子完成,除了中國常見的賭具六面骰外,還有二、四、八、十、十二、二十面骰。基本的數據表現為XdY+Z,這個主要用來表示傷害:dY指代「Y面骰」,X則表示投X個Y面骰,加Z則是說最終結果加上一個Z。
文化、地理之類網上有相關,然而DND只是一個規則,其內涵還是靠玩家自己的文化積淀和想像力去完成最好。
C. DND從什麼方面入手合適
先看書,《玩家手冊》可以當小說看,本身就有劇情的,《怪物圖鑒》大致看一下,記一些經典怪物的特性就好了。
然後就是去「純美蘋果園」或「D&D吧」這些地方求新手團,如果有DM帶你的話,後面的就簡單了。
P.S:對自己的唬騙技能有信心的話,可以說自己是純純嫩嫩的新手Loli,然後求網團和DM大叔叔,此法可在D&D吧使用。而在純美蘋果園則要說自己是羞羞澀澀的小正太,那裡的姐姐們會疼你的~~
D. 求詳細DND規則
dnd現在有3.5r 和4e 2個版本。我是沒接觸3.5r,從4e上手的(目前還是新人)。
書真挺多,好多都沒翻譯。目前國內有玩家手冊1,城主手冊1,怪物圖鑒1入門用。
4e的規則輸:(3.5r我不知道)
核心系列 - 提供基礎資源的規則書, 可以理解成初期核心
PHB : 玩家手冊 Player's Handbook - 人類,龍人,矮人,雅靈,精靈,半精靈,半身人,提夫林, 牧師,戰士,聖武士,游俠,游湯,邪術師,督軍,法師
PHB2: 玩家手冊2 Player's Handbook 2 - 地侏,半獸人,半獸化人, 神罸使,狂戰士,詩人,德魯伊,神導士,薩滿,術士,守護者, 角色背景
PHB3: 玩家手冊3 Player's Handbook 3 - 吉斯瑟雷,晶魂人, 熾念使,戰念使,符文祭司,武僧,靈能師,尋覓者,混職,優異法器
DMG : 城主指南 Dungeon Master Guide - (城主資源) 包括各種帶團的規則, 例如破門, NPC, 或者經驗值/戰利品計算
DMG2: 城主指南2 Dungeon Master Guide2 - (城主資源) 包括多種怪物模版, 及改進的技能挑戰指引
MM : 怪物圖鑒 Monster Manual - (城主資源) 怪物
MM2: 怪物圖鑒2 Monster Manual 2 - (城主資源) 更多怪物
MM3: 怪物圖鑒3 Monster Manual 3 - (城主資源) 更多更多怪物
精華系列 - 提供基礎資源的新規則書, 可以理解成新代核心. 與核心可以並用沒有沖突.
HFL/HoFL : 故土英雄 Heroes of the Fallen Lands - Essentials 玩家手冊
HFK/HoFK : 亡國英雄 Heroes of the Forgotten Kingdoms - Essentials 玩家手冊
HS/HoS : 陰影英雄 Heroes of Shadow - Essentials 擴展
DMK : 城主工具 Dungeon Master Kit - (城主資源) Essentials 版城主指南, 除了勘誤外沒甚麼改變
MV : 怪物庫 Monster Vault - (城主資源) Essentials 怪物系列, 增加傷害並強化獨戰怪生存力, 部分取代了 MM
擴展 - 擴充各種特定資源的規則書
AV : 冒險者寶庫 Adventurer's Vault - 裝備擴展, 有很充實的基本裝備
AV2 : 冒險者寶庫2 Adventurer's Vault 2 - 裝備擴展, 包括 PHB2 和 AP 新增的裝備及團隊套裝
MP : 武術力量 Martial Power - 戰士,游俠,游湯,督軍
MP2 : 武術力量2 Martial Power 2 - 戰士,游俠,游湯,督軍
AP : 奧法力量 Arcane Power - 詩人,劍法師,術士,邪術師,法師
DP : 神術力量 Divine Power - 神罸使,牧師,聖武士,神導士
PRP/PriP: 原力力量 Primal Power - 狂戰士,德魯伊,薩滿,守護者
PSP/PsiP: 靈能力量 Psionic Power - 熾念使,戰念使,武僧,靈能師
FRCS: 遺亡國度戰役設定 Forgotton Realms Campaign Setting - (城主資源) 高魔法的奇幻世界設定
FRPG: 遺亡國度玩家指南 Forgotton Realms Player's Guide - 卓爾,元素裔, 劍法師
EBCS: 艾伯倫戰役設定 Eberron Campaign Setting - (城主資源) 相對蒸氣龐克的奇幻世界設定
EBPG: 艾伯倫玩家指南 Eberron Player's Guide - 機關人,半夢靈,半變身人, 機關術士
DSCS: 浩刼殘陽戰役設定 Dark Sun Campaign Setting - (城主資源) 低魔的末日奇幻世界設定
DSCC: 浩刼殘陽活物圖錄 Dark Sun Creature Catelog - (城主資源) 浩刼殘陽的怪物
另外全開的話還有龍雜志(dragon magzine)
來自果園 https://203.194.161.207/ellesime/bbs/index.php
E. 哪裡能找到DND第五版的漢化版
玩家手冊(chm):[有效]
玩家手冊(pdf):[有效]
怪物圖鑒:[有效]
城主手冊:[有效]
譯名和傳統偏差極大的帶圖怪物圖鑒:[有效]
F. 什麼是DND的模組啊
DND全名專家級龍與地下城,它的前身就是龍與地下城.最初是一組模組小游戲,可以扮演角色,後由美國人馬格麗特.魏絲(Margaret Weis-新產品設計部的經理哈洛.強森(Harold Johnson)和西克曼等人一起開始編輯一款冒險背景. 腦海中目前已經有了一個故事的大綱,它敘述的是一個由各個種族所組成的冒險隊伍尋找一個古代的聖器,以便驅趕傳說中的惡龍的故事。在之前許多的游戲中,有些龍的能力十分的衰弱,甚至連老人院的老人們都有機會打贏。因此,兩人決定讓這些理應讓人敬畏的神獸一開始並不存在於這個世界中,在氣氛的不斷營造之中,最後才讓玩者面對這些生物。而這些生物,將比以往的任何怪物都要來得危險。
同時,製作小組在此時也決定了一個創舉-預先設定讓玩者扮演的角色,玩家可以扮演龍槍故事中的英雄人物,每個人物又都代表了設定中的一個種族(包括了戰士、法師、牧師等)。這項決定一開始非常的具有爭議性,因為在之前的其他游戲設定中,玩者所扮演的都是自己設計的人物;反對者認為玩者不會願意扮演這些由游戲所指定的角色。因此,設計者們在這里做了一個讓步,他們讓玩者可以自己選擇要扮演這些人物,或者是將自己創造的人物帶進這個世界中。事實上,最後的結果是-由於玩者太過喜愛這些人物,反而常常有玩者會將這些人物帶到其他的冒險設定中去。設定到了這個階段,西克曼和哈洛必須要將這些企劃書和草稿帶去給更高層的管理者過目。為了要讓這些人能夠知道龍槍整個世界的大概外觀,兩人聯袂去找賴力.艾爾摩(Larry Elmore,當時TSR旗下當紅的畫家;雖然比不上BoriVajelo和Luis Royo,但他的作品依舊有一定的水準),希望他能夠繪制幾幅與游戲中最重要的部份,也就是以人物為主體的草稿。兩人花了一個下午的時間跟賴力解釋這整個世界的設定和外觀;賴力對這個計畫也感到非常的興奮,他利用自己周末休假的時間照著腦海中的想法,繪制出了四幅圖,這也是龍槍最開始的四個畫面。
TSR的高層管理者在看過這個計畫之後感到相當的樂觀,他們決定讓西克曼來主導整個游戲的開發,並且由他來擔任組長,領導一個更大的設計小組,整個計畫也因而大幅擴大。原先只有叄套游戲的企劃變成十二套游戲、全彩月歷、叄本小說以及各式各樣短文和模型、玩具的大計畫。新的設計小組就此開始了創造龍槍的過程。
龍槍的計畫是史無前例的,在之前,從來沒有任何的游戲設計公司創造過這樣的整套生產線,讓玩具、游戲系統和小說一起發行,也因此,設計者們所遭遇的困難也是前所未有的。在眾人的努力下,龍槍的世界-克萊恩(Krynn),開始慢慢的成形了。
克萊恩這個世界主要是以叄個最基本的價值觀所構成的,整個世界中的所有生物都遵循著這個規范而運作。精靈代表絕對的善良,半獸人(Orc)代表絕對的邪惡,人類則是在這兩個陣營間擁有自由選擇的權力。龍則是自然界中最高等的生物,分別屬於這叄個不同的陣營。故事中的主要人物也分別擁有善良和邪惡的天性,統領這些人物的半精靈坦尼斯(Tanis)則是同時擁有人類和精靈血統的生物,自己本身也被兩種血統的不同天性所煎熬著。
隨著游戲的開發,一個個的人物也開始展露了他們的面貌;由於整個游戲在設計中必須經過不停的試玩和扮演,因此,有許多的人物都是由扮演他們的人賦予了新的生命。某天晚上,當西克曼的好友泰瑞.菲力普(Terri Philips)在他的公寓中和設計小組一起測試游戲的時候,他所扮演的啞著嗓子說話、虛弱、邪惡的法師,讓故事中最受歡迎的法師雷斯林(Raistlin)出現在眾人的面前。而他當天利用法術催眠一群矮人的情節,也因此加進了小說中。龍槍的另一位母親,馬格麗特.魏絲在1983年秋天的時候加入了這個團隊。
TSR指派這位有經驗的作家加入這個團隊,以便指導計畫中小說的安排,並且和作者一起合作規劃小說。當時對她來說,這個小組可真是個奇怪的大集合。Michael Williams喜歡穿著紅色的吊帶褲、Doug Niles留著濃密的絡腮胡,西克曼講話的時候習慣把腳翹在桌面上。所幸,很快的,她就開始和這些友善的怪胎們打成一片,准備接手小說的監制。
TSR一開始的想法是連絡所有對這個計畫有興趣的作家,並且請他們寫一小段故事供小組參考。但是結果並不盡如人意,每個作者所寫出來的文章都有其獨到之處,卻都不具有設計小組所希望的特質,於是西克曼和魏絲決定自己動手來。在短短的一個周末的時間中,兩人就合作寫出了【秋暮之巨龍】的序曲和前五章!回想起這個經驗,他們也對這種速度感到不可思議。也許他們已經和這個故事相處太久了,在他們下筆的時候,這些故事只是不斷的泉涌而出。
G. 龍與地下城3.5規則書下載
《龍與地下城玩家手冊》http://cnfantasy.com/cnfantasy/trpg/DND_3E_PHB_CHS.pdf
《龍與地下城怪物圖鑒》http://cnfantasy.com/cnfantasy/trpg/DND_3E_MM_CHS.pdf
《龍與地下城城主指南》http://www.xiezhenggang.com/dnd_trpg/DND_3E_DMG_CHS.pdf
直接復制用迅雷下吧 PDF的 但我也沒看是不是3.5規則
D&D忠實fans飄過..