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圖解教程第4版pdf

發布時間:2023-01-01 17:49:37

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㈡ 如何入門獨立游戲開發

你好:

我從unity的角度來談一下如何入門獨立游戲開發。

自己周圍有不少朋友自身都不是程序出身,但都想入門游戲開發。我有被詢問過,自己也是自學過來的,所以談一下自己的經驗。

根據答主的情況美術出身,並不推薦學習ue4,相對unity會更加容易上手。

unity勸退很多人的理由如下:

1.官方文檔全英文,界面全英文。不得不說中國unity真的麻瓜,不是我說,別人日本unity剛成立一年,就弄了一份全日文的官方文檔。看看中國unity成立多久了,都在做什麼,我不想吐槽了…

相對unreal4就有官方中文文檔,而且還有unity轉unreal4的快速上手文檔,還界面全中文…

2.unity在國內的應用范圍和普及程度比unreal4好太多。再加上unity在游戲行業的普及使用。所以有大量的培訓機構想分一杯羹。培訓機構你懂的,導致網上搜索unity得到的很多靠譜的學習信息被稀釋了。

3.unity網上第三方教學渠道質量層次不齊。例如游戲蠻牛,泰課,慕課等等。我這里羅列的還是國內相對名氣大的,質量還算不錯的學習平台。

層次不齊的原因有幾點:

教學視頻的講師口齒不清晰,還帶方言。

講師自身邏輯混亂,一個很簡單的東西聽的人雲里霧里的

講師拖延時間,強行湊時間。導致聽的人學習熱情受到打擊,講了20分鍾的東西。實際最多5分鍾的干貨。

中文教程缺乏系統性的靠譜的免費的學習教程。這個和大量培訓機構的湧入有關。

說了unity這么多的不好,我來說為什麼還是推薦unity的理由:

1.unity在國內的普及程度很高,還是有很多優秀的學習資料的,不過相對零散,需要整理。我會在下文給出我自己認為不錯的學習網站和學習資料和學習路線。

2.不管是unity還是unreal只要涉及到邏輯都是要寫代碼的。兩者沒有區別!!!

unity用的是c#語言,而unreal用的是c++語言。

c#比c++好學!!!

c#比c++好學!!!

c#比c++好學!!!

重要的事情說三遍!!!!!!!!

3.如果你用unity遇到問題,在網上不管是在中文環境下還是英文環境下尋求幫助會比unreal快一些。因為學unity的人多!!!

4.unity比unreal好學!!!!

正題開始!!!下面開始從unity的角度如何入門獨立游戲開發:分別從代碼,游戲引擎,美術,游戲設計角度來探討。

會從入門的角度來逐一分析。下面排版可能會比較亂,我最後會集中整理網址的。想看網址的可以直接跳最後。

代碼學習:

1.c#語言

因為是入門,所以只需要學會用c#來寫簡單的業務邏輯就可以了。不需要去學習什麼高大上的框架,熱更新方案和語言特性。

代碼的掌握是學習和實踐反復交互的過程!!!不是我現在抱著一本書啃就完事了。也不是我把一個游戲做出來我就掌握了XX語言.

c#基本語法學習途徑:

C# 教程 | 菜鳥教程www.runoob.com

菜鳥教程里的信息及其適合新手學習編程語言。即使編程一點不會也可以上手輕松學習。

這本書更多會設計到線性代數和簡單的幾何學相關的知識,這本書能夠很好得讓我們了解圖形學中得數學。網上有電子版可以直接搞到手,課後習題推薦做,不過有些題答案比較難找。

這本書我翻來覆去看了好幾遍了,強烈安利入門用。

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簡介:創造了一種全新的可視化敘述方式,以圖文並茂的形式、朴實簡潔的文字,並輔以大量表格和代碼示例,全面、直觀地闡述了C#語言的各種特性。

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簡介:本書是廣受贊譽的《C# 圖解教程》的*新版本。作者在本書中創造了一種全新的可視化敘述方式,以圖文並茂的形式、朴實簡潔的文字,並輔以大量表格和代碼示例,全面、直觀地闡述了C# 語言的各種特性。新版本除了精心修訂舊版內容外,還全面涵蓋了C# 6.0 和C# 7.0 的新增特性,比如局部函數、throw 表達式、name of 和空條件運算符、using static 指令、異常過濾器,等等。通過本書,讀者能夠快速、深入地理解C#,為自己的編程生涯打下良好的基礎。

㈤ C#入門經典(第四版)、C#圖解教程、C#高級編程 這三本書那本更適合初學都呢

全部看過:
入門經典還是比較適合初學者,

圖解教程比較形象,個人覺得比入門經典好理解,

高級編程嘛----我覺得你可以把他作為裝13利器放到桌前顯示自己博學多識,也可以用來作為防狼利器攜帶身邊,不過你要學習的話,強烈不推薦你看這本書。這本書很多知識點都是點到即止,概念較多可測試實例較少,而且講得比較淺顯。關鍵是還很厚。。。

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