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Android游戲pdf

發布時間:2023-01-30 22:06:03

Ⅰ 《android基礎教程(第4版)》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《Android基礎教程》([美] Ed Burnette)電子書網盤下載免費在線閱讀

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提取碼:7u0p

書名:Android基礎教程

作者:[美] Ed Burnette

譯者:高朝勤

豆瓣評分:7.1

出版社:人民郵電出版社

出版年份:2009-11

頁數:196

內容簡介:

《Android基礎教程》內容完整豐富,具有較強的通用性,讀者都能通過《Android基礎教程》快速學習Android開發,提高相關技能。Android是谷歌公司開發的全新開源手機平台。《Android基礎教程》是一部關於Android開發的基礎教程,採用由淺入深、循序漸進的方式討論Android。書中還結合數獨游戲等實例更加形象生動地講解了Android開發的基本流程,且每章最後都有一個「快速閱讀指南」,更加方便了讀者的閱讀。

作者簡介:

Ed Burnette 資深軟體技術專家,擁有20多年軟體開發經驗。SAS高級計算機實驗室的聯合創始人和高級研究員。他是www.planetandroid.com網站的創辦人和ZDNet的專欄作家。除本書外,他還出版了Google Web Toolkit: Taking the Pain out of Ajax和 Eclipse IDE Pocket Guide等著作。

Ⅱ 《Unity3D手機游戲開發》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

《Unity3D手機游戲開發》網路網盤pdf最新全集下載:
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簡介:《unity3d手機游戲開發》通過三個部分循序漸進地介紹了unity在游戲開發方面的不同功能。第1~5章,由零開始,引導讀者從基本的操作到完成三個完整的游戲實例,使讀者對unity游戲開發有一個較全面的認識。

Ⅲ Android游戲開發從入門到精通 王玉芹 PDF及源碼

你可以先去【繪學霸】網站找「游戲特效/unity3D」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=305,306&zdhhr-11y17r-1952622782728941828

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】:
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在「游戲特效/unity3D」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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Ⅳ 《游戲安全—手游安全技術入門》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

《游戲安全—手游安全技術入門》網路網盤pdf最新全集下載:
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簡介:本書是國內移動游戲安全領域的開山之作,填補了移動游戲安全書籍的空白,揭開了移動游戲外掛的神秘面紗。

隨著移動互聯網的日益普及,業內對移動安全領域的專業人才的需求逐年增加,而該領域的專業人才相對匱乏,很多開發人員和有志於從事相關行業的在校學生等一直缺少相關的參考資料和書籍。作為移動安全領域的入門書籍,《游戲安全——手游安全技術入門》以移動端(涵蓋了Android 和iOS兩大平台)的游戲逆向分析和外掛技術為切入點,詳細講述了手游安全領域的諸多基礎知識和技能,包括:移動端開發和調試環境搭建、典型的移動游戲特性、與外掛相關的安全開發技術、游戲和外掛的逆向分析方法、外掛開發實戰演練、游戲引擎逆向分析等內容,書中的部分源代碼可免費從網上下載。讀者在掌握本書的內容之後,便可入門手游安全領域,同時可以很容易地將在本書中學到的知識擴展至移動端的其他領域,例如:安全方案開發、病毒分析、軟體逆向及保護等。

Ⅳ 《Android3D游戲開發技術寶典OpenGLES2.0》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《Android 3D游戲開發技術寶典》(吳亞峰)電子書網盤下載免費在線閱讀

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密碼:2xnw

書名:Android 3D游戲開發技術寶典

作者:吳亞峰

出版年份:2012-5

頁數:749

內容簡介:

《Android 3D游戲開發技術寶典:OpenGL ES 2.0》內容簡介:隨著智能手機移動嵌入式平台硬體性能的不斷提升,3D游戲應用也逐漸普及開來。《Android 3D游戲開發技術寶典:OpenGL ES 2.0》結合作者多年從事3D游戲應用開發的寶貴經驗,全面介紹了與Android平台相關的必知必會的基礎知識及大型完整3D案例,講解上由淺入深,循序漸進,起點低、終點高,既適合初學者學習,也適合有一定基礎的讀者進一步提升之用。另外,由於OpenGL ES2.0的著色語言通用於各種移動嵌入式平台,因此,《Android 3D游戲開發技術寶典:OpenGL ES 2.0》中與著色器開發相關的60%左右的內容還可供iPhone、Windows Mobile、MeeGoo等平台的開發人員參考。全書共22章,其中第1章與第2章為Android平台相關的一些基礎知識;第3章~第10章介紹了基於OpenGL ES2.0進行3D應用開發的一些必知必會的基本知識;第11章~第15章介紹了一些高級特效的實現方法;第16章~第17章介紹了3D游戲開發中相關的一些物理、碰撞檢測知識以及常用的3D物理引擎JBullet:第19章介紹了3種人機交互的高級技術;第20章~第22章給出了3個完整的大型3D游戲案例,總代碼量接近6萬行。同時為了便於讀者的學習,《Android 3D游戲開發技術寶典:OpenGL ES 2.0》附贈的光碟中包含了書中所有案例的完整源代碼,同時給出了最後3個完整大型3D游戲案例的講解視頻,最大限度地幫助讀者快速掌握相應的開發技術。

Ⅵ 《Android系統服務開發》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《Android系統服務開發》([韓] 金大佑)電子書網盤下載免費在線閱讀

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提取碼:02lv

書名:Android系統服務開發

作者:[韓] 金大佑

譯者:邸春紅

出版社:人民郵電出版社

出版年份:2015-2

頁數:424

內容簡介:

•基於Jellybean(4.1.2)版本的Android系統服務

•線程間通信(Inter-Thread Communication)必備知識(Message、Message Queue、Looper、Handler等)

•針對進程間通信(Inter-Process Communication)的UNIX套接字使用方法

•守護進程程序結構

•面向移動通信網路的通信棧:RIL、通信框架、USIM

•Android的Power Management Service

作者簡介:

金大佑

西江大學電子工程學士及碩士學位。大學時期沉迷於Linux,並創建了Linux社團。曾參與LG電子Android項目,目前在瑞薩移動參與Android LTE手機項目。雖然熱衷於Android開發,但目前仍在使用非智能手機。主要關注領域是Android平台、SW設計以及ARM架構。希望有一天可以將創建開源項目作為個人愛好。

朴宰永

高麗大學無線電工程學士及碩士學位,進入LG電子後,至今一直從事手機開發業務。十餘年開發過程中,從與硬體相關的BSP業務到UI業務,乃至批量生產相關業務均有涉獵,積累了豐富經驗。比較關注的領域是無線通信、移動平台、ARM架構、USIM、電源管理。今後想通過授課對社會做出貢獻。

文炳元

曾在LG電子參與手機開發,目前在游戲公司負責數據分析。認為程序員的能力不僅在於了解豐富的知識,更在於能夠找到解決問題的方法。現在仍然不斷努力,希望每天都有新突破。

陳家林

Marvell高級研發經理,有7年多智能手機平台研發經驗,專注於Android系統平台,了解系統架構,熟悉多個子模塊。尤其在安全領域,知識體系涉及硬體、操作系統、框架層以及應用層,並多次在公開會議、論壇進行演講。興趣廣泛,愛好電影、籃球、檯球、創意和科技數碼產品等。

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