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gdi高級編程pdf

發布時間:2023-02-15 13:30:29

1. GDI+高級編程的目錄

第1章 .NET Framework 2.0圖形設備介面 1
1.1 GDI+Vs GDI、DirectX、OpenGL 1
1.2 Visual Studio 2005集成開發環境與Visual C# 3
1.3 System.Drawing.dll程序集 13
1.4 本章小結 14
第2章 Windows視覺樣式和WinForm基礎控制項 15
2.1 VisualStyles和ControlPaint類 15
2.1.1 視覺樣式瀏覽器 16
2.1.2 ControlPaint類 31
2.1.3 Windows導航欄控制項 34
2.2 分層窗口 42
2.2.1 分層窗口的概念 42
2.2.2 CreateParams類 44
2.2.3 使用分層窗口 46
2.3 顏色空間和拾色器 52
2.3.1 顏色空間 52
2.3.2 色彩轉換 64
2.3.3 拾色器 75
2.4 本章小結 150
第3章 GDI+與.NET創意控制項 152
3.1 不規則形狀 152
3.1.1 Circle類 153
3.1.2 Circle類型轉換器 159
3.1.3 高級衍生圖形 163
3.1.4 WaitingCircle控制項 167
3.2 坐標系統與度量單位 175
3.2.1 坐標系統 176
3.2.2 屏幕坐標與工作區坐標 179
3.2.3 度量單位 180
3.2.4 Ruler控制項 183
3.3 矩陣變換 192
3.3.1 Matrix類 192
3.3.2 矩陣的仿射變換 194
3.3.3 全局變換和局部變換 199
3.3.4 Tuner控制項 204
3.4 設計時支持 211
3.4.1 設計時框架 211
3.4.2 優化屬性網格編輯 214
3.4.3 設計器 220
3.4.4 設計器序列化 236
3.4.5 調試設計時代碼 243
3.4.6 自定義窗體設計器 244
3.5 添加音效 262
3.5.1 播放聲音 262
3.5.2 音樂播放器 264
3.5.3 控制系統音量 272
3.6 管理雙倍緩存 273
3.6.1 點陣圖雙緩存 273
3.6.2 BufferedGraphics類 278
3.7 本章小結 280
第4章 字體、文本和列印 281
4.1 字體概述 281
4.1.1 基本概念 281
4.1.2 TrueType與OpenType字體 283
4.1.3 Microsoft ClearType技術 284
4.1.4 GDI+中的字體 287
4.2 繪制格式化文本 289
4.2.1 文本修整 289
4.2.2 文本簡排 290
4.3 測量文字大小 295
4.3.1 字體規格和排版 295
4.3.2 精確測量文字大小 299
4.4 3D效果文本 301
4.4.1 陰影文本 301
4.4.2 拉伸文本 302
4.4.3 浮雕及雕刻 303
4.4.4 鏡像文本 304
4.5 沿路徑文字 305
4.5.1 中式圓形印章 305
4.5.2 按任意路徑排版 309
4.6 列印 316
4.6.1 列印概述 316
4.6.2 列印設置與列印預覽 319
4.6.3 處理頁邊距和多頁 324
4.7 本章小結 328
第5章 動畫 329
5.1 播放GIF動畫 329
5.1.1 動態GIF圖像 330
5.1.2 ImageAnimator類 333
5.2 幻燈片 335
5.2.1 淡入與淡出效果 339
5.2.2 溶解效果 341
5.2.3 收縮效果 343
5.2.4 分散效果 346
5.2.5 翻轉效果 349
5.2.6 幻燈片控制器 354
5.3 屏幕保護程序 357
5.3.1 屏保概述 358
5.3.2 肥皂泡泡屏保 359
5.4 GDI+游戲 372
5.4.1 場景控制器 373
5.4.2 處理用戶輸入 381
5.4.3 人工智慧 384
5.5 本章小結 393
第6章 分形藝術 394
6.1 分形概述 394
6.1.1 分形和分形幾何 395
6.1.2 分形藝術 398
6.1.3 分形模型 401
6.2 繪制分形圖像 405
6.2.1 L-System及其應用 406
6.2.2 美妙的復動力系統 411
6.3 本章小結 424
第7章 圖像處理 425
7.1 圖像處理概述 425
7.1.1 常見圖像格式 426
7.1.2 使用GDI+處理圖像 430
7.1.3 處理圖像Exif信息 435
7.2 圖像預處理 444
7.2.1 單像素重新著色 445
7.2.2 直方圖與直方圖均衡 454
7.2.3 圖像變換 462
7.3 鄰域運算與卷積 478
7.4 色彩混合模式 483
7.4.1 偽混合模式 484
7.4.2 可交換對稱模式 485
7.4.3 非對稱模式 491
7.4.4 其他混合模式 498
7.5 特效慮鏡 499
7.5.1 浮雕 500
7.5.2 霓虹 502
7.5.3 毛玻璃 504
7.5.4 柔和 506
7.5.5 素描 509
7.6 其他實用技術 511
7.6.1 圖層與混合 511
7.6.2 僅操作選區 515
7.6.3 平滑與羽化選區 518
7.6.4 由Region重構GraphicsPath對象 522
7.7 本章小結 525
附錄一 GDI+特性速查 526
附錄二 .NET精簡版提供的GDI+特性 538參考文獻 544

2. 誰給我推薦一本關於GDI+的C#高級編程的書

《GDI+高級編程》,《GDI+圖形程序設計》,《GDI+程序設計》
http://www.amazon.cn/GDI-%E9%AB%98%E7%BA%A7%E7%BC%96%E7%A8%8B-%E6%9D%A8%E5%BB%BA%E6%98%8C/dp/B00328IJ6O/ref=sr_1_fkmr1_1?ie=UTF8&qid=1318138888&sr=8-1-fkmr1
http://www.amazon.cn/GDI-%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E8%AE%BE%E8%AE%A1-%E9%92%B1%E5%BE%B7/dp/B0011ASANM/ref=sr_1_fkmr1_3?ie=UTF8&qid=1318138888&sr=8-3-fkmr1
http://www.amazon.cn/GDI-%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E8%AE%BE%E8%AE%A1/dp/B0011ABUMA/ref=sr_1_fkmr1_2?ie=UTF8&qid=1318138888&sr=8-2-fkmr1

3. 高手指點,學完C++面向對象後學什麼

C++,面向對象都是學不完的啊!

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C語言專家編程——————這本相當不錯
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C++ 編程思想 第1卷 標准C++導引
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Special Edition Using Visual C++ 6
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Professional MFC with VC 6
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Practical C++ Programming
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Cross-Platform Development in C++
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Iterative UML Development Using VC++ 6
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Ace Programmer's Guide
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Visual C++高級界面特效製作百例
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精通GDI+編程 清華大學出版
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孫鑫C++視頻教程 rmvb格式 全20CD完整版
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C++視頻教程 邊用邊學Visual C++ 6 (ASF格式)
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中山大學蔡培興 C++語言視頻教程 全51講 精品推薦
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4. GDI+高級編程的序言

GDI+(Graphical Device Interface Plus)伴隨著.NET誕生已經有好幾年了。隨著.NET框架的升級,GDI+的功能也越來越完善。作為Windows的顯示子系統,它負責完成Windows窗體和控制項的繪制工作,是Windows XP以及Windows 2003等操作系統的用戶界面層核心。與它的前身GDI圖形系統相比,它引入了2D圖形的反鋸齒、漸變畫刷、基數樣條、浮點數坐標,以及Alpha混合支持,並支持多種圖像格式等。但是,GDI+沒有任何硬體加速,這在性能上造成了一些損失。因此,在某些場合仍然需要採用GDI與GDI+混合編程的模式以獲得最優的性能。在編程模式上,GDI+基於非狀態的圖形對象的用法使程序員可以簡單地以面向對象的編程方式去完成每一個繪圖任務,而不必花費大量精力去關注各種句柄和設備上下文的狀態,這樣的好處是顯而易見的。
在Windows Vista操作系統中,提供了一種全新的顯示子系統——WPF。WPF提供了更加豐富和高效的多媒體應用。但是,GDI+作為當今Windows Forms應用程序的主流圖形庫仍然會在相當長的一段時間內存在。
GDI+圖形庫中包含了大量的類型、結構和枚舉定義,本書沒有逐一介紹每一個類,也沒有介紹GDI+圖形庫中的每一個相關類型。本書立足GDI+的巧妙運用,以創建實用的、耐用的用戶界面為例來介紹GDI+圖形庫的各個部分和功能。本書採用C#語言描述,不是面向.NET的初級學者的,而是面向對.NET框架有一定認識並有一定編程經驗的中高級讀者。另外,對GDI+和C#感興趣的在校師生也可以選擇閱讀本書。
1.本書內容
本書共分為7章,每一章以特定主題為中心、以貫穿始末的程序案例為主線講解相關知識點。每一章中都給出了大量的源程序清單。其中,大部分源程序都具有極強的實用性,可以直接應用於相關的項目中。出於對篇幅的考慮,在書中介紹相關的知識點時,只會羅列核心的代碼清單,完整的源程序可以在隨書附帶的光碟上找到。全部的源程序都已經在Visual Studio 2005中編譯通過,在Visual Studio 2008上通常也可以直接運行。
第1章 介紹GDI+的概念,以及層次結構,並介紹Visual Studio 2005集成開發環境的常用工具和操作,以及C#語言2.0版本所提供的一些新特性。最後介紹GDI+圖形庫的簡單結構,並用一個小例子說明使用GDI+圖形庫進行繪圖的簡單過程。
第2章 介紹GDI+的一般基礎性應用——Windows基礎控制項的製作,包括帶有視覺樣式和沒有視覺樣式的基礎控制項,介紹分層窗口的概念和應用,並給出利用分層窗口實現Alpha混合的異形窗口的簡單封裝。本章還用了比較大的篇幅來介紹有關顏色空間處理的知識,這可以用於增強GDI+比較弱的顏色支持。本章使用的GDI+技術包括線性漸變畫刷、路徑漸變畫刷、路徑、區域、剪輯和失效、自定義游標等。
第3章 介紹更加高級的自定義創意控制項的一般流程和方法。與第2章介紹的傳統的Windows基礎控制項相比,本章的內容更加新穎。利用本章介紹的知識,就可以使用GDI+完成高級自定義控制項的界面繪制和與用戶交互的處理。然後介紹利用.NET框架實現控制項對RAD的支持,並簡單介紹Visual Studio IDE的開放結構與創建自定義窗體設計器的步驟。最後,以創意控制項的製作為目標介紹控制項在用戶交互時對音效的支持。本章涉及的內容較多,例如GDI+坐標系統、矩陣的仿射變換、雙倍緩存等以及相關的一些.NET技術。
第4章 介紹GDI+的另一個重要方面,即對字體、文本和列印的支持。首先介紹與字體相關的一些概念,以及當今常用的字體格式,例如TrueType、OpenType,以及字體渲染技術。然後介紹如何使用GDI+進行文本的格式化輸出,包括文字修整和排版。接下來介紹如何繪制特效文本的技術:首先是對文字進行精確的大小測量,以便對文字的繪制坐標進行精確的計算,其次是建立3D的特效文本和將文字沿路徑排版的技術。在本章的最後介紹使用GDI+進行格式化列印的技術。
第5章 介紹GDI+在處理動畫上的應用。本章將介紹一些可以有效減少使用GDI+處理動畫過程中出現的閃爍現象的演算法和技術,以及如何突破GDI+性能瓶頸。具體的內容分為播放GIF動態圖像、幻燈片效果實現、屏幕保護程序以及游戲。在本章提供的源程序清單中,包含大量實用的、有趣的、新穎的演算法和技術。
第6章 介紹分形和分形藝術的概念,以及分形在現實生活中的應用。由於分形的快速發展,以及廣闊的應用前景,希望通過本章的介紹能將讀者引入探索奇幻莫測的分形世界的藝術殿堂。在內容的安排上,首先簡單介紹分形的概念和相關的理論,然後結合GDI+技術實現一個分形圖像的生成模型,以及分形世界中最美輪美奐的復動力系統。
第7章 介紹數字圖像處理的相關技術。本章中給出了大量的專業級數字圖像處理應用。首先簡單介紹GDI+提供的數字圖像處理功能介面,以及其一般用法,並在此基礎上結合Exif規范實現通過GDI+圖形庫對數碼照片Exif信息的讀取和寫入。接下來介紹各種數字圖像處理的原理和一般演算法,例如圖像的點運算,包括Gamma校正、亮度與對比度調節、色相與飽和度調節、ColorMatrix的使用以及圖像的直方圖與直方圖均衡演算法等,並介紹濾波和壓縮中使用較多的更加高級的圖像變換原理和演算法實現,以及圖像的鄰域運算和卷積操作。然後系統性地介紹圖像色彩混合中使用的各種混合模式,這對於多個圖像的混合疊加是非常強大而有用的功能。最後介紹圖像後期處理中使用的一些特效濾鏡的演算法原理和實現,並探討數字圖像處理系統中相關的一些基本技術,如用戶選區的平滑與羽化等。

5. vc6怎樣使用gdi+

去找這本書看看吧,[Visual.C++.範例開發大全].陳國建等.掃描版(ED2000.COM).pdf,

給你第六章源碼vc6的

gdi+的頭文件lib文件在gdiplus文件夾

6. C++教程 求個好的C++教程 下載地址

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7. 列印機ps驅動是什麼

Windows下的列印機驅動程序通常分為GDI列印機驅動程序、PCL列印機驅動程序和PostScript(PS)列印機驅動程序。 GDI驅動程序:通常GDI列印機驅動程序生成的數據格式由列印機廠商制訂,不同廠商的GDI列印機並不兼容。 PCL驅動程序:PCL列印機是按照惠普的列印控制語言標准設計的,列印驅動程序生成的數據符合這個標准,因此不同廠商生產的列印機能夠兼容PCL列印驅動程序生成的基本列印任務。PCL 語言是 HP 公司於 70 年代針對其激光列印機產品推出的一種列印機頁面描述語言。 PCL 指令內嵌於列印數據流,把應用程序輸出快速轉譯成高質量的、特定設備的光柵化圖像。使用 PCL 語言的列印機在處理文本或一些常見辦公應用軟體下的文檔時具有非常明顯的速度優勢,比較適合一些普通的商務辦公應用。 PostScript驅動程序:PostScript列印機驅動程序生成的數據符合Adobe系統公司的PostScript標准,它能夠被帶有PostScript處理功能的列印機列印,同時它也能夠被許多Adobe公司的軟體如Acrobat、Photoshop等所處理。

8. 什麼是GDI列印機

「GDI列印機」是指驅動是GDI,就是常說的基於主機的驅動,目前市場多數列印機已經不在使用次驅動程序,但少數機器仍在銷售。

9. 列印機中列印語言PCL PS HBP XPS PDF PPDS GDI 各只什麼都什麼意思請專家詳細說下!萬分感謝

您好
這是在網路文檔里找到的,希望對您有幫助。
首先GDI驅動就是我們常說的基於主機的驅動,目前市場多數列印機已經不在使用次驅動程序,但少數機器仍在銷售,比如HP laserjet 1005mfp。
列印機驅動的分類:
一 . 基於主機的驅動程序
使用計算機而非列印機的內存資源和處理能力進行列印任務的處理 , 在計算機端完成列印光柵點陣圖的轉換過程,在列印機直接成像。
特點:
A 、 加速了列印速度。基於主機的列印機利用計算機的處理能力把應用軟體的頁面信息轉換為光柵格式進行列印,由於現在的計算機的處理速度比大多數列印機的處理器快的多,用基於主機的列印機列印復雜的列印任務時通常會快些。大多數基於主機列印的列印機都使用列印速度更快的 USB 口而不用並口。例如, HP Color LaserJet 1500 標配基於主機驅動 ,在 Windows and Macintosh 操作系統中可以列印更復雜的列印作業而不用增加列印機的內存或者是犧牲列印速度和性能。
B 、 基於主機列印機可以處理光柵數據圖像,減少列印機產生內存溢出的問題。
C 、 基於主機列印要求計算機操作系統具備列印引擎,不能從計算機接受 ASCII 文本,這與頁面描述語言( Page Description Language ) PDL 列印不同。這就意味著基於主機的列印只能在 Windows 和 Macintosh 已經明確支持列印引擎的系統環境中使用,而不支持沒有列印引擎的 Windows 、 Macintosh 、 Linux, Unix, and OS/2 等。
D 、 要求列印機和計算機直接相連,不適合網路列印作業,不支持網路伺服器、共享器、磁帶設備以及干擾通信設備的連接。
二 . PCL 與 PS 驅動程序
PCL 和 PS 是兩種標准化的頁面描述語言,其工作流程都是首先在計算機端將列印內容解釋成標準的頁面描述文件然後傳送到列印機控制器中,在列印控制器中再將頁面描述文件解釋成可以列印的光柵圖像 , 從其工作流程看,此兩種方式中都對列印機中的列印控制器有很高的要求,同時要求列印機內部有足夠的內存。
1.PCL 驅動程序
PCL 語言是 HP 公司於 70 年代針對其激光列印機產品推出的一種列印機頁面描述語言。 PCL 指令內嵌於列印數據流,把應用程序輸出快速轉譯成高質量的、特定設備的光柵化圖像。
PCL5是HP公司為它的激光列印機LaserJetⅢ設計的,它提供了一些與PostScript語言相似的功能,開始支持矢量字型檔和矢量圖形描述,實現了WYSIWYG(What You See Is What You Get, 所見即所得), PCL5中也使用了各種壓縮技術來減小數據量,加快數據傳輸。 PCL5e 開始支持雙向數據通訊,從而使列印機可以向計算機發送列印機的狀態信息。PCL5c增加了對彩色列印的支持。
1996年HP公司發布了PCL6,它更加靈活,是一個目標朝向的控制語言,使處理多圖形的文件的速度大大加快,實現了更好的WYSIWYG,可以更好地處理Web頁面。
特點:
使用 PCL 語言的列印機在處理文本或一些常見辦公應用軟體下的文檔時具有非常明顯的速度優勢,比較適合一些普通的商務辦公應用。
2.PostScript 驅動程序
PS 是一種與設備無關的列印機語言,即在定義圖像時可以根本不考慮輸出設備的特性 ( 如列印機的解析度、紙張大小等 ) ,而它對文本和圖形實行同樣的處理過程,這就給處理字體帶來了極大的靈活性。通過 PS 驅動程序,各種不同的應用軟體將各自的數據轉換成 PostScript 格式。從列印引擎的工作原理可知,列印機只能接受點陣圖格式,當列印機控制器將 PostScript 轉換成點陣圖格式時,由於 PostScript 十分復雜,一般的列印控制器難以勝任,通常由列印機中專門的光柵圖像處理器 (Raster Image Processor) 來完成這一轉換過程。
特點:
PS 驅動程 序在處理 PDF 文 件或在 Photoshop 等 軟體下列印大的圖形圖像文件時具有一定的速度優勢,同時其在圖形表現准確度色彩表現准確度和一些字型檔表現准確度方面也 比 PCL 語言有 優勢,適合對圖形和色彩准確度要求比較高的專業應用。

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