❶ NFT交易平台有哪些
NFT(非同質化代幣)的從小眾圈層走向大眾化的速度如此快。NFT大勢襲來,各類各具特色的NFT交易平台也正從各個方面完善著NFT交易市場。
主流NFT交易平台:
Nifty Gateway——Nifty Gateway是個由Gemini交易所支持的NFT交易平台,由雙胞胎兄弟Duncan Cock Foster 與Griffin Cock Foster 共同創立。Nifty Gateway除了可支持加密貨幣外,還提供法幣入金渠道,用戶可通過信用卡或借記卡購買NFT,且出售時直接兌現至銀行賬戶中。目前,Nifty Gateway只允許美國用戶提取法定貨幣,未來也將面向國際用戶推出同樣功能。
OpenSea——OpenSea是目前最大的NFT交易平台,覆蓋了數字藝術品、加密收藏品、游戲物品、虛擬土地、域名等各細分領域。
Async Art——Async Art 是個建立在以太坊上的可編程加密藝術平台。2021年2月,Async Art宣布獲得 200 萬美元種子輪資金,Lemniscap領投,其他投資方包括Galaxy Interactive、Signum Growth Capital、Semantic、Blue Wire Capital、Collab+Currency、Inflection、Divergence Ventures、The LAO和 Placeholder。
MakersPlace——MakersPlace是個老牌加密藝術平台。2019年4月,MakersPlace 宣布完成由私募基金Uncork Capital領投的200萬美元種子輪融資,參投方包括Abstract Ventures、Draper Dragon Fund、Pinterest, Coinbase, Facebook 和 Zillow 。
MakersPlace對加密藝術品質量的把控極為嚴格,當前僅接受邀請(也可嘗試申請)。MakersPlac會為藝術家和創作者的每件NFT作品生成區塊鏈指紋,以證明作品的來源和身份,且使之成為藝術品獨特性的一種象徵。即使該作品被復制,也不會有真實的原始簽名版本。
Rarible——Rarible是個社區驅動型的開源的、非託管的平台,允許任何用戶創作和展示自己的作品,並擁有NFT的所有權。2021年,Rarible完成175萬美元種子輪融資,投資方包括1kx、Coinbase Ventures、Parafi Capital、CoinFund等。
相比其他交易平台,Rarible更具去中心化。2020年,Rarible發行了治理代幣RARI,代幣的引入很大程度上改善了銷售流程和銷售條件,通過「交易即挖礦」的玩法大幅提升了Rarible的交易額。Rarible除了每周會向平台交易者發放RARI代幣獎勵,其還允許平台最活躍的創造者和收藏家通過其治理代幣創造者和收藏家為平台升級投票,並參與管理和審核。
SuperRare——SuperRare是個藝術創作者和收藏者的社交網路平台,其智能合約平台允許藝術家發布鏈上追蹤的限量版數字藝術藏品,具備稀有特性、可被驗證和值得收藏。
2021年3月,SuperRare完成900萬美元A輪融資,投資方為VelvetSea、1confirmation領投,MarkCuban、Chamath Palihapitiya、Marc Benioff跟投。
VIV3——VIV3是近期大火的底層平台Flow上的首個綜合NFT市場,其最顯著的特徵之一是可組合性。 在VIV3上,每個創作者的所有作品都是由他們自己的區塊鏈智能合約鑄成的。這種機制下,Flow 生態系統中的任何應用都可以直接與各個藝術家的合約進行整合,而不必影響整個市場池。這使得無數新用例可以建立在單個資產或集合之上,解鎖了前所未有的體驗。
Zora——Zora提供限量版代幣化產品,是一個邀請制的加密藝術平台。2020年10月,Zora完成Kindred Ventures領投的200 萬美元種子輪融資,Trevor McFedries、Alice Lloyd George、Jeff Staple 和 Coinbase Ventures等個人或機構參投。 根據Zora的規則,每位新加入的藝術家有3個邀請名額,可邀請好友或者其他藝術家。今年2月,Zora引入了驗證機制,支持藝術家申請加入Zora。
Foundation——與其他「申請審核制」的平台不同,Foundation是一個邀請制的NFT藝術平台,只有受邀請的藝術家的作品才能被上架。Foundation採用了社區主導的策展模式,先通過邀請50位藝術家到平台上,然後向這些藝術家贈送2個邀請碼。當入駐的創作者在平台成功售出一件原創作品後會獲得兩個邀請名額,可以邀請新人。而若當被邀請者同樣成功出售首件作品時,也可獲得2個邀請碼。這類似聲音社交軟體Clubhouse的玩法。值得一提的是,如果藝術家惡意買賣邀請碼,將被剝奪永久入駐資格。
KnownOrigin——KnownOrigin是個老牌加密藝術平台,由於其無限制的模式使得大量的藝術家申請,目前其已暫停申請。KnownOrigin的投資方為歐洲區塊鏈開發實驗室BlockRocket。
根據KnownOrigin的規定,創作者在申請成功後,可每24小時上傳1件作品。當作品被首次銷售後,KnownOrigin會收取15%的服務費,創作者獲得85%的收入;而在二次銷售中,平台將收取2.5%的服務費,創作者可獲得12.5%的收入,賣家則獲得85%的收入。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。
❷ 區塊鏈正式進入3.0時代,房地產、供應鏈等將成應用重點領域
隨著區塊鏈的不斷發展,區塊鏈的應用覆蓋的范圍越來越廣,伴隨可擴展性和效率的提高,區塊鏈應用范圍將超越金融范疇,拓展到物流、地產和物聯網等領域,成為未來 社會 的一種最底層的協議,這也就意味著區塊鏈將進入3.0時代。
區塊鏈1.0時代是以BTC(去中心化概念)為代表,更多的是起到一種分布式記賬的作用如BTC、Ripple、BCH、萊特幣、狗狗幣等。更多的是充當數字貨幣記賬用的。當然第一個階段發展的也並不完美,比特幣還有很多問題需要解決,比如擴容,閃電支付,硬分叉等。
隨著進一步完成,區塊鏈來到了2.0時代,以ETH(智能合約)代表,進入合約階段。
ETH為代表的區塊鏈2.0是一大進步,但仍然存在著很多問題,比如通道擁堵,交易速度慢,分叉風險,高額手續費等等。舉例來說,風靡一時的加密貓( CryptoKitties)在以太坊平台上線後,最高時占據了約25%的以太坊網路,造成了整個以太坊網路的擁堵,嚴重地影響了其他以太坊用戶的體驗。目前的發展就是處於第一個階段到第二個階段的過度過程。
在告別了1.0和2.0時代之後,得益於技術的不斷發展,區塊鏈變得更加實用。這也意味著區塊鏈將徹底脫離去初創時期的金融屬性,憑借其去中心化等特性,進入到各行各業的實際應用場景中去。
這也意味著區塊鏈正式開啟其3.0時代——全面應用的時代。而3.0時代的區塊鏈產業結構,也更加復雜,今天就為大家簡單分析一下。
3.0時代區塊鏈產業分為基礎層、服務層、應用層三個層次。
(1)、基礎層
對應的產業鏈上中下游包括:上游底層技術及基礎設施(核心技術、設備、底層平台部署方式),中游服務層主要是面向開發者提供基於區塊鏈技術的應用;下游應用層包括金融、供應鏈管理、智能製造、政府企業、服務、 社會 應用等。
硬體、技術及基礎設施廠商主要提供區塊鏈應用所必備的晶元、礦機、礦池、硬碟、路由器等基礎設施。
底層平台部署方式可以分為公有鏈、聯盟鏈、私有鏈。
底層技術包括核心基礎組件、協議和演算法。基於底層核心技術組件,針對不同應用場景提供不同功能,包括智能合約、可編程資產、激勵機制、成員管理等。
基礎層提供底層區塊鏈或分布式賬本技術框架,主要包括以太坊、Hyperledger Fabric、R3 Corda、FISCO BCOS等。
(2)、服務層
服務層是指BaaS(Blockchain as a Service)平台,國內主要的BaaS平台有螞蟻區塊鏈BaaS平台、騰訊雲TBaaS、平安壹賬鏈BaaS平台等。
主要是面向開發者提供基於區塊鏈技術的應用,是在底層技術的基礎上提供智能合約、信息安全、數據服務等產品化服務,提高開發者在平台層開發應用的便捷性和可拓展性。
應用及服務廠商負責區塊鏈通用技術及技術擴展平台研發、數字貨幣教育與存儲平台搭建等工作,為行業應用層提供技術支持。
(3)、應用層
應用層表現為核心應用組件,包括智能合約、可編程資產、激勵機制、成員管理等。
是指區塊鏈的終端使用者或服務供應商,現在區塊鏈的主要應用場景有跨境支付、防偽溯源、供應鏈金融、貿易融資、電子票據、ABS等。
服務對象分為兩大類:B端(起步階段):區塊鏈+(金融、供應鏈管理、版權保護、教育);C端(率先落地):區塊鏈+(共享經濟、泛 娛樂 )。
下游區塊鏈應用領域為區塊鏈技術與現有行業的結合運作,現在,多個行業已經開啟了區塊鏈3.0的應用時代。
(1)、區塊鏈+供應鏈
區塊鏈+供應鏈實現商品信息全流程追溯。傳統供應鏈的溯源防偽系統存在信息不透明、數據容易篡改、安全性差和相對封閉等弊端,而利用區塊鏈技術和物聯網技術,可將商品的原材料采買過程,生產過程和流通過程的信息進行整合和追溯,真正實現跨越品牌商、渠道商、零售商、消費者,精細到一物一碼的全流程正品追溯,顯著提升用戶信任體驗。
(2)、區塊鏈+物聯網
搭建萬物互聯時代的信息交流網路。隨著物聯網中設備數量的增長,區塊鏈的分布式特性為物聯網自我治理提供了途徑,可以幫助物聯網中的設備理解彼此,並了解不同設備間的關聯,從而實現對物聯網的分布式控制。
(3)、區塊鏈+醫療
保障醫療數據安全共享。運用區塊鏈技術對醫療數據進行數學加密,可有效防止醫療數據被惡意修改等風險。應用區塊鏈技術開發的醫療數據共享和交換系統,將加密後的醫療數據上傳,可以實現數據在患者、各醫療機構之間快速、高效、安全地進行共享和流通,有效簡化了醫療數據的調用流程,為精確診斷病情提供數據保障。
(4)、區塊鏈+房地產
區塊鏈在房地產行業的潛在應用場景非常多,常見的如房產交易。買賣產權的過程中的痛點在於:交易過程中和交易後缺乏透明,大量的文書工作,潛在的欺詐行為,公共記錄中的錯誤等等,而這些還僅僅只是一部分。區塊鏈提供了一個途徑去實現無紙化和快速交易的需求。此外,房地地產區塊鏈應用可以幫助記錄、追溯和轉移地契、房契、留置權等等,還給金融公司、產權公司和抵押公司提供了一個平台。區塊鏈技術致力於安全保存文件,同時增強透明性,降低成本。此外,區塊鏈還應用建築工程領域,在當前大火的城市更新也有很多企業在應用這一技術。例如深圳的蘭房鏈就基於區塊鏈提出了區塊鏈+城市更新/建築工程/房地產開發等一攬子解決方案,全面服務於房地產行業諸多領域,目前其官網、移動應用均已上線。
此外,區塊鏈在供應鏈金融、股票交易、銀行業等已經有了很多的應用,此處不再一一贅述。
作為我國十四五規劃的重要內容之一,官方早已提出要加快推動 區塊鏈技術和產業創新發展 ,積極推進 區塊鏈和經濟 社會 融合發展 。
而要實現上述兩個發展,其關鍵在於以下兩點:
1、區塊鏈技術核心技術突破。
區塊鏈技術是目前我國和歐美差距最小的技術,官方特別強調在這個新興領域我國要走在理論最前沿、占據創新制高點、取得產業新優勢。要推動協同攻關,加快推進核心技術突破,為區塊鏈應用發展提供安全可控的技術支撐。
目前區塊鏈技術大多數依然停留在概念炒作階段,很多業務場景單純為了區塊鏈而區塊鏈。目前為止我國還沒有人能在全球范圍內解決三元悖論等核心技術困境,因此我們必須回歸基礎理論和核心技術,通過長期潛心研究,才能取得重大突破。
事實上,官方對區塊鏈技術理論技術和後續的應用發展提出了非常高的要求,做好區塊鏈基礎理論研究,著力攻克一批關鍵核心技術,真正把技術研發的擔子挑起來,是當前區塊鏈發展的關鍵。
2、提升國際話語權和規則制定權。
不同於以往的信息技術,區塊鏈技術具有很強的擴張性,或者叫侵略性,它的規則或者話語權決定了它的影響范圍,因為每一個上鏈開展業務的個體或機構必須服從區塊鏈所定的規則,無論中外均是如此。舉個例子,大家使用windows系統時必須要服從windows的規則,但是windows只是為用戶規定了信息交互的規則,這對我們來說是可以接受的,而區塊鏈則規定了產業治理規則,區塊鏈的治理規則憑借其分布式特徵,其影響力可迅速超越國界和地域限制。
為了實現上述兩點,我們要加強人才隊伍建設,建立完善人才培養體系,打造多種形式的高層次人才培養平台,培育一批領軍人物和高水平創新團隊。
區塊鏈作為架構性創新技術,對復合型人才需求巨大,要求從事者掌握涉及密碼學、信息科學、基礎數學等多種專業技術知識。發展區塊鏈,必須加強學科深度交叉融合的人才隊伍建設,從基礎研究、應用研發、產業融合等方面前瞻和系統性地建立人才培育體系。
區塊鏈技術是未來數字經濟的重要組成部分,對於各行各業,它都有著豐富的優勢。盡管已經進入3.0時代,但區塊鏈在各行各業的垂直落地應用,才剛剛開始。
對於區塊鏈的未來,你怎麼看?
❸ nft交易平台有哪些
NFT是Non-Fungible Tokens的縮寫,意思是不可互換的代幣,它是相對於可互換的代幣而言的。不可互換的代幣也稱為非同質代幣。
什麼是可互換的代幣?比如BTC、ETH這些代幣都是同質代幣,所以相互之間是可互換的,也就是說,你的一枚ETH和我的一枚ETH本質上都是一樣的,具有相同的屬性、價格。而不可互換的代幣,或者非同質代幣,它們都是獨一無二的,就像是藝術品,每件都不一樣。它們之間無法相互替換,所以稱之為不可互換代幣或非同質代幣。
NFT不像BTC和ETH可以分割為0.1或者0.0002,NFT的單位永遠為1,NFT的典型特徵就是唯一性和稀缺性。
NFT市場在加密領域開始引起人們的關注,主要是從加密貓開始的。2017年的Cryptokitties作為首款現象級加密游戲應用,率先將NFT帶入了大眾的視野,每一隻加密貓都對應著鏈上的一個NFT代幣有唯一的ID和基因,不同貓的基因進行組合,得到新NFT代幣表示的貓在市場上進行拍賣,其中最貴一隻貓賣出了幾十萬的天價。
NFT因17年的以太貓而火,開創了以太坊上的協議ERC721,稱為以太坊上的第一個NFT標准。OpenSea:成立於 2018 年,是一個基於區塊鏈的全球數字物品買賣市場。OpenSea 的定位是業界領先的去中心化交易所(Decentralized Exchange,DEX),提供點對點(peer-to-peer)的以太坊同質化代幣(NFT)交易。Nifty Gateway :是一個受監管的、非同質化代幣(NFT)的貨幣市場,利用 Gemini 的後端基礎設施建立了美元兌換平台。在平台上,用戶可以用信用卡購買 NFT,出售時可直接兌現到銀行帳戶中。MakersPlace :於 2016 年發布,是一個基於區塊鏈技術的、為藝術家和創作者提供全方位服務的平台,用於鑄造代表其作品的 NFT。藉助區塊鏈技術,收藏者通過 MakersPlace 獲得的每個數字創作都是由創作者簽名和發行的獨特的數字創作。Rarible :是 NFT 發行與交易平台,創建和出售由區塊鏈保護的數字藏品。該平台是一個供用戶鑄造、銷售和創建收藏品的開源的、非託管的平台。任何用戶都可以進入 Rarible,創作和展示自己的藝術品,也可以用以太坊代幣購買藝術品來收藏。SuperRare:成立於 2017 年,被譽為擁有全球數字藝術家網路的互聯網數字藝術市場,擁有近 700 位藝術家。Super Rare基於區塊鏈技術,遵循 ERC721 標准,藝術品的整個歷史和起源都可以在分布式賬本上追蹤,任何人都無法作弊造假。 VIV3 :今年剛剛發布,是 Flow 公鏈上第一個綜合市場。VIV3 的成立是從物理所有權向數字所有權轉變的開端,旨在讓十億人能夠創造、交易和擁有世界上最有價值的作品。Flow 是一個高度可擴展、可組合的智能合約平台,它能夠在不影響去中心化的前提下提供主流級應用所需的性能。
❹ 什麼是區塊鏈擴容
普通用戶能夠運行節點對於區塊鏈的去中心化至關重要
想像一下凌晨兩點多,你接到了一個緊急呼叫,來自世界另一端幫你運行礦池 (質押池) 的人。從大約 14 分鍾前開始,你的池子和其他幾個人從鏈中分離了出來,而網路仍然維持著 79% 的算力。根據你的節點,多數鏈的區塊是無效的。這時出現了余額錯誤:區塊似乎錯誤地將 450 萬枚額外代幣分配給了一個未知地址。
一小時後,你和其他兩個同樣遭遇意外的小礦池參與者、一些區塊瀏覽器和交易所方在一個聊天室中,看見有人貼出了一條推特的鏈接,開頭寫著「宣布新的鏈上可持續協議開發基金」。
到了早上,相關討論廣泛散布在推特以及一個不審查內容的社區論壇上。但那時 450 萬枚代幣中的很大一部分已經在鏈上轉換為其他資產,並且進行了數十億美元的 defi 交易。79%的共識節點,以及所有主要的區塊鏈瀏覽器和輕錢包的端點都遵循了這條新鏈。也許新的開發者基金將為某些開發提供資金,或者也許所有這些都被領先的礦池、交易所及其裙帶所吞並。但是無論結果如何,該基金實際上都成為了既成事實,普通用戶無法反抗。
或許還有這么一部主題電影。或許會由 MolochDAO 或其他組織進行資助。
這種情形會發生在你的區塊鏈中嗎?你所在區塊鏈社區的精英,包括礦池、區塊瀏覽器和託管節點,可能協調得很好,他們很可能都在同一個 telegram 頻道和微信群中。如果他們真的想出於利益突然對協議規則進行修改,那麼他們可能具備這種能力。以太坊區塊鏈在十小時內完全解決了共識失敗,如果是只有一個客戶端實現的區塊鏈,並且只需要將代碼更改部署到幾十個節點,那麼可以更快地協調客戶端代碼的更改。能夠抵禦這種社會性協作攻擊的唯一可靠方式是「被動防禦」,而這種力量來自去一個中心化的群體:用戶。
想像一下,如果用戶運行區塊鏈的驗證節點 (無論是直接驗證還是其他間接技術),並自動拒絕違反協議規則的區塊,即使超過 90% 的礦工或質押者支持這些區塊,故事會如何發展。
如果每個用戶都運行一個驗證節點,那麼攻擊很快就會失敗:有些礦池和交易所會進行分叉,並且在整個過程中看起來很愚蠢。但是即使只有一些用戶運行驗證節點,攻擊者也無法大獲全勝。相反,攻擊會導致混亂,不同用戶會看到不同的區塊鏈版本。最壞情況下,隨之而來的市場恐慌和可能持續的鏈分叉將大幅減少攻擊者的利潤。對如此曠日持久的沖突進行應對的想法本身就可以阻止大多數攻擊。
Hasu 關於這一點的看法:
「我們要明確一件事,我們之所以能夠抵禦惡意的協議更改,是因為擁有用戶驗證區塊鏈的文化,而不是因為 PoW 或 PoS。」
此外,存儲大小決定了新節點能夠上線並開始參與網路所需的時間。現有節點必須存儲的任何數據都是新節點必須下載的數據。這個初始同步時間 (和帶寬) 也是用戶能夠運行節點的主要障礙。在寫這篇博文時,同步一個新的 geth 節點花了我大約 15 個小時。如果以太坊的使用量增加 10 倍,那麼同步一個新的 geth 節點將至少需要一周時間,而且更有可能導致節點的互聯網連接受到限制。這在攻擊期間更為重要,當用戶之前未運行節點時對攻擊做出成功響應需要用戶啟用新節點。
交互效應
此外,這三類成本之間存在交互效應。由於資料庫在內部使用樹結構來存儲和檢索數據,因此從資料庫中獲取數據的成本隨著資料庫大小的對數而增加。事實上,因為頂級 (或前幾級) 可以緩存在 RAM 中,所以磁碟訪問成本與資料庫大小成正比,是 RAM 中緩存數據大小的倍數。
不要從字面上理解這個圖,不同的資料庫以不同的方式工作,通常內存中的部分只是一個單獨 (但很大) 的層 (參見 leveldb 中使用的 LSM 樹)。但基本原理是一樣的。
例如,如果緩存為 4 GB,並且我們假設資料庫的每一層比上一層大 4 倍,那麼以太坊當前的 ~64 GB 狀態將需要 ~2 次訪問。但是如果狀態大小增加 4 倍到 ~256 GB,那麼這將增加到 ~3 次訪問。因此,gas 上限增加 4 倍實際上可以轉化為區塊驗證時間增加約 6 倍。這種影響可能會更大:硬碟在已滿狀態下比空閑時需要花更長時間來讀寫。
這對以太坊來說意味著什麼?
現在在以太坊區塊鏈中,運行一個節點對許多用戶來說已經是一項挑戰,盡管至少使用常規硬體仍然是可能的 (我寫這篇文章時剛剛在我的筆記本電腦上同步了一個節點!)。因此,我們即將遭遇瓶頸。核心開發者最關心的問題是存儲大小。因此,目前在解決計算和數據瓶頸方面的巨大努力,甚至對共識演算法的改變,都不太可能帶來 gas limit 的大幅提升。即使解決了以太坊最大的 DoS 弱點,也只能將 gas limit 提高 20%。
對於存儲大小的問題,唯一解決方案是無狀態和狀態逾期。無狀態使得節點群能夠在不維護永久存儲的情況下進行驗證。狀態逾期會使最近未訪問過的狀態失活,用戶需要手動提供證明來更新。這兩條路徑已經研究了很長時間,並且已經開始了關於無狀態的概念驗證實現。這兩項改進相結合可以大大緩解這些擔憂,並為顯著提升 gas limit 開辟空間。但即使在實施無狀態和狀態逾期之後,gas limit 也可能只會安全地提升約 3 倍,直到其他限制開始發揮作用。
另一個可能的中期解決方案使使用 ZK-SNARKs 來驗證交易。ZK-SNARKs 能夠保證普通用戶無需個人存儲狀態或是驗證區塊,即使他們仍然需要下載區塊中的所有數據來抵禦數據不可用攻擊。另外,即使攻擊者不能強行提交無效區塊,但是如果運行一個共識節點的難度過高,依然會有協調審查攻擊的風險。因此,ZK-SNARKs 不能無限地提升節點能力,但是仍然能夠對其進行大幅提升 (或許是 1-2 個數量級)。一些區塊鏈在 layer1 上探索該形式,以太坊則通過 layer2 協議 (也叫 ZK rollups) 來獲益,例如 zksync, Loopring 和 Starknet。
分片之後又會如何?
分片從根本上解決了上述限制,因為它將區塊鏈上包含的數據與單個節點需要處理和存儲的數據解耦了。節點驗證區塊不是通過親自下載和執行,而是使用先進的數學和密碼學技術來間接驗證區塊。
因此,分片區塊鏈可以安全地擁有非分片區塊鏈無法實現的非常高水平的吞吐量。這確實需要大量的密碼學技術來有效替代樸素完整驗證,以拒絕無效區塊,但這是可以做到的:該理論已經具備了基礎,並且基於草案規范的概念驗證已經在進行中。
以太坊計劃採用二次方分片 (quadratic sharding),其中總可擴展性受到以下事實的限制:節點必須能夠同時處理單個分片和信標鏈,而信標鏈必須為每個分片執行一些固定的管理工作。如果分片太大,節點就不能再處理單個分片,如果分片太多,節點就不能再處理信標鏈。這兩個約束的乘積構成了上限。
可以想像,通過三次方分片甚至指數分片,我們可以走得更遠。在這樣的設計中,數據可用性采樣肯定會變得更加復雜,但這是可以實現的。但以太坊並沒有超越二次方,原因在於,從交易分片到交易分片的分片所獲得的額外可擴展性收益實際上無法在其他風險程度可接受的前提下實現。
那麼這些風險是什麼呢?
最低用戶數量
可以想像,只要有一個用戶願意參與,非分片區塊鏈就可以運行。但分片區塊鏈並非如此:單個節點無法處理整條鏈,因此需要足夠的節點以共同處理區塊鏈。如果每個節點可以處理 50 TPS,而鏈可以處理 10000 TPS,那麼鏈至少需要 200 個節點才能存續。如果鏈在任何時候都少於 200 個節點,那可能會出現節點無法再保持同步,或者節點停止檢測無效區塊,或者還可能會發生許多其他壞事,具體取決於節點軟體的設置。
在實踐中,由於需要冗餘 (包括數據可用性采樣),安全的最低數量比簡單的「鏈 TPS 除以節點 TPS」高幾倍,對於上面的例子,我們將其設置位 1000 個節點。
如果分片區塊鏈的容量增加 10 倍,則最低用戶數也增加 10 倍。現在大家可能會問:為什麼我們不從較低的容量開始,當用戶很多時再增加,因為這是我們的實際需要,用戶數量回落再降低容量?
這里有幾個問題:
區塊鏈本身無法可靠地檢測到其上有多少唯一用戶,因此需要某種治理來檢測和設置分片數量。對容量限制的治理很容易成為分裂和沖突的根源。
如果許多用戶突然同時意外掉線怎麼辦?
增加啟動分叉所需的最低用戶數量,使得防禦惡意控制更加艱難。
最低用戶數為 1,000,這幾乎可以說是沒問題的。另一方面,最低用戶數設為 100 萬,這肯定是不行。即使最低用戶數為 10,000 也可以說開始變得有風險。因此,似乎很難證明超過幾百個分片的分片區塊鏈是合理的。
歷史可檢索性
用戶真正珍視的區塊鏈重要屬性是永久性。當公司破產或是維護該生態系統不再產生利益時,存儲在伺服器上的數字資產將在 10 年內不再存在。而以太坊上的 NFT 是永久的。
是的,到 2372 年人們仍能夠下載並查閱你的加密貓。
但是一旦區塊鏈的容量過高,存儲所有這些數據就會變得更加困難,直到某時出現巨大風險,某些歷史數據最終將……沒人存儲。
要量化這種風險很容易。以區塊鏈的數據容量 (MB/sec) 為單位,乘以 ~30 得到每年存儲的數據量 (TB)。當前的分片計劃的數據容量約為 1.3 MB/秒,因此約為 40 TB/年。如果增加 10 倍,則為 400 TB/年。如果我們不僅希望可以訪問數據,而且是以一種便捷的方式,我們還需要元數據 (例如解壓縮匯總交易),因此每年達到 4 PB,或十年後達到 40 PB。Internet Archive (互聯網檔案館) 使用 50 PB。所以這可以說是分片區塊鏈的安全大小上限。
因此,看起來在這兩個維度上,以太坊分片設計實際上已經非常接近合理的最大安全值。常數可以增加一點,但不能增加太多。
結語
嘗試擴容區塊鏈的方法有兩種:基礎的技術改進和簡單地提升參數。首先,提升參數聽起來很有吸引力:如果您是在餐紙上進行數學運算,這就很容易讓自己相信消費級筆記本電腦每秒可以處理數千筆交易,不需要 ZK-SNARK、rollups 或分片。不幸的是,有很多微妙的理由可以解釋為什麼這種方法是有根本缺陷的。
運行區塊鏈節點的計算機無法使用 100%的 CPU 來驗證區塊鏈;他們需要很大的安全邊際來抵抗意外的 DoS 攻擊,他們需要備用容量來執行諸如在內存池中處理交易之類的任務,並且用戶不希望在計算機上運行節點的時候無法同時用於任何其他應用。帶寬也會受限:10 MB/s 的連接並不意味著每秒可以處理 10 MB 的區塊!也許每 12 秒才能處理 1-5 MB 的塊。存儲也是一樣,提高運行節點的硬體要求並且限制專門的節點運行者並不是解決方案。對於去中心化的區塊鏈而言,普通用戶能夠運行節點並形成一種文化,即運行節點是一種普遍行為,這一點至關重要。
❺ nft是什麼
NFT,全稱為Non-Fungible Token,指非同質化代幣,是用於表示數字資產(包括jpg和視頻剪輯形式)的唯一加密貨幣令牌,可以買賣。
2021年12月20日,國外媒體評出了2021年12大科技熱詞,NFT上榜。
NFT的應用場景。
其實非同質化代幣對於加密數字資產來說,它並不是一個新的概念,早在16年到17年的時候,以太坊網路上面曾經推出過一個游戲叫做加密貓。
每一隻在以太坊網路上面加密的小貓都可以代表是一枚同質化代幣,就是說這只小貓和每一隻小貓都對應著一個獨立的合約地址,在以太坊這條網路上面,由於加密貓游戲的誕生,曾經一度導致以太坊網路擁堵。
❻ 元宇宙是科技風口還是資本游戲
如果有人問,你知道什麼是NFT嗎?相信有不少人會說我知道NFC。NFT一度被稱為「繼BTC之後的又一暴富機會」。
2017年 ETH 中一個叫CryptoPunks(加密朋克)總量為1萬的像素頭像項目,每個頭像各不相同,擁有ETH錢包的人可以免費領取,領完可以在二級市場進行交易。這些頭像便宜的好幾萬,貴的好幾百萬甚至上千萬。
同年,在ETH網路上創建的游戲——加密貓上線,用戶可以購買、收集、出售、繁殖這些虛擬貓咪。不同的貓咪具有獨一無二的屬性,正是因為每一隻虛擬貓咪的獨一無二,使得游戲內的貓咪形象成為NFT,用來交易和收藏。在游戲剛上線時,加密貓貢獻了ETH上30%的交易量。據Money Morning網站介紹,交易史上最貴的虛擬貓咪是一隻名叫龍(Dragon)的加密貓,賣出了600ETH(約合17萬美元)的價格。從此,NFT被越來越多的各界名流的「垂青」。在「名人效應」光環下,NFT「破圈」了。
在NFT市場中,推特CEO Jack Dorsey(傑克多爾西)於2006年發布的首條推文「just setting up my twttr」(剛設置好我的推特)做成NFT之後被競價到290萬美金。
數字藝術家Beeple的一幅NFT作品《每一天,最初的5000天》,被拍賣到6900多萬美元的價格,NBA國際巨星勒布朗詹姆斯的精彩扣籃瞬間(NFT視頻)被拍賣到25萬美元的價格,特斯拉總裁馬斯克的女友小仙女格萊姆斯出售自己的數字藝術品分分鍾被搶光。一個中國臉譜的NFT插畫被賣到了130多萬人民幣,同樣,籃球巨星庫里以18萬美元的價格購買了一隻猴子作為自己的推特頭像,波場的創始人孫宇晨以1050萬美元的價格拍下了Justin sun頭像。
什麼是NFT?
NFT全稱Non-Fungible Token,即非同質化代幣,具有不可分割、不可替代、獨一無二的特點。
在區塊鏈中,加密貨幣分原生幣和代幣兩種。原生幣諸如BTC、ETH等,擁有自己的主鏈,通過鏈上的交易來維護賬本數據,而代幣則是藉助於現有的區塊鏈網路,使用智能合約來進行賬本的記錄,如基於以太坊而發行的代幣(token)。代幣分為同質化和非同質化兩種。
同質化代幣,即FT,兩者互相可以替代、可無限拆分。例如,張三手裡有一個BTC,李四手裡的一個BTC,兩者本質上沒有任何區別,就像你有十塊錢,我有十塊錢咱們隨便換,這就是同質化,即同質化代幣。
而非同質化代幣,即NFT,它是唯一的、不可拆分的,相當於有編號的人民幣,這個世界上不會有兩張編號一樣的人民幣,同理也不會有兩個一模一樣的NFT。
NFT和區塊鏈
NFT基於區塊鏈進行確權,獲取身份標識,幫助每一個獨一無二的東西進行版權確認。NFT可以是視頻,圖片,文字等,這些圖像透過區塊鏈技術產生特有的標記,從而認證其擁有權。
NFT基於區塊鏈技術,得以規范每一次的交易。NFT在發生交易時,交易信息會被記錄在區塊鏈的分布式賬本中,並且可追蹤溯源,也就是說每一次的交易都是公開透明的,包括所有權的轉變,用數字形式進行安全保存,以防止被濫用和篡改。
NFT憑借區塊鏈的智能合約可以幫助創作者持續享受創作收益。智能合約是一串寫在區塊鏈上的代碼,一旦某個時間段觸發條約中的條款,立即自動執行,不需要人為操控。另外持續性的收益可以激發創作者的創作熱情,提升全社會的知識產權保護水平,更好的助力藝術市場的發展。
NFT是區塊鏈游戲的基礎。傳統網游的發行方掌控了游戲的屬性,而這些屬性往往決定了游戲人物的價值以及游戲結果。如果游戲發行方倒閉,那麼玩家收集的游戲物品將不復存在。而基於NFT的區塊鏈游戲,可以自動追蹤並轉移獨一無二的游戲物品,無需進行人為託管,這樣既可以保證玩家的經濟利益,又能增強玩家的游戲樂趣和信任感。
NFT是元宇宙的基礎架構。區塊鏈為元宇宙的經濟系統提供技術保障。打通現實與虛擬世界經濟,加速元宇宙的建立。基於區塊鏈的NFT,在元宇宙中幫助虛擬數字資產確權。更好地促進元宇宙世界的穩定,健康和可持續發展。
在這個市場中,有很多老黃瓜刷綠漆——接受新鮮事物的人,NFT搞沒搞明白不重要,擁抱新生事物的姿勢正確就行了,但是,筆者在這里有兩句話送給大家,沒有外行人賺內行人的錢,人永遠掙不到自己認知以外的錢。奉勸大家多學習,多了解。
❼ 一隻虛擬「寵物貓「叫價多少
現在不少人玩過養電子寵物的游戲。如今出現一種新型養電子寵物的游戲,玩法完全不同以往。雖然,這只「貓」並不是真正意義上的「貓」,而是一款名為CryptoKitties的小游戲,是基於以太坊的「加密貓」,也叫「雲養貓」,但是,其火爆程度絕對不亞於任何一個名貴品種的真貓。
一隻賣12萬美元,上線不到兩周交易7萬只
英國《星期日泰晤士報》網路版10日援引加密貓網站銷售數據報道,自游戲12天前推出以來,已經完成了7萬只加密貓的交易,交易額超過1100萬美元,約7282萬元人民幣。
新聞配圖
這一現象引發了眾多討論。有觀點認為,這種電子寵物並不是第一次出現,此次只是搭載了「區塊鏈」的概念,如此高的價格只是一場泡沫;
也有觀點認為,從某種意義上來說,這個游戲是區塊鏈在日常場景中的第一次大規模應用,區塊鏈保證了每隻貓的不可替代性,或許存在收藏價值。
❽ 區塊鏈錢包可以做些什麼
區塊鏈錢包作為基礎的token管理平台,甚至是用戶的身份管理工具。比如,當用戶要玩加密貓游戲的時候,可以打開錢包,進入DApp,選擇後使用,也可以通過錢包下載DApp應用到本地,直接使用。
隨著代幣種類的增加,整個區塊鏈生態系統的完善,當錢包不再單純是存儲代幣、發送代幣、參與眾籌的工具,會從跟交易所、眾籌項目打交道為主,逐步轉向代幣實現自身應用用途為主。
1.錢包作為支付的入口價值
支付的方式跟現有的移動支付一樣,通過掃碼確認即可完成支付。隨著,閃電網路、雷電網路等鏈外支付或者分片、子鏈等技術的成熟,一旦未來數字代幣支付成為主流的支付方式之一,那麼Cobo等錢包作為入口,就有很大的想像空間。
2.錢包作為資產管理平台的價值
現在用戶端錢包有機會起來,一是用戶規模有幾千萬,都是有價值的用戶。二是隨著整個生態的發展,衍生品也開始發展起來,也有了需求。比如當用戶有了一些代幣之後,有的是長期的價值投資者,比如有的用戶會長期持有比特幣、以太坊或者EOS,但如果只是存儲,對於資產來說,沒有物盡其用,是有些浪費的。目前公鏈越來越多,協議和應用越來越多,token也越來越多,中心化交易所、去中心化交易所、量化交易等都在發展,這里就存在很多理財和資產管理的機會。
3.錢包作為交易的入口價值
錢包由於沉澱了很多用戶的數字資產,當用戶需要進行交易時,比較麻煩的一點就是需要轉到交易所,如果比較擁堵,時間還長,容易耽誤事。上了交易所,如果交易深度不夠,或者價格不合適,往往也難以成交。如果是較大量級的交易訴求,瞬間出貨或者進貨都會影響價格的波動。如果錢包與一些去中心化或中心化的交易所結合,比如用戶輸入自己的理想價格,可以實現盡快的撮合交易。對於用戶來說,在錢包就可實現快速的交易,也是一個很好的需求場景。
4.錢包作為DApp市場入口的價值
對於錢包來說,DApp市場入口絕對是最具想像力的前景。隨著公鏈的成熟,尤其是EOS、以太坊等區塊鏈基礎設施的逐步完善,一些游戲類、金融類、社交類、泛娛樂類的DApp應用逐步發展起來。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。
❾ 以太坊帶來了那些爭議和質疑呢
以太坊和比特幣是有著本質區別的,區別在哪裡呢?比特幣定義的是一套貨幣體系,而以太坊側重的是打造一條主鏈(可以理解為一條公路),可以讓大量的區塊鏈應用跑在這條公路上。
從這一點來看,以太坊的應用場景更廣泛,這也是為什麼我們說以太坊標志著區塊鏈
1.0時代一個單純的貨幣體系,向區塊鏈2.0時代實現其他行業以及應用場景的轉變。
但是,世界上沒有十全十美的事物,以太坊雖然拓展了區塊鏈在各行各業的應用范圍,還提升了處理交易的速度,但是它也存在著一定的爭議與質疑。
一、以太坊的擴展性不足的解決之道:分片技術和雷電網路
以太坊的底層設計,最大的問題是以太坊只有一條鏈,沒有側鏈,這就意味著,所有程序都要對等地跑在這條鏈上,消耗資源的同時,還會引發系統擁堵。正如去年非常火爆的以太坊游戲「加密貓」,這個游戲火爆的時候,一度引發以太坊網路癱瘓。
對於提升處理能力這個問題,以太坊提出兩種方式:一個是分片技術(shard),一個是雷電網路,下面我們分別介紹一下這兩種技術。
(一)分片技術
以太坊創始人 V 神(Vitalik Buterin)認為,諸如比特幣這種主流的區塊鏈網路,之所以處理交易的速度很慢,是因為每一個礦工要處理全網的每一筆交易,這樣的效率其實是非常低下的。分片技術的構想是:一筆交易不必發動全網所有節點都去處理,只要讓網路中的一部分節點(礦工)處理就好了。於是,以太坊網路被劃分成很多片,同一時間,每一分片都可以處理不同的交易,這樣一來,會大大提升網路性能。
但是,分片技術也是有一定爭議的。我們知道,區塊鏈技術的重要思想是去中心化,全網都去見證(處理)同一交易,這才具有最高的權威性。而以太坊分片技術,並不是所有節點共同見證,而是類似於分小組見證,這樣一來,它便失去了絕對的「去中心化」屬性,只能通過犧牲掉一定的去中心化特性來達到高性能的目的。
(二)雷電網路
雷電網路使用的是鏈下交易的方式。這是什麼意思呢?它的意思是:使用雷電網路的參與者在互相轉賬時,不需要通過以太坊主鏈交易確認,而是通過參與者之間創建支付通道,在鏈下完成。
不過,雷電網路並不是脫離主鏈的,在建立支付通道之前,需要先用主鏈上的資產做抵押,生成余額證明(Balance Proof),擁有餘額證明才能表明你能做出相應余額的轉賬。在交易雙方都持有餘額證明的情況下,雙方可通過支付通道在鏈下進行無限制次數的轉賬。
只有在完成鏈下交易,需要將資產轉回鏈上時,才會在以太坊主鏈上登記主鏈賬戶的余額變化信息,而這期間不管發生多少次交易在主鏈上是不會有記錄的。
雷電網路還有一個實實在在的好處,就是可以為你省下礦工費用。目前我們在以太坊主鏈上進行交易,需要消耗 Gas,需要支付礦工費用,那麼一旦將交易搬到鏈下,就可以節省這一部分的成本。
當然,雷電網路並不是十全十美的。在使用雷電網路時需要用主鏈上的資產作抵押;而這部分資產作為抵押物,在使用者完成鏈下交易之前是不能使用的。這也就決定了,雷電交易只適合小額交易。
上面就是以太坊擴展性不足的問題,以及目前提出的兩個主要解決方案:分片技術和雷電網路。
二、以太坊的智能合約存在漏洞與臭名昭著的 The Dao 事件
以太坊的智能合約很強大,但是,凡是代碼都會存在漏洞的,以太坊智能合約最大的爭議就在於所謂的漏洞,也就是安全性問題。據相關研究表明,在基於以太坊的近100萬個智能合約上,發現有34200(約3%)個含有安全漏洞,將允許黑客竊取ETH、凍結資產或刪除合約,比如說,臭名昭著的The Dao 事件。
(一)Dao是什麼意思?
介紹 The Dao 事件之前, 我們先見到介紹一下 DAO 是什麼。DAO 是 Decentralized
Autonomous Organization 的簡稱,可以理解為:去中心化自治組織。從以太坊的角度來理解,DAO 是區塊鏈上的某一類合約,或者一個合約組合,用來代替政府的審查以及復雜等中間程序,從而實現高效的、去中心化的信任的系統。所以,DAO 不是特定的某個組織,也就說呢,可以有很多的DAO,各種各樣的DAO。
(二)臭名昭著的The Dao事件
但是,我們現在提到DAO,基本上所指的都是The DAO事件,也就是我們剛剛說的那個臭名昭著的黑客攻擊事件。我們知道,英文中的 The是特指的意思,The DAO事件呢就
是特指的那個DAO事件,因為我們剛剛說了DAO不是特定的某個組織,可以有很多的DAO,各種各樣的DAO。
2016 年的時候,德國一家專注「智能鎖」的公司 Slock.it,為了實現去中心化的實物交換(比如說:公寓啊,船隻啊),在以太坊上發布了 DAO項目。並且於2016年4月
30日開始,融資窗口開放了28天。
沒想到,這個DAO項目的人氣非常高,短短半個月就籌得了超過一億美元,而到整個融資期結束,一共籌集到1.5億美元,由此呢,它成為歷史上最大的眾籌項目。然而好景不長,到了6月份,黑客利用智能合約裡面的漏洞,成功轉移了超過360萬個以太幣,並投入到一個DAO子組織中,這個組織和The DAO有著同樣的結構。以至於當時以太幣價格從20多美元直接跌破13美元。
這個事件說明智能合約的確是有漏洞的,而且一旦漏洞被黑客利用,那麼後果是非常嚴重的。這就是現在很多人批評以太坊,說它的智能合約不智能。
對於這個問題,目前國外有很多公司為了解決智能合約的漏洞問題 ,開始提供代碼審計服務。而從技術的角度來說,目前一些團隊正在對智能合約進行檢驗,這些團隊多數由哈佛、斯坦福和耶魯的教授帶隊,部分團隊已經獲得了頭部機構的投資。
除了目前以太坊存在的擴展性不足、智能合約漏洞問題,對於以太坊的爭議還在於它所追求的POS共識機制,也就是權益證明機制,在權益證明機制下,如果說誰持幣的數量越大、持幣時間越久,獲得的「權益」(利息)就越多,還有機會得到記賬權力,記賬又可以獲得獎勵,那麼這樣一來,容易造成「強者越強」的寡頭優勢。
還有一個問題就是ICO亂象的問題。ICO是區塊鏈項目籌措資金的常用方式,咱們可以理解為預售。以太坊上ICO項目的爆發,滋生了打著ICO旗號進行資金盤、詐騙圈錢等不法行為,對社會和金融穩定造成安全隱患。